Esports sunt sporturi adevărate? Iată ce trebuie să știți | Roundhill Investments

În ciuda faptului că cuvântul „esports” are cuvântul „sport” chiar în denumire, există încă o credință răspândită că esports nu este, de fapt, un sport deloc. Dar de ce?

În timp ce esporturile au o mulțime de asemănări cu sporturile tradiționale, cum ar fi fotbalul, fotbalul și baschetul, se pare că lipsește un lucru: mișcarea. Activitatea fizică. Când îi vedeți pe cei mai buni concurenți din League of Legends luptând pentru a deveni campioni mondiali, aceștia stau la un birou. Cei mai buni jucători de Street Fighter din lume se holbează la un ecran, cu un fight stick în poală. Sunt staționari. Nu aleargă, nu dau pumni, nu lovesc, nu aruncă, nu lovesc cu piciorul…

Acesta este unul dintre marile motive pentru care Comitetul Olimpic Internațional întâmpină dificultăți în a accepta sporturile electronice ca posibil eveniment olimpic. Chiar și după ce a petrecut timp la conferințe și summit-uri încercând să înțeleagă industria jocurilor competitive în creștere rapidă, CIO nu pare să treacă peste acest concept simplu: Atleții olimpici sunt venerați pentru performanța lor fizică de vârf.

„Cred că, așa cum este acum, modul în care este esports, nu cred că se potrivește complet în cadrul Jocurilor Olimpice”, a declarat Sarah Walker, triplă campioană mondială la BMX, într-un interviu pentru Inside the Games. „Principala diferență pentru mine este că, dacă vreau să practic orice disciplină olimpică, dacă aș vrea să încerc una dintre ele, trebuie de fapt să mă duc și să o fac. Trebuie să fiu activă. În cazul în care gamingul este acum, dacă aș fi inspirat să fiu un gamer, primul meu pas este să mă duc acasă și să stau pe canapea.”

Acesta nu este, desigur, tot ce este nevoie pentru a fi un gamer profesionist. Mai ales nu unul la cel mai înalt nivel. Dar poate fi considerat cu adevărat esports un sport dacă concurenții nu pedalează? Dacă nu sar de pe grămezi de pământ pe o bicicletă?

Are Esports a Sport?

În timp ce Comitetul Olimpic Internațional și unii dintre sportivii de top ai evenimentului pot fi obosiți de esports, adevărul este că jocurile competitive sunt în mare măsură un sport, doar că nu în sensul tradițional.

Chiar dacă nu există o minge și nu se aleargă, jucătorii de Dota 2 sunt la fel de mult atleți ca Walker sau orice alt medaliat cu aur. Dacă există ceva ce ne-au învățat Jocurile Olimpice de-a lungul anilor, este că performanța de vârf vine în toate formele diferite și că toate sunt demne de celebrare și admirație. Esports nu este diferit.

Relaționat: Telespectatorii Esports vs. sporturile tradiționale

Atleții din sporturi se antrenează la fel de mult ca și sportivii tradiționali

Stai pe canapea nu te va duce nicăieri în jocurile competitive. Jucătorii profesioniști fac de obicei parte dintr-o organizație sau echipă, ceea ce înseamnă că adesea locuiesc într-o casă de jocuri sau frecventează un centru de antrenament. Scopul unei echipe care locuiește împreună nu este doar de a-i ajuta să creeze o legătură, ci și de a facilita antrenamentul. Fiecare. Single. Zi.

Este de notorietate în comunitatea esports că jucătorii profesioniști se vor antrena – sau scrim – cu echipele lor timp de până la 10 ore pe zi. Practica include competiția împotriva altor echipe de nivel înalt, studierea meciurilor anterioare pentru a găsi zone de îmbunătățire și analizarea stilurilor de joc și a strategiilor adversarilor lor. La fel ca sportivii tradiționali, jucătorii profesioniști au un antrenor care îi ghidează pe parcursul acestor antrenamente. Și, la fel ca în sporturile tradiționale, antrenorii și managerii simt adesea o presiune imensă pentru a performa.

