Cela fait deux ans que la Xbox One et la PS4 ont fait leurs débuts ici aux États-Unis. Pendant ce temps, elles ont toutes deux gagné leur maintien en tant que porteuses des consoles de jeu de la génération actuelle. Microsoft a réalisé quelques mois après la sortie qu’il avait besoin d’une version à 400 $, à un prix compétitif avec la PS4 qui n’avait pas la caméra Kinect, et a depuis remédié à ce qui était autrefois une comparaison un peu déséquilibrée, comme des pommes et des oranges.
Depuis lors, la Xbox One et la PS4 se sont toutes deux assez bien vendues, avec l’avantage du côté de Sony – bien que la réduction de prix de 50 $ de janvier pour la Xbox One sans Kinect ait aidé Microsoft à rattraper son retard. Les deux sociétés ont sorti divers bundles qui peuvent faire pencher la balance en faveur de Sony, selon que vous voulez ou non ce qui est proposé dans un bundle donné. Cela dit, comment les deux consoles se comparent-elles directement l’une à l’autre ? Si vous envisagez d’acheter l’une de ces deux consoles – ou si vous voulez simplement avoir des munitions pour vous vanter – voici ce que vous devez savoir.
Une remarque avant de commencer : Contrairement à toutes les générations de consoles précédentes, la PS4 et la Xbox One sont presque identiques sur le plan matériel. Avec un APU AMD x86 au cœur de chacune d’elles, les consoles de Sony et de Microsoft sont essentiellement des PC – et leurs spécifications matérielles, et donc leurs performances relatives, peuvent être comparées de la même manière que vous compareriez deux ordinateurs portables basés sur x86 ou deux tablettes Android basées sur ARM. Lisez la suite pour notre comparaison des spécifications matérielles de la Xbox One contre la PS4.
Processeur
Pour la PS4 et la Xbox One en 2013, Microsoft et Sony ont tous deux opté pour un APU semi-personnalisé d’AMD – une pièce de 28 nm fabriquée par TSMC qui comprend un CPU Jaguar à huit cœurs, associé à un GPU de la série Radeon 7000. (Nous parlerons du GPU dans la section suivante.) Les CPU de la PS4 et de la Xbox One sont pratiquement identiques, sauf que la Xbox One est cadencée à 1,75 GHz, tandis que la PS4 est à 1,6 GHz.
Le cœur du CPU Jaguar lui-même n’est pas particulièrement excitant. Dans les PC, Jaguar a été utilisé dans les parties Kabini et Temash d’AMD, qui visaient respectivement les ordinateurs portables et les tablettes d’ancienne génération. Si vous cherchez une comparaison raisonnable, les processeurs basés sur le cœur Jaguar sont à peu près comparables à l’Atom Bay Trail d’Intel. Avec huit cœurs (contre deux ou quatre dans une configuration Kabini-Temash classique), la PS4 et la Xbox One disposent d’une grande puissance CPU, même si aucune n’est à la hauteur de ce que l’on peut obtenir d’un PC. Le grand nombre de cœurs permet aux deux consoles d’exceller en multitâche, ce qui est important pour les salons et les centres multimédias modernes. En fin de compte, cependant, malgré le fait que la Xbox One ait un processeur légèrement plus rapide, cela fait peu de différence pour les performances de jeu relatives de l’une ou l’autre des consoles.
Graphique
Encore, en vertu d’être un APU AMD, les GPU de la Xbox One et de la PS4 sont technologiquement similaires – avec la simple différence que le GPU de la PS4 est plus grand. En termes de PC, la Xbox One dispose d’un GPU similaire au GPU Bonaire d’entrée de gamme de l’ancienne Radeon HD 7790, tandis que la PS4 est équipée du Pitcairn de milieu de gamme que l’on trouve dans la HD 7870. En termes numériques, le GPU de la Xbox One possède 12 unités de calcul (768 processeurs de shaders), tandis que la PS4 possède 18 unités de calcul (1 152 shaders). La Xbox One est légèrement en avance sur la vitesse d’horloge du GPU (853MHz contre 800MHz pour la PS4).
En bref, le GPU de la PS4 est – sur le papier – 50 % plus puissant que celui de la Xbox One. La vitesse d’horloge légèrement plus élevée du GPU de la Xbox One améliore une partie de la différence, mais vraiment, le nombre d’unités de calcul 50 % plus élevé de la PS4 est un avantage sérieux pour le camp de Sony. Les jeux sur la PS4 disposent d’une puissance graphique nettement supérieure, ce qui se ressent dans les comparaisons réelles. Au-delà des vitesses d’horloge et du nombre de cœurs, les deux GPU sont identiques. Ils sont tous deux basés sur l’architecture Graphics Core Next (GCN) et prennent donc en charge OpenGL 4.3, OpenCL 1.2 et Direct3D 11.2.
