Gin Rummy spilleregler

(En Gin hånd med 3 melds)

Kortspilregler

Gin Rummy eller Gin er et traditionelt kortspil, der kræver 2 spillere og et standard kortspil med 52 spillekort med høje konger og lave esser. I Gin Rummy er kortene værd deres numeriske værdi med esser værd 1 og billedkort værd 10. Målet med Gin Rummy er at være den første til at nå 100 point.

For flere spil af Rummy-typen kan du se vores vejledninger om Basic Rummy og Canasta.

Hvis du leder efter kort til at spille Rummy med, kan du se en standardpakke her eller en af vores nyere spil her.

Sæt op

Hvor spillet kan begynde, skal der vælges en dealer. Hver spiller trækker et kort fra et blandet kortspil. Spilleren med det laveste kort bliver dealer

Den dealer blander bunken og deler 10 kort skiftevis ud til hver spiller. De resterende kort lægges med billedsiden nedad i midten af gruppen for at danne lageret. Det øverste kort i lageret vendes opad og placeres ved siden af lageret for at danne afkastbunken.

Sådan spiller man

Spilleren over for dealeren har mulighed for at spille først ved at tage det øverste kort i afkastbunken. Hvis spilleren vælger at give afbud, har dealeren mulighed for at tage det øverste kort i afkastbunken. Hvis de også vælger at give afbud, begynder den anden spiller spillet ved at tage det øverste kort fra lagerbunken. Fra første træk og fremefter skal en spiller tage et kort fra enten lager- eller afkastbunken i begyndelsen af sin tur og fjerne et kort fra hånden til afkastbunken i slutningen af sin tur.

Det generelle mål er at slippe af med “dødt træ” ved at samle så mange kort som muligt for at gå Knock eller gå Gin. Deadwood er kort, der ikke er med i en meld. Hvis ingen spiller kan nå Knock eller Gin, når lagerbunken har to kort tilbage, gives der ingen point.

Melding

En spiller laver en melding ved enten at have tre eller flere af en slags eller ved at have tre eller flere af et løb. Et run består af tre eller flere kort af samme farve i stigende eller faldende rækkefølge. I modsætning til Basic Rummy lægger spillerne ikke deres melds i Gin Rummy, før nogen går til Knock.

Knocking

En spiller kan gå til Knock, når kortværdien af hans deadwood er 10 eller mindre. For at gå Knock placerer spilleren det kort, som han vil smide, med billedsiden nedad på afkastbunken. Når en spiller går til Knock, lægges alle kortene med billedsiden opad, og den spiller, der ikke går til Knock, har mulighed for at lægge sine deadwood-kort på den knockende spillers brikker. Hvis en spiller f.eks. har lavet et mel med 3 konger, og den spiller, der er i spil, har den fjerde konge, kan han lægge den på mel med 3 konger for at fuldende sættet. På samme måde kan spilleren, der har lavet et meld af 2, 3 og 4 i klør, og spilleren i spil har klør Es, placere det før 2’eren for at bygge videre på rækken.

Når den ikke-klappende spiller har lavet flest mulige aflæggelser, gives der point til den bankende spiller baseret på forskellen mellem kortværdierne af det resterende døde træ i spillet. Hvis den ikke-slagende spiller har mindre dødt træ end den bankende spiller, kaldes det et undercut, og den ikke-slagende spiller får point sammen med en bonus på 10 point.

Gå Gin

En spiller går Gin, hvis han slipper af med alt sit døde træ ved hjælp af melds. At gå Gin resulterer i en bonus på 25 point sammen med den anden spillers værdi af dødt træ.

