Onko esports oikeasti urheilua? Here’s What You Need to Know | Roundhill Investments

Huolimatta siitä, että sanassa ”esports” on ”urheilu” suoraan nimessä, on edelleen yleisesti vallalla uskomus, että esports ei itse asiassa ole urheilua ollenkaan. Mutta miksi?

Vaikka esportsilla on paljon yhtäläisyyksiä perinteisiin urheilulajeihin, kuten jalkapalloon, jalkapalloon ja koripalloon, näyttää siltä, että siitä puuttuu yksi asia: liike. Fyysinen aktiivisuus. Kun näet League of Legendsin huippukilpailijoiden taistelevan maailmanmestaruudesta, he istuvat pöydän ääressä. Maailman parhaat Street Fighter -pelaajat tuijottavat näyttöä, taistelukeppi sylissään. He ovat paikallaan. He eivät juokse, lyö, heittele, potki…

Se on yksi suurimmista syistä, miksi Kansainvälisen olympiakomitean on niin vaikea hyväksyä esportsia mahdolliseksi olympialajiksi. Vaikka KOK on viettänyt aikaa konferensseissa ja huippukokouksissa yrittäen ymmärtää nopeasti kasvavaa kilpailullista pelialaa, se ei tunnu pääsevän tämän yksinkertaisen käsitteen ohi: Olympiaurheilijoita kunnioitetaan heidän fyysisen huippusuorituksensa vuoksi.

”Uskon, että tällä hetkellä esports ei täysin sovi olympialaisiin”, kolminkertainen BMX-maailmanmestari Sarah Walker sanoi Inside the Gamesin haastattelussa. ”Suurin ero minulle on se, että jos haluan harjoitella mitä tahansa olympialajia, jos haluan kokeilla jotakin niistä, minun on todella mentävä ulos ja tehtävä se. Minun on oltava aktiivinen. Siinä missä pelaaminen on tällä hetkellä, jos saisin inspiraation tulla pelaajaksi, ensimmäinen askeleeni on mennä kotiin ja istua sohvalla.”

Tämä ei tietenkään ole kaikki, mitä ammattilaispelaajaksi pääseminen vaatii. Ei varsinkaan korkeimmalla tasolla. Mutta voiko esportsia todella pitää urheiluna, jos kilpailijat eivät polje? Jos he eivät hyppää pyörällä maakasojen päältä?

Onko esports urheilua?

Vaikka Kansainvälinen olympiakomitea ja jotkut tapahtuman huippu-urheilijat saattavat suhtautua esportsiin varauksellisesti, tosiasia on, että kilpapelaaminen on hyvin pitkälti urheilua, ei vain perinteisessä mielessä.

Vaikka siellä ei ole palloa eikä juoksua, Dota 2 -pelaajat ovat yhtä paljon urheilijoita kuin Walker tai kuka tahansa kultamitalisti. Jos jotain olympialaiset ovat opettaneet meille vuosien varrella, niin sen, että huippusuorituksia tulee kaikissa eri muodoissa ja että ne ovat kaikki juhlan ja ihailun arvoisia. Esports ei ole erilainen.

Suhteessa: Esports-katsojamäärät vs. perinteiset urheilulajit

Esports-urheilijat harjoittelevat yhtä kovaa kuin perinteiset urheilijat

Kilpailupelaamisessa ei pääse mihinkään sohvalla istumalla. Ammattilaispelaajat ovat yleensä osa organisaatiota tai joukkuetta, eli he asuvat usein pelitalossa tai käyvät usein harjoittelutiloissa. Joukkueen yhdessä asumisen tarkoituksena on paitsi auttaa heitä luomaan yhteenkuuluvuutta, myös helpottaa harjoittelua. Jokainen. Single. Day.

Es on yleisesti tiedossa esports-yhteisössä, että ammattilaispelaajat harjoittelevat – tai scrimmaavat – joukkueensa kanssa jopa 10 tuntia päivässä. Harjoitteluun kuuluu kilpaileminen muita korkeatasoisia joukkueita vastaan, aiempien otteluiden tutkiminen parannuskohteiden löytämiseksi ja vastustajien pelityylien ja strategioiden analysointi. Aivan kuten perinteisillä urheilijoilla, myös ammattilaispelaajilla on valmentaja, joka opastaa heitä näissä harjoituksissa. Aivan kuten perinteisessä urheilussa, valmentajat ja managerit tuntevat usein valtavia suorituspaineita.