Sous-système RAM et bande passante
Une fois que nous quittons le CPU et le GPU, les spécifications matérielles de la Xbox One et de la PS4 commencent à diverger, la RAM étant la différence la plus notable. Alors que les deux consoles sont équipées de 8 Go de RAM, la PS4 opte pour une RAM GDDR5 à 5500 MHz, tandis que la Xbox One utilise une RAM DDR3 à 2133 MHz, plus proche de celle des PC. Cela se traduit par un avantage considérable en termes de bande passante en faveur de la PS4. Le CPU et le GPU de la PS4 disposent de 176 Go/s de bande passante vers la RAM du système, tandis que la Xbox One ne dispose que de 68,3 Go/s.
Schéma fonctionnel du SoC de la Xbox One. Les 32 Mo d’ESRAM (quatre blocs de 8 Mo) se trouvent en bas.
En faveur de Microsoft, la Xbox One dispose de 32 Mo de SRAM embarquée super rapide (environ 102 Go/s dans chaque direction, pour un total de 204 Go/s de bande passante). Lorsque l’ESRAM est utilisée correctement, comme un cache, alors l’énorme différence de bande passante de la RAM du système principal peut être améliorée.
Stockage
La Xbox One et la PS4 ont toutes deux des disques durs internes de 500 Go et des lecteurs optiques Blu-ray, et vous pouvez obtenir des lecteurs de 1 To pour chacune d’elles en option. Le disque de 1 To de la Xbox One est en fait un hybride, avec une partie à état solide en plus d’un disque rotatif afin d’améliorer les vitesses d’accès, bien que les tests dans le monde réel ne montrent pas une aussi grande différence que vous pourriez le penser sur le papier.
Gaming
Il est agréable de pouvoir comparer les spécifications matérielles de manière directe – en particulier si vous êtes un fan de la PlayStation, car elle bat la Xbox One sur le papier. Mais en fin de compte, les spécifications ne signifient pas grand-chose en elles-mêmes : Ce qui compte, c’est la façon dont les développeurs de jeux utilisent le matériel. Pour commencer, les jeux sur la PS4, avec son GPU plus puissant et son sous-système de mémoire plus simple, sont généralement un peu plus fluides et plus attrayants. Cela s’est vérifié dans une série de titres qui affichent des performances légèrement inférieures sur la Xbox One, notamment des titres récents comme Metal Gear Solid V et Assassin’s Creed Syndicate. Malgré cela, les deux consoles offrent des graphismes stellaires, surtout si vous venez d’une console d’ancienne génération.
Malgré la différence de résolution et l’upscaling, il n’y a visuellement pas autant de différence entre la Xbox One et la PS4. En vertu du fait qu’ils sont basés sur la même architecture GPU, les jeux sur les deux consoles auront un aspect similaire – le même éclairage, les mêmes textures, la même fumée, et ainsi de suite. Si vous jouez à des jeux à une distance raisonnable – disons 3 mètres – vous ne verrez probablement pas trop de différence entre les consoles. Néanmoins, les puristes voudront la PS4 pour sa sortie 1080p plus constante et, à l’occasion, des taux d’images plus élevés.
Jeux et services en ligne
Les autres différences entre les deux consoles sont bien connues à ce stade, comme le design de la manette – la PS4 a clairement l’avantage ici – et les jeux disponibles. Les plus grands, comme Grand Theft Auto 5, Metal Gear Solid V et Call of Duty : Advanced Warfare, sont généralement multiplateformes, mais il y a des exceptions. Les deux systèmes disposent de quelques exclusivités convaincantes. Parmi les exclusivités notables du côté de Sony figurent Until Dawn, Dragon Quest Heroes, Bloodborne et Infamous : Second Son, tandis que la Xbox One propose Halo 5 : Guardians, Rise of the Tomb Raider et Forza Horizon 2. La PS4 s’en sort toutefois beaucoup mieux du côté des jeux indépendants, ce qui constitue un avantage clé.
Les deux modèles s’en sortent également bien en tant qu’appareils de divertissement polyvalents. La Xbox One reste le meilleur remplacement de décodeur multimédia, grâce à sa traversée HDMI et ses capacités de télévision en direct, mais la plupart des acheteurs ne se soucient pas de cela, et la Ps4 a certainement rattrapé son retard sur le front des services de streaming. Vous pouvez obtenir des abonnements premium Xbox Live Gold et PS Plus pour 60 $ et 50 $ par an, respectivement.
Dans l’ensemble, la PlayStation 4 de Sony reste notre préférée deux ans plus tard, grâce à son léger avantage de prix et à sa meilleure manette. Mais ce sont les jeux qui comptent : s’il y a une ou deux exclusivités auxquelles vous mourez d’envie de jouer, il vaut mieux acheter cette console en particulier ; les différences de matériel ne sont tout simplement pas assez importantes ici.