Route (gridiron football)

Een curl (hook) route

CurlEdit

De curl is een patroon dat vaak wordt gebruikt in het aanvalsschema van de West Coast, waar snelle en accurate passes de voorkeur hebben.

Deze route kan ook worden gebruikt in wat een screen wordt genoemd, waar terwijl de ontvanger de pass ontvangt, een of meer linemen, tight ends, of running backs in de richting van de ontvanger zullen rennen om de aanvankelijke achtervolgende verdedigers te blokkeren, zodat de ontvanger tijd en ruimte heeft om te kunnen rennen na de vangst.

DragEdit

Een drag (In) route

Een drag route (ook bekend als een in route of een dig route) is een route die door een receiver wordt gelopen, waarbij de receiver een paar yards downfield loopt, dan 90° draait naar het midden van het veld en parallel aan de line of scrimmage loopt. Dit type van route is relatief veilig en wordt gegooid naar een behendige ontvanger die een spel kan maken na de vang. Als alternatief kan een drag route worden gebruikt als een tweede optie als de belangrijkste ontvanger in een spel gedekt is.

Het gebruik van twee kruisende drag routes kan ook worden gebruikt om te proberen een open ontvanger te creëren door de andere ontvanger te gebruiken om het pad van een verdedigende back te blokkeren in een mandekking schema. Out en in routes zijn de moeilijkste routes om te dekken in man-to-man dekking, maar kunnen gevaarlijke plays zijn om te lopen omdat, als de verdediger de pass onderschept, hij vaak een vrij pad naar de eindzone heeft.

CornerEdit

Een corner (flag) route

Een corner route is een patroon uitgevoerd door een receiver, waarbij de receiver het veld op rent en dan draait in een hoek van ongeveer 45 graden, weg van de quarterback in de richting van de zijlijn. Meestal wordt de pass gebruikt wanneer de verdedigende back naar de binnenschouder van de receiver speelt, waardoor een één op één verticale match ontstaat. De corner route heeft minder kans om onderschept te worden in vergelijking met de slant route, omdat hij van het midden van het veld weg wordt gegooid. De pass wordt vaak gebruikt in het West Coast aanvalsplan, waar snel en accuraat gooien de sleutel is. De pass kan ook dichter bij de doellijn worden gebruikt in wat een “fade” wordt genoemd. De quarterback gooit de bal over een verslagen verdediger naar een wide receiver in de achterste hoek van de eindzone.

FlyEdit

Een fly (streak) route

Een fly route, ook wel streak route of go route genoemd, is een pattern run waarbij de receiver recht omhoog het veld in rent richting de eindzone. Het doel van het patroon is om eventuele verdedigende backs te ontlopen en achter hen te komen, een pass te vangen terwijl je onaangeraakt doorloopt voor een touchdown. Over het algemeen is de snelste receiver van het team of een receiver die sneller is dan de man die hem dekt, degene die deze routes uitvoert. Wanneer een fly route langs de zijlijn wordt gelopen, kan hij een fade route worden genoemd.

Fly patterns kunnen ook worden gebruikt om ruimte vrij te maken voor andere receivers. Over het algemeen zal een fly patroon de aandacht trekken van zowel de cornerback die aan de receiver is toegewezen, als ook “over the top” hulp van een safety. Dit kan een groot gat in de dekking creëren, waardoor een andere ontvanger een kortere route kan lopen, maar veel yards kan winnen na de vangst omdat de veiligheid zich inzette voor de diepe ontvanger.

Het beroemde “Hail Mary” spel bestaat meestal uit drie tot vijf receivers die allemaal fly routes lopen om de meeste kans te hebben dat een van hen de bal vangt en scoort of op zijn minst een aanzienlijke yardage behaalt.

OutEdit

Een out route

Een out route (of down and out of jet route) is een patroon dat door een receiver wordt gelopen. Bij een out route begint de receiver met een fly patroon (d.w.z. rechtdoor over het veld naar de eindzone), maar na een bepaald aantal stappen snijdt hij hard in een hoek van 90 graden “naar buiten”, of naar de zijlijn, weg van de quarterback. Als de cut heel snel komt, meestal na slechts een paar stappen, heet het een “quick out”. Out routes laten over het algemeen een één-op-één match-up toe tussen de receiver en de verdedigende back die hem bewaakt, omdat safeties over het algemeen bezig zijn met het helpen op lange routes downfield of het midden van het veld.

Deze route wordt veel vaker gebruikt aan het einde van elke helft, of wanneer een team hun twee-minuten oefening doet om tijd te winnen op de klok, omdat, zodra de receiver de bal vangt of na een korte run na de vang, hij in staat moet zijn om buiten de bounds te komen, waardoor de klok wordt gestopt. Het is een spel met een snelle uitvoering; als de bal goed gegooid wordt, kan een verdedigende speler meestal niet snel genoeg reageren om in te grijpen. Het wordt ook vaak geroepen in een 3rd-down situatie waar de volle tien yards nodig zijn. Out en in routes zijn de moeilijkste routes om te dekken in een man-to-man dekking, maar kunnen gevaarlijke plays zijn om te lopen omdat, als de verdediger de pass onderschept, hij vaak een vrij pad heeft naar de eindzone.

