Conan Barbarzyńca rodzi się na wojnie, jest wytworem krwi i stali. Tak więc film powinien być trzewny, brutalny portret wojownika na tle fantasy Hyboria Roberta E. Howarda. Na ekranie widzimy jednak zestaw jednowymiarowych postaci umieszczonych w świecie, który sprawia wrażenie, jakby został powołany do życia na pół gwizdka.
Filmowi zarzucano, że jest jak gra wideo. Nie zgodziłbym się z tym. Naturą gier wideo, szczególnie tych z gatunku fantasy i RPG, jest zanurzenie. Tutaj nie ma żadnego zanurzenia. Mamy latać z miejsca na miejsce w lame próby pokazania ogromu świata poprzez mierne CGI tle zamku lub obozu niewolników lub miasta piratów. Żaden z nich nie są w pełni zrealizowane przed Conan jaunts off gdzieś indziej. Przemoc sama w sobie jest najbardziej rozczarowujące. Nispel udaje się stworzyć sceny walki, którym brakuje kinetycznej jakości tańca. Kamera jest źle ustawiona, montaż skupia się na niewłaściwych punktach. Nigdy nie czujesz uderzeń, moc ciosów lub Conan cechy wojownika. To czuje się niezgrabny.
Jest więcej chrząknięć i okrzyków wojennych niż linii dialogu i tych, które zostały wypowiedziane czuć jak aktorzy są uruchomione je w próbie po raz pierwszy. Nie ma zaangażowania w linie, więc znowu publiczność nie może zanurzyć się w swoich postaciach. McGowen w kontraście nadmiernie gra czarodzieja.
Given to jest reboot, film nie czuje się świeże, ale zamiast tego czuje się datowany. To prawie tak, jakby Nispel chciał, aby czuć się jak 1982 wersji, ale biorąc tylko najgorsze cechy i nic z uroku. Conan wzmacnia twierdzenie o powstrzymaniu się od produkcji rebootów, gdzie nie ma nic oryginalnego, że pisarze lub reżyser przynieść do stołu. Conan jest nieświeży rehash, który będzie oferować żadnej nagrody dla swojej publiczności.