- Are Esports Really Sports? Here’s What You Need to Know
- Az esport egy sport?
- Az Esports sportolók ugyanolyan keményen edzenek, mint a hagyományos sportolók
- Az esport élsportolóknak fizikai előnyeik vannak az alkalmi játékosokkal szemben
- Esports Momentum Going Going Into 2021
- Még több játék- és esporttartalmat keres?
Are Esports Really Sports? Here’s What You Need to Know
by Roundhill Team / February 10th, 2020
Dacára annak, hogy az “esport” szónak már a nevében is benne van a “sport”, még mindig elterjedt az a nézet, hogy az esport valójában egyáltalán nem sport. De miért?
Míg az esport sok hasonlóságot mutat az olyan hagyományos sportágakkal, mint a futball, a foci és a kosárlabda, egy dolog látszik hiányozni: a mozgás. A fizikai aktivitás. Amikor a League of Legends legjobb versenyzőit látod, akik a világbajnoki címért küzdenek, egy íróasztalnál ülnek. A világ legjobb Street Fighter-játékosai egy képernyőt bámulnak, ölükben egy harci bottal. Állandóan mozdulatlanok. Nem futnak, nem ütnek, nem dobnak, nem rúgnak…
Ez az egyik nagy oka annak, hogy a Nemzetközi Olimpiai Bizottság olyan nehezen fogadja el az esportot, mint lehetséges olimpiai eseményt. Még azután is, hogy időt töltöttek konferenciákon és csúcstalálkozókon, hogy megpróbálják megérteni a gyorsan növekvő versenyképes játékipart, úgy tűnik, a NOB nem tud túllépni ezen az egyszerű koncepción: Az olimpiai sportolókat a fizikai csúcsteljesítményükért tisztelik.
“Azt hiszem, ahogy most áll a dolog, ahogy az esport van, nem hiszem, hogy teljesen beleillik az olimpiába” – mondta a háromszoros világbajnok BMX-versenyző Sarah Walker az Inside the Gamesnek adott interjúban. “A fő különbség számomra az, hogy ha bármelyik olimpiai sportágat szeretném gyakorolni, ha ki akarom próbálni valamelyiket, akkor valóban ki kell mennem és meg kell csinálnom. Aktívnak kell lennem. Ahol a játék jelenleg tart, ha inspirálna, hogy gamer legyek, az első lépésem az lenne, hogy hazamegyek és leülök a kanapéra.”
Ez persze nem minden, ami ahhoz kell, hogy valaki profi gamer legyen. Főleg nem a legmagasabb szinten. De vajon az esport valóban sportnak tekinthető-e, ha a versenyzők nem pedáloznak? Ha nem földkupacokról ugrálnak le biciklivel?
Az esport egy sport?
Míg a Nemzetközi Olimpiai Bizottság és az esemény néhány élsportolója talán fáradt az esporttól, tény, hogy a versenyszerű játék nagyon is sport, csak nem a hagyományos értelemben.
Még ha nincs is labda és nincs futás, a Dota 2 játékosok ugyanolyan sportolók, mint Walker vagy bármely más aranyérmes. Ha van valami, amit az olimpia megtanított nekünk az évek során, az az, hogy a csúcsteljesítmény mindenféle formában megjelenik, és hogy mindegyik megérdemli az ünneplést és a csodálatot. Az esport sem különbözik ettől.
Kapcsolódóan: Esports Viewership vs Traditional Sports
Az Esports sportolók ugyanolyan keményen edzenek, mint a hagyományos sportolók
A kanapén ülve nem jutsz semmire a versenyszerű játékban. A profi játékosok általában egy szervezet vagy csapat tagjai, ami azt jelenti, hogy gyakran egy játékházban laknak, vagy gyakran járnak edzőterembe. Az együtt lakó csapat célja nem csak az, hogy segítse őket a kötődés kialakításában, hanem az is, hogy könnyebbé tegye a gyakorlást. Minden. Single. Nap.
