Lydia (Skyrim)

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Pour d’autres utilisations, voir Lydia.

« Je suis ton épée, et ton bouclier. » -Lydia

Lydia est une comtesse de maison nordique obtenue à l’issue de la quête « Dragon Rising ». Elle reçoit le titre de comte de maison de Balgruuf le Grand à Dragonsreach, immédiatement après que le dragonnier ait été promu au titre de Thane. En tant que comte de maison, elle a juré de protéger les Dragonniers de sa vie et de porter leurs fardeaux. Elle est une adepte, ainsi qu’une candidate au mariage pour le Dragonborn.

Suiveuse

Comme les autres adeptes, Lydia peut mourir si elle n’a pas l’opportunité de se soigner lorsqu’elle est renversée. Cela peut se produire si le Dragonborn l’endommage à faible santé.

Si le Dragonborn et Lydia se séparent, elle retourne à Dragonsreach. Si Breezehome à Whiterun est possédé, elle y retournera à la place. Si suffisamment de temps a été passé avec elle, elle peut offrir au Dragonborn un objet radiant lors de ses retrouvailles.

Lydia, comme la plupart des adeptes, a la possibilité d’être recrutée dans les Lames en étant amenée à Delphine au Temple de Sky Haven après la fin de la quête Le Mur d’Alduin. Elle peut toujours être recrutée en tant qu’adepte, mais ses vêtements d’acier par défaut seront remplacés par un ensemble complet d’armure des Lames et une épée des Lames. Ce changement est permanent.

Mariage

Avant le patch 1.5, il n’était possible d’épouser Lydia que par le biais de commandes de console. Si le dragonnier l’épouse, alors elle ouvre une boutique en ville et donne au dragonnier 100 par jour. Il est possible de lui demander de déménager dans une autre maison, si une maison autre que Breezehome est possédée. Comme tous les autres candidats au mariage, elle cuisinera une fois par jour un repas fait maison qui régénère l’endurance, la santé et le magicka. Elle ne peut être mariée qu’une fois que Breezehome a été acheté.

« C’est une amulette de Mara ? Je suis surpris que quelqu’un comme vous ne soit pas déjà connu. »

Intéressé par moi, n’est-ce pas ? « Eh bien, oui. Pourquoi ne le serais-je pas ? Etes-vous…intéressé par moi ? » Oui. Oui, je le suis. « C’est réglé alors. Aussi brève que puisse être la vie à Skyrim, au moins on sera ensemble. » Non, je ne le suis pas. « Oh. Je suis désolé d’avoir dit quoi que ce soit alors. »

Comportement au combat et compétences

Stats au niveau 50

Santé

Magicka

.

Stamina

Armures légères

Armures lourdes

Sneak

A une main

.Main

Deux-Main

Archerie

Blocage

Alteration

Conjuration

Destruction

Restauration

Illusion

.

Enchantement

Discours

Crochetage

Alchimie

Forgerie

Pickpocket

Lydia est principalement un personnage de type mêlée et n’utilise aucun sort.personnage de type mêlée et n’utilise pas de sorts. Comme avec certains autres adeptes orientés vers la mêlée, elle a tendance à simplement se précipiter dans le combat, ce qui peut conduire à sa mort.

Elle peut utiliser des parchemins et des bâtons de sorts, des potions et de la nourriture s’ils sont disponibles, et favorise les armures lourdes et les armes à une main, mais utilisera n’importe quel équipement s’il bat l’armure de base actuelle ou l’indice de dégâts.

Elle a également une très faible compétence de sournoiserie, alertant les ennemis de sa présence presque immédiatement. Cela peut poser des problèmes si le Dragonborn a une faible compétence Sournage, mais peut s’avérer comme un avantage si le Dragonborn a un niveau de Sournage plus élevé, car cela permet au Dragonborn d’attirer les gens en utilisant Lydia. Bien que sa compétence Sournoiserie ne soit pas assez élevée pour avoir le perk pour faire cela, on peut parfois la voir faire une roulade (lorsque le Dragonborn est accroupi) afin de rattraper son retard.

Équipement

Lydia dans son équipement par défaut.

Armures et bijoux

L’armure par défaut de Lydia est une armure d’acier (la version sans pauldrons), des bottes, des gantelets et un bouclier. Son équipement par défaut lui confère un indice d’armure total de 169. Elle ne porte pas de casque par défaut, mais peut en équiper un si on lui en donne un. Elle peut également porter n’importe quel anneau ou collier donné par le Dragonborn, ce qui peut être utile en raison des effets supplémentaires que ces objets peuvent avoir. Elle peut équiper une armure qui lui est donnée, si son indice d’armure est supérieur à celui de son équipement par défaut. Elle peut et portera des armures légères, mais sa compétence élevée en armure lourde rend la tâche difficile sans une compétence de forgeron élevée ou une armure haut de gamme, ou la commande de console « equipitem ».

