Curse Client e CurseForgeEdit
Curse Client è un servizio di gestione di add-on e modifiche di Curse, con supporto attuale per World of Warcraft, Runes of Magic, Rift, World of Tanks, Skyrim, Minecraft e Kerbal Space Program. Il client funziona come un’alternativa leggera ai tradizionali strumenti di gestione degli add-on, e dispone di sincronizzazione su più personal computer, backup delle impostazioni degli add-on e un sistema di sicurezza sviluppato privatamente. Il client è supportato dal sito web CurseForge, che permette il caricamento e la revisione di plugin, componenti aggiuntivi e modifiche.
Curse VoiceEdit
Curse Voice era un client Voice over IP (VoIP) prodotto in-house da Curse. Destinato a sostituire altre soluzioni VOIP per giochi come League of Legends, il client vanta un robusto set di funzionalità, tra cui un overlay vocale in-game, un servizio di auto-match making per connettervi automaticamente ai membri della vostra squadra, e l’uso di link URL per unirsi alle sessioni. Il client è stato originariamente rifiutato da Riot Games, che ha ritenuto che i timer inclusi per i vari tempi di spawn potrebbero essere considerati imbrogli, ma Curse ha poi rimosso il contenuto offensivo e portato il software in linea con i termini di servizio per League of Legends. La versione tedesca è ancora in fase beta. Nel 2015, Curse Voice ha avviato una campagna di PR per mostrare agli utenti, agli sviluppatori e agli editori tutti i vantaggi che il servizio aveva da offrire. Il servizio si vantava di come le sue caratteristiche di sicurezza potessero aiutare ad evitare che gli utenti venissero spadellati, con il CTO di Curse che spiegava come questo fosse possibile in un’intervista con Polygon. Altre pubblicazioni come IGN, GameCrate e Yahoo News hanno ripreso la storia. Il 6 maggio, Curse ha riferito della crescita del suo servizio VoIP su GameSpot e Game Informer mentre si preparava a mostrare il servizio all’E3 2015. Nel giugno 2015, Curse Voice si è fatto strada non solo su PC, ma anche su Mac e mobile, dando agli utenti più modi per utilizzare il servizio mentre sono in viaggio o a casa. I giocatori hanno iniziato a prendere atto di tutte le caratteristiche che Curse Voice ha da offrire, e pubblicazioni come Kotaku e PC Gamer hanno raccomandato di utilizzare il servizio mentre si gioca a giochi online come League of Legends. Di conseguenza, il 7 luglio, i rapporti della SEC hanno rivelato che Riot Games aveva investito 30 milioni di dollari in Curse, ma non sono stati rivelati ulteriori dettagli al momento. L’azienda aveva dichiarato di voler aiutare i giochi a migliorare la loro chat in-game e molti giocatori hanno speculato se forse questo era il caso del recente investimento. Curse Voice ha dimostrato di migliorare la comunità di un gioco secondo le recenti interviste con Smite e Robocraft insieme al rilascio del whitepaper dell’azienda. Con tutti questi grandi guadagni nel Curse Voice Client, Curse ha annunciato ufficialmente l’apertura di una nuova sede per il loro servizio VoIP il 10 settembre a Irvine, California.
Il 16 marzo 2017, Curse Voice e Curse Client sono stati entrambi interrotti e sostituiti dall’app Twitch Desktop.
BukkitDevEdit
Uno dei siti più grandi della rete CurseForge, BukkitDev è una raccolta di plugin di Minecraft per la piattaforma di sviluppo Bukkit, una piattaforma che è diventata lo standard de facto per i plugin di Minecraft negli ultimi anni. A maggio 2014, BukkitDev ospita 13.570 plugin e 8.337 utenti unici. Il sistema Bukkit si è dimostrato così efficace e diffuso, che il 28 febbraio 2012, Mojang, i creatori di Minecraft, ha assunto gli sviluppatori per migliorare il supporto di Minecraft di modifiche e plugin per server e client.
Kerbal CurseForgeEdit
Il 6 maggio 2014, CurseForge ha introdotto Kerbal CurseForge come un repository ufficiale di modifiche e add-on per il popolare gioco Kerbal Space Program Il 6 maggio 2014, gli sviluppatori Squad hanno annunciato la partnership; il COO di Squad Adrian Goya ha detto del servizio: “I modder hanno contribuito a rendere Kerbal Space Program un’esperienza di gioco più aperta e gratificante per i nostri giocatori. Curse è un partner importante perché il loro team è appassionato ed esperto nella cura e nella crescita delle comunità di gioco online, come la nostra incredibile base di giocatori per Kerbal Space Program.”
