Curse Client og CurseForgeEdit
Curse Client er en tilføjelses- og ændringsstyringstjeneste fra Curse, med nuværende understøttelse af World of Warcraft, Runes of Magic, Rift, World of Tanks, Skyrim, Minecraft og Kerbal Space Program. Klienten fungerer som et letvægtsalternativ til traditionelle værktøjer til administration af add-ons og har synkronisering på tværs af flere personlige computere, sikkerhedskopiering af add-on-indstillinger og et privat udviklet sikkerhedssystem. Klienten understøttes af CurseForge-webstedet, som gør det muligt at uploade og gennemgå plugins, add-ons og modifikationer.
Curse VoiceEdit
Curse Voice var en Voice over IP (VoIP)-klient, som Curse selv producerede. Klienten var beregnet til at erstatte andre VOIP-løsninger til spil som League of Legends og har et robust funktionssæt, herunder et voice-overlay i spillet, en auto-match making-tjeneste til automatisk at forbinde dig med medlemmerne af dit hold og brugen af URL-links til at deltage i sessioner. Klienten blev oprindeligt afvist af Riot Games, som mente, at de medfølgende timere for forskellige spawn-tider kunne betragtes som snyd, men Curse har sidenhen fjernet det krænkende indhold og bragt softwaren i overensstemmelse med servicevilkårene for League of Legends. Den tyske version er stadig i betafasen. I 2015 indledte Curse Voice en PR-kampagne for at vise brugere, udviklere og udgivere alle de fordele, som tjenesten havde at byde på. Tjenesten pralede med, hvordan dens sikkerhedsfunktioner kunne hjælpe med at forhindre brugerne i at blive svinet til, og CTO’en fra Curse forklarede i et interview med Polygon, hvordan dette var muligt. Andre publikationer som IGN, GameCrate og Yahoo News tog historien op. Den 6. maj rapporterede Curse om væksten i deres VoIP-tjeneste på GameSpot og Game Informer, da de forberedte sig på at vise tjenesten frem på E3 2015. I juni 2015 kom Curse Voice ikke kun til PC, men også til Mac og mobil, hvilket gav brugerne flere måder at bruge tjenesten på, når de er på farten eller hjemme. Gamere begyndte at lægge mærke til alle de funktioner, som Curse Voice har at tilbyde, og publikationer som Kotaku og PC Gamer anbefalede at bruge tjenesten, mens de spillede onlinespil som League of Legends. Som følge heraf afslørede SEC-rapporter den 7. juli, at Riot Games havde investeret 30 millioner dollars i Curse, men der blev ikke afsløret yderligere detaljer på det tidspunkt. Virksomheden havde udtalt, at de ønskede at hjælpe spil med at forbedre deres chat i spillet, og mange gamere spekulerede i, om dette måske var tilfældet med den nylige investering. Curse Voice har vist sig at kunne forbedre et spils fællesskab ifølge nylige interviews med Smite og Robocraft sammen med udgivelsen af firmaets whitepaper. Med alle disse store gevinster i Curse Voice Client annoncerede Curse officielt åbningen af et nyt hovedkvarter for deres VoIP-tjeneste den 10. september til Irvine, Californien.
Den 16. marts 2017 blev Curse Voice og Curse Client begge nedlagt og erstattet af Twitch Desktop-appen.
BukkitDevEdit
BukkitDev er et af de større websteder i CurseForge-netværket og er en samling af Minecraft-plugins til Bukkit-udviklingsplatformen, en platform, som er blevet de facto-standard for Minecraft-plugins inden for de sidste par år. I maj 2014 var BukkitDev vært for 13.570 plugins og 8.337 unikke brugere. Bukkit-systemet har vist sig at være så effektivt og udbredt, at Mojang, skaberne af Minecraft, den 28. februar 2012 hyrede udviklerne til at forbedre Minecrafts understøttelse af server- og klientmodifikationer og plugins.
Kerbal CurseForgeEdit
Den 6. maj 2014 introducerede CurseForge Kerbal CurseForge som et officielt arkiv for modifikationer og add-ons til det populære spil Kerbal Space Program Den 6. maj 2014 annoncerede udviklerne Squad partnerskabet; Squad COO Adrian Goya sagde om tjenesten: “Moddere har hjulpet med at gøre Kerbal Space Program til en mere åben, mere givende spiloplevelse for vores spillere. Curse er en vigtig partner, fordi deres team er passioneret og har erfaring med at passe og udvikle online spilfællesskaber, som f.eks. vores fantastiske spillerbase til Kerbal Space Program.”