Il convient de noter que, comme pour les autres adeptes, il existe plusieurs options pour changer son équipement. Elle peut être renvoyée puis pickpocketée pour retirer son équipement par défaut en utilisant le perk Perfect Touch Pickpocket. Alternativement, elle peut être mariée pour qu’elle ouvre une boutique – cela permet alors au Dragonborn d’acheter ses vêtements par défaut, ce qui l’oblige à porter un équipement alternatif.

Armes

Elle n’utilise un bouclier que si la meilleure arme de mêlée de son inventaire est à une main, sinon elle utilise une arme à deux mains. L’arme par défaut de Lydia est une épée en acier. Si son épée est retirée ou si les adversaires sont hors de portée de mêlée, elle utilise un arc de chasse, avec une réserve infinie de flèches en fer, bien que ces flèches ne puissent pas être prises dans son inventaire. Comme pour son arme de mêlée et son armure, elle peut recevoir des flèches et un arc plus puissants, qu’elle utilisera à la place.

Dialogue

« Le Jarl m’a nommé pour être votre comte de maison. C’est un honneur de vous servir. »

Je suis un Thane ? Qu’est-ce que ça veut dire ? « Le Jarl a reconnu en vous une personne de grande importance dans la cale. Un héros. Le titre de Thane est un honneur, un cadeau pour ton service. Les gardes sauront regarder ailleurs, si vous leur faites savoir qui vous êtes. » Que fait un comte de maison ? « En tant que mon Thane, j’ai juré de vous servir. Je vous garderai, et tout ce que vous possédez, avec ma vie. »

« Bonne journée. »

En tant que suiveur

« Je suis juste derrière vous. »

Suivez-moi. J’ai besoin de votre aide. « Montrez le chemin. » Attendez ici. « Comme vous le souhaitez, mon Thane. » Suivez-moi. « Comme vous voulez, mon Thane. Je vous protégerai de ma vie. » J’ai besoin que tu fasses quelque chose. « Très bien. Qu’est-ce que c’est ? » J’ai besoin d’échanger certaines choses avec vous. « Je suis à vos ordres. » Il est temps pour nous de nous séparer. « Je vais rentrer à la maison si vous avez besoin de moi. »

« Continuez. »

Citations

Citation Condition
« J’ai juré de porter vos fardeaux. » Quand on vous demande d’échanger des objets.
« Un sort de guérison ? Êtes-vous un prêtre ? » Lorsque vous êtes soigné par les mains de guérison, la guérison des autres ou la grande guérison.
« Je suis votre épée et votre bouclier. » Lorsque vous êtes approché ou que vous passez devant.
« Longue vie à vous, Thane. »
« Honneur à vous, mon Thane. »
« J’ai juré de vous protéger. »
« Honoré de vous revoir, mon Thane. »
« Comme vous le souhaitez, mon Thane. » Lorsqu’on vous demande de faire quelque chose.
« J’ai un mauvais pressentiment. » Lorsqu’on entre dans certaines zones dans une grotte ou une ruine.
« C’est une des vieilles ruines ? »
« Je n’ai jamais rien vu de tel. » Lorsque vous approchez de grandes zones, souvent spectaculaires.
« Hé, regardez, une grotte. Je me demande ce qu’il y a à l’intérieur. » Lorsqu’on s’approche d’entrées de grottes.
« Regardez là-bas, c’est une ruine Dwemer. » Lorsqu’on s’approche d’une ruine Dwemer.
« Tu vas mourir aujourd’hui, dragon ! » Lorsqu’on combat un dragon.
« Tue le ! Tuez le dragon ! »
« Chien stupide. » Lorsqu’on le laisse dans une pièce avec un chien.
« Espèce de stupide excuse pour un Nord ! » Lorsque vous combattez des bandits nordiques.
« Ahh, ne faites pas ça ! » Lorsque vous êtes frappé avec Calme, Pacifier, ou Harmonie.
« Skyrim appartient aux Nords ! » Lors d’un combat.
« Je retournerai à Dragonsreach si vous avez besoin de moi. » Lorsque vous êtes renvoyé à Dragonsreach.
« Vous n’avez rien à faire ici. » Lorsqu’on l’aborde à Dragonsreach après avoir forcé Balgruuf à se rendre dans la quête de la guerre civile des Stormcloaks.
« Je vais rentrer chez moi si vous avez besoin de moi. » Lorsqu’elle retourne à Breezehome.
« Je n’ai jamais été aussi prête ! » Lorsqu’elle est frappée par Courage, Ralliement, ou Appel aux armes.
« On sort ? » Lorsqu’on l’aborde en attendant.
« Wow, vous devez vraiment avoir besoin de ça. » Lorsqu’on voit le Dragonborn voler.
« Tu aurais dû rester dans tes précieuses forêts, elfe ! » Lors d’un combat contre un Bosmer.
« Pas pour toi, pas pour n’importe qui. » Lorsqu’on vous demande de dormir dans un lit qui vous appartient.