Az esport közösségben köztudott, hogy a profi játékosok akár napi 10 órát is gyakorolnak – vagy scrimelnek – a csapataikkal. A gyakorlás magában foglalja a más magas szintű csapatokkal való versenyzést, a korábbi mérkőzések tanulmányozását, hogy megtalálják a fejlesztendő területeket, valamint az ellenfelek játékstílusának és stratégiájának elemzését. A hagyományos sportolókhoz hasonlóan a profi játékosoknak is van egy edzőjük, aki végigvezeti őket ezeken a gyakorlatokon. És akárcsak a hagyományos sportokban, az edzők és a menedzserek gyakran óriási teljesítménykényszert éreznek.
A 2018-as Overwatch League első szezonjában a Shanghai Dragons gyakran került a címlapokra azzal, hogy minden idők legrosszabb csapata volt. Volt egy 42 meccses vereségsorozatuk, és az egész szezonban nulla meccset nyertek. A szurkolók visszásságaira reagálva a Dragon korábbi menedzsere elárulta, hogy a csapat mindent megtett azért, hogy legalább egy meccset megnyerjenek a követőiknek. Ennek érdekében akár napi 12 órát is gyakoroltak, és egy szigorú és ellentmondásos 72 órás edzéshéttel büszkélkedtek.
Míg ezt az extrém időbeosztást az esport közösség nem nézte jó szemmel, ez jól mutatja, hogy a csapatok mennyire elkötelezettek a választott játékuk iránt. A verseny- és edzésprogramok gyakran olyan intenzívek, hogy néhány játékos már néhány év versenyszerű játék után visszavonul, és inkább a streaminget választja, vagy teljesen abbahagyja a játékot.
Csatlakozik:
“Próbáld ki, hogy 10-15 órát ülsz egyfolytában a számítógép előtt, ugyanazt csinálod újra és újra, próbálod fejleszteni azt a mesterséget, és nézzük meg, hogyan bírod kilenc hét után” – mondta Michael Artress, a Team Liquid League of Legends menedzsere. “Ez valójában sokkal nehezebb, mint az emberek gondolnák.”
Hogy elég egészségesek maradjanak ahhoz, hogy bírják ezt a nyomást és az intenzív gyakorlást, az esport profik a csapat személyi edzőit használják, amikor nem scrimmingelnek. Annak érdekében, hogy elég fittek maradjanak a versenyzéshez, a csapatok gyakran következetes edzőtermi rutint tartanak fenn. Ismerősen hangzik? Ha a fizikailag és mentálisan a legjobbakra való edzés nem az olimpia lényege, akkor nem tudom, mi az.
Az esport élsportolóknak fizikai előnyeik vannak az alkalmi játékosokkal szemben
Amint ahogy egy nő, aki a kutyájával kocog a parkban, meg sem tudná közelíteni Caster Semenya tempóját, úgy egy kanapés krumpli, aki történetesen élvezettel üvöltözik a Fortnite duó partnerével, soha nem tudná felvenni a versenyt egy esport profival. Ezek olyan játékosok, akik a gyakorlás és a genetikai előnyök révén a normán felül teljesítenek.
A Nikkei tanulmánya szerint az esportolók másképp látják a játékot, mint egy alkalmi játékos. Miközben összehasonlították Japán legjobb Call of Duty: Modern Warfare játékosát egy amatőr játékossal, a tanulmány felvázolta, hogy a két játékos mennyire másképp hasznosítja az előtte lévő képernyőt. Az alkalmi játékos szemei körbejárták a képernyőt, és mindent befogadtak. Eközben a profi játékos a képernyő közepére vagy pontosan azokra a területekre koncentrált, ahol tudta, hogy ellenség van, köszönhetően a sokéves gyakorlásnak és a természetes képességének, hogy a normálisnál is több feladatot tudjon elvégezni.
プロゲーマーとアマチュアの差は、視線に表れる。
視線の専門家は「ショットを打つ時のプロゴルファーと似ている」と分析する。
eスポーツの最前線をビジュアルデータで解説する。
eスポーツ 熱狂の正体・番外編#ストーリーhttps://t.co/44Ogro9vsA pic.twitter.com/7dmt4qece7– 日本経済新聞 電子版 (@nikkei) November 26, 2019
De nem csak a gyakorlott szemmozgás teszi az esportolót jobbá az alkalmi játékosoknál. Froböse 2016-ban arra a következtetésre jutott, hogy a profi játékosok “igazi sportolók”, mégpedig számos okból, amelyeket ötéves tanulmánya végén állított össze.