PostEdit

Een post route

Een post route is een middelmatige tot diepe passing route waarbij een receiver 10-20 yards vanaf de line of scrimmage recht naar beneden het veld in rent, en dan naar het midden van het veld snijdt (richting de doelpalen, vandaar de naam) in een hoek van 45 graden.

Het is ontworpen om de tegenstander te rekken diep in het veld, het openen van gaten in de dekking over het midden. Het werkt vooral goed tegen secundaire spelers die niet meer dan één veiligheid hebben die effectief is in de dekking, of tegen safeties met 2 of 4 diepe zone spelers, die de leegte in het midden van het veld aanvallen. Het heeft de neiging om de verdediging van de tegenpartij ertoe te brengen een dieper veld te spelen en meer verdedigers in diepe dekking te laten vallen, maar dit kan nog steeds de run openen. Cover 3 packages kunnen er effectief tegen zijn, als de verdediger in de middelste diepe dekking opmerkzaam genoeg is.

Om de route effectief te lopen, moet een wide receiver bedreven zijn in het vangen van de bal in het verkeer, en de verticale mogelijkheid en kracht hebben om boven de top van een safety uit te komen om de bal te vangen.

Een variant van het post-patroon, waarbij de receiver infield snijdt in een ondiepere hoek, wordt een ‘skinny post’ genoemd. Het is ontworpen om een gat in diepe dekking te vinden, snijdend ondiep binnen de diepe zijlijnverdediger, maar niet ver genoeg om de middelste verdediger te trekken.

SlantEdit

Een slant route

Een slant route is een patroon, waarbij de ontvanger het veld op rent onder een hoek van ongeveer 45 graden, op weg naar het gat tussen de linebackers en de linemen. Meestal wordt de pass gebruikt wanneer de corner of nickelback verder weg van de ontvanger spelen, zodat een snelle pass kan worden voltooid voordat de verdediger tijd heeft om te proberen de pass te breken. De pass wordt vaak gebruikt in het West Coast systeem, waar snel en accuraat gooien de sleutel is. Deze route wordt meestal gebruikt om de cover 2 verdediging uit te buiten. Meestal is het gooien in de naad tussen de safety en de cornerback de sleutel tot een completion met deze route.

FlatEdit

Een flat route

Een flat route wordt meestal gerend door een running back of een fullback. Wanneer het wordt gelopen door een receiver kan het bekend staan als een speed out of arrow route. De receiver loopt parallel aan de scrimmage lijn tot aan de zijlijn (in the flat) en draait naar de quarterback om op de pass te wachten. De pass van de QB moet aankomen als hij de scrimmage lijn nog niet is gepasseerd. De receiver draait dan upfield bij de zijlijn en rent rechtdoor het veld af.

De route wordt gebruikt met lange post, lange corner of fly routes, dus de safeties en de cornerbacks moeten upfield zijn als de pass wordt gevangen door de RB of FB. Er zou een linebacker moeten zijn die de RB/FB dekt op dit soort plays, wat waarschijnlijk een makkelijke match is voor een ongrijpbare runner zoals de running back.

WheelEdit

Een diagram van wheel routes die worden gelopen vanaf een aantal verschillende posities.

Een wheel route kan worden gelopen door een receiver of een running back in het American football. Als een receiver deze route loopt, zal hij onmiddellijk een snel outpatroon lopen en vervolgens upfield draaien in een gebogen patroon. Meestal wordt deze route gerund door een inside receiver, waarbij de nummer één receiver naar binnen gaat om de dekking van de verdediging uit te buiten. Wanneer het gelopen wordt vanuit de running back positie zal de speler naar de zijlijn lopen terwijl hij achterom kijkt naar de quarterback, alsof hij op het punt staat een pass te ontvangen op een flare route. De running back draait dan upfield bij de zijlijn en rent rechtdoor het veld af.

Deze route is nuttig wanneer hij wordt gelopen vanaf de wide receiver positie omdat de verdedigende back zal verwachten dat de bal wordt gegooid als de receiver zijn eerste draai maakt en zal happen (voor de fake gaan) onder de receiver (tussen de quarterback en de receiver lopen om te proberen de pass te voorkomen, blokkeren, of onderscheppen) om de pass te verdedigen en niet in staat te zijn om te herstellen als de receiver upfield draait. In dit opzicht lijkt de route erg op een Out-and-Up of Chair route, maar zonder de verticale release die de Out-and-Up gebruikt. De route is nuttig wanneer hij wordt gelopen vanaf de running back positie, omdat de verdediger zal veronderstellen dat de bal naar de running back zal worden gegooid achter de scrimmage lijn (de quarterback kan een pump fake gebruiken om dit verder te “verkopen”), en zal happen onder de running back om de running back vervolgens upfield te laten draaien.

SwingEdit

