Moonglade

Moonglade (conosciuta anche come Moonglade) è un paradiso per i druidi e sede del Cenarion Circle. Qui, tauren ed elfi notturni coesistono pacificamente, uniti dal rispetto per lo spirito della natura. Il conflitto tra le razze a Moonglade non è tollerato dai suoi protettori.

I druidi vengono qui come parte del loro allenamento per entrare in comunione con lo Spirito del Grande Orso (al livello 10 o superiore). Solo dopo aver ottenuto la sua benedizione possono imparare ad usare la loro Forma dell’Orso. Stranamente, per essere una terra fatta apposta per i druidi, c’è solo un addestratore di druidi qui.

Il semidio Omen dorme nelle profondità del lago Elune’ara, risvegliandosi ogni anno intorno al periodo della Festa Lunare.

Descrizione

La maggior parte della popolazione degli elfi della notte un tempo rimaneva nella Radura Lunare, circondata dai vecchi alberi della foresta e dagli antichi, preferendo la solitudine alla comunione con altre razze. La Longlade si estende a est di Felwood, appena a nord di Winterspring Grove, lungo il pendio inferiore del Monte Hyjal. La Longlade è una foresta magica e silvestre avvolta nella notte perpetua. La luna rimane alta nel cielo d’ebano, illuminando il bosco sottostante con un bagliore argenteo. La terra non soffre mai gli estremi del tempo, prosperando in una calda e infinita vigilia estiva. Considerata sacra dagli elfi della notte, la Radura Lunare è la casa della razza degli elfi della notte e dei suoi potenti druidi della natura. Infatti, i druidi hanno riposato a lungo in meditazione sotto la radura, finché il ritorno della Legione Ardente non li ha risvegliati. Essi rimangono svegli, giurando di proteggere la natura e di guarire il continente fratturato dalle sue ferite di guerra. La foresta sacra degli elfi della notte ospita molte bestie sia pericolose che amichevoli. I Kaldorei stessi vivono in cauta armonia con la fauna selvatica, come le tigri nere e gli orsi che si aggirano e cacciano nei boschi. Gli elfi spesso catturano e addomesticano i fieri gatti sciabola per usarli come cavalcature, ma incontrarne uno in natura è pericoloso. C’è meno armonia con gli abitanti più pericolosi della foresta. Anche i satiri – elfi notturni maledetti e squilibrati – si aggirano qui e tormentano spesso la solitudine degli elfi notturni. Anche alcuni furboni, resi feroci dall’aver bevuto le acque sporche di Felwood, attaccano i viaggiatori. Sono stati segnalati nella zona anche dei feroci lupi dire e degli ippogrifi. Oltre a questi animali ci sono gli antichi: alberi senzienti che agiscono come protettori della foresta. I treanti, gli uomini-albero più piccoli cugini degli antichi, vagano per la Landa Lunare. Questi esseri agiscono come feroci protettori della foresta. Non esitano a scatenare la loro forza contro chiunque danneggi gli alberi o danneggi la natura. Molti antichi vivono nella foresta vicino a Nighthaven. Questi alberi senzienti un tempo avevano il compito vitale di incanalare le forze della terra per sostenere l’immortalità degli elfi della notte. Ora aiutano l’addestramento degli elfi come guerrieri e proteggono il loro villaggio. I Custodi del Boschetto sono potenti druidi che si dice siano i figli diretti del semidio Cenarius; vagano per la Longlade come protettori sempre vigili. Gli elfi della notte inviano queste pattuglie, anche se si concentrano principalmente sulla difesa di Nighthaven e dei Barrow Dens. Le vaste foreste e le valli della Radura Lunare sono scarsamente popolate. L’unico insediamento di qualsiasi dimensione è la capitale degli elfi della notte, Nighthaven.

Storia

Ceneri dei Barrow di Stormrage

Santuario di Remulos

La Landa della Luna è stata la casa dei druidi per migliaia di anni. Quando la Legione Ardente dilagò sulla terra in tempi antichi, la Radura Lunare rimase intatta. Gli elfi druidi notturni andarono in profonda meditazione nelle grotte sicure dei Barrow Dens, mandando le loro menti nel piano del Sogno di Smeraldo. I rimanenti elfi della notte costruirono la città di Nighthaven. Durante la Terza Guerra, la Radura Lunare rimase di nuovo il rifugio sicuro degli elfi. Anche se vi furono combattute delle battaglie, la terra non fu contaminata. Prima della creazione di Teldrassil, la Moonglade ospitava la maggior parte della popolazione degli elfi della notte.

