Route (football de gridiron)

Une route curl (crochet)

CurlEdit

La curl est un motif utilisé fréquemment par le schéma offensif West Coast, où les passes rapides et précises sont favorisées.

Ce parcours peut également être utilisé dans ce qu’on appelle un écran, où pendant que le receveur reçoit la passe, un ou plusieurs linemen, tight ends, ou running backs vont courir dans la direction du receveur afin de bloquer les défenseurs initiaux qui le poursuivent afin que le receveur ait le temps et l’espace pour pouvoir courir après la réception.

DragEdit

Un parcours drag (In)

Un parcours drag (également connu sous le nom de parcours in ou parcours dig) est un parcours effectué par un receveur, où celui-ci court quelques mètres en aval du champ, puis tourne à 90° vers le centre du terrain et court parallèlement à la ligne de mêlée. Ce type de parcours est relativement sûr et est lancé à un receveur agile qui peut faire un jeu après la réception. Alternativement, un parcours drag peut être utilisé comme deuxième option si le récepteur principal sur un jeu est couvert.

L’utilisation de deux parcours drag croisés peut également être utilisée pour essayer de créer un récepteur ouvert en utilisant l’autre récepteur pour bloquer la trajectoire d’un back défensif dans un schéma de couverture homme. Les itinéraires de sortie et d’entrée sont les itinéraires les plus difficiles à couvrir dans une couverture d’homme à homme, mais peuvent être des jeux dangereux à exécuter parce que, si le défenseur intercepte la passe, il aura souvent un chemin clair vers la zone d’en-but.

CornerEdit

Un parcours de coin (drapeau)

Un parcours de coin est un motif exécuté par un receveur, où le receveur remonte le terrain et tourne ensuite à un angle d’environ 45 degrés, en s’éloignant du quarterback vers la ligne de côté. Habituellement, la passe est utilisée lorsque le défenseur joue vers l’épaule intérieure du receveur, créant ainsi un match vertical à un contre un. Le parcours en coin est moins susceptible d’être intercepté que le parcours oblique, car il est lancé loin du milieu du terrain. La passe est fréquemment utilisée dans le schéma offensif West Coast, où la rapidité et la précision des lancers sont essentielles. La passe peut également être utilisée plus près de la ligne de but dans ce qu’on appelle un « fade ». Le quarterback lobera le ballon par-dessus un défenseur battu vers un large récepteur au coin arrière de la zone d’en-but.

FlyEdit

Un fly (streak) route

Un fly route, également appelé streak route ou go route, est un pattern run où le receveur court directement vers le haut du terrain en direction de la endzone. L’objectif de ce parcours est de dépasser les défenseurs et de se placer derrière eux, afin d’attraper une passe non défendue et de courir sans être touché pour un touchdown. Généralement, le receveur le plus rapide de l’équipe ou tout autre receveur plus rapide que l’homme qui le couvre sera celui qui exécutera ces parcours. Lorsqu’il est exécuté le long des lignes de côté, un fly peut être appelé un fade route.

Les fly patterns peuvent également être utilisés pour libérer de l’espace pour les autres receveurs. Généralement, un fly pattern attire l’attention du cornerback assigné au receveur ainsi que l’aide « over the top » d’un safety. Cela peut créer un grand écart dans la couverture, ce qui permet à un autre receveur d’effectuer un parcours plus court, mais de gagner ensuite de nombreux yards après la réception parce que le safety s’est engagé sur le receveur profond.

Le célèbre jeu « Hail Mary » implique généralement entre trois et cinq receveurs effectuant tous des parcours fly afin d’avoir le plus de chances que l’un d’entre eux attrape le ballon et marque ou au moins gagne un yardage significatif.

OutEdit

Un out route

Un out route (ou down and out ou jet route) est un motif exécuté par un récepteur. Sur un out route, le receveur commence à exécuter un fly pattern (c’est-à-dire qu’il court tout droit sur le terrain en direction de la zone d’en-but) mais, après un certain nombre de pas, il coupe fort à 90 degrés « vers l’extérieur », ou vers la ligne de côté, loin du quarterback. Si la coupe intervient très rapidement, généralement après seulement quelques pas, on l’appelle un « quick out ». Les itinéraires de sortie permettent généralement un match à un contre un entre le receveur et le back défensif qui le garde, car les safeties sont généralement concernés par l’aide sur les longs itinéraires vers le downfield ou le centre du terrain.