“Különösen lenyűgözött minket mind a motorikus képességekkel szemben támasztott követelmények, mind a képességeik” – mondta Froböse – “Az esportolók percenként akár 400 mozdulatot is végeznek a billentyűzeten és az egéren, ami négyszer annyi, mint az átlagembereké. Az egész aszimmetrikus, mert mindkét kezüket egyszerre mozgatják, és az agy különböző részeit is egyszerre használják”.”
Tény, hogy ez a hihetetlen kéz-szem koordináció több, mint amit bármely más sportágban megfigyelt, legyen az hagyományos vagy más. A sportolói képességektől lenyűgözve a Német Sportegyetem további teszteket végzett a kortizol nevű stresszhormon vizsgálatára.
“A termelt kortizol mennyisége körülbelül olyan szintű, mint egy autóversenyzőé” – mondta Froböse. “Ez magas pulzussal párosul, néha 160-180 ütés per perc, ami megegyezik azzal, ami egy nagyon gyors futás, majdnem egy maraton során történik. Nem is beszélve a motoros képességekről. Tehát véleményem szerint az esport ugyanolyan megterhelő, mint a legtöbb más sportág, ha nem még megterhelőbb”.”
Akár a League of Legendset, akár a műkorcsolyázást nézzük szívesebben, véleményünk szerint tagadhatatlan, hogy az esport sport. Bár lehet, hogy a hagyományos értelemben nem az, de a legmagasabb szinten versenyző profi játékosok nemcsak fizikailag alkalmasabbak, mint társaik, hanem többet is gyakorolnak. Tudod, mint egy sportoló.
A tűpontosság, a problémamegoldás, a kommunikáció és a csapatmunka mind-mind kötelező készségek a fiatal játékosok számára, akik le akarják nyűgözni a csúcsszervezeteket. És ha egyszer már felderítették őket egy egyetemi versenyen, és leszerződtek a nagy ligákba, akkor minden az edzésről, edzésről, edzésről szól, hogy a legjobbak legyenek. Az a tény, hogy ez az utolsó bekezdés egy NBA-reménység vagy az Overwatch League következő nagy sztárjának leírására használható, több mint elég bizonyíték arra, hogy az esport valóban sport. Ülsz vagy nem ülsz.
Related: Hogyan fektessünk be az esportba
Esports Momentum Going Going Into 2021
Az esport 2020-ban jelentős lépést tett előre, mind a fokozott elkötelezettség, mind a szélesebb sportökoszisztéma részeként való növekvő elfogadás tekintetében. Ami az utóbbi pontot illeti, a koronavírus-járvány rövid időre a hagyományos sportágak leállását eredményezte. Ebben az időszakban sok sportnéző fordult alternatívaként az esport felé. Az ESPN közvetítései között szerepelt a League of Legends, az NBA 2K és az F1, ami új rekordokat döntött a lineáris esport televíziós nézettségében. Fontos, hogy ezek a mainstream közvetítések egy teljesen új közönséggel ismertették meg a versenysportot. Amennyiben e rajongók egy része továbbra is részt vesz az esport-tartalmakban, az iparág növekedése előre húzódik.
Míg a hagyományos sportágak azóta visszatértek a cselekvéshez, az esport és a streaming tovább növekedett. A Twitch 2020 novemberében rekordot jelentő 1,7 milliárd órányi nézettségről számolt be, míg a YouTube Gaming bejelentette, hogy 2020-ban meghaladta a figyelemre méltó 100 milliárd órányi nézettséget. A League of Legends Worlds 2020 szintén új rekordot állított fel, 23 milliós átlagos percenkénti nézettséget elérve.
Hosszabb távon arra számítunk, hogy a fiatalabb generációk esport és tágabb értelemben véve a játék iránti vonzódása a média- és szórakoztatóipari piac növekvő részesedését fogja eredményezni.
Még több játék- és esporttartalmat keres?
- Videók
- Kutatás
- Cégek