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Clerico è un guaritore, mentre può essere decente dps a distanza è meglio nel mantenere i compagni di squadra vivi e supportarli con vari buff.
I principali punteggi di abilità di questa classe sono Saggezza, Forza, Carisma e l’abilità tattica è schivare.
La meccanica di classe del clerico si basa sul potere divino raccolto ad ogni colpo e guarigione, quando il potere divino è carico potete usare Channel Divinity per rafforzare le vostre abilità Encounter e cambiare i vostri at-will in Punishing Light (usando il potere divino, alta abilità di danno) e Soothing Light (usando il potere divino, alta abilità di cura). Ogni uso del potere Incontro consumerà uno dei 3 simboli divini (simbolo della croce a sinistra del potere divino).
Le razze migliori per il chierico sono il mezz’elfo e il nano a causa dell’AS abbinato.
Effetto del punteggio di abilità sulle statistiche per punto oltre il 10:
| Str | Con | Dex | Int | Wis | Cha | |||||||
| Danno bonus | 1% | |||||||||||
| Bonus di guarigione | 1.33% | |||||||||||
| Critical Chance | 1% | |||||||||||
| Vantaggio di combattimento | 1% | |||||||||||
| Salute Punti | 2% | |||||||||||
| Resistenza | 1% | |||||||||||
| Resistenza AoE | 1% | |||||||||||
| Deflessione | 1% | |||||||||||
| Controllo bonus | 1% | |||||||||||
| Controllo della resistenza | 1% | |||||||||||
| Rigenerazione della resistenza | 1% | |||||||||||
| Ricarica velocità | 1% | 1% | ||||||||||
| Bonus di punti azione | 1% | |||||||||||
| Bonus accompagnatore | 1% |