Curse LLC

Curse Client et CurseForgeEdit

Curse Client est un service de gestion des add-on et des modifications de Curse, avec un support actuel pour World of Warcraft, Runes of Magic, Rift, World of Tanks, Skyrim, Minecraft, et Kerbal Space Program. Le client fonctionne comme une alternative légère aux outils traditionnels de gestion des modules complémentaires, et offre une synchronisation entre plusieurs ordinateurs personnels, des sauvegardes des paramètres des modules complémentaires et un système de sécurité développé par le secteur privé. Le client est soutenu par le site Web CurseForge, qui permet le téléchargement et l’examen des plugins, des add-ons et des modifications.

Curse VoiceEdit

Curse Voice était un client de voix sur IP (VoIP) produit en interne par Curse. Destiné à remplacer d’autres solutions VOIP pour des jeux tels que League of Legends, le client dispose d’un ensemble de fonctionnalités robustes, notamment une superposition vocale en jeu, un service d’auto-match making pour vous connecter automatiquement aux membres de votre équipe, et l’utilisation de liens URL pour rejoindre des sessions. À l’origine, le client a été rejeté par Riot Games, qui estimait que les minuteurs inclus pour les différents temps de spawn pouvaient être considérés comme de la triche, mais Curse a depuis supprimé le contenu incriminé et mis le logiciel en conformité avec les conditions de service de League of Legends. La version allemande est toujours en phase bêta. En 2015, Curse Voice a lancé une campagne de relations publiques pour montrer aux utilisateurs, aux développeurs et aux éditeurs tous les avantages que le service avait à offrir. Le service se vantait de la manière dont ses fonctions de sécurité pouvaient aider à empêcher les utilisateurs de se faire écraser, le directeur technique de Curse expliquant comment cela était possible dans une interview avec Polygon. D’autres publications telles que IGN, GameCrate et Yahoo News ont repris l’histoire. Le 6 mai, Curse a fait état de la croissance de son service de VoIP sur GameSpot et Game Informer, alors qu’il se préparait à présenter le service à l’E3 2015. En juin 2015, Curse Voice a fait son chemin non seulement sur PC, mais aussi sur Mac et sur mobile, donnant aux utilisateurs plus de moyens d’utiliser le service en déplacement ou à la maison. Les joueurs ont commencé à prendre note de toutes les fonctionnalités que Curse Voice a à offrir, et des publications comme Kotaku et PC Gamer ont recommandé d’utiliser le service tout en jouant à des jeux en ligne comme League of Legends. En conséquence, le 7 juillet, des rapports de la SEC ont révélé que Riot Games avait investi 30 millions de dollars dans Curse, mais aucun autre détail n’a été révélé à ce moment-là. La société avait déclaré qu’elle voulait aider les jeux à améliorer leur chat en jeu et de nombreux joueurs se sont demandé si c’était le cas avec le récent investissement. Il a été prouvé que Curse Voice améliore la communauté d’un jeu, comme en témoignent les récentes interviews de Smite et Robocraft, ainsi que la publication du livre blanc de la société. Avec tous ces grands gains dans le client Curse Voice, Curse a officiellement annoncé l’ouverture d’un nouveau siège pour leur service VoIP le 10 septembre à Irvine, en Californie.

Le 16 mars 2017, Curse Voice et Curse Client ont tous deux été abandonnés et remplacés par l’application Twitch Desktop.

BukkitDevEdit

Un des plus grands sites du réseau CurseForge, BukkitDev est une collection de plugins Minecraft pour la plateforme de développement Bukkit, une plateforme qui est devenue la norme de facto pour les plugins Minecraft au cours des dernières années. En mai 2014, BukkitDev héberge 13 570 plugins et 8 337 utilisateurs uniques. Le système Bukkit s’est avéré si efficace et si répandu, que le 28 février 2012, Mojang, les créateurs de Minecraft, ont embauché les développeurs pour améliorer la prise en charge par Minecraft des modifications et des plugins serveur et client.

Kerbal CurseForgeEdit

Le 6 mai 2014, CurseForge a présenté Kerbal CurseForge comme un référentiel officiel de modifications et d’add-ons pour le jeu populaire Kerbal Space Program Le 6 mai 2014, les développeurs Squad ont annoncé le partenariat ; le COO de Squad, Adrian Goya, a déclaré à propos du service :  » Les moddeurs ont contribué à faire de Kerbal Space Program une expérience de jeu plus ouverte et plus enrichissante pour nos joueurs. Curse est un partenaire important parce que leur équipe est passionnée et expérimentée dans le soin et la croissance des communautés de jeux en ligne, comme notre incroyable base de joueurs pour Kerbal Space Program. »

En outre, l’évangéliste de la plateforme d’auteur de Curse, Bryan McLemore, a déclaré : « Nous avons une excellente plateforme et une équipe formidable qui soutiendra les incroyables moddeurs pour Kerbal Space Program. Nous attendons également des millions de joueurs qui fréquentent Curse chaque mois qu’ils considèrent Kerbal Space Program comme un excellent complément à notre communauté existante. » Kerbal CurseForge compte déjà 94 300 téléchargements à partir de son dépôt central.