Spileksempel

Sæt at kortspillet er blevet delt ud. Du har følgende hånd: spar es, 4, 6, 7, knægt og konge i spar, ruder es og klør 5, 9 og dronning i klør. Kortet i afkastbunken er spar dame. Når det er din tur, vælger du dronningen fra afkastbunken og fjerner din oprindelige klørdame for at danne en række sparekort (J, Q og K). Den anden spiller tager sin tur. Du trækker fra lageret og får en ruder 2’er og fjerner klør 9’eren. På din næste tur trækker du en spar 8 og fjerner klør 5. Din hånd består nu af 2 meldinger (en række spar J, Q og konge og en række spar 6, 7 og 8) og fire døde kort (et es og spar 4 samt et es og ruder 2). Den anden spiller slår på med hjerter 9. Fordi dine dødtømmerkort har en værdi på 8, underbyder du deres slag og vinder runden. Bonusen på 10 point plus forskellen på de døde trækort (9 minus 8) giver dig i alt 11 point for runden.

En gratis online version af Gin Rummy kan findes her.

Historie

(En gammel tegneserie, der gør grin med kompleksiteten og enkeltheden af Gin Rummy)

Gin Rummy, som alle spil i Rummy-stil, har sin oprindelse i enten det kinesiske spil Khanhoo eller det mexicanske spil Conquian. Rummy blev dog først til Gin i 1909, da Elwood T. Baker sammen med sin søn i Brooklyn, New York, opfandt denne afart af spillet. I bogen Culbertson’s Card Games Complete beskrives det således: “Gin Rummy (dengang blot kaldet Gin), det vigtigste mode-spil i USA i årene 1941-46, blev udtænkt i 1909 af Elwood T. Baker fra Brooklyn, N.Y., navnet, der blev foreslået af hr. Bakers søn, spillede på den alkoholiske affinitet mellem rom og gin; spillet genopstod igen i 1927-30, hvorefter det lå i dvale indtil 1940, hvorefter det blev taget til sig af filmkolonien og radioværelset, som gav det den reklame, der er nødvendig for et mode-spil.”

For mere information om Gin Rummy’s historie kan du læse David Parletts omfattende artikel her.

For endnu mere information om Gin Rummy kan du læse pagats artikel her.

Variationer

Som Basic Rummy har Gin mange varianter. Mens denne guide tilbyder at illustrere nogle få af dem, kan du tjekke en mere fyldestgørende liste på denne Wikipedia-side her.

Oklahoma Gin

I Oklahoma Gin bestemmer det første kasserede kort den maksimale værdi af dødt træ kort, som en spiller kan have for at kunne gå til Knock, mens en spiller i et traditionelt spil Gin Rummy kan gå til Knock ved 10 eller mindre. Hvis det første kort i afkastbunken er et sparekort, fordobles vinderen i sidste ende.

Tedesco Gin

Tedesco Gin er en meget mere kompliceret version af Basic Gin Rummy. Det spilles i 3 runder til 200 point. Esserne kan være enten høje eller lave afhængigt af behovet. Runs kan være kontinuerlige (f.eks. K, A, 2). Derudover tæller et dødt es som 15 point.

Continental Rummy

I Continental Rummy skal spillerne vente, indtil de kan spille hele deres hånd, og de kan spille i en af følgende sekvenser.

5 tre kortløb
3 fire kortløb og 1 tre kortløb
1 fem kortløb, 1 fire kortløb og 2 tre kortløb

Dertil kommer, at når en spiller går ud, får han/hun følgende:

1 point for at gå ud
1 point for hver 2 meldt
2 point for hver Joker meldt
10 point hvis de ikke har brugt en Joker eller en 2
7 point hvis de går ud på deres første tur
10 point, hvis de går ud på deres første tur og ikke havde brug for at trække et kort
10 point, hvis de har alle kort i én farve.

Søger du efter flere kortspil at spille? Tjek denne artikel:

Om forfatteren: John Taylor er en indholdsforfatter og freelancer gennem virksomheden Upwork.com. Du kan se hans freelanceprofil her. Han har en B. A. i engelsk, med speciale i teknisk skrivning, fra Texas A&M University og en M. A. i engelsk fra University of Glasgow. Du kan se hans tidligere artikler om kortspil her og hans LinkedIn-profil her.

Sidste opdateringsdato: 30/08/20

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.