Denne artikel eller dette afsnit er en diverse stump. Du kan hjælpe med at udvide den ved at redigere den.
|
Classese | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Klasse racer | Dk | Dk | Dh | Dr | Hu | Ma | Mo | Pa | Pr | Pr | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr | ||
Quests | Dk | Dh | Dr | Hu | Ma | Mo | Mo | Pa | Pr | Ro | Ro | Sh | Wl | Wr | |||
Færdigheder | Dk | Dk | Dh | Dr | Hu | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Ro | Sh | Sh | Wl | Wl | Wr | |
Spec | Dk | Dh | Dr | Hu | Ma | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr | Wr | |||
Talenter | Dk | Dk | Dh | Dr | Hu | Ma | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr | |||
PvP Talenter | Dk | Dh | Dr | Dr | Hu | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Sh | Wl | Wr | |||
Trænere | Dk | Dh | Dr | Hu | Hu | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr | ||||
Glyffer | Dk | Dh | Dr | Hu | Ma | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr | ||||
Bygninger | Dk | Dh | Dr | Hu | Ma | Mo | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr | ||||
Taktik | Dk | Dh | Dr | Hu | Ma | Mo | Pa | Pa | Pr | Ro | Ro | Sh | Wl | Wr | |||
Beskyttelsessæt | Dk | Dh | Dr | Hu | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Ro | Sh | Wl | Wr | ||||
Start a | Dk | Dh | Dr | Hu | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr | |||||
PvE | Dk | Dk | Dh | Dr | Hu | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wl | Wr | |||
PvP | Dk | Dh | Dr | Hu | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr | |||||
Macros | Dk | Dk | Dh | Dr | Hu | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
Du har mediteret dybt i dit unge liv og har valgt en munkes vej. Her vil du læse en kort oversigt over nogle oplevelser i løbet af de første 10-20 niveauer, for at give dig en idé om, hvordan klassen spiller tidligt i forløbet. Der vil også være info om, hvad du kan se frem til, når du kommer dybt ind i levelingen. Hvis du er på udkig efter et mere overordnet overblik over klassens evner, kan du læse artiklen om munk. For mere avancerede emner, se munk-taktikken.
For en mere generel oversigt om at starte med at spille WoW, se Newbie Guide.
Introduktion
Bemærk: Dette er en generisk afsnitsstub. Du kan hjælpe med at udvide den ved at klikke på Rediger til højre for afsnittets titel.
Primære attributter
Bemærk: Dette er en generisk afsnitsstump. Du kan hjælpe med at udvide den ved at klikke på Rediger til højre for afsnittets titel.
Racevalg
Bemærk: Dette er en generisk afsnitsstump. Du kan hjælpe med at udvide den ved at klikke på Rediger til højre for afsnittets titel.
Leveling og slutspilz
Bemærk: Dette er en generisk afsnitsstump. Du kan hjælpe med at udvide den ved at klikke på Rediger til højre for afsnittets titel.
Level 1 – 10
Gør quests i dit startområde, når du rammer level 10, vil du sandsynligvis gå Windwalker og duel-spec til din præfererede spec senere.
Level M – 10
Bemærk: Dette er en generisk afsnitsstump. Du kan hjælpe med at udvide den ved at klikke på Rediger til højre for afsnittets titel.
Niveau 10 – N
Bemærk: Dette er en generisk afsnitsstump. Du kan hjælpe med at udvide den ved at klikke på Rediger til højre for afsnittets titel.
Niveau N – 20
Bemærk: Dette er en generisk afsnitsstump. Du kan hjælpe med at udvide den ved at klikke på Rediger til højre for afsnittets titel.
Om solo og gruppering
Bemærk: Dette er en generisk afsnitsstump. Du kan hjælpe med at udvide den ved at klikke på Rediger til højre for afsnittets titel.
Soloing
Bemærk: Dette er en generisk afsnitsstump. Du kan hjælpe med at udvide den ved at klikke på Rediger til højre for afsnittets titel.
I de første 10 niveauer bør munken ikke have store problemer med at klare solo op til to mobs ad gangen omkring dit niveau. Monks har meget forskellige taktikker afhængigt af deres spec, men generelt gør de mest skade via melee, så det bør du huske på, når du nærmer dig forskellige typer mobs. Brewmasters og Windwalkers bør være i stand til at rive mobs op på lavt niveau med lidt downtime, og Mistweavers vil være overraskende hård, da de kan heale sig selv gennem nogle kampe, der ville dræbe ikke-healer monks. Dog ofrer Mistweavers DPS, når de healer, så det vil bremse dem nogle gange.
Grouping
Bemærk: Dette er en generisk sektionsstump. Du kan hjælpe med at udvide den ved at klikke på Rediger til højre for afsnittets titel.
Monstertalenter
Bemærk: Dette er en generisk afsnitsstump. Du kan hjælpe med at udvide den ved at klikke på Rediger til højre for afsnittets titel.
Nyttige professioner
Munken kan drage direkte og indirekte fordel af mange af de tilgængelige professioner.