La Strada dell’Oro una volta arrivava fino a Moonglade e Nighthaven, ma con la corruzione di Felwood è diventata molto isolata poiché gli stranieri non sono più i benvenuti dai furboni Timbermaw. Recentemente, la pace nella stessa Moonglade è stata minacciata da bizzarre creature dell’Incubo di Smeraldo che hanno trovato un modo per entrare in un’ala delle Tane dei Corvi di Stormrage.

Geografia

Moonglade è una foresta rigogliosa non toccata dalla corruzione, antica e forte. È circondata da alte montagne che la proteggono dal mondo esterno. L’area è un rifugio per i druidi di entrambe le fazioni, una zona neutrale dove i druidi in addestramento possono imparare dai maestri e dagli animali della foresta.

Instanze

Non ci sono dungeon di alcun tipo e nessun campo di battaglia a Moonglade.

Risorse

Anche se la zona è estremamente fertile e piena di vita, stranamente non ci sono erbe utili, né minerali di cui parlare. Dato che le creature che abitano la zona sono tutte creature (ad eccezione dei lupi che assistono Omen, vedi Creature selvatiche più avanti) non c’è molto da raccogliere per gli scuoiatori.

Mappe e sottoregioni

Mappa di Moonglade

In-gioco

Warcraft RPG

Valley of Dulvarinn (RPG) – Moon Wells (RPG)

Warcraft III

Isola di Moonglade (WC3)

Mappa topografica di Moonglade

Sedi di viaggio & Percorsi di volo

Lago Elune’ara

NighthavenVillaggio Rut’theran, TeldrassilThunder Bluff, MulgoreMoonglade

Everlook, WinterspringLor’danel, DarkshoreTalonbranch Glade, FelwoodMoonglade

Everlook, WinterspringIrontree Clearing, Felwood

I prezzi dei voli hanno i soliti sconti in base alla reputazione del giocatore con la città del maestro di volo (Darnassus).

Regioni adiacenti

Nome della zona Fazione Gamma di livello Direzione Accesso Accesso
Costa d’ombra 10-20 Ovest a Lor’danel all’avamposto Zoram’gar (volo a più punti), poi a piedi verso nord
Felwood 45-50 Sud-ovest a piedi verso sud attraverso Timbermaw Hold (si consiglia una rep ostile o superiore); a Talonbranch Glade a piedi verso sud attraverso Timbermaw Hold (si raccomanda una rep non amichevole o superiore); a Irontree Clearing
Winterspring 50-55 Sud-est a piedi verso sud attraverso Timbermaw Hold (si raccomanda una rep non amichevole o superiore); a Everlook a piedi verso sud attraverso Timbermaw Hold (si raccomanda una reputazione non amichevole o superiore); a Everlook

Personaggi notevoli

Moonglade in Warcraft: The Roleplaying Game.

Articolo principale: PNG di Moonglade

Moonglade è la casa di diversi personaggi degni di nota. A Nighthaven, Dendrite Starblaze aiuta i giovani druidi a ottenere il potere di ottenere la forma dell’orso, la forma acquatica e di curare i veleni. Rabine Saturna arruola eroi esperti nella battaglia contro i silitidi, e al Santuario di Remulos, il Custode Remulos cerca di purificare la macchia che ha colpito i quattro draghi smeraldo del Sogno. Loganaar è l’unico allenatore druido qui. Anche Malfurion Stormrage stesso è stato conosciuto per fare un’apparizione in spirito qui.

Quests

Articolo principale: Missioni di Moonglade Vedi anche: Guida alle quest di Moonglade

La maggior parte delle quest che coinvolgono Moonglade sono di natura druidica, poiché è il luogo dove i giovani druidi vengono ad imparare nuove forme animali (Forma dell’orso, Forma acquatica).

Cataclysm

Questa sezione riguarda contenuti esclusivi di Cataclysm.

Moonglade in Cataclysm

Non si sa quali cambiamenti abbia apportato Cataclysm a Moonglade, ma a giudicare dalla mappa pre-rilascio, probabilmente non è stata influenzata molto o per niente.

Creature selvagge

  • Lupi (Minions of Omen, solo durante il Festival Lunare di notte.)
  • Furbolg (Al cancello)

Molte creature, come cervi, conigli e scoiattoli.