Dragonborn

Avec Dragonborn, Lydia a été mise à jour avec un ensemble de citations qui lui sont propres, la rendant beaucoup plus expressive qu’auparavant. Elle peut faire des commentaires sur divers endroits de Skyrim et de Solstheim.

Villes

Citation Condition
« Alors c’est ça Raven Rock, hein ? Pas grand chose à voir. » À Raven Rock

Combats

Citation Condition
« J’ai fait un long chemin pour te tuer. » Combattre un Ash Spawn ou un Netch.
« Je n’ai pas l’intention de me faire tuer par des gens comme vous. »
« Je n’ai pas besoin de savoir ce que vous êtes pour vous tuer. »
« Et après, des lapins carnivores ? » Combattre un Riekling.
« Je ne sais pas si je dois le tuer ou le caresser. »
« C’est un joli tour, mais ça ne sauvera pas ta peau. »
« Pour Whiterun ! » Cri de guerre.
« Elle se bat bien, pour un Skaal. » A propos de Frea, pendant Le Temple de Miraak.

Lieux généraux

Citation Condition
« J’ai entendu des contes sur les tours champignons de Morrowind. Je n’aurais jamais pensé en voir une. » En voyant Tel Mithryn.
« Quelqu’un a été occupé. » Près du Temple de Miraak, si Miraak est toujours vivant.
« Il y a quelque chose…… de mal ici. » Près des Pierres de Tout-Faiseur, non nettoyées, et à l’intérieur du Temple de Miraak, si Miraak est toujours en vie.
« Hmm. Ça me rappelle les pierres dressées chez moi. » Pierres debout de tous les fabricants, nettoyées.