Primære professioner
Samling
Hvis du begynder din første karakter, bør du overveje at tage to indsamlingsprofessioner. Crafting professions giver sjældent nogen nyttige genstande før end-game, mens det at tage gathering professions (og sælge indtægterne i auktionshuset) vil give dig en tiltrængt indkomst, efterhånden som du stiger i niveau. Når du når niveauloftet, vil du finde guld meget lettere at skaffe, og du kan hurtigt power-level et crafting profession.
giver en bonus på critical strike chance, og kan derfor være et fornuftigt valg for en monk. Skinning giver brændstof til Leatherworking, som er en af de bedste crafting professions for en monk. helbreder en meget lille mængde helbred, men øger midlertidigt din Haste. Herbalism giver brændstof til Alchemy og Inscription. øger din udholdenhed baseret på din færdighed i minedrift (op til 120 på det maksimale færdighedsniveau). Minedrift giver brændstof til Blacksmithing, Engineering og Jewelcrafting og gør det muligt for enchantere at samle måtterne til at få lavet en stang.
Håndværk
Bemærk: Dette er en generisk afsnitsstump. Du kan hjælpe med at udvide den ved at klikke på Rediger til højre for afsnittets titel.
Giver dig mulighed for at lave læderrustninger og rustningsmodifikationer. Meget godt for en munk, da de ikke kan udstyre sig med mail eller plade, som ellers ville give bedre beskyttelse. Alkymi er et nyttigt erhverv for alle klasser og lader dig lave alle former for trylledrikke, eliksirer og flasker; mange af dem vil indbringe en rimelig pris. Du får også den passive evne , som gør, at du får en større og længerevarende fordel af eliksirer. En bekvem kilde til ædelstene er ønskelig på højere niveauer, og der er nogle udrustelige genstande, der er velegnede til munke. Giver dig en mere bekvem kilde til fortryllelser. De professions-unikke fordele er evnen til at sætte fortryllelser på ringe. Giver nogle nye evner og noget af den bedste hovedbeklædning en munk kan få i form af briller (selvom de mest er rettet mod rogues). Indeholder også noget AoE med granater. Selvom det er en sjov profession, er legetøjet lavet af Engineering ikke det mest brugbare i PvE eller PvP. Giver dig en bekvem kilde til glyphs og en pålidelig kilde til scrolls, samt nogle gode skulderforbedringer på høje niveauer. Blacksmithing giver mulighed for at fremstille våben, mail og plate armor (kan ikke bruges af munke) og slibesten eller vægtsten (midlertidige våbenforbedringer). Den største fordel ved Blacksmithing er evnen til at tilføje ædelstenspladser til dine egne bracers og handsker; at have ekstra ædelsten på højt niveau kan give dig en massiv bonus til enhver primær stat som munk. Giver dig mulighed for at lave dine egne tasker, samt moderigtigt tøj, hvis du kan lide rollespil. Skræddere kan også fortryller deres egne kapper for at få ekstra stats. For munke er skrædderi mest nyttigt sammen med fortryllelse, da det er en nem måde at lave ting, som man kan fortrylles på uden at skulle bruge auktionshuset; også fordi ingen af disse professioner er afhængige af en gathering profession.
Start dine professions tidligt! Bortset fra Enchanting, kan de fleste professions være netto-pengeproducenter og samle/producere masser af nyttige genstande.
Alle crafting professions tilbyder flere genstande, som kun de kan bruge, og som er gode til næsten alle klasser og specs, hvis du ønsker at maksimere dine personlige gevinster med din profession, bør du kigge endgame-opskrifterne igennem for at se, hvilke af disse genstande der tiltaler dig mest.
Sekundære professioner
Bemærk: Dette er en generisk afsnitsstump. Du kan hjælpe med at udvide den ved at klikke på Rediger til højre for afsnittets titel.
Der er ikke noget specielt godt ved dette for munke, men hvis du virkelig går op i overlevering og kan lide at udforske, kan du måske nyde denne profession (især efter du har fået en flyvende mount). Nogle munke kan ikke helbrede, så vedligehold din Førstehjælp, så du har mindre nedetid med at spise eller vente på at få nyt helbred. Evnen til at trække en kiste op og fange olieholdige fisk kan være nyttig eller ej, afhængigt af dine andre professioner. Fiskeri er næsten obligatorisk for kokke og skræddere og godt at have for alkymister, smede, læderhåndværkere og ingeniører. For munke, der ikke kan helbrede, kan det virkelig hjælpe at have adgang til mad baseret på fisk. Mange typer mad lavet med madlavning giver Well-Fed buffs, der giver små bonusser til forskellige stats. På høje niveauer er der masser af retter af høj kvalitet, der kan laves, så hold dine madlavningsfærdigheder skarpe. Leveling Madlavning er vigtig for den panderiske race, de får en 100 % effektbonus på mad.
Langfristede mål
Bemærk: Dette er en generisk afsnitsstump. Du kan hjælpe med at udvide den ved at klikke på Rediger til højre for afsnittets titel.
|