Cet itinéraire est utilisé beaucoup plus fréquemment vers la fin de chaque mi-temps, ou lorsqu’une équipe exécute son exercice de deux minutes pour préserver le temps sur l’horloge, car, dès que le receveur attrape le ballon ou après une courte course après l’attrapé, il devrait être capable de sortir des limites, arrêtant l’horloge. Il s’agit d’un jeu à exécution rapide ; si le ballon est lancé correctement, un joueur défensif ne peut généralement pas réagir assez vite pour interférer. Il est également souvent appelé dans une situation de troisième essai où les dix yards sont nécessaires. Les itinéraires Out et In sont les itinéraires les plus difficiles à couvrir en couverture homme à homme, mais peuvent être des jeux dangereux à exécuter car, si le défenseur intercepte la passe, il aura souvent un chemin dégagé vers la zone d’en-but.

PostEdit

Un parcours post

Un parcours post est un parcours de passe modéré à profond dans lequel un récepteur court de 10 à 20 yards de la ligne de mêlée directement vers le bas du terrain, puis coupe vers le milieu du terrain (vers les poteaux de but en face, d’où le nom) à un angle de 45 degrés.

Il est conçu pour étirer le secondaire adverse en profondeur sur le terrain, ouvrant des trous dans la couverture sur le milieu. Il fonctionne particulièrement bien contre les secondaires qui n’ont pas plus d’un safety efficace en couverture, ou contre les safeties avec 2 ou 4 joueurs de zone profonde, attaquant le vide au milieu du terrain. Il a tendance à inciter la défense adverse à jouer un champ plus profond et à mettre plus de défenseurs en couverture profonde, mais cela peut toujours ouvrir la course. Les packages de couverture 3 peuvent être efficaces contre lui, si le défenseur en couverture profonde du milieu est assez perspicace.

Pour exécuter le parcours efficacement, un wide receiver doit être adepte de l’attrape-ballon dans le trafic, et avoir la capacité verticale et la force de s’élever au-dessus du sommet d’un safety pour attraper le ballon.

Une variante du post pattern, dans laquelle le récepteur coupe l’intérieur du terrain à un angle plus faible, est appelée skinny post. Il est conçu pour trouver un trou dans la couverture profonde, en coupant peu profondément à l’intérieur du défenseur de la ligne latérale profonde, mais pas assez loin pour attirer le défenseur du milieu.

SlantEdit

Un parcours oblique

Un parcours oblique est un motif, où le récepteur remonte le terrain à un angle d’environ 45 degrés, se dirigeant vers l’espace entre les linebackers et les linemen. Habituellement, la passe est utilisée lorsque le coin ou le nickelback jouent plus loin du récepteur, de sorte qu’une passe rapide peut être complétée avant que le défenseur ait le temps d’essayer de briser la passe. La passe est fréquemment utilisée dans le système West Coast, où la rapidité et la précision des lancers sont essentielles. Ce parcours est le plus souvent utilisé pour exploiter la défense de couverture 2. Habituellement, lancer dans la couture entre le safety et le cornerback est la clé pour obtenir une complétion en utilisant ce parcours.

FlatEdit

Un parcours plat

Un parcours plat est généralement exécuté par un running back ou un fullback. Lorsqu’il est exécuté par un récepteur, il peut être connu sous le nom de speed out ou arrow route. Le receveur éligible court parallèlement à la ligne de mêlée jusqu’à près des lignes de côté (dans le plat) et se tourne vers le quarterback pour attendre la passe. La passe du quart-arrière doit arriver lorsque celui-ci n’a pas encore dépassé la ligne de mêlée. Le receveur se tournera alors vers le haut du champ au niveau de la ligne de côté et courra directement vers le bas du champ.

Ce parcours est utilisé avec des longs post, des longs corner ou des fly routes, donc les safeties et les cornerbacks devraient être en haut du champ lorsque la passe est attrapée par le RB ou le FB. Il devrait y avoir un linebacker couvrant le RB/FB sur ces types de jeux, ce qui est susceptible d’être un match facile pour un coureur insaisissable comme le running back.

WheelEdit

Un diagramme des routes de roue exécutées à partir d’un certain nombre de positions différentes.

