Xbox One vs. PlayStation 4: quale console di gioco è migliore?

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Sono passati due anni da quando Xbox One e PS4 hanno debuttato qui negli Stati Uniti. Microsoft si è resa conto alcuni mesi dopo il rilascio che aveva bisogno di una versione da 400 dollari, competitiva in termini di prezzo con la PS4 che mancava della telecamera Kinect, e da allora ha rimediato a quello che una volta era un po’ un confronto sbilenco, tra mele e arance.

Da allora, sia la Xbox One che la PS4 hanno venduto abbastanza bene, con il margine dalla parte di Sony – anche se il taglio di prezzo di gennaio di 50 dollari per la Xbox One senza Kinect ha aiutato Microsoft a recuperare. Entrambe le aziende hanno rilasciato vari bundle che possono gettare il vantaggio di prezzo in una direzione o nell’altra, a seconda che si voglia ciò che è in un dato bundle. Detto questo, come si confrontano direttamente le due console? Se state pensando di acquistare una di queste due console – o semplicemente volete munizioni per vantarvi – ecco quello che dovete sapere.

Una nota prima di iniziare: A differenza di tutte le precedenti generazioni di console, la PS4 e la Xbox One sono quasi identiche dal punto di vista hardware. Con un’APU x86 AMD nel cuore di ciascuna, le console Sony e Microsoft sono essenzialmente dei PC – e le loro specifiche hardware, e quindi le prestazioni relative, possono essere confrontate nello stesso modo in cui si confronterebbero due computer portatili basati su x86 o tablet Android basati su ARM. Continuate a leggere per il nostro confronto delle specifiche hardware tra Xbox One e PS4.

Processore

Per PS4 e Xbox One nel 2013, Microsoft e Sony hanno entrambi optato per una APU AMD semi-custom – una parte a 28nm prodotta da TSMC che dispone di una CPU Jaguar a otto core, abbinata a una GPU Radeon serie 7000. (Le CPU di PS4 e Xbox One sono praticamente identiche, tranne che la Xbox One ha un clock di 1.75GHz, mentre la PS4 è a 1.6GHz.

Il core della CPU Jaguar non è particolarmente eccitante. Nei PC, Jaguar è stato usato nelle parti Kabini e Temash di AMD, che erano rivolte rispettivamente a computer portatili e tablet di vecchia generazione. Se state cercando un confronto ragionevole, le CPU basate sul core Jaguar sono approssimativamente paragonabili all’Atom Bay Trail di Intel. Con otto core (contro i due o quattro di una normale configurazione Kabini-Temash), sia la PS4 che la Xbox One hanno molta potenza di CPU a disposizione, anche se nessuna delle due è all’altezza di quella che si può ottenere da un PC. Il grande numero di core permette ad entrambe le console di eccellere nel multitasking – importante per i moderni salotti e centri multimediali. In definitiva, però, nonostante la Xbox One abbia una CPU leggermente più veloce, fa poca differenza per le prestazioni di gioco relative di entrambe le console.

Grafica

Ancora una volta, in virtù di essere una APU AMD, le GPU di Xbox One e PS4 sono tecnologicamente simili – con la semplice differenza che quella della PS4 è più grande. In termini di PC, la Xbox One ha una GPU che è simile alla GPU entry-level Bonaire della vecchia Radeon HD 7790, mentre la PS4 è equipaggiata con la midrange Pitcairn che si trova nella HD 7870. In termini numerici, la GPU della Xbox One ha 12 unità di calcolo (768 processori shader), mentre la PS4 ha 18 unità di calcolo (1.152 shader). La Xbox One è leggermente in vantaggio sulla velocità di clock della GPU (853MHz contro 800MHz per la PS4).

In breve, la GPU della PS4 è – sulla carta – il 50% più potente della Xbox One. La velocità di clock della GPU della Xbox One migliora in parte la differenza, ma in realtà, il numero di unità di calcolo più alto del 50% della PS4 è un serio vantaggio per il campo Sony. I giochi sulla PS4 hanno molta più potenza grafica a disposizione, e questo si nota nei confronti del mondo reale. Al di là delle velocità di clock e del numero di core, entrambe le GPU sono identiche. Sono entrambe basate sull’architettura Graphics Core Next (GCN), e quindi supportano OpenGL 4.3, OpenCL 1.2, e Direct3D 11.2.