Inoltre, Bryan McLemore, Author Platform Evangelist di Curse, ha dichiarato: “Abbiamo una grande piattaforma e una squadra straordinaria che sosterrà gli incredibili modder per Kerbal Space Program. Ci aspettiamo anche che i milioni di giocatori che frequentano Curse ogni mese vedano Kerbal Space Program come una grande aggiunta alla nostra comunità esistente”. Kerbal CurseForge vanta già 94.300 download dal suo repository centrale.
Curse NetworkEdit
Curse possiede e gestisce più siti web di gioco ad alto traffico, tra cui Azurilland, Diablofans, Hearthpwn, MMO-Champion, Arena Junkies, Reign of Gaming, LoL Pro, Minecraft Forums, Guild Wars 2 Guru, e FPS General. Curse ha anche acquisito le statistiche degli sparatutto in prima persona e il sito web scientifico Symthic che si concentra sull’analisi statistica dei dati dai giochi FPS, compresi i dettagli come il peso, la precisione e la deriva delle armi. Curse ha collaborato nel 2014 con GOG.com per fornire un gioco gratuito dalla loro libreria per i membri premium Curse.
GamepediaEdit
Il 14 dicembre 2012, Curse ha lanciato Gamepedia, una piattaforma di hosting wiki dedicata ai videogiochi e scritto dai giocatori. Il sito da allora è cresciuto in popolarità, con, ad aprile 2019, 1.293.790 collaboratori, 6.224.464 articoli e 2.195 wiki. Gamepedia ospita un certo numero di wiki ufficiali, che sono approvati e supportati dagli stessi sviluppatori del gioco. Wiki di alto profilo come The Official Witcher Wiki, The Official Minecraft Wiki, The Official Terraria Wiki, The Official ARK: Survival Evolved Wiki, Dota 2 Wiki, Leaguepedia, COD Gamepedia e Wowpedia hanno centinaia di migliaia di modifiche attraverso migliaia di account. Queste wiki sono anche disponibili in diverse lingue. Il 12 dicembre 2018, la proprietà di Gamepedia è stata trasferita a Fandom e integrata in quella piattaforma nel 2020.
Union for GamersEdit
Curse ha collaborato con il produttore di contenuti di YouTube Athene nel marzo 2012 per un programma di partnership con YouTube e ha offerto una vasta gamma di funzionalità e strumenti.
Curse ha dichiarato che la Union for Gamers ha un “approccio user-first”, offrendo il 90% di revenue share (dove il produttore di contenuti riceve il 90% dei profitti dei video), un contratto non-capped (non c’è un importo massimo di denaro che potrebbe essere pagato ai produttori di contenuti, a differenza dei contratti capped, dove, indipendentemente dall’importo che il tuo video guadagna, puoi guadagnare solo fino a un certo importo), nessun lock-in (i produttori di contenuti sono liberi di terminare il loro contratto quando vogliono), e nessun requisito per programmi di upload o approvazioni Curse.
Union for Gamers offre anche diversi strumenti ai produttori di contenuti, organizzati in un formato dashboard. La dashboard include caselle di riepilogo che tracciano le entrate, i dati video, i referral e i confronti del mese precedente, e una funzione grafica per il confronto delle entrate e del traffico. Legato alla dashboard c’è un sistema di referral, che permette di generare passivamente un reddito aggiuntivo da parte dei referenti. Inoltre, Curse fornisce ai produttori di contenuti un database di conoscenze e un sistema di supporto, l’accesso esclusivo ai loghi Curse e ai video clip.
Dalla Dashboard, gli utenti hanno accesso a tutti i loro video, alla suddivisione dei guadagni e a una vasta gamma di suoni e musica forniti da Epidemic Sound e AudioMicro. Inoltre, hanno anche accesso a Epoxy, uno sportello unico per i loro altri account di social media. Da lì, possono caricare nuovi video, o seguire i loro account Twitter, Facebook e Instagram. Epidemic aiuta anche a creare brevi clip dei video caricati, pre-formattati per soddisfare i requisiti specifici dei social media.
A partire da febbraio 2020, Curse non accetta più nuovi canali in Union for Gamers.
YouTubeEdit
Curse produce anche video in-house per il suo canale ufficiale di YouTube. La linea include il Curse Weekly Roundup, l’aggiornamento di Minecraft, il WoW Weekly Recap, l’aggiornamento della lega e l’aggiornamento Pokémon. Curse fornisce anche la copertura dal vivo di eventi dell’industria dei videogiochi tra cui il Penny Arcade Expo, Gamescom, MineCon, BlizzCon, e l’Eve Online Fanfest.
Curse storicamente trasmetteva contenuti in livestreaming sul proprio canale Own3D fino a quando Own3D ha cessato le operazioni come società il 31 gennaio 2013.