A GIMP elsősorban egy képszerkesztő program – sok mindenre képes az egyszerű képszerkesztésen túl, de azért készült, hogy a hétköznapi embereknek segítsen kihozni a legtöbbet a fotózásból. Ezért döntöttem úgy, hogy ebben a bemutatóban egy egyszerű, kezdőknek szóló fotószerkesztési folyamatot mutatok be. Ez egy fénykép megnyitásával kezdődik, és azzal végződik, hogy bármilyen fájltípusba exportálod.
Mivel mindenkinek más az ízlése, amikor az eszközök beállításairól van szó, nem fogok túlságosan belemenni abba, hogy pontosan milyen értékeket kell használnod az itt tárgyalt egyes eszközöknél, de adok néhány általános betekintést, hogy miért és hogyan használj egy-egy eszközt.
A végén képes leszel olyan fotószerkesztéseket létrehozni, amelyeket élvezel, és amelyek profin néznek ki! Minél tovább dolgozol a stílusod kialakításán és a GIMP eszközeinek működésének megértésén, annál jobb leszel ebben. Merüljünk bele!
- 1. lépés: Nyisd meg a képedet
- 2. lépés: A szintek beállítása
- Value Channel
- Vörös csatorna
- Zöld csatorna
- Kék csatorna
- 3. lépés: Árnyékok-fénypontok beállítása
- 4. lépés: A telítettség beállítása
- 5. lépés: Helyesbítés a gyógyító eszközzel
- 6. lépés: A kép élesítése
- 7. lépés: A kép kivágása
- 8. lépés: Vignetta hozzáadása
- 9. lépés: A kép méretezése
- 10. lépés: A kép mentése és exportálása
1. lépés: Nyisd meg a képedet
Azzal kell kezdened, hogy megnyitod a fényképedet a GIMP-ben. A GIMP-ben leggyakrabban használt fájltípus a JPEG – ezért azt javaslom, hogy ezt használd (különösen, ha egyenesen a fényképezőgépedből származik).
A fénykép megnyitásához menj a File>Open (a fenti képen látható) menüpontra.
Ezzel megjelenik a “Kép megnyitása” párbeszédpanel, amellyel a számítógépen keresheti a szerkeszteni kívánt kép helyét. A “Helyek” részben (a fenti képen zölddel kiemelve) a számítógép bármelyik merevlemezét kiválaszthatja, beleértve a külső merevlemezeket is. Miután kiválasztott egy merevlemezt, duplán kattinthat a mappákra, hogy belépjen azokba a mappákba, amíg meg nem találja a képet.
Az én esetemben az E: meghajtóra mentem, majd a “Photography” mappába navigáltam, végül a “Photo Editing Tutorial Article” mappába.
Itt kattinthatok a megnyitni kívánt JPEG képre (piros nyíl a fenti képen). A fájlra kattintva a Kép megnyitása párbeszédpanel jobb oldalán megjelenik a kép előnézete. A “Megnyitás” gombra kattintva megnyitom a képet a GIMP-ben.
2. lépés: A szintek beállítása
Az első képszerkesztő eszköz, amit szívesen használok, a Szintek eszköz. Ez az eszköz lehetővé teszi a kép fényerejének/kontrasztjának és színeinek beállítását egyaránt. Használata is elég egyszerű.
Mielőtt a Szintek eszközhöz hozzáférnék, duplikálom a fő fotórétegemet a rétegpanelen. Így munka közben megmarad a fotó eredeti példánya. A fotó duplikálásához kattintson a Rétegek párbeszédpanelen a fotó rétegére, hogy az legyen az aktív réteg. Ezután kattintsunk a “Duplikálás” ikonra (a fenti képen piros nyíl) alul.
Ezután duplán kattintva átnevezhetjük a létrehozott duplikált réteg nevét (zöld nyíl). Átnevezem “Edited”-re, mivel ezen a rétegen fogjuk elvégezni a szerkesztéseket.
Most, hogy a Edited réteget választottam aktív rétegnek (piros nyíl a fenti képen), a Colors>Levels (zöld nyíl) menüpontra lépek. Ekkor megjelenik a “Színszintek beállítása” feliratú párbeszédpanel.”
Value Channel
A szintek eszköz alapértelmezés szerint az “Value” csatornán indul (piros nyíl a fenti képen), amivel a kép fényerejét állíthatjuk be, valamint némi kontrasztot adhatunk hozzá.