Une route de roue peut être exécutée par un récepteur ou un running back dans le football américain. Si un receveur l’exécute, il exécutera immédiatement un motif de sortie rapide, puis procédera à un virage vers le haut du champ dans un motif incurvé. En général, ce parcours est effectué par un receveur intérieur, le receveur numéro un se dirigeant vers l’intérieur pour exploiter la couverture de la défense. Lorsqu’il est exécuté depuis la position de running back, le joueur court vers la ligne de touche tout en regardant le quarterback comme s’il était sur le point de recevoir une passe sur un parcours évasé. Le running back tournera ensuite vers le haut du champ à la ligne de côté et courra directement vers le bas du champ.

Ce parcours est utile lorsqu’il est exécuté depuis la position de wide receiver parce que le defensive back s’attendra à ce que le ballon soit lancé lorsque le receveur fera son premier tour et mordra (ira pour la feinte) sous le receveur (courra entre le quarterback et le receveur pour essayer d’empêcher, de bloquer ou d’intercepter la passe) pour défendre la passe et sera incapable de récupérer lorsque le receveur tournera vers le haut du champ. À cet égard, le parcours est très similaire à un Out-and-Up ou à un Chair, mais sans le relâchement vertical qu’utilise le Out-and-Up. Le parcours est utile lorsqu’il est exécuté depuis la position de running back parce que le défenseur supposera que le ballon va être lancé au running back derrière la ligne de scrimmage (le quarterback peut utiliser un pump fake pour « vendre » davantage cela), et mordra sous le running back seulement pour que celui-ci se retourne vers le haut du terrain.

SwingEdit

Un swing route ou un flare route est exécuté par le running back, et est comme un wheel route lancé avant le virage vers la ligne de côté, c’est-à-dire relâcher vers la ligne de côté, et ensuite se pencher ou s’arquer vers le haut du terrain très légèrement, et chercher une passe courte. Il peut être combiné avec une passe écran. Il se distingue d’un parcours plat en s’approchant de la ligne de mêlée plus progressivement, sur une trajectoire courbe.

SeamEdit

Le parcours seam est un parcours, généralement joué contre une défense de zone en football américain, dans lequel le récepteur court aux bords de la couverture d’un défenseur (par exemple, entre le linebacker et le safety), donc, sur le « Seam » entre deux ou plusieurs couvertures. Il ne s’agit pas d’un parcours en soi, mais de l’emplacement d’un autre parcours (généralement un fly route ou un post route). La couture est la zone où les zones de responsabilité de deux défenseurs se rencontrent. Le concept derrière cela est que la capacité à compléter une passe est augmentée parce que les défenseurs peuvent être confus sur lequel d’entre eux est responsable de défendre le joueur sur le Seam ou ; les défenseurs essaient de couvrir leur zone de responsabilité ce qui crée un espace ouvert équidistant entre les défenseurs.

Stop-and-goEdit

Un stop-and-go, pump-and-go ou un hitch-and-go est un itinéraire exécuté par un récepteur. C’est une combinaison d’un faux curl (ou hitch) suivi d’un go (ou fly route).

JerkEdit

Un jerk route est exécuté par un receveur. En substance, c’est un parcours croisé peu profond avec un pas bégayé.L’idée est d’isoler le receveur sur un linebacker. On s’arrête comme s’il recevait une passe sur un curl ou allait revenir sur ses pas, puis il a l’option de continuer à travers le champ, ou de changer de direction à un angle.

Double outEdit

Un double out est quand un récepteur court 5-8 yards vers le bas du champ coupe à l’extérieur, puis coupe verticalement vers le haut du champ une fois de plus le coupe à l’extérieur à nouveau. Ce parcours est très difficile à exécuter et à défendre en raison de tous les changements drastiques d’élan, ce parcours est également rarement utilisé en raison du temps nécessaire pour le compléter correctement.

Route en angleEdit

Typiquement exécutée par un running back, un fullback ou un tight end, le joueur sort à un angle de 45 degrés pendant quelques pas, puis coupe à 90 degrés vers l’intérieur.

Sail routeEdit

Un pivot route, également connu sous le nom de shark route ou de zig route, est similaire à un out route, sauf que le récepteur va couper dans une direction, puis tourner de 180 degrés vers la ligne de scrimmage puis continuer dans la direction opposée.

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