În sezonul inaugural al Ligii Overwatch din 2018, Shanghai Dragons a ținut deseori prima pagină a ziarelor pentru că a fost cea mai slabă echipă din toate timpurile. Au avut o serie de 42 de meciuri pierdute, câștigând zero meciuri în tot acel sezon. Ca răspuns la reacțiile negative din partea fanilor, fostul manager al Dragonilor a dezvăluit că echipa încerca din răsputeri să câștige cel puțin un meci pentru urmăritori. Pentru a face acest lucru, se antrenau până la 12 ore pe zi, lăudându-se cu o săptămână de antrenament riguroasă și controversată de 72 de ore.

În timp ce acest program extrem a fost dezaprobat de comunitatea esports, el arată cât de dedicate sunt echipele față de jocul lor preferat. Programele de turnee și antrenamente sunt adesea atât de intense încât unii jucători se retrag după numai câțiva ani de joc competitiv, alegând în schimb să facă streaming sau să renunțe complet la joc.

Relaționat: Cum fac bani echipele de sporturi sportive?

„Încercați să stați în fața unui computer timp de 10-15 ore la rând, făcând același lucru din nou și din nou, încercând să vă perfecționați în acea meserie, și să vedem cum vă descurcați după nouă săptămâni la rând”, a declarat managerul echipei Team Liquid din League of Legends, Michael Artress. „Este, de fapt, mult mai greu decât cred oamenii.”

Pentru a rămâne suficient de sănătoși pentru a face față acestei presiuni și antrenamentelor intense, profesioniștii din domeniul esportului folosesc antrenorii personali ai echipei atunci când nu se antrenează. Pentru a rămâne suficient de în formă pentru a concura, echipele mențin adesea o rutină consistentă de gimnastică. Vă sună cunoscut? Dacă antrenamentul fizic și mental pentru a fi cei mai buni nu este ceea ce înseamnă Jocurile Olimpice, nu știu ce este.

Atleții esports de top au avantaje fizice față de jucătorul ocazional

La fel cum o femeie care face jogging cu câinele ei în parc nu s-ar putea apropia de ritmul lui Caster Semenya, un cartof de canapea care se întâmplă să se bucure să țipe la partenerul său de duo din Fortnite nu ar putea niciodată să concureze cu un profesionist esports. Aceștia sunt jucători care, prin practică și avantaje genetice, sunt deasupra și dincolo de normă.

Un studiu realizat de Nikkei a constatat că sportivii esports văd jocul diferit față de un jucător ocazional. În timp ce a comparat cel mai bun jucător japonez de Call of Duty: Modern Warfare cu un jucător amator, studiul a subliniat cât de diferit utilizau ambii jucători ecranul din fața lor. Ochii jucătorului ocazional se învârteau în jurul ecranului, observând totul. Între timp, jucătorul profesionist a rămas concentrat pe centrul ecranului sau pe zonele exacte în care știa că se va afla un inamic, datorită anilor de practică și a unei abilități naturale de a face mai multe lucruri decât de obicei.

プロゲーマーとアマチュアの差は、視線に表れる。
視線の専門家は「ショットを打つ時のプロゴルファーと似ている」と分析する。
eスポーツの最前線をビジュアルデータで解説する。
eスポーツ 熱狂の正体・番外編#ストトーリーhttps://t.co/44Ogro9vsA pic.twitter.com/7dmt4qece7

– 日本経済新聞 電子版 (@nikkei) November 26, 2019

Dar nu doar mișcarea antrenată a ochilor îi face pe sportivii din esporturi să fie superiori jucătorilor ocazionali. În 2016, Froböse a concluzionat că jucătorii profesioniști sunt „adevărați atleți” pentru o serie de motive pe care le-a compilat la finalul studiului său de cinci ani.

