Jocul zecilor
Acest joc este menit să-i ajute pe copii să recunoască dintr-o singură privire grupurile de numere care însumează un multiplu de zece. Această abilitate este foarte utilă în adunarea cu puncte(pe care am folosit-o pentru a adăuga coloane de numere; vom adăuga unități la acest subiect în scurt timp), dar nu știm dacă se transferă de la o situație (un joc) la alta (adăugarea unei coloane de numere).
Jocul se joacă cu unul sau mai multe pachete de cărți din care au fost eliminate toate cărțile cu fața și zecile, rămânând doar A, 2, 3, …, 9 în fiecare suită (36 de cărți). Fiecare jucător primește același număr de cărți (de la trei la șapte). Jocul cu trei cărți este cel mai ușor, cel mai lent și cel mai puțin interesant. Înexemple vom folosi un joc cu cinci cărți.
Crupierul împarte cărțile. Jucătorii joacă pe rând. La rândul său, un jucător pune jos, cu fața în sus, orice număr de cărți care însumează un multiplu de zece (un as se consideră unu). De exemplu, un jucător are 3, 6, 5,7, 7. El poate pune jos 6, 7, 7, 7, pentru că 6 + 7 + 7 = 20, sau 3, 7, pentru că 3 + 7 = 10.
Își completează rândul luând mai multe cărți din teancul rămas pentru a-și completa mâna până la cinci.
Dacă atunci când este rândul unui jucător, acesta nu are cărți care să însumeze un multiplu de zece, jucătorul ia o carte în plus de la dealer, dar nu poate pune jos niciun multiplu de zece în acel rând.
Când toate cărțile sunt epuizate, fiecare jucător numără suma tuturor cărților sale care sunt cu fața în sus în fața sa. Acest număr este întotdeauna un multiplu de zece. El/ea scade din acest număr suma valorilor cărților rămase în mâna sa. Acesta este scorul jucătorului. Cel care obține cel mai mare scor câștigă mâna. Puteți juca mai multe mâini, păstrând scorul total. Din nou, cel mai mare total câștigă jocul.
Exemplu de scor: Cărțile din fața unui jucător sunt A, A, 2,2, 2,2, 5, 5, 5, 7, 8 și 9, care însumează 40. Cărțile rămase în mâna jucătorului sunt 3 și 5, care însumează 8. Scorul jucătorului este 40 – 8 = 32.
.