Lydia avec une seule flèche de verre équipée

Trivial

  • Si Lydia n’a pas de casque, elle choisit des robes de mage enchantées dans son inventaire plutôt que tout autre type d’armure, ce qui prête à certaines situations de jeu de rôle mais n’offre que peu ou pas d’avantage pratique en combat. Si elle a un casque dans son inventaire, elle l’équipera alors et enlèvera les robes.
  • Si Lydia meurt, un coursier abordera le Dragonborn chaque fois qu’ils arriveront en ville et leur donnera l’argent laissé pour le Dragonborn dans le testament de Lydia. Le montant sera normalement de 300 or, mais il sera de 400 s’ils sont mariés. Dans les deux cas, une taxe de 30 or sera conservée par la cour du Jarl.
  • Lydia est l’un des nombreux adeptes qui a tendance à se tenir devant une porte lorsque le Dragonborn entre dans une petite pièce. Une Force implacable peut être utilisée pour la pousser hors du chemin. Sinon, si vous lui foncez dessus, vous la ferez tituber. Le Dragonborn peut également lui ordonner d’attendre ailleurs par le biais de commandes de dialogue.
  • Le Dragonborn peut donner à Lydia une seule flèche du meilleur type qu’ils puissent trouver, elle utilisera alors une réserve infinie de ces flèches. Cependant, il est recommandé de lui en donner au moins deux et de supprimer tout autre type, car Lydia a tendance à utiliser un équipement moins bon que le meilleur disponible. Un trait similaire s’applique aux objets enchantés, car si on lui donne une arme enchantée, elle n’aura jamais besoin d’être rechargée.
  • Lydia ne suivra pas sur un terrain accidenté ou escarpé. Elle prendra plutôt un chemin plus facile pour le contourner et le rattraper. Cela pourrait faire en sorte qu’elle ne soit pas vue pendant plusieurs minutes ou qu’elle attire le danger sur elle. Comme Lydia n’est pas une très bonne nageuse, il sera plus facile de la garder près de soi si le dragonnier utilise des ponts ou des îles proches pour traverser l’eau. Si une destination est atteinte, l’attente peut la ramener. De même, franchir n’importe quelle porte la fera réapparaître.
  • Si le Dragonborn se range du côté des Stormcloaks lors de la bataille de Whiterun, Lydia se battra à leurs côtés contre les gardes de Whiterun. Après la bataille, elle considérera toujours le Dragonborn comme Thane, même si le titre n’a pas été restauré par le nouveau Jarl.
  • Elle est interprétée par Colleen Delany, la même doubleuse que Ria et Mephala, ainsi que toutes les femmes Bandits Bosmers, également connue sous le nom de « FemaleEvenTone » selon Creation Kit.
  • Lydia est le seul housecarl qui est présenté par son nom lorsqu’il est assigné au Dragonborn, et aussi le seul à être même mentionné par le Jarl lorsqu’il est fait Thane. Tous les autres viennent simplement avec le titre et ne reçoivent aucune reconnaissance officielle. Cela peut être dû au fait que Lydia est généralement le premier comte de maison que le personnage joueur acquiert, elle sert donc d’une sorte de tutoriel de base pour cette fonctionnalité du jeu.
  • Depuis la sortie de Dawnguard, si le Dragonborn se range du côté des vampires, ils ont la possibilité de la transformer en vampire si elle est leur épouse.
  • Si elle reçoit un meilleur arc que son arc par défaut, les flèches dans l’inventaire seront limitées. Pour l’aider en combat à distance, le choix est soit de lui donner un meilleur arc et de lui faire utiliser ses flèches en fer par défaut, soit de simplement lui donner une meilleure flèche à utiliser à l’infini avec son arc par défaut.
  • Si elle est recrutée par les Lames, Hrongar peut envoyer des voyous loués après le Dragonborn, bien que cela arrive rarement.
  • Le dialogue de Lydia diffère légèrement selon la race du Dragonborn.
  • Si le Dragonborn possède une maison mais tente d’emménager dans celle de Lydia, rien ne se passera car elle ne possède pas de maison.
  • Si l’on ne possède pas Breezehome ou si l’on ne parle pas à Lydia et qu’elle se trouve à Dragonsreach, elle se battra aux côtés du Dragonborn en combat, même si elle n’est pas un adepte.

Bugs

Cette section contient les bugs liés à Lydia (Skyrim). Avant d’ajouter un bug à cette liste, considérez les points suivants :

  1. Veuillez recharger une ancienne sauvegarde pour confirmer si le bug se produit toujours.
  2. Si le bug se produit toujours, veuillez poster le rapport de bug avec le modèle de système approprié 360 / XB1 , PS3 / PS4 , PC / MAC , NX , selon la ou les plateformes sur lesquelles le bug a été rencontré.
  3. Soyez descriptif lors de l’énumération du bug et des corrections, mais évitez d’avoir des conversations dans la description et/ou d’utiliser des anecdotes à la première personne : de telles discussions appartiennent au forum approprié.