A “Input Levels” (bemeneti szintek) című rész alatt (a képen zölddel körvonalazva) egy hisztogramot (kék nyíl), valamint a hisztogram alatt egy gradiens (sárga nyíl) látható, amely a feketétől a fehérig tart, végül pedig egy három háromszögből álló (fekete, szürke és fehér – balról jobbra – közvetlenül a gradiens alatt). Az Input Levels (bemeneti szintek) egy divatos kifejezés a kép eredeti értékeire a beállítások elvégzése előtt. Tehát a “Bemeneti értékek” alatt megjelenő hisztogram megmutatja, hogyan néz ki az eredeti képed egy oszlopdiagram formájában az árnyékok, a fénypontok és a középtónusok alapján. Minél magasabbak a sávok a hisztogramban, annál több van az adott pixelértékből.
Ez a hisztogram például néhány nagyon magas sávot tartalmaz, amelyek a hisztogram bal oldalán csoportosulnak. Ez azt mutatja, hogy ezen a képen sok a sötétebb pixel. A hisztogram jobb szélén viszont nagyon rövid sávok találhatók. Ez azt mutatja, hogy a képen nem sok világos képpont van. Lefordítva tehát, ez a kép összességében sötétebb.
A fekete háromszög (piros nyíl a fenti képen) lehetővé teszi a kép árnyékainak beállítását a kép fekete pontjának eltolásával. A háromszög csúszkát jobbra húzva (ahogy itt tettem), növelni fogja a fekete pixeleknek tekintett pixelek számát (a háromszögtől balra lévő összes pixel nem lesz fekete). Ez összességében sötétebbé teszi a képet. A Reset gombra kattintva visszaállítom az értékeket az alapértelmezettre.
A szürke háromszög (piros nyíl a fenti képen) a középtónusok beállítását végzi a középpont eltolásával – ha ezt a háromszöget balra tolja, a középtónusok világosabbak lesznek (ahogy én tettem a fenti képen), jobbra tolva pedig sötétednek.
Végül a fehér háromszög (piros nyíl a fenti képen) a fehér pont eltolásával a pixelek fénypontjait állítja be – ha ezt a háromszöget balra toljuk, akkor a fénypontok világosabbak lesznek (ahogy a képen is látható), míg ha jobbra toljuk, akkor sötétednek.
Mivel ez egy sötétebb kép, a szinteket úgy kell beállítanunk, hogy világosabbá tegyük a képet. Ezt a hisztogramunk ellenpontozásával tehetjük meg. Mivel tehát a hisztogramunkban a bal oldal felé magasabbak a sávok, a fehér háromszög balra történő áthelyezésével kezdhetjük (piros nyíl a fenti képen). Ez eltolja a képünk fehér pontját, más szóval a képünkön a fehér háromszögtől jobbra lévő összes pixel tiszta fehér lesz. Azzal, hogy növeljük a képen a fehér mennyiségét, világosabbá tesszük a képet.
A következő lépésben a középtónusokat fogom világosabbá tenni a szürke háromszög balra tolásával (sárga nyíl). Ezzel a középpontomat balra tolom el, mondván, hogy ettől a ponttól jobbra minden pixel világosabb, mint a középszürke, és ettől a ponttól balra minden pixel sötétebb, mint a középszürke. Mivel növeljük a középszürkénél világosabb pixelek számát, és csökkentjük a középszürkénél sötétebb pixelek számát, a képünk világosabb lesz.
A végső simításhoz kissé jobbra húzom a fekete háromszögemet (zöld nyíl), hogy növeljem a kontrasztot. Ez kissé sötétebbé teszi a képünket azáltal, hogy növeli a tiszta fekete pixelek teljes számát (a fekete háromszögtől balra lévő összes pixel tiszta fekete lesz), de ez rendben van, amíg nem visszük túlzásba. Valójában a világos pixelek világosabbá tétele (amit korábban tettünk) és a sötét pixelek sötétebbé tétele (amit most tettünk) az, ahogyan a kontrasztot elérjük.
Az “Osztott előnézet” opciót (piros nyíl) bejelölve láthatunk egy előtte (az osztott vonal jobb oldala) és egy utána (az osztott vonal bal oldala) képet. Ezt az opciót az összehasonlítás megtekintése után kikapcsolom.
Vörös csatorna
A kép vörös csatornájára lépek most a Csatorna legördülő menüpontra kattintva és a “Vörös” (zöld nyíl a fenti képen) kiválasztásával.
