Fate Stay Night : The Three Routes

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Hey tout le monde c’est Deven qui vient à vous avec la première spéculation de Fate Stay Night et il s’agit des trois routes.

Maintenant, comme nous le savons tous, Fate Stay Night a trois itinéraires, Fate, Unlimited Blade Works, et Heaven’s Feel.

Chaque itinéraire traite d’une partie différente du soi de Shiro ainsi que des gens qui l’entourent.

Ce que je veux dire, c’est que chaque itinéraire s’appuie sur celui qui le précède. Lorsque vous terminez Fate, par exemple, Unlimited Blade Works part du principe que vous savez déjà tout ce que Fate vous a appris sur Saber ainsi que sur les idéaux de Shiro. Par conséquent, il ne perd pas de temps à les expliquer.

Ce type de narration est vraiment bon car il permet des révélations parfaitement parfaites. Les choses auxquelles vous ne vous attendriez jamais dans une route sont insinuées et évoquées mais ressortent à la fin.

En outre, comme l’a dit l’écrivain Nasu Kinoko, chaque route a sa propre importance. La route de Fate présente la question. The Unlimited Blade Works nous donne la réponse. Et enfin la route Heaven’s Feel donne l’application pratique et les résultats de la décision prise.

Dans cette spéculation, je parlerai longuement des trois routes, expliquant un peu l’impact, la révélation et le voyage que Shiro traverse au fur et à mesure de la route.

La première est Fate.

La route Fate est la première que vous pouvez jouer et vous devez la battre d’abord avant de pouvoir passer à la route Unlimited Blade Works.

Le thème de cette route est l’amour et un fort idéalisme. Au cours de cette route, Shiro tombe amoureux de Saber et la question qui est posée est  » Qu’est-ce qui est important pour vous ? Quels sont tes idéaux ? « 

Dans le Fate/ Stay Night original, la fin voyait Shiro retourner à sa vie paisible tandis que Saber retournait à son époque et acceptait son passé avec le sourire.

Cependant, dans la version Realta Nua de Fate Stay Night, la True Ending existe pour la Fate Route. Cependant, elle ne peut être atteinte que si vous obtenez les cinq fins originales du jeu.

Note : la Route du destin originale avait une fin. Unlimited Blade Works en avait deux. Et enfin Heaven’s Feel en avait deux, ce qui fait un total de cinq fins sans compter la multitude de mauvaises fins

Dans la vraie fin, Shiro prend un chemin similaire à Archer mais au lieu de devenir un anti-héros amer et blasé ,il n’abandonne jamais ses idéaux et et rencontre Saber à Avalon pour être avec elle pour toujours et toute l’éternité.

La prochaine étape est Unlimited Blade Works.

La route Unlimited Blade Works est la deuxième que vous pouvez parcourir et vous devez la battre avant de pouvoir passer à la route Heaven’s Feel.

Le thème de cette route est la compréhension de soi, la justice et la valeur de ses idéaux. Au cours de cette route, Shiro tombe amoureux de Rin et la question qui est posée dans la Fate Route trouve une réponse de cette façon ‘Ce qui est important pour moi, c’est mon rêve d’être le héros qui peut sauver tout le monde, peu importe la difficulté.’

Dans la Fate/ Stay Night, il y a deux fins.

La bonne fin montre que Rin a Shiro et Saber comme familiers et que tous les trois vivent ensemble dans la maison Emiya en tant qu’amis et amants mutuels.

La vraie fin montre que Rin se dirige vers l’association Clock Tower après son diplôme et que Shiro l’accompagne en tant que petit ami/apprenti. De plus, Saber détruit le Saint Graal mais repart heureux.

La troisième et dernière est Heaven’s Feel.

L’itinéraire Heaven’s Feel est le troisième et dernier itinéraire que vous pouvez parcourir. Vous ne pouvez l’obtenir qu’en battant Fate et Unlimited Blade Works.

Le thème de cette route est toujours l’amour mais le thème majeur est le réalisme dur. Au cours de cette route, Shiro tombe amoureux de Sakura et la question donnée dans Fate et la réponse donnée dans Unlimited Blade Works sont mises à l’épreuve. La réponse est la suivante : « Je ne veux sauver que ceux qui sont importants pour moi, quelles que soient les conséquences négatives pour les autres dans le processus ». Shiro arrive à cette réponse après avoir réalisé ses sentiments pour Sakura et compris que ses sentiments pour elle sont plus importants que ses idéaux.

Dans Fate/ Stay Night, il y a deux fins.

La fin normale montre un épilogue après que Shiro se soit sacrifié pour détruire le Grand Graal sous la ville. Sakura refuse de croire qu’il est mort et vit dans la résidence Emiya jusqu’au jour de sa mort. Shiro ne revient jamais.

La Vraie Fin montre un épilogue différent où Illya se sacrifie pour utiliser une version incomplète de la Troisième Magie pour sauver l’âme de Shiro et l’implanter dans un corps de marionnette fabriqué par Touko Aozaki(un personnage du Nasuverse partagé dans lequel se trouvent tous les médias réalisés par Type-Moon). Shiro quitte une vie paisible avec Sakura et Rider.

Et voilà ! La puissance émotionnelle de Fate/ Stay Night est ce qui lui permet d’endurer un Visual Novel de première classe ainsi que d’être un excellent anime et light novel.

Et avec cela, il n’y a que plus loin à aller avec la série Fate mais c’est pour plus tard,

En attendant,
Later Days

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