„Am fost deosebit de impresionați atât de cerințele impuse abilităților motorii, cât și de capacitățile lor”, a declarat Froböse. „Sportivii esports realizează până la 400 de mișcări pe tastatură și mouse pe minut, de patru ori mai multe decât o persoană obișnuită. Totul este asimetric, deoarece ambele mâini sunt mișcate în același timp și diverse părți ale creierului sunt, de asemenea, folosite în același timp.”

De fapt, această incredibilă coordonare mână-ochi este mai mult decât a observat el în orice alt sport, tradițional sau nu. Impresionată de capacitățile lor atletice, Universitatea germană de sport a efectuat teste suplimentare pentru a testa cortizolul, hormonul stresului.

„Cantitatea de cortizol produsă este aproximativ la același nivel cu cea a unui șofer de mașină de curse”, a spus Froböse. „Acest lucru este combinat cu un puls ridicat, uneori până la 160 până la 180 de bătăi pe minut, ceea ce este echivalent cu ceea ce se întâmplă în timpul unei alergări foarte rapide, aproape un maraton. Asta ca să nu mai vorbim de abilitățile motorii implicate. Așa că, în opinia mea, sporturile electronice sunt la fel de solicitante ca majoritatea celorlalte tipuri de sporturi, dacă nu chiar mai solicitante.”

Dacă sunteți mai interesat să urmăriți League of Legends sau patinajul artistic, suntem de părere că nu se poate nega faptul că esporturile sunt un sport. Deși s-ar putea să nu fie în sensul tradițional, jucătorii profesioniști care concurează la cel mai înalt nivel nu numai că sunt mai capabili din punct de vedere fizic decât colegii lor, dar practică mai mult. Știți, ca un atlet.

Precizia punctelor, rezolvarea problemelor, comunicarea și munca în echipă sunt toate abilități obligatorii pentru tinerii jucători care doresc să impresioneze organizațiile de top. Și odată ce sunt cercetați la un turneu universitar și au semnat un contract pentru ligile mari, totul se rezumă la a se antrena, antrena, antrena pentru a fi cei mai buni. Faptul că acest ultim paragraf poate fi folosit pentru a descrie o speranță din NBA sau următoarea mare vedetă a Ligii Overwatch este mai mult decât suficient pentru a dovedi că esporturile sunt, într-adevăr, un sport. Să stai jos sau nu.

Relaționat: How to Invest in Esports

Esports Momentum Going Into 2021

Esports a făcut un pas înainte semnificativ în 2020, atât în ceea ce privește creșterea implicării, cât și creșterea acceptării ca parte a ecosistemului sportiv mai larg. În ceea ce privește acest din urmă punct, pandemia de coronavirus a dus, pentru scurt timp, la o închidere a sporturilor tradiționale. În această perioadă, mulți spectatori de sport s-au îndreptat către esports ca alternativă. Emisiunile ESPN au inclus League of Legends, NBA 2K și F1, stabilind noi recorduri de audiență la televiziunea liniară de esports. Important este faptul că aceste emisiuni mainstream au introdus jocurile competitive la un public cu totul nou. În măsura în care un procent din acești fani continuă să se implice în conținutul esports, creșterea pentru industrie va fi fost trasă înainte.

În timp ce sporturile tradiționale au revenit de atunci la acțiune, esports și streamingul au continuat să crească. Twitch a raportat un record de 1,7 miliarde de ore vizionate în noiembrie 2020, în timp ce YouTube Gaming a anunțat că a depășit un număr remarcabil de 100 de miliarde de ore vizionate în 2020. League of Legends Worlds 2020 a stabilit, de asemenea, un nou record, atingând o audiență medie de 23 de milioane de minute.

Pe termen lung, ne așteptăm ca afinitatea generațiilor mai tinere pentru esports și jocuri în general să aibă ca rezultat o cotă tot mai mare pe piața media și de divertisment.

Cercetați mai mult conținut despre jocuri și esports?
  • VIDEO-uri
  • Rezultate
  • Companii

.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.