Obrazy Eschera: iluzje myślowe. (Kahneman, 27) Figury niemożliwe są wizualnymi zagadkami, które wykorzystują nasz pęd do organizowania elementów wizualnych w znaczącą całość. Choć nie są to iluzje w prawdziwym tego słowa znaczeniu, jego figury podważają naszą naturalną skłonność do percepcyjnego porządkowania sceny. W większości obrazów, głębia i wskazówki dotyczące odległości są wykorzystywane do tworzenia realistycznych scen. Jednak w pracach Eschera, wskazówki dotyczące głębi są często niekompatybilne, tworząc percepcyjny paradoks. Próbując połączyć różne wskazówki percepcyjne w jego rysunku w stabilną, zintegrowaną całość, napotykamy na percepcyjne sprzeczności – takie jak wniosek, że woda płynie pod górę. Escher był zafascynowany psychologicznymi napięciami tworzonymi przez takie obrazy. (Hockenbury, 118)
Induced Motion: iluzja ruchu, doświadczana, ponieważ mamy silną tendencję do zakładania, że obiekt się porusza, podczas gdy tło jest nieruchome. (Hockenbury, 114)
Ruch stroboskopowy: iluzja ruchu za pomocą dwóch starannie rozmieszczonych w czasie migających świateł. Światło krótko błyska w jednym miejscu, a następnie około jednej dziesiątej sekundy później inne światło krótko błyska w drugim miejscu. Jeśli odstęp czasowy i odległość między dwoma migającymi światłami są w sam raz, powstaje bardzo przekonująca iluzja ruchu. (Hockenbury, 114)
Iluzja wodospadu: ruch bez zmiany pozycji. (Eagleman, 35)
Optical Illusions: przypadek czegoś, co ma wygląd tak przypominający coś innego, aby oszukać oko; mentalne niezrozumienie spowodowane przez to. (Oxford) Iluzja wzrokowa zwykle wpływająca na relacje „przestrzenne”. (MeSH) Również określane jako „złudzenia wzrokowe”.’
Iluzja Ebbinghausa: dwa koła w centrum wzorów wydają się różnić wielkością tylko z powodu kontekstu określonego przez wielkość otaczających je kół. (Cardwell, 126)
Iluzja Księżyca: złudzenie optyczne polegające na błędnym przekonaniu, że Księżyc jest większy, gdy znajduje się na horyzoncie, niż gdy jest bezpośrednio nad głową. (Hockenbury, 117)
Iluzja Mullera-Lyera: słynna iluzja wizualna polegająca na błędnym postrzeganiu identycznej długości dwóch linii, jednej ze strzałkami skierowanymi do wewnątrz, drugiej ze strzałkami skierowanymi na zewnątrz. (Hockenbury, 117) Mechanizmy, które pomagają nam utrzymać stabilne postrzeganie w trójwymiarowym świecie, czasami tworzą iluzje, gdy są stosowane do obiektów narysowanych na dwuwymiarowej powierzchni. (Goldstein, 249)
Iluzja stołów Sheparda: składa się z dwóch stołów, które są zorientowane w różnych kierunkach. Wykorzystuje nasze automatyczne użycie wskazówek percepcji głębi, aby postrzegać to, co jest naprawdę dwuwymiarowym rysunkiem jako trójwymiarowe obiekty. Polegając na tych dobrze wyuczonych wskazówkach percepcji głębi, większość ludzi wybiera bardziej pionowo zorientowany stół jako ten dłuższy. (Hockenbury, 118)
Iluzje somatyczne: sztuczki używane, aby części ciała czuły się tak, jakby rosły, kurczyły się, zginały, itp. Przykłady (obejmują) „Pinokio”, „Kurcząca się talia”, „Rama drzwi” i „Gumowa ręka”. (Blakeslee, 34)
Parchment Skin Illusion: eksperyment, w którym podmiot pociera swoje ręce podczas słuchania muzyki. Wyższe częstotliwości sprawiają, że czujesz się tak, jakby twoje ręce były szorstkie. Niższe częstotliwości sprawiają, że ręce wydają się gładkie. (Blakeslee, 116)
.