Sottosistema RAM e larghezza di banda

Una volta lasciate CPU e GPU, le specifiche hardware di Xbox One e PS4 iniziano a divergere, con la RAM che è la differenza più notevole. Mentre entrambe le console sono dotate di 8GB di RAM, la PS4 opta per la RAM GDDR5 a 5500MHz, mentre la Xbox One usa la RAM DDR3 a 2133MHz, più simile a quella dei PC. Questo porta a un enorme vantaggio di larghezza di banda a favore della PS4. La CPU e la GPU della PS4 hanno 176GB/s di larghezza di banda verso la RAM di sistema, mentre la Xbox One ha solo 68.3GB/s.

Schema a blocchi del SoC della Xbox One. I 32MB di ESRAM (quattro blocchi di 8MB) sono in basso.

In favore di Microsoft, la Xbox One ha 32MB di SRAM incorporata super-veloce (circa 102GB/sec in ogni direzione, per un totale di 204GB/sec di banda). Quando la ESRAM è usata correttamente, come cache, allora l’enorme differenza nella larghezza di banda della RAM principale del sistema può essere migliorata.

Storage

Sia la Xbox One che la PS4 hanno dischi rigidi interni da 500GB e unità ottiche Blu-ray, e si possono ottenere unità da 1TB per ciascuna come opzioni. L’unità da 1TB della Xbox One è in realtà un ibrido, con una parte a stato solido in aggiunta a un disco rotante al fine di migliorare la velocità di accesso, anche se i test nel mondo reale non mostrano una differenza così grande come si potrebbe pensare sulla carta.

Gaming

È bello essere in grado di confrontare le specifiche hardware in modo diretto – soprattutto se sei un fan della PlayStation, perché batte la Xbox One sulla carta. Quando si arriva al dunque, però, le specifiche significano poco da sole: Dipende sempre da come gli sviluppatori di giochi utilizzano l’hardware. Per cominciare, i giochi sulla PS4, con la sua GPU più potente e il sottosistema di memoria più semplice, sono di solito un po’ più fluidi e più attraenti. E abbiamo visto questo in una varietà di titoli che mostrano prestazioni leggermente peggiori sul lato Xbox One, compresi titoli recenti come Metal Gear Solid V e Assassin’s Creed Syndicate. Anche così, entrambe le console offrono una grafica stellare, soprattutto se si proviene da una console di vecchia generazione.

Nonostante la differenza di risoluzione e l’upscaling, non c’è visivamente tanta differenza tra Xbox One e PS4. In virtù del fatto di essere basati sulla stessa architettura della GPU, i giochi su entrambe le console avranno un aspetto simile: stessa illuminazione, stesse texture, stesso fumo e così via. Se state giocando da una distanza ragionevole – diciamo 3 metri – è improbabile che vediate troppa differenza tra le due console. Ciononostante, i puristi vorranno la PS4 per la sua uscita a 1080p più consistente e, a volte, per i frame rate più alti.

Gaming e servizi online

Le altre differenze tra le due console sono ben note a questo punto, come il design del controller – la PS4 ha chiaramente il vantaggio qui – e i giochi disponibili. I più grandi, come Grand Theft Auto 5, Metal Gear Solid V, e Call of Duty: Advanced Warfare, sono di solito cross platform, ma ci sono eccezioni. Entrambi i sistemi hanno alcune esclusive convincenti. Le esclusive degne di nota sul lato Sony includono Until Dawn, Dragon Quest Heroes, Bloodborne e Infamous: Second Son, mentre la Xbox One ha Halo 5: Guardians, Rise of the Tomb Raider e Forza Horizon 2. La PS4 fa molto meglio sul lato dei giochi indie, però, che è un vantaggio chiave.

Entrambi i modelli vanno bene anche come dispositivi di intrattenimento generale. La Xbox One rimane il miglior sostituto del set-top box multimediale, grazie al suo passthrough HDMI e alle capacità di televisione dal vivo, ma la maggior parte degli acquirenti non si preoccupa di questo, e la Ps4 ha certamente recuperato sul fronte dei servizi di streaming. È possibile ottenere abbonamenti premium Xbox Live Gold e PS Plus per $60 e $50 all’anno, rispettivamente.

In generale, la Sony PlayStation 4 rimane la nostra preferita due anni dopo, grazie al suo leggero vantaggio di prezzo e al miglior controller. Ma i giochi sono la cosa più importante: se c’è una o due esclusive a cui si muore dalla voglia di giocare, è meglio comprare quella particolare console; le differenze nell’hardware non sono abbastanza importanti.

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