Når mit team begyndte at finde idéer til vores projekt, startede vi med et 30-minutters møde for at brainstorme koncepter, som vi alle var interesserede i. Vi ønskede at fokusere på at udvikle en ny app i stedet for at bygge yderligere funktioner på en allerede udviklet app.
Det problem, som vi identificerede og ønskede at arbejde med, var …
I forskellige byer, især i dele af Europa, Vestindien og Afrika, er det ofte meget vanskeligt for rejsende at finde et offentligt toilet, og endnu vanskeligere at vide, om de skal/forventes at betale for at bruge det. Man finder ofte folk, der køber varer i forskellige butikker eller restauranter for at bruge toilettet, fordi det er mere bekvemt end den endeløse søgen efter et gratis, offentligt toilet.
Dertil kommer, at vi følte, at der ikke er en måde at måle andre forskellige aspekter af toiletter, dvs. familievenlige, unisex, rene osv.
Løsningen, vi tilbød, var…
Dette projekt vil være en mobilapplikation med den primære funktion at afsløre alle offentlige toiletter i den generelle nærhed. Dette vil være tilgængeligt til både IOS- og Android-telefoner. De endelige designs vil være færdige i april 2019 med en idealiseret build, test og frigivelse i slutningen af juli 2019.
At minimum vil denne app have et kort eller en listevisning af de forskellige toiletplaceringer, forskellige oplysninger om toilettet (type, navn osv.).) og en GPS-lokalisator til at rekognoscere nærliggende områder.
Til projekt-/tidsstyring brugte vi et Gantt-diagram …
Gantt-diagrammer til at forstå den overordnede tidslinje for et projekt samt færdiggørelsesdatoen. Vi var i stand til at skrive alle de enkelte opgaver, varigheder og sekvensering ud.
Fase 2: Brugeranalyse
I denne del af vores projekt fokuserede vi på at udvikle forskellige brugerpersonas for at kunne styre vores proces. Vores personas omfattede en brugerhistorie, bio, mål og personlighedstræk.