Overwatch-liigan avauskaudella vuonna 2018 Shanghai Dragons nousi usein otsikoihin kaikkien aikojen huonoimpana joukkueena. Heillä oli 42 ottelun tappioputki, ja he voittivat nolla ottelua koko tuon kauden aikana. Vastauksena fanien vastareaktioihin Dragonin entinen manageri paljasti, että joukkue yritti parhaansa mukaan voittaa edes yhden pelin seuraajilleen. Tätä varten he harjoittelivat jopa 12 tuntia päivässä ja ylpeilivät tiukalla ja kiistanalaisella 72 tunnin harjoitusviikolla.

Vaikka esports-yhteisö paheksui tätä äärimmäistä aikataulua, se osoittaa, kuinka omistautuneita joukkueet ovat valitsemalleen pelille. Turnaus- ja harjoitteluaikataulut ovat usein niin intensiivisiä, että jotkut pelaajat vetäytyvät eläkkeelle jo muutaman vuoden kilpailullisen pelaamisen jälkeen ja valitsevat sen sijaan striimaamisen tai lopettavat pelaamisen kokonaan.

Suhteessa:

”Kokeile istua tietokoneen ääressä 10-15 tuntia putkeen, tehdä samaa asiaa uudestaan ja uudestaan, yrittää parantaa tuota käsityötä, ja katsotaan, miten pärjäät yhdeksän viikon putkeen”, sanoi Team Liquidin League of Legendsin manageri Michael Artress. ”Se on itse asiassa paljon vaikeampaa kuin ihmiset luulevat.”

Pysyäkseen tarpeeksi terveenä selviytyäkseen tästä paineesta ja intensiivisestä harjoittelusta esports-ammattilaiset hyödyntävät joukkueen henkilökohtaisia valmentajia silloin, kun he eivät ole scrimmingissä. Pysyäkseen tarpeeksi hyvässä kunnossa kilpailemiseen, joukkueet ylläpitävät usein johdonmukaista kuntosalirutiinia. Kuulostaako tutulta? Jos fyysinen ja henkinen harjoittelu ollakseen paras ei ole sitä, mistä olympialaisissa on kyse, en tiedä, mistä sitten.

Esportsin huippu-urheilijoilla on fyysisiä etuja satunnaispelaajiin nähden

Aivan kuten puistossa koiransa kanssa lenkkeilevä nainen ei pääsisi lähellekään Caster Semenyan vauhtia, sohvaperuna, joka sattuu nauttimaan Fortnite-duokaverinsa huutamisesta, ei ikinä pystyisi kilpailemaan esportsin ammattilaisen kanssa. Nämä ovat pelaajia, jotka harjoittelun ja geneettisten etujen ansiosta ovat normien yläpuolella.

Nikkein tutkimuksen mukaan esports-urheilijat näkevät pelin eri tavalla kuin satunnaispelaaja. Verrattaessa Japanin parasta Call of Duty: Modern Warfare -pelaajaa amatööripelaajaan, tutkimuksessa hahmoteltiin, kuinka eri tavalla molemmat pelaajat hyödynsivät edessään olevaa ruutua. Satunnaispelaajan silmät kiersivät ruudun ympäri ja ottivat kaiken haltuunsa. Ammattilaispelaaja taas keskittyi ruudun keskelle tai tarkalleen alueisiin, joissa hän tiesi vihollisen olevan vuosien harjoittelun ja luontaisen, tavanomaista paremman multitasking-kyvyn ansiosta.

プロゲーマーとアマチュアの差は、視線に表れる。
プロゲーマーとアマチュアの差は、視線に表れる。
視線の専門家は「ショットを打つ時のプロゴルファーと似ている」と分析する。
eスポーツの最前線をビジュアルデータで解説する。
eスポーツ 熱狂の正体・番外編#ストーリーhttps://t.co/44Ogro9vsA pic.twitter.com/7dmt4qece7

– 日本経済新聞 電子版 (@nikkei) November 26, 2019

Mutta ei se ole vain heidän treenattu silmiensä liike, joka tekee esports-urheilijoista ylivertaisia satunnaispelaajiin verrattuna. Vuonna 2016 Froböse päätteli, että ammattilaispelaajat ovat ”oikeita urheilijoita” monista syistä, jotka hän kokosi viisivuotisen tutkimuksensa päätteeksi.

