Moonglade (aka The Moonglade) é um paraíso para druidas, e casa do Cenarion Circle. Aqui, tauren e elfos noturnos coexistem pacificamente, unidos pela sua reverência ao espírito da natureza. O conflito entre as raças em Moonglade não é tolerado por seus protetores.
Druidas vêm aqui como parte de seu treinamento para comungar com o Espírito do Grande Urso (no nível 10 ou superior). Só depois de ganharem a sua bênção é que podem aprender a usar a sua Forma de Urso. Curiosamente, para uma terra feita especialmente para os druidas, existe apenas um treinador druida aqui.
O semideus Omen dorme nas profundezas do Lago Elune’ara, despertando todos os anos por volta da época do Festival Lunar.
Descrição
A maior parte da população de duendes nocturnos permaneceu uma vez no Moonglade, rodeada pelas velhas árvores da floresta e pelos antigos, preferindo a solidão à comunhão com outras raças. O Moonglade estende-se a leste de Felwood, a norte de Winterspring Grove, ao longo da encosta inferior do Monte Hyjal. O Moonglade é uma floresta mágica, silvestre, drapeada em perpétua noite. A lua permanece alta dentro do céu de ébano, iluminando o bosque abaixo com um brilho prateado. A terra nunca sofre os extremos do tempo, prosperando numa véspera quente e interminável de verão. Considerada sagrada para os duendes noturnos, a Moonglade é o lar da raça dos duendes noturnos e dos seus poderosos druidas da natureza. De fato, os druidas haviam descansado muito tempo em meditação sob a clareira, até que o retorno da Legião Ardente os despertou. Eles permanecem acordados, jurando proteger a natureza e curar o continente fraturado de suas feridas de guerra. A floresta sagrada dos duendes noturnos é o lar de muitos animais perigosos e amigáveis. Os próprios Kaldorei vivem em harmonia cautelosa com a vida selvagem, como os tigres negros e os ursos que rondam e caçam na floresta. Os duendes muitas vezes capturam e domesticam os orgulhosos gatos sabres para usar como montaria, mas encontrar um na natureza é perigoso. Menos harmonia é desfrutada com os denizens mais perigosos da floresta. Os satyrs – duendes noturnos malditos e loucos – também espreitam aqui e atormentam a solidão dos duendes noturnos com frequência. Alguns furbolgs – selvagens, que bebem as águas sujas de Felwood – também atacam os viajantes. Lobos ferozes e hippogríferos também têm sido relatados na área. Além desses animais são os antigos: árvores sencientes que atuam como protetores da floresta. Treantes – os primos mais pequenos dos homens das árvores para os antigos – percorrem o Moonglade. Estes seres actuam como ferozes protectores da floresta. Eles não hesitam em libertar o seu poder sobre qualquer um que possa danificar as árvores ou prejudicar a natureza. Muitos anciãos vivem na floresta perto de Nighthaven. Essas árvores sencientes tinham a tarefa vital de canalizar as forças da terra para sustentar a imortalidade noturna dos elfos. Agora eles ajudam no treinamento dos guerreiros elfos e ajudam a proteger a sua aldeia. Os Guardiães do Bosque são druidas poderosos, que dizem ser a descendência direta do semideus Cenarius; eles perambulam pelo Moonglade como protetores sempre-vigilantes. Os duendes da noite enviam estas patrulhas, embora se concentrem principalmente na defesa de Nighthaven e Barrow Dens. As vastas florestas e vales do Moonglade são escassamente povoados. O único povoado de qualquer tamanho é a capital dos duendes noturnos, Nighthaven.
História
The Moonglade foi a casa dos druidas durante milhares de anos. Quando a Legião Ardente correu sobre a terra em tempos antigos, o Moonglade permaneceu intocado. Os druidas elfo da noite entraram em profunda meditação nas cavernas seguras da Barrow Dens, enviando suas mentes para o plano do Sonho Esmeralda. Os elfos noturnos restantes construíram a cidade de Nighthaven. Durante a Terceira Guerra, o Moonglade permaneceu novamente o refúgio seguro dos elfos. Embora ali se travassem batalhas, a terra não se abateu. Antes da criação de Teldrassil, o Moonglade abrigou a maioria da população de Elfos da Noite.
A Estrada do Ouro uma vez chegou até Moonglade e Nighthaven, mas com a corrupção de Felwood ficou muito isolada, pois estranhos não são mais bem-vindos pelos furbolgs de Timbermaw. Recentemente, a própria paz em Moonglade tornou-se ameaçada como criaturas bizarras do Pesadelo Esmeralda encontraram um caminho para uma ala do Stormrage Barrow Dens.
Geografia
Moonglade é uma floresta exuberante intocada pela corrupção, antiga e forte. É rodeada por altas montanhas, abrigando-a do mundo exterior. A área é um paraíso para druidas de ambas as facções, uma zona neutra onde druidas em treinamento podem aprender com os mestres e os animais da floresta.
Instâncias
Não há masmorras de qualquer tipo e não há campos de batalha em Moonglade.
Recursos
Pois a área é extremamente fértil e cheia de vida, estranhamente não há ervas úteis aqui, nem qualquer minério para se falar. Como as criaturas que habitam a zona são todas criaturas (com a excepção dos lobos que ajudam o Presságio, ver criaturas selvagens abaixo) também não há muito para os esfoladores recolherem.
Mapas e sub-regiões
República de Dulvarinn (RPG) – Poços Lunares (RPG)
Warcraft III
Ilha de Lunglade (WC3)
Mapa topográfica de Moonglade
Centros de viagem &Caminhos de voo
Nighthaven Rut’theran Village, Teldrassil Thunder Bluff, Mulgore Moonglade
Everlook, Winterspring Lor’danel, Darkshore Talonbranch Glade, Felwood Moonglade
Everlook, Winterspring Irontree Clearing, Felwood
Flight preços têm os descontos habituais de acordo com a reputação do jogador com a cidade Flight Master (Darnassus).