Az Value csatornához hasonlóan a “Input Levels” (bemeneti szintek) alatt egy hisztogramot lát (a képen kékkel körvonalazva), valamint három háromszöget e szintek beállításához. Az egyetlen különbség az, hogy a fényerő hozzáadása vagy eltávolítása helyett vagy vöröset ad hozzá, vagy vöröset távolít el (a vörös eltávolítása a cian színt adja hozzá a fényképhez). Láthatja, hogy a gradiens a feketétől a vörösig tart a fekete helyett a feketétől a fehérig (sárga nyíl a képen).
Láthatja, hogy a vörös hisztogramunk balra ferde, ami azt jelenti, hogy több vörös van a képünk árnyékaiban, és alig van a csúcsfényekben. Ezt úgy tudjuk kijavítani, hogy a csúcsfények csúszkát balra tolva vöröset adunk a csúcsfényekhez, a középtónusok csúszkát balra tolva vöröset adunk a középtónusokhoz, és az árnyékok csúszkát kissé jobbra tolva kontrasztot adunk a vörös csatornához (ez egy csipetnyi ciánt ad az árnyékokhoz).
Zöld csatorna
A zöld csatornára való áttérés ideje a Csatorna legördülő menüpontban a Zöldet választva (sárga nyíl a fenti képen). Ugyanez az elv érvényes itt is – azzal a különbséggel, hogy vagy hozzáadunk vagy eltávolítunk zöldet (a zöld eltávolítása magentát ad a képhez).
A hisztogram itt ismét balra van eltolva, így sok zöld van az árnyékban, és alig van a csúcsfényekben.
Megjegyzem, hogy nem mindig kell eltolni a hisztogramot. Sok esetben egyszerűen csak csökkenteni szeretnénk egy szín jelenlétét a képen, hogy elérjünk egy bizonyos tónust vagy színegyensúlyt. Az én esetemben általában nem szeretek rengeteg zöldet hozzáadni a képeimhez.
Ezért ennél a képnél egy kis zöldet adtam a csúcsfényekhez, a zöldet eltávolítottam a középtónusokból a jobbra tolásával (ami magentát adott a középtónusokhoz), és egy kis zöldet távolítottam el az árnyékokból ennek a csúszkának a jobbra tolásával (magentát adva az árnyékoknak – ahogy a fenti képen is látható).
Kék csatorna
A Szintek eszköz utolsó csatornája a kék színcsatorna. Ezt a csatornát a “Csatorna” legördülő menüponton keresztül érheti el (piros nyíl a fenti képen). Ez a csatorna is a Szintek eszköz többi csatornájának alapelvei szerint működik, de vagy kéket adsz hozzá vagy távolítasz el a képed árnyékaihoz, fénypontjaihoz vagy középtónusaihoz (a kék eltávolítása sárgát ad a képedhez).
Ennél a csatornánál a fénypontokat kissé behoztam (kéket adva a fénypontokhoz), majd a középtónusokat jobbra tolva sárgát adtam hozzá, és az árnyékokat kissé jobbra tolva szintén sárgát adtam hozzájuk.
A “Split Preview” (Osztott előnézet) opciót még egyszer utoljára bekapcsolva (piros nyíl a fenti képen) egy előtte-utána előnézetben láthatom az összes módosításomat. Az OK gombra kattintva alkalmazom őket a képemen.
3. lépés: Árnyékok-fénypontok beállítása
A következő szerkesztést a képemen az Árnyékok-fénypontok eszközzel fogom elvégezni. Ezt az eszközt a Colors>Shadows-Highlights (piros nyíl a fenti képen) menüpontban érhetem el.
Ezzel az eszközzel az árnyékok és a fénypontok expozíciójának beállításával újra egyensúlyba hozhatjuk a fényképünket, minimális hatással a kép középtónusaira. Általában az árnyékok expozíciós értékét növeli, a fénypontokét pedig csökkenti. Hogy ezt milyen mértékben teszi, az attól a képtől függ, amin dolgozik.
Az én esetemben az Árnyékokat körülbelül 50-re növeltem (piros nyíl a fenti képen). Ez kiemelte a képem árnyékaiban lévő részleteket. Vegye figyelembe, hogy minden 0-nál nagyobb érték növeli az árnyékok expozícióját, és minden 0-nál kisebb érték csökkenti az expozíciót.
A másik oldalon a fénypontjaim expozíciós értékét -40 körüli értékre csökkentettem (kék nyíl a fenti képen). Ez csökkentette a képem néhány világosabb fénypontjának értékét. Bár nem szabad elfelejteni, hogy ezen a képen eleve nem volt rengeteg fényes kiemelési érték, így a hatás nem volt olyan intenzív. A fénypontok esetében minden 0-nál kisebb érték csökkenti az expozíciót, és minden 0-nál nagyobb érték növeli az expozíciót.