”Olimme erityisen vaikuttuneita sekä motorisille taidoille asetetuista vaatimuksista että niiden kyvyistä”, Froböse sanoi ”Esports-urheilijat saavuttavat jopa 400 liikettä näppäimistöllä ja hiirellä minuutissa, neljä kertaa enemmän kuin keskivertoihminen. Koko homma on epäsymmetristä, koska molempia käsiä liikutetaan samanaikaisesti ja myös aivojen eri osia käytetään samaan aikaan.”

Tämä uskomaton käsien ja silmien välinen koordinaatio on itse asiassa enemmän kuin hän on havainnut missään muussa lajissa, perinteisessä tai muussa. Heidän urheilullisista kyvyistään vaikuttuneena saksalainen urheiluyliopisto suoritti lisätestejä, joissa testattiin stressihormoni kortisolia.

”Tuotetun kortisolin määrä on suunnilleen samalla tasolla kuin kilpa-autoilijoilla”, Froböse sanoi. ”Tähän yhdistyy korkea pulssi, joskus jopa 160-180 lyöntiä minuutissa, mikä vastaa sitä, mitä tapahtuu hyvin nopean juoksun, lähes maratonin aikana. Puhumattakaan siihen liittyvistä motorisista taidoista. Mielestäni esports on siis yhtä vaativaa kuin useimmat muutkin urheilulajit, ellei jopa vaativampaa.”

Oletpa sitten kiinnostuneempi katsomaan League of Legendsia tai taitoluistelua, meidän näkemyksemme on, että esports on kiistatta urheilua. Vaikka se ei ehkä ole sitä perinteisessä mielessä, korkeimmalla tasolla kilpailevat ammattilaispelaajat eivät ole vain fyysisesti kykenevämpiä kuin ikätoverinsa, vaan myös harjoittelevat enemmän. Tiedäthän, kuten urheilijat.

Pistetarkkuus, ongelmanratkaisu, viestintä ja tiimityö ovat kaikki pakollisia taitoja nuorille pelaajille, jotka haluavat tehdä vaikutuksen huippuorganisaatioihin. Ja kun heidät on scoutattu college-turnauksessa ja he ovat saaneet sopimuksen suuriin liigoihin, on kyse vain harjoittelusta, harjoittelusta, harjoittelusta, harjoittelusta ollakseen paras. Se, että tätä viimeistä kappaletta voidaan käyttää kuvaamaan NBA-toivoa tai Overwatch Leaguen seuraavaa suurta tähteä, on enemmän kuin riittävä todiste siitä, että esports on todellakin urheilua. Istu tai älä.

Suhteessa: How to Invest in Esports

Esports Momentum Going Into 2021

Esports otti merkittävän askeleen eteenpäin vuonna 2020 sekä lisääntyneen sitoutumisen että kasvavan hyväksynnän osalta osana laajempaa urheiluekosysteemiä. Jälkimmäisen seikan osalta koronaviruspandemia johti lyhytaikaiseen perinteisen urheilun alasajoon. Tänä aikana monet urheilun katsojat kääntyivät esportsin puoleen vaihtoehtona. ESPN:n lähetykset sisälsivät League of Legendsin, NBA 2K:n ja F1:n, mikä teki uusia ennätyksiä lineaarisen esportsin tv-katsojamäärissä. On tärkeää, että nämä valtavirran lähetykset esittelivät kilpapelaamisen täysin uudelle yleisölle. Sikäli kuin osa näistä faneista jatkaa esports-sisällön parissa, alan kasvu on viety eteenpäin.

Vaikka perinteiset urheilulajit ovat sittemmin palanneet toimintaan, esports ja suoratoisto ovat jatkaneet kasvuaan. Twitch ilmoitti ennätyksellisestä 1,7 miljardista katselutunnista marraskuussa 2020, kun taas YouTube Gaming ilmoitti ylittäneensä huomattavan 100 miljardin katselutunnin rajan vuonna 2020. League of Legends Worlds 2020 teki myös uuden ennätyksen, sillä se saavutti keskimäärin 23 miljoonan minuutin katsojamäärän.

Pitkällä aikavälillä odotamme, että nuorempien sukupolvien mieltymys esportsiin ja pelaamiseen laajemmin johtaa kasvavaan osuuteen media- ja viihdemarkkinoista.

Etsitkö lisää pelaamiseen ja esportsiin liittyvää sisältöä?
  • Videot
  • Tutkimus
  • Yritykset

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.