Cliquez pour voir les bugs rencontrés

  • PC 360 PS3 Si on lui donne un arc plus puissant, elle ne l’équipera pas. Tous les adeptes sont actuellement buggés pour revenir à leur arc par défaut avec le temps. Dans certains cas, elle équipera des arcs non enchantés donnés par le Dragonborn.
    • PC Solution de contournement : removeitem 0010e2dd 1 supprimera son arc de chasse temporairement, il reviendra éventuellement comme pour tous les adeptes qui ont un arc par défaut.
  • PC 360 PS3 Parfois, si elle est gravement blessée au combat, elle rampera et continuera à ramper même après la fin du combat, bien qu’elle ait une santé complète. Le voyage rapide ou le redémarrage du jeu corrige ce problème. Retirer et replacer un objet dans son inventaire corrigera également ce problème.
  • PC 360 PS3 Si elle est renvoyée à Breezehome, il est possible de la faire coincer dans une chaise à l’étage en train de manger. Si on lui demande de voyager avec le Dragonborn, elle se lèvera de la chaise puis se rassiéra. Cela peut être arrêté si le Dragonborn s’assied sur la chaise.
  • Lorsqu’elle porte plus de poids que sa limite de capacité ne le permet (c’est-à-dire en lui ordonnant de « ramasser » des objets plutôt que de les échanger via l’inventaire), elle peut ne pas équiper certaines armes et armures malgré leurs stats améliorées.
  • 360 Si on lui donne le bouclier de la garde de Whiterun, il peut donner un message d’erreur disant que le dragonnier ne peut pas prendre son équipement de départ, et ajoute 3 livres à son poids total.
  • Parfois, Lydia va courir sur place et continuer à courir.
  • 360 Parfois, lorsque Lydia meurt, essayer de recruter un autre adepte aura pour résultat de leur dire que le Dragonborn a déjà un adepte, même si leur adepte est mort.
  • PS3 Si Lydia reçoit l’armure de Lames qui est reçue dans le Temple de Sky Haven, avant que Delphine ne soit invitée à faire de Lydia une Lame officielle, son armure de départ ne sera pas remplacée, et elle ne recevra pas un autre ensemble d’armure de Lames.
  • Lydia peut parfois disparaître et ne sera pas à Dragonsreach ou Breezehome. Dans de telles situations, les commandes de console suivantes peuvent être utiles :
    • Pour téléporter le Dragonborn à son emplacement, utilisez la commande de console : player.moveto 000A2C94.
    • Pour la téléporter à l’emplacement du Dragonborn, utilisez la commande de console : prid 000A2C94. Appuyez sur entrée. Tapez ensuite moveto player
  • Il arrive qu’aucun messager n’arrive pour exécuter sa volonté après sa mort.
  • Lydia ne pourra pas porter de poids supplémentaire si le Dragonborn lui lance trop souvent un piège à âmes.
  • Lydia portera une quantité infinie de butin si on lui demande de ramasser des objets dans l’environnement. Cependant, ces objets sont susceptibles d’être marqués comme « volés » par la suite.
  • 360 Parfois, après avoir donné à Lydia des masques de prêtre dragon à tenir, en essayant de les récupérer, ils seront traités comme l’armure par défaut de Lydia, rendant le Dragonborn incapable de les récupérer.
  • PC 360 Après avoir épousé Lydia, elle peut sortir du Temple de Mara pendant le script de fin de la cérémonie de mariage. Si elle n’est pas retrouvée à l’extérieur immédiatement après être sortie du Temple, elle sera disparue à jamais. L’utilisation de la commande « player.moveto » peut téléporter le Dragonborn à côté d’elle dans un endroit aléatoire de Skyrim.
  • Lydia pourrait éventuellement attaquer le Dragonborn en entrant dans Breezehome.
  • Il se peut qu’il ne soit toujours pas possible d’épouser Lydia même avec le patch 1.6 installé. On ne sait pas ce qui cause cela et il n’y a pas de correctif connu pour cela.
  • Parfois, lors de la rencontre avec Lydia, elle a le son Throw Voice shout qui joue.
  • PC 360 Parfois, elle quittera le service du Dragonborn sans raison connue. Lui demander de suivre à nouveau résoudra ce problème.
  • Si une armure est déposée qui correspond à son ensemble par défaut, a été précédemment portée, et pillée sur un corps, si on lui dit de la ramasser, lors d’un voyage rapide, l’armure peut avoir glitché. Lorsqu’on la lui enlève, elle perd son armure par défaut. Prendre toutes les pièces sauf une peut réduire son poids global, mais si l’on tente de retirer la dernière pièce, toute son armure reviendra.
  • 360 Rarement, Lydia peut mourir aléatoirement. Même si elle n’est pas une adepte.Confirmation nécessaire
  • PC Si le Dragonborn se range du côté de la Légion impériale pendant la guerre civile, a Lydia comme adepte et possède Breezehome, lorsqu’il arrive dans la bataille pour Whiterun, immédiatement avant la bataille, Lydia peut entrer dans Breezehome et ne pas pouvoir en sortir pendant la bataille et ses suites immédiates. Si ce pépin se produit, Lydia est à nouveau aux côtés du Dragonborn lorsque celui-ci entre dans le château Dour pour faire son rapport au général Tullius après la fin de la bataille pour Whiterun, bien qu’elle ne soit pas avec le Dragonborn lorsqu’il entre dans Solitude pour le faire.
  • PC Lors de l’utilisation des commandes de téléportation pour voyager, Lydia peut plutôt être trouvée à l’intérieur du donjon Dragonsreach. Cela peut être résolu en la téléportant à nouveau vers vous.
  • XB1 Lydia commencera parfois à marcher bizarrement (marche à reculons, traînement des pieds sur place, incapacité à suivre le Dragonborn ou à attaquer quoi que ce soit). Cela peut être résolu en s’assurant qu’elle reçoit suffisamment de dégâts pour la forcer à s’agenouiller pendant un petit moment. Lorsqu’elle se remettra sur ses pieds, elle sera de nouveau normale.

Apparitions

  • The Elder Scrolls V : Skyrim
    • The Elder Scrolls V : Dragonborn
  • The Elder Scrolls : Legends (Héros de Skyrim)

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