Végül a “shift white point” csúszkát jobbra vagy balra húzva eltolhatom a fehér pontomat. Ha balra tolom, a képem sötétebb lesz. Ez azért van, mert csökkentjük a fehér pixelek számát a képen (ugyanúgy, mint amikor a Szintek eszközzel eltoltuk a fehér pontot). Ezzel szemben, ha ezt a csúszkát jobbra tolom, a kép világosabb lesz. Ez azért van, mert növeljük a fehér pixelek számát a képen. Ebben az esetben jobbra tolom a csúszkát (sárga nyíl a fenti képen), így a kép világosabb lesz.
A módosítások alkalmazásához az OK gombra kattintok.
4. lépés: A telítettség beállítása
A képszerkesztésben gyakori képbeállítás a telítettség hozzáadása vagy eltávolítása a fényképhez. A telítettség a színek intenzitása, így a telítettség hozzáadása a színek intenzitásának növelését jelenti a fényképen, míg a telítettség eltávolítása a színek intenzitásának csökkentését. Ha minden telítettséget eltávolít egy fotóból, akkor a színes fotót fekete-fehérré alakítja át. A telítettség eltávolításának hivatalos elnevezése egy fotóból a Desaturation.
A fotó telítettségének beállításához a GIMP-ben menj a Colors>Saturation (piros nyíl a fenti képen) menüpontra.
Ezzel megjelenik a Telítettség párbeszédpanel, ahol a csúszka jobbra húzásával növelheti a telítettség skáláját (növelheti a színek intenzitását) (a fenti képen látható – vegye észre, mennyivel színesebbnek tűnik a fotó)…
vagy a csúszkát balra húzva csökkentheti a telítettség skáláját (csökkentheti a színek intenzitását, vagy deszaturálhatja a színeket) (a fenti képen látható – vegye észre, mennyire eltűntek a színek a fotóból).
A csúszka alatti legördülő menüből kiválaszthatja a telítettség színterét is – azt javaslom, hogy maradjon a “Natív” beállításnál (piros nyíl a fenti képen), amely az alapértelmezett beállítás, hacsak nincs konkrét oka arra, hogy más beállítást válasszon.
Az én esetemben a fényképem telítettségét szeretném kissé felfelé fordítani, hogy kiemelje a kép színeit. Ezért az egérrel a skála csúszkára kattintok, és lenyomva tartom, majd jobbra mozgatom. Ezzel a csúszkám skálaértékét egy nagyobb lépéssel növelem – ha kisebb lépésekkel szeretném növelni vagy csökkenteni, akkor egyszerűen lenyomva tarthatom az alt billentyűt a billentyűzeten, miközben húzom az egeret. Ezt a műveletet “billentyűmódosítónak” nevezik.”
A még pontosabb lépésekhez (azaz az érték 0,001-gyel történő növeléséhez vagy csökkentéséhez) lenyomva tarthatom az alt billentyűt a billentyűzeten, miközben az egeret a skála csúszkája fölé tartom, és az egérkerékkel görgethetek felfelé vagy lefelé (ez egy másik billentyűmódosító).
Ebben az esetben 1,175 értéket választottam. Minden 1,0 feletti érték növeli a telítettséget, míg minden 1,0 alatti érték csökkenti a telítettséget. A módosítások alkalmazásához az OK gombra kattintok.
5. lépés: Helyesbítés a gyógyító eszközzel
Most, miután a kép fényereje, kontrasztja és színei nagyrészt olyanok, amilyennek szeretnénk, áttérhetünk a modellünk retusálására a “helyesbítő” eszközökkel.
Más szóval, ezek az eszközök lehetővé teszik, hogy kijavítsam a kisebb problémás területeket, például a pattanásokat, hegeket, ráncokat stb. Ha alaposabban szeretné megismerni, hogyan retusálhatja az alany arcbőrét egy fotón, ajánlom, hogy nézze meg a témával kapcsolatos videós bemutatómat.
Ezért a fotóért csak a gyógyítás eszközt fogom használni, mivel nincs semmilyen nagyobb javítás vagy javítás, amit el kellene végezni ezen a modellen. A gyógyító eszközöm megragadásához megnyomom a billentyűzeten a H billentyűt, vagy az eszköztáramban a Clone Tool eszközcsoportra (piros nyíl a fenti képen) kattintok és lenyomva tartom, és ebből a csoportból kiválasztom a gyógyító eszközt (kék nyíl – az eszközcsoportok a GIMP 2.10.18-as verziójában bevezetett új funkció. Ha a GIMP régebbi verzióját használja, egyszerűen kattintson az eszköztárban a Heal Tool ikonra).