Curse NetworkEdit

Curse possède et exploite de multiples sites de jeux à fort trafic, notamment Azurilland, Diablofans, Hearthpwn, MMO-Champion, Arena Junkies, Reign of Gaming, LoL Pro, Minecraft Forums, Guild Wars 2 Guru et FPS General. Curse a également acquis le site de statistiques et de science des jeux de tir à la première personne Symthic, qui se concentre sur l’analyse statistique des données des jeux FPS, y compris des détails tels que le poids, la précision et la dérive des armes. Curse s’est associé en 2014 avec GOG.com pour fournir un jeu gratuit de leur bibliothèque aux membres premium de Curse.

GamepediaEdit

Le 14 décembre 2012, Curse a lancé Gamepedia, une plateforme d’hébergement de wiki dédiée aux jeux vidéo et écrite par des joueurs. Le site a depuis gagné en popularité, avec, en avril 2019, 1 293 790 contributeurs, 6 224 464 articles et 2 195 wikis. Gamepedia héberge un certain nombre de wikis officiels, qui sont approuvés et soutenus par les développeurs de jeux eux-mêmes. Des wikis très connus, tels que The Official Witcher Wiki, The Official Minecraft Wiki, The Official Terraria Wiki, The Official ARK : Survival Evolved Wiki, Dota 2 Wiki, Leaguepedia, COD Gamepedia et Wowpedia, comptent des centaines de milliers de modifications sur des milliers de comptes. Ces wikis sont également disponibles en plusieurs langues. Le 12 décembre 2018, la propriété de Gamepedia a été transférée à Fandom et intégrée à cette plateforme en 2020.

Union for GamersEdit

Curse s’est associé au producteur de contenu YouTube Athene en mars 2012 pour un programme de partenariat YouTube et a offert un large éventail de fonctionnalités et d’outils.

Curse a déclaré que l’Union for Gamers a une « approche centrée sur l’utilisateur », offrant un partage des revenus à 90 % (où le producteur de contenu reçoit 90 % des bénéfices de la vidéo), un contrat non plafonné (il n’y a pas de montant maximum d’argent qui pourrait être versé aux producteurs de contenu, contrairement aux contrats plafonnés, où, quel que soit le montant que votre vidéo gagne, vous ne pouvez gagner que jusqu’à un certain montant), pas de verrouillage (les producteurs de contenu sont libres de mettre fin à leur contrat quand ils le souhaitent), et pas d’exigences pour les horaires de téléchargement ou les endossements de Curse.

Union for Gamers propose également plusieurs outils aux producteurs de contenu, disposés sous forme de tableau de bord. Le tableau de bord comprend des boîtes de résumé qui suivent les revenus, les données vidéo, les références et les comparaisons du mois précédent, ainsi qu’une fonction graphique pour la comparaison des revenus et du trafic. Le tableau de bord est complété par un système de parrainage, qui permet de générer passivement des revenus supplémentaires grâce aux personnes qui le parrainent. En outre, Curse fournit aux producteurs de contenu une base de données de connaissances et un système de soutien, un accès exclusif aux logos et aux clips vidéo de Curse.

Depuis le tableau de bord, les utilisateurs ont accès à toutes leurs vidéos, à la ventilation des revenus et à un large éventail de sons et de musiques fournis par Epidemic Sound et AudioMicro. En outre, ils ont également accès à Epoxy, un guichet unique pour leurs autres comptes de médias sociaux. De là, ils peuvent télécharger de nouvelles vidéos, ou suivre leurs comptes Twitter, Facebook et Instagram. Epidemic aide également à créer de courts clips des vidéos téléchargées, préformatés pour répondre aux exigences spécifiques des médias sociaux.

Depuis février 2020, Curse n’accepte plus de nouvelles chaînes dans Union for Gamers.

YouTubeEdit

Curse produit également des vidéos en interne pour sa chaîne YouTube officielle. La programmation comprend notamment le Curse Weekly Roundup, la mise à jour de Minecraft, le WoW Weekly Recap, la mise à jour de la ligue et la mise à jour de Pokémon. Curse assure également la couverture en direct d’événements de l’industrie du jeu, notamment la Penny Arcade Expo, la Gamescom, la MineCon, la BlizzCon et l’Eve Online Fanfest.

Curse a historiquement diffusé du contenu en livestreaming sur sa chaîne Own3D jusqu’à ce qu’Own3D cesse ses activités en tant que société le 31 janvier 2013.

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