Denna artikel eller avsnitt är en diverse stump. Du kan hjälpa till att utvidga den genom att redigera den.
|
Classese | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Klass raser | Dk | Dh | Dr | Hu | Ma | Mo | Pa | Pa | Pa | Pr | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr | |
Quests | Dk | Dh | Dr | Hu | Ma | Mo | Pa | Pr | Pr | Ro | Ro | Sh | Wl | Wr | ||
Färdigheter | Dk | Dh | Dr | Hu | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Ro | Sh | Sh | Wl | Wr | ||
Spec | Dk | Dh | Dr | Hu | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Sh | Wl | Wl | Wl | Wr | |
Talanger | Dk | Dh | Dr | Dr | Hu | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr | Wr | ||
PvP Talenter | Dk | Dh | Dr | Dr | Hu | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr | |||
Trainers | Dk | Dh | Dr | Hu | Hu | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr | |||
Glyfer | Dk | Dh | Dr | Hu | Ma | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr | |||
Byggnader | Dk | Dh | Dr | Hu | Ma | Mo | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr | |||
Taktik | Dk | Dh | Dr | Hu | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr | ||||
Plaggsatser | Dk | Dh | Dr | Hu | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr | ||||
Start a | Dk | Dh | Dr | Hu | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr | ||||
PvE | Dk | Dh | Dr | Hu | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr | ||||
PvP | Dk | Dh | Dh | Dr | Hu | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr | |||
Macros | Dk | Dh | Dr | Dr | Hu | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
Du har mediterat djupt under ditt unga liv och har valt munkens väg. Här får du läsa en kort översikt över några upplevelser under de första 10-20 nivåerna, för att ge dig en uppfattning om hur klassen spelar tidigt. Det kommer också att finnas information om vad du kan se fram emot när du kommer djupt in i leveling. Om du är ute efter en mer översiktlig beskrivning av klassens förmågor kan du läsa artikeln om munken. För mer avancerade ämnen, se munktaktiken.
För en mer allmän översikt om att börja spela WoW, se nybörjarguiden.
Introduktion
Notera: Det här är en generisk avsnittsstump. Du kan hjälpa till att utvidga den genom att klicka på Redigera till höger om avsnittets titel.
Primärattribut
Notera: Detta är en generisk avsnittsstump. Du kan hjälpa till att utvidga den genom att klicka på Redigera till höger om avsnittets titel.
Race selection
Obs: Detta är en generisk avsnittsstump. Du kan hjälpa till att utvidga den genom att klicka på Redigera till höger om avsnittets titel.
Leveling and End Gamez
Notera: Detta är en generisk avsnittsstump. Du kan hjälpa till att utvidga den genom att klicka på Redigera till höger om avsnittets titel.
Nivå 1 – 10
Gör uppdragen i ditt startområde, när du når nivå 10 vill du antagligen gå Windwalker och duellspacka till din önskade spec senare.
Nivå M – 10
Notera: Det här är en generisk avsnittsavsnittsstump. Du kan hjälpa till att utvidga den genom att klicka på Redigera till höger om avsnittets titel.
Nivå 10 – N
Notera: Detta är en generisk avsnittsstump. Du kan hjälpa till att utvidga den genom att klicka på Redigera till höger om avsnittets titel.
Nivå N – 20
Notera: Detta är en generisk avsnittsstump. Du kan hjälpa till att utvidga den genom att klicka på Redigera till höger om avsnittets titel.
Om solo och gruppering
Anmärkning: Detta är en generisk avsnittsstump. Du kan hjälpa till att utvidga den genom att klicka på Redigera till höger om avsnittets titel.
Soloing
Notera: Detta är en generisk avsnittsstump. Du kan hjälpa till att utvidga den genom att klicka på Redigera till höger om avsnittets titel.
För de första 10 nivåerna bör munken inte ha några större problem att ensam klara upp till två mobs åt gången runt din nivå. Munkar har väldigt olika taktik beroende på deras spec, men i allmänhet gör de mest skada via närstrid, så det bör du ha i åtanke när du närmar dig olika typer av mobs. Brewmasters och Windwalkers bör kunna slita upp mobs på låg nivå med lite stillestånd och Mistweavers kommer att vara förvånansvärt tuffa eftersom de kan läka sig själva genom vissa strider som skulle döda icke-healande munkar. Mistweavers offrar dock DPS när de helar, så det kommer att sakta ner dem ibland.
Gruppering
Notera: Detta är en generisk avsnittsstump. Du kan hjälpa till att utvidga den genom att klicka på Redigera till höger om avsnittets titel.
Munk talanger
Notera: Det här är en generisk avsnittsstump. Du kan hjälpa till att utvidga den genom att klicka på Redigera till höger om avsnittets titel.
Nyttiga yrken
Munken kan direkt och indirekt dra nytta av många av de yrken som finns tillgängliga.