Most, hogy kiválasztottam a Heal eszközt, lenyomva tartom a ctrl billentyűt, és az egérkerékkel ráközelítek a képemen arra a területre, amelyet gyógyítani szeretnék.
A Heal eszköz egy “festőeszköz”, ami azt jelenti, hogy ecsettel alkalmazza a hatását a képen. Tehát, ha a Heal eszközt kijelölte, az egérkurzor egy ecsetfejet fog mutatni (piros nyíl a fenti képen). Ez az ecsetfej jelzi a gyógyítandó terület méretét és alakját. Az ecsetfejet az Eszközbeállításokban az “ecset” ikonra (kék nyíl) kattintva módosíthatja.
Az ecsetfej beállításait is módosíthatja az Eszközbeállításokban. Javaslom, hogy puha ecsetet használjon (ami azt jelenti, hogy a Keménység értéket valahol 50 alatt állítsa be – sárga nyíl a fenti képen) – ez segít abban, hogy az effektek jobban összeolvadjanak festés közben.
Az ecset méretét is javaslom, hogy körülbelül akkora legyen, mint a gyógyítandó terület. Ehhez vigye az egeret a gyógyítani kívánt terület fölé, majd a billentyűzet bal vagy jobb oldali zárójelével (“”) csökkentse vagy növelje az ecsetfej méretét.
Mihelyt az ecsetet tetszés szerint beállította, meg kell ragadnia egy “forrás” területet a Gyógyítás eszköz számára, ehhez tartsa lenyomva a ctrl billentyűt, és kattintson az arcbőr egy olyan területére, amely színben közel áll a gyógyítani kívánt területhez (piros nyíl a fenti képen). Most már két ecsetfej lesz.
Amint kijelölte a forrásterületet, ezután rákattinthat és festhet a Gyógyítás eszközzel az úgynevezett “célterületre”. A célterület az a terület, amelyet meg akar javítani.
A gyógyító eszköz úgy működik, hogy pixeleket vesz a forrás- és a célterületről, majd egy algoritmus segítségével olyan új pixelhalmazt hoz létre, amely már nem tartalmazza azt a leletet (pl. heget vagy pattanást), amelytől meg akar szabadulni. Lényegében összemossa a pixeleket, hogy meggyőzőbb eredményt kapjon.
Ebben az esetben a Heal eszközt a modell homlokán lévő kis heg eltávolítására használtam (piros nyíl). Ezzel az eszközzel számos apró műtárgyat, tökéletlenséget stb. távolíthat el a képén.
Ha szeretne hátteret eltávolítani a képéről, ajánlom figyelmébe ezt a bemutatót. Ha nagyméretű objektumokat szeretne eltávolítani a képéről, akkor nézze meg ezt a bemutatót.
6. lépés: A kép élesítése
A képszerkesztésünk nagy részét elvégeztük, így most áttérhetünk a kép élesítésére. Sokféle módszer létezik a képek élesebbé tételére a GIMP-ben, némelyik bonyolultabb, mint a többi, de én most a szerintem legegyszerűbb (és még mindig nagyon hatékony) képélesítési módszerrel foglalkozom: Unsharp Mask.
Hogy ezzel a módszerrel élesítsük a képünket, menjünk a Filters>Enhance>Sharpen (Unsharp Mask) menüpontba. Ekkor megjelenik a Sharpen (Unsharp Mask) párbeszédpanel.
Három csúszka van itt: a Sugár, amely lényegében az élesítéshez “élnek” tekintett terület méretét szabályozza, az Amount, amely azt határozza meg, hogy mennyire erős az élesítés, és a Threshold, amely lehetővé teszi annak meghatározását, hogy a GIMP milyen ponton tekinti a képed egy részletét “élnek”, amelyet élesíteni kell (az élesítés leginkább úgy történik, hogy a GIMP megtalálja a fotóid éleit, és kontrasztot ad ezekhez az élekhez).
A fényképek élesítése során ajánlott, hogy azt a kép teljes felbontása mellett végezze el – tehát mielőtt bármilyen méretezést/méretezést végezne a képen. Minél nagyobb a kép felbontása, annál nagyobbra tudja tekerni a csúszkák értékeit az élesebb eredmény érdekében. Kisebb felbontású képek esetében valószínűleg az alapértelmezett értékek is megfelelnek (Sugár 3,0-ra, Mennyiség 0,5-re, Küszöb 0-ra állítva).
