A lézerfogás feltalálása
A lézerfogás mint technológia és játék tulajdonképpen egy új keletű innováció, mondhatni. 1982-ben volt, amikor az első koncepcionális ötlet a laser tagről George Carter III fejében megfogalmazódott, aki gyorsan elkezdett egy olyan arénát építeni, ahol lézerfegyverekből álló játékot lehetett készíteni.
A laser tag feltalálását valójában az akkori Star Trek és Star Wars sci-fi ötletek ihlették.
Miután George Carter befejezte a fegyverek, az érzékelők és az aréna megépítését, az első játékot 1984-ben játszották a texasi Dallasban. De csak 1986-ban kerültek először a piacra az első lézerfegyverek… hogyan is működnek?
Hogyan működnek a lézerfegyverek
Mielőtt beleásnánk magunkat a lézerfegyverek működését ábrázoló sajátosságokba, egy dolgot rögtön tisztáznunk kell. A lézerfegyverek (általában) nem lézert használnak, hanem infravörös fénysugarakat.
Ne most nyugodj meg, tudom, hogy ez dühítő, de ennél többről van szó.
Minden lézerfegyver tartalmaz egy olyan, kollimált infravörös fénysugarakat kibocsátó készüléket, amely erősen irányított. Lényegében a lézerfegyverek úgy működnek, mint a zseblámpák, ha a fénysugár szupervékony, egyenes, és szintén az infravörös spektrumban lenne.
A szenzorok egyszerűen infravörös vevők, amelyek elnyelik a fénysugarakat, és optikai szűrőkkel modulálják vagy érzékelik azokat.
Ezeknek a rendszereknek több oka is van arra, hogy valódi lézerek helyett infravörös fénysugarakat használnak. Először is, a lézerek használata veszélyes, különösen fegyver formájában. Még kis teljesítménynél is szemkárosodást okozhatnak, ami nem teszi őket alkalmassá egy olyan játékhoz, ahol általában emberek fejére célzol. A második ok az, hogy a lézerek zavaróak lehetnek a játékban, mivel azt gyakran sötét helyiségekben játsszák, ami zavaró környezetet teremthet.
A lézerharcban ráadásul a játék végén egy kinyomtatott statisztikai lapot kapsz arról, hogyan teljesítettél, és ki lőtt rád. Ez azért lehetséges, mert minden fegyver egy ismert és meghatározott infravörös fénysugarat bocsát ki, amelyet az érzékelők azonosítani tudnak, és vissza lehet vezetni egy adott fegyverhez vagy személyhez. Ez azt jelenti, hogy valahányszor kilövöd a lézerfegyveredet, egy olyan infravörös fénysugarat lősz ki, amely kódolt azonosító információkat tartalmaz rólad vagy a fegyverről, amelyeket az érzékelő aztán fel tud venni.
A nap végén a lézerfegyverek olyan fegyvereket tartalmaznak, amelyek kódolt infravörös fénysugarakat lőnek ki, valamint infravörös érzékelőket, amelyek fogadják ezt a fényt és jelet, feldolgozzák és “találatként” regisztrálják. A lézercímke-technika néhány meglehetősen egyszerű áramkört foglal magában, amelyeket egy hihetetlenül szórakoztató játékhoz használnak fel.