Primära yrken
Samlande
Om du börjar med din första karaktär bör du överväga att ta två samlaryrken. Crafting professions ger sällan några användbara föremål före slutspelet, medan du genom att ta gathering professions (och sälja intäkterna på auktionshuset) får en välbehövlig inkomst när du stiger i nivå. När du väl når nivåtaket kommer du att finna guld mycket lättare att få tag på, och kan snabbt power-level ett hantverksyrke.
ger en bonus på chansen till kritisk träff, och kan därför vara ett hyggligt val för en munk. Skinning ger bränsle till Leatherworking vilket är ett av de bästa hantverksyrkena för en munk. läker en mycket liten mängd hälsa, men ökar tillfälligt din Haste. Herbalism ger bränsle till Alchemy och Inscription. ökar din uthållighet baserat på din skicklighet i gruvdrift (upp till 120 vid maximal skicklighetsnivå). Gruvdrift ger bränsle till Smide, Ingenjörskonst och Smyckestillverkning, och gör det möjligt för trollkarlar att samla ihop mattor för att få en stav tillverkad.
Hantverk
Notera: Detta är en generisk avsnittsstump. Du kan hjälpa till att utvidga den genom att klicka på Redigera till höger om avsnittets titel.
Gör det möjligt för dig att tillverka läderrustning och rustningsmodifieringar. Mycket bra för en munk, eftersom de inte kan utrusta postament eller plåt som annars skulle ge bättre skydd. Ett användbart yrke för alla klasser, alkemi låter dig tillverka alla sorters drycker, elixirer och flaskor; många av dem kommer att få ett rättvist pris. Du får också den passiva förmågan , som gör att du får en större och mer långvarig nytta av elixirer. En bekväm källa till ädelstenar är önskvärd på högre nivåer och det finns några utrustningsbara föremål som lämpar sig för munkar. Ger dig en bekvämare källa till förtrollningar. De yrkesspecifika fördelarna är möjligheten att sätta förtrollningar på ringar. Erbjuder några nya förmågor och några av de bästa huvudbonaderna en munk kan ha i form av glasögon (även om de främst är inriktade på skurkar). Innehåller även en del AoE med granater. Även om det är ett roligt yrke är leksakerna som tillverkas av Engineering inte de mest användbara i PvE eller PvP. Ger dig en bekväm källa till glyfer och en pålitlig källa till skriftrullar, samt några fina axelförbättringar på höga nivåer. Smide gör det möjligt att skapa vapen, postament och plåtrustning (kan inte användas av munkar) samt slip- eller viktstenar (tillfälliga vapenförbättringar). Den största fördelen med Blacksmithing är möjligheten att lägga till ädelstensplatser till dina egna armbågar och handskar; att ha ytterligare ädelstenar på hög nivå kan ge dig en massiv bonus på vilken primär status som helst som munk. Låter dig göra dina egna väskor, samt fashionabla kläder om du gillar att spela rollspel. Skräddare kan också förtrolla sina egna kappor för att få extra statistik. För munkar är skrädderi mest användbart tillsammans med Enchanting, som ett enkelt sätt att tillverka saker som man kan desinficera utan att behöva använda auktionshuset; också för att inget av dessa yrken är beroende av ett samlaryrke.
Starta dina yrken tidigt! Med undantag för Enchanting kan de flesta yrken vara nettopengar och samla/producera massor av användbara föremål.
Alla crafting-professioner erbjuder flera föremål som bara de kan använda och som är bra för nästan alla klasser och specs, om du vill maximera dina personliga vinster med ditt yrke bör du titta igenom endgame-recepten för att se vilka av dessa föremål som tilltalar dig mest.
Sekundära yrken
Notera: Detta är en generisk avsnittsstump. Du kan hjälpa till att utvidga den genom att klicka på Redigera till höger om avsnittets titel.
Inget specifikt bra med detta för munkar, men om du verkligen gillar lore och tycker om att utforska kan du kanske gilla det här yrket (särskilt efter att du har fått ett flygande berid). Vissa munkar kan inte läka, så håll upp din Första hjälpen-kunskap så att du har mindre stillestånd när du äter eller väntar på att återfå hälsan. Förmågan att dra upp en kista och fånga oljig fisk kan vara användbar eller inte beroende på dina andra yrken. Fiske är nästan obligatoriskt för kockar och skräddare och bra att ha för alkemister, smeder, läderarbetare och ingenjörer. För munkar som inte kan läka kan det vara till stor hjälp att ha tillgång till mat baserad på fisk. Många typer av mat som görs med matlagning ger Well-Fed buffs som ger små bonusar till olika stats. På höga nivåer finns det gott om högkvalitativa rätter att göra, så håll dina matlagningskunskaper skarpa. Leveling Matlagning är viktigt för den panderiska rasen, de får en 100 % effektbonus på mat.
Långsiktiga mål
Notera: Detta är en generisk avsnittsstump. Du kan hjälpa till att utvidga den genom att klicka på Redigera till höger om avsnittets titel.
|