A nagyobb felbontású képek esetében, mint például a jelen esetben (amely 5184 pixel x 3456 pixel méretű – a fenti képen a piros nyíl jelzi), az értékeket még jobban felfelé fordíthatja, és jobb eredményt kaphat. Például, ha a Radius értéket 4,5 körüli értékre (kék nyíl), az Amount értéket pedig 1 körüli értékre (sárga nyíl) emelem, a kép már élesebbnek tűnik (a képernyőképen talán nehezen látható, mivel a cikkhez a képernyőképeket tömörítem/méretezem, és így veszítenek a minőségből).
Ha csökkenteni szeretném az élesítés hatását a kisebb részleteken (általában az alany arcszínén – például pattanások, ráncok stb.), egyszerűen jobbra húzhatom a Threshold csúszkát. Ez továbbra is élesítést alkalmaz a nagyobb részletekre, de eltávolítja az élesítést a kisebb részletekről. Általában nem használom ezt a funkciót, de ott van, ha szükség van rá. Ennél a fotónál a Határértéket 0-ra állítom.
Az élesítés alkalmazásához az OK gombra kattintok.
7. lépés: A kép kivágása
Ha a képnek egy bizonyos képarányra van szüksége, vagy egyszerűen csak ki szeretné vágni a nem kívánt területeket a képből, akkor a képet a Kivágás eszközzel vághatja ki.
Az eszköz eléréséhez nyomja le a billentyűzeten a shift+c billentyűkombinációt, vagy kattintson az eszköztárban a Crop tool ikonra (ez az eszköz önállóan található – nincs más eszközökkel csoportosítva – a fenti képen a piros nyíl jelzi).
Ezután megrajzolhatja a kivágást a képen, ha az egérrel rákattint és végighúzza a kivágni kívánt területen.
Vagy átmehet az Eszközbeállításokba, és testre szabhatja a kivágási területet. Ha például azt szeretném, hogy a kivágás egy bizonyos méretarányú legyen (ami a szélesség és a magasság arányát jelenti), akkor bejelölhetem a “Fix:” négyzetet (zöld nyíl), és a legördülő mezőből kiválaszthatom az “Aspect Ratio” opciót.
A legördülő mező alatti mezőben megadhatom a kívánt méretarányt (kék nyíl). Néhány gyakori képarány a 16:9 a HD vagy a 4:5 az Instagram esetében. Ehhez a képhez 16:9-et írtam be.
A vágóeszközömön belül útmutatókat is hozzáadhatok (sárga nyíl), amelyek segítenek a fényképem elemeinek a vágási területen belüli elhelyezésében. Az én esetemben az útmutatókat a “Harmadok szabályára” állítottam, ami a képemet 3 egyenlő részre osztja.
Most, hogy testre szabtam a Crop területemet, rákattintok és végighúzom az egeret a képen. Ha növelnem vagy csökkentenem kell a vágási terület méretét, miután megrajzoltam, akkor a transzformációs fogantyúk bármelyikére kattinthatok és húzhatom, amelyek megjelennek, amikor az egeret a vágási terület bármelyik sarka vagy oldala fölé viszem (piros nyíl a fenti képen).
A vágási területet addig húzhatom, amíg el nem éri a képem határát. Ha a kivágás a kép határán túl folytatódik, győződjön meg róla, hogy a “Növekedés engedélyezése” opció nincs bejelölve az Eszközbeállításokban (zöld nyíl).
Miután elhelyezte a kivágási területet, kattintson egyszer a kivágási területen belülre a kivágás alkalmazásához.
8. lépés: Vignetta hozzáadása
A fénykép szerkesztésének következő lépése a vignetta hozzáadása. Ez persze pusztán lehetőség, de segít professzionálisabbá tenni a képet, valamint a néző tekintetét a fotó fő témájára irányítani.
Kezdésnek javaslom, hogy hozzon létre egy új réteget (piros nyíl a fenti képen), nevezze el “Vignettának” (kék nyíl), és töltse ki átlátszó háttérrel (sárga nyíl). A vignettát ezen a rétegen helyezheted el, ahelyett, hogy közvetlenül az új képedre tennéd, így egy kicsit nagyobb kontrollt tarthatsz meg.
Az új réteg létrehozása után menj a Filters>Light and Shadow>Vignette menüpontra. Ekkor megjelenik a Vignette párbeszédpanel.
Itt számos beállítás található, amelyek segítségével beállíthatja a vignettát. Kiválaszthatja a vignetta színét a “Szín” mezőre kattintva (kék nyíl), vagy a szemcseppentő eszközzel kiválaszthat egy színt a képéből (én általában fekete vignettát használok).