Dertil kommer, at Cures Author Platform Evangelist Bryan McLemore udtalte: “Vi har en fantastisk platform og et fantastisk team, der vil støtte de fantastiske moddere til Kerbal Space Program. Vi forventer også, at de millioner af gamere, der besøger Curse hver måned, vil se Kerbal Space Program som en god tilføjelse til vores eksisterende fællesskab.” Kerbal CurseForge kan allerede prale af 94.300 downloads fra sit centrale repository.
Curse NetworkEdit
Curse ejer og driver flere gaming-websteder med stor trafik, herunder Azurilland, Diablofans, Hearthpwn, MMO-Champion, Arena Junkies, Reign of Gaming, LoL Pro, Minecraft Forums, Guild Wars 2 Guru og FPS General. Curse har også opkøbt førstepersonsshooter-statistik- og videnskabswebstedet Symthic, der fokuserer på statistisk analyse af data fra FPS-spil, herunder detaljer som vægt, præcision og våbendrift. Curse indgik i 2014 et partnerskab med GOG.com for at tilbyde et gratis spil fra deres bibliotek til premium Curse-medlemmer.
GamepediaEdit
Den 14. december 2012 lancerede Curse Gamepedia, en wiki-hostingplatform dedikeret til videospil og skrevet af gamere. Siden er siden steget i popularitet, med, i april 2019, 1.293.790 bidragydere, 6.224.464 artikler og 2.195 wikier. Gamepedia er vært for en række officielle wikier, som er godkendt og støttet af spiludviklerne selv. Højprofilerede wikier som The Official Witcher Wiki, The Official Minecraft Wiki, The Official Terraria Wiki, The Official ARK: Survival Evolved Wiki, Dota 2 Wiki, Leaguepedia, COD Gamepedia og Wowpedia har hundredtusindvis af redigeringer på tværs af tusindvis af konti. Disse wiki’er er også tilgængelige på flere sprog. Den 12. december 2018 blev ejerskabet af Gamepedia overdraget til Fandom og integreret i denne platform i 2020.
Union for GamersEdit
Curse gik i marts 2012 sammen med YouTube-indholdsproducenten Athene om et YouTube-partnerskabsprogram og tilbød en lang række funktioner og værktøjer.
Curse har oplyst, at Union for Gamers har en “brugerorienteret tilgang” og tilbyder 90 % indtægtsdeling (hvor indholdsproducenten modtager 90 % af videooverskuddet), en kontrakt uden loft (der er ikke noget maksimalt beløb, der kan udbetales til indholdsproducenter, i modsætning til kontrakter med loft, hvor man uanset hvor meget ens video tjener, kun kan tjene op til et bestemt beløb), ingen fastlåsning (indholdsproducenter kan frit opsige deres kontrakt, når de ønsker det) og ingen krav til uploadskemaer eller Curse-anerkendelser.
Union for Gamers tilbyder også flere værktøjer til indholdsproducenter, arrangeret i et dashboard-format. Dashboardet indeholder oversigtsbokse, der holder styr på indtægter, videodata, henvisninger og sammenligninger fra den foregående måned, samt en graffunktion til sammenligning af indtægter og trafik. Til dashboardet er der knyttet et henvisningssystem, der giver mulighed for passivt at generere yderligere indtægter ved at henvise til andre parter. Derudover giver Curse indholdsproducenter en vidensdatabase og et supportsystem, eksklusiv adgang til Curse-logoer og videoklip.
Fra Dashboardet har brugerne adgang til alle deres videoer, indtjeningsoversigter og en bred vifte af lyde og musik leveret af Epidemic Sound og AudioMicro. Derudover har de også adgang til Epoxy, som er en one-stop-shop for deres andre sociale mediekonti. Herfra kan de uploade nye videoer eller følge deres Twitter-, Facebook- og Instagram-konti. Epidemic hjælper også med at oprette korte klip af uploadede videoer, der er forformateret til at opfylde specifikke krav til sociale medier.
Påbegyndt februar 2020 accepterer Curse ikke længere nye kanaler i Union for Gamers.
YouTubeEdit
Curse producerer også videoer internt til deres officielle YouTube-kanal. Der er bl.a. Curse Weekly Roundup, Minecraft Update, WoW Weekly Recap, League Update og Pokémon Update. Curse leverer også live-dækning af begivenheder i spilbranchen, herunder Penny Arcade Expo, Gamescom, MineCon, BlizzCon og Eve Online Fanfest.
Curse sendte historisk set livestreamet indhold på deres Own3D-kanal, indtil Own3D indstillede sine aktiviteter som virksomhed den 31. januar 2013.