Regiões Ajacentes
Nome da zona | Facção | Gama de níveis | Direcção | Acesso | Acesso |
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Darkshore | 10-20 | Oeste | para Lor’danel | para Zoram’gar Outpost (voo multiponto), depois a pé para norte | |
Felwood | 45-50 | Sudoeste | Por pé para sul através do Timbermaw Hold (Recomenda-se um representante não amigável ou superior); a Talonbranch Glade | Por pé para sul através do Timbermaw Hold (Recomenda-se um representante não amigável ou superior); a Irontree Clearing | |
Winterspring | 50-55 | Sudeste | Por pé para sul através do Timbermaw Hold (Recomenda-se um representante não amigável ou superior); para Everlook | Por pé para sul através do Timbermaw Hold (Rep. não amigável ou superior recomendado); para Everlook |
Caracteres notáveis
Artigo principal: Moonglade NPCs
Moonglade é o lar de vários personagens de nota. Em Nighthaven, Dendrite Starblaze ajuda jovens druidas a obter o poder de alcançar a forma de urso, a forma aquática, e de curar venenos. Rabine Saturna alista heróis experientes na batalha contra os silitóides, e no Santuário de Remulos, o Guardião Remulos tenta limpar a mancha que afetou os quatro dragões esmeralda do Sonho. Loganaar é o único Treinador Druida aqui. Até o próprio Malfurion Stormrage tem sido conhecido por fazer uma aparição em espírito aqui.
Quests
Artigo principal: Moonglade quests Veja também: Moonglade guia de buscas
Mais as buscas envolvendo Moonglade são druidas na natureza, pois é o lugar onde jovens druidas vêm para aprender novas formas animais (Forma Urso, Forma Aquática).
Cataclysm
Esta seção diz respeito ao conteúdo exclusivo do Cataclysm.
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Não se sabe o que muda o Cataclysm que o Cataclysm fez em Moonglade, mas a julgar pelo mapa de pré-lançamento, é provável que não tenha sido muito afectado, ou que não tenha sido de todo afectado.
Criaturas selvagens
- Lobos (Minions of Omen, somente durante o Festival Lunar à noite.)
- Furbolgs (At gate)
Muitas criaturas, como veados, coelhos e esquilos.
Chegando lá
Embora a Moonglade seja uma zona mais tranquila e segura, é difícil de alcançar para caracteres de nível inferior e médio. Para entrar nela a pé, ou você precisa se esgueirar ou lutar através do Timbermaw Hold de Felwood, ou ter pelo menos uma reputação hostil com eles.
Druidas podem aprender a se teleportar para Moonglade no nível 14, o que torna muito fácil para os Druidas duendes noturnos acessar Darnassus e Darkshore quando eles precisam. Os druidas tauren também podem se teleportar para lá, mas eles estão consideravelmente mais longe de território amigável do que seus compatriotas elfos; mesmo voar direto de volta para Thunder Bluff leva dez minutos.
Durante o Festival Lunar, qualquer um pode se teleportar para Moonglade depois de completar uma missão, e pode conseguir o caminho de vôo para mais tarde.
Você também pode usar um truque para viajar de Darkshore para lá. Se você continuar nadando longe do extremo norte da sua costa, a atmosfera mudará para colinas verdes e sua zona será ‘Moonglade’. Você pode entrar na terra, mas não escalar as montanhas. Entre novamente na água, mas tome cuidado para não chegar ao ‘Mar Veiled’, você deve passar pelo ‘Mar Veiled’, no entanto no seu caminho para o norte. Afogue-se, e você estará em Moonglade.
Também há pontos de vôo para aqueles que conseguiram chegar a Moonglade anteriormente, garantindo fácil acesso no futuro.
- Ponto de vôo: Perto da estrada que corre ao longo da margem sul do Lago Elune’Ara.
- Ponto de Voo: Ao noroeste da entrada do Timbermaw Hold.
Também há mestres de voo neutros dentro de Nighthaven que podem transportar druidas elfo noturno para Rut’theran Village e druidas tauren para Thunder Bluff de graça. Não-droides não podem usar os serviços desses mestres de vôo.
Lore
Este artigo ou seção contém lore retirado de Warcraft III: Reign of Chaos, Warcraft III: The Frozen Throne, os manuais, e mapas oficiais de bônus.
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Estes pântanos foram intocados pela Legião até agora. Uma tribo de furbolgs vive aqui, mas eles não recebem bem os interlopers. O conjunto de azulejos é chamado “Ashenvale”.
Notes
- Embora tenha uma forte tradição associada a ele, Moonglade é uma zona bastante despovoada no World of Warcraft. A razão é uma combinação da falta de recursos juntamente com o baixo número de missões. Na verdade, a maioria das missões em Moonglade são projetadas para druidas de baixo nível ou para raiders de alto nível (ou seja, de nível 60). Como resultado, a maioria dos jogadores da zona são druidas apenas visitando para adquirir alguns feitiços.
Media
Video
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Ver também
- Servidor:Moonglade Europe
- ^ Masmorras & Dragões Warcraft The Roleplaying Game, pg. 203
- ^ Masmorras & Dragons Warcraft The Roleplaying Game, pg. 203,204
- ^ ‘Mapas multiplayer oficiais da Blizzard Warcraft 3 do jogo e sua expansão.
- Wowhead
- Thottbot
- WoWDB
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Subzonas de Moonglade |
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