A Sugár csúszka segítségével növelheti vagy csökkentheti a vignetta méretét (piros nyíl). A Sugár a vignetta legközepétől a vignetta legkülső széléig tartó méretet jelenti. Minél nagyobb a sugár, annál nagyobb ez a terület, és ezáltal annál nagyobb a vignetta. Általában addig növelem ezt az értéket, amíg a vignettám enyhén láthatóvá nem válik a sarkokban (nem szeretne olyan vignettát, amely túlságosan felhívja magára a figyelmet).
A Lágyság csúszka meghatározza, hogy a vignetta szélei mennyire legyenek lágyak (piros nyíl). Ha túl lágyra állítja őket, a vignetta szélei a kép nagy részét kezdik elfedni, és így sötétebbé teszik a képet. Ha az élek egyáltalán nem túl puhák, akkor a vignetta gyakorlatilag nem is létezik (ha az a terület, ahol az élek kezdődnek, a kép határán kívül helyezkedik el), vagy egy látható kemény vonalat hoz létre (ha az a terület, ahol az élek kezdődnek, a kép határán belül helyezkedik el).
A Gamma a vignetta csökkenésének mértéke, ahogy a színtől (ebben az esetben a feketétől) átlátszóvá válik. Ha a csúszkát 0-ra állítod, akkor az egész képernyő fekete lesz, mert a feketétől az átlátszóságig nem esik le, míg ha nagyon magas értékre állítod a csúszkát, akkor a vignetta lényegében eltűnik, mert a leesés túl gyorsan történik. A fényképhez beállított érték magától a fényképtől, valamint a vignetta preferenciáitól függ.
A Proporció csúszka segítségével beállíthatja a vignetta képarányát a képhez viszonyított arányához képest. Az 1,0 arány egyszerűen azt jelenti, hogy a vignetta ugyanolyan képarányú lesz, mint a képe.
A Squeeze (összenyomás) opció lehetővé teszi, hogy a vignettát függőleges vagy vízszintes irányban összenyomja. Ha szűkíteni szeretné a vignettát, ez egy jó lehetőség (én általában nem használom ezt a beállítást).
A Center X és Center Y csúszkák segítségével megváltoztathatja a vignetta középpontját. Alapértelmezés szerint a vignetta középpontja a kép pontos középpontja lesz. Ha a vignetta középpontját balra vagy jobbra szeretné eltolni, használja a Center X csúszkát. Ha felfelé vagy lefelé szeretné eltolni, használja a Center Y csúszkát. Ebben a részben az egérmutató ikonjára kattintva manuálisan is rákattinthat a fényképére, hogy beállítsa a vignetta középpontjának helyét.
Végül a forgatás csúszkával elforgathatja a vignettát a középpont körül.
Ha készen áll a módosítások alkalmazására (a fenti képen láthatja a beállításaimat), kattintson az OK gombra. Ismétlem, a vignettákat általában nagyon finoman tartom a képemen. Az erős vignettáknak is megvan a maguk helye – de a legtöbb esetben nem akarod, hogy a közönséged lássa, hogy vignetta van a képeden. Úgy kell kinéznie, mintha a megvilágítás természetes módon esne le a fotó külső szélei körül.
9. lépés: A kép méretezése
A GIMP fényképszerkesztési folyamatunk utolsó lépése a kép méretezése a kívánt méretre. Ez a lépés szintén opcionális, bár általában azért végzik el, hogy a végső képméret kezelhetőbb legyen, vagy hogy megfeleljen a feltöltő oldalak korlátozásainak.
A teljes kép (és nem csak egyetlen réteg) méretezéséhez lépjen a Kép>Kép méretezése menüpontra.
Ezzel megjelenik a Kép méretezése párbeszédpanel. A “Képméret” (piros nyíl) alatt láthatja a kép jelenlegi szélességét és magasságát. Ezektől az értékektől jobbra található egy láncszem ikon (sárga nyíl), amely lehetővé teszi a fénykép aktuális képarányának zárolását vagy feloldását (azt javaslom, hogy ezt mindig zárolva tartsa). Végül, ettől jobbra megjelenik a mérések mértékegysége (alapértelmezés szerint pixelre lesz állítva, de erre a legördülő menüpontra kattintva bármelyik elérhető mértékegység közül választhat).
Ez esetben 1920 pixeles szélességűre méretezem le a képet (kék nyíl). Amikor lenyomom a billentyűzeten a tab billentyűt, mivel a láncszem ikon le van zárva, a szélesség automatikusan a kép aktuális képaránya alapján (amelyet a Crop eszközzel 16:9-re vágtunk) a megfelelő értékre áll be. A magasság új értéke 1080 pixel.