Arrivare

Anche se Moonglade è una zona per lo più tranquilla e sicura, è difficile da raggiungere per i personaggi di livello medio e basso. Per entrarci a piedi, è necessario passare di nascosto o combattere attraverso Timbermaw Hold da Felwood, o avere almeno una reputazione poco amichevole con loro.

I druidi possono imparare a teletrasportarsi a Moonglade al livello 14, il che rende molto facile per i druidi elfi della notte accedere a Darnassus e Darkshore quando ne hanno bisogno. Anche i druidi Tauren possono teletrasportarsi lì, ma sono considerevolmente più lontani dal territorio amico rispetto ai loro compatrioti elfi; anche volare direttamente indietro a Thunder Bluff richiede dieci minuti.

Durante il Festival Lunare, chiunque può teletrasportarsi a Moonglade dopo aver completato una quest, e può ottenere il percorso di volo per dopo.

Puoi anche usare un trucco per viaggiare lì da Darkshore. Se continui a nuotare molto a nord dall’estremità settentrionale della sua costa, l’atmosfera cambierà in colline verdi e la tua zona sarà ‘Moonglade’. Puoi entrare nella terra, ma non scalare le montagne. Entrate di nuovo in acqua, ma fate attenzione a non raggiungere il ‘Mare Velato’, dovete comunque passare attraverso il ‘Mare Velato’ sulla vostra strada verso nord. Annegati, e sarai a Moonglade.

Ci sono anche punti di volo per coloro che sono riusciti ad arrivare a Moonglade in precedenza, garantendo un facile accesso in futuro.

  • Punto di volo: Vicino alla strada che corre lungo la riva sud del lago Elune’Ara.
  • Punto di volo: A nord-ovest dell’entrata di Timbermaw Hold.

Ci sono anche maestri di volo neutrali a Nighthaven che possono trasportare gratuitamente i druidi elfi della notte al villaggio di Rut’theran e i druidi tauren a Thunder Bluff. I non druidi non possono usare i servizi di questi maestri di volo.

Lore

Questo articolo o sezione contiene lore preso da Warcraft III: Reign of Chaos, Warcraft III: The Frozen Throne, i manuali e le mappe bonus ufficiali.

Queste paludi sono state finora non toccate dalla Legione. Una tribù di furboni vive qui, ma non accolgono volentieri gli intrusi. Il tileset è chiamato “Ashenvale”.

Note

  • Anche se ha un forte lore associato ad esso, Moonglade è una zona piuttosto spopolata in World of Warcraft. La ragione è una combinazione della mancanza di risorse insieme al basso numero di missioni. Infatti, la maggior parte delle missioni in Moonglade sono progettate o per druidi di basso livello o per razziatori di alto livello (cioè, livello 60). Di conseguenza, la maggior parte dei giocatori della zona sono druidi in visita solo per acquisire qualche incantesimo.

Media

Video

Cataclysm – Moonglade Overview

WoW Pro Lore Episodio 44 – Il sogno di smeraldo
Moonglade, uno dei luoghi principali per i druidi che usano il Sogno di Smeraldo

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Vedi anche

  • Server:Moonglade Europe
  1. ^ Dungeons & Dragons Warcraft The Roleplaying Game, pag. 203
  2. ^ Dungeons & Dragons Warcraft The Roleplaying Game, pag. 203,204
  3. ^ ‘Mappe multiplayer ufficiali Blizzard Warcraft 3 del gioco e della sua espansione.
  • Wowhead
  • Thottbot
  • WoWDB

Moonglade categoria

v – d – e

Sottozone di Moonglade

v – d – e

Regioni di Kalimdor

Nord Kalimdor
Ashenvale – Azshara – Isola Azuremyst – Isola Bloodmyst – Darkshore – Darnassus – The Exodar – Felwood – Mount Hyjal – Moonglade – Teldrassil – Winterspring
Central Kalimdor
Le Barrens ( Barrens settentrionale – Barrens meridionale) – Desolace – Durotar – Palude Dustwallow – Mulgore – Orgrimmar – Stonetalon Mountains – Thunder Bluff
Kalimdor meridionale
Ahn’Qiraj: Il Regno Caduto – Feralas – Silithus – Tanaris – Mille Aghi – Uldum – Cratere di Un’Goro
categoria Kalimdor

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