A szélesség és magasság alatt az x felbontás és az y felbontás látható. Itt találod a kép felbontását pixel per inchben (ppi) – vagy bármilyen egységben, amire a felbontásod be van állítva. Ez a szakasz igazából csak azok számára fontos, akik ki akarják nyomtatni a fotóikat, mivel a digitális egységeket (pixeleket) fizikai egységgé (ebben a példában hüvelyk) alakítja át. Mindössze annyit kell tudnia, hogy a hüvelykenkénti 300 képpont nagy felbontásnak számít, és jobban fog nyomtatni, mint az ennél kisebb felbontás.
Mivel nem tervezem ezt a fényképet nyomtatásra használni, a felbontás beállítását az alapértelmezett 72 ppi értéken tartom.
A “Minőség” szakasz (piros nyíl) határozza meg a fénykép méretezésének módját. Az Interpoláció (zöld nyíl) melletti legördülő mezőre kattintva láthatod, hogy a lehetőségeim a “Nincs” és a “LoHalo” között mozognak. A képek átméretezésekor a legjobb eredmény érdekében a LoHalo vagy a NoHalo (kékkel kiemelt) beállításokat javaslom használni. A “None” opció lesz a leggyorsabb, ha sietve méretezi a képet, de észrevehető minőségromlást eredményez a kép méretezése során. A Linear és a Cubic jobb “sebességű” opciók.
Az interpoláció, hogy a lehető legegyszerűbben definiáljam, az a módszer, amellyel a GIMP pixeleket távolít el a képedből a kicsinyítés során, vagy pixeleket ad hozzá a nagyítás során. Erről a témáról bővebben a Képek méretezése minimális minőségvesztéssel című bemutatómban olvashatsz.
A LoHalo-t választom az Interpolációs módszeremnek, és a kép méretezéséhez a Méretezés gombra kattintok. Az új képméreteim most már a képablak tetején jelennek meg.
10. lépés: A kép mentése és exportálása
Hogy a képemet az összes eredeti réteggel együtt mentsem el, egyszerűen menjek a Fájl>Mentés menüpontra, és nevezzem el a fájlomat.
GYőződjön meg róla, hogy a fájl neve .XCF-re végződik (piros nyíl), ami a GIMP natív fájlformátuma. Ezután el tudok navigálni a számítógépemen abba a mappába, ahová a fájlt el szeretném menteni (ismét a “Helyek” rész – fent zölddel körvonalazva – segítségével, és a mappákra duplán kattintva beléphetek ezekbe a mappákba). Miután megtaláltam azt a helyet, ahová a fájlt menteni szeretném, rákattinthatok a Mentés gombra (kék nyíl).
Ha viszont más fájltípusba, például az általánosan használt JPEG fájlba akarom exportálni a képemet, akkor a Fájl>Exportálás másként menüpontra kell kattintanom.
Még egyszer el kell neveznem a képemet, és azzal a fájlkiterjesztéssel kell befejeznem, amelyikbe exportálni szeretném. Például a fájlnév végére “.jpg”-t teszek, hogy JPEG-fájlként mentsem el.
Az alján található “Select Filetype (By Extension)” (Fájltípus kiválasztása (kiterjesztés szerint)) részt bármikor kibonthatja (piros nyíl), és böngészhet a különböző fájltípusok között, amelyekbe exportálhat, ha nem biztos benne, hogy milyen fájlkiterjesztést használjon. Ha megtalálta a használni kívánt fájlnevet, kattintson rá, és a fájlkiterjesztések (kék nyíl) automatikusan hozzáadódnak a fájlnév végéhez.
Amikor megtalálta a mappát, ahová exportálni szeretné a fájlt, kattintson az Exportálás gombra (zöld nyíl).
Ezután megjelenik egy párbeszédablak a kiválasztott fájlkiterjesztéshez (mindegyik más). Válassza ki a beállításokat, majd kattintson ismét az “Exportálás” gombra.
Ezzel a bemutatóval végeztünk! Ha tetszett, nézd meg a többi GIMP súgócikkemet, GIMP videós oktatóanyagomat, vagy a GIMP prémium osztályokat és tanfolyamokat! A Davies Media Design prémium tagságával többet is kaphatsz, többek között hozzáférést a GIMP Súgóközpont alkalmazásomhoz, exkluzív videós oktatóvideókhoz és korlátlan számú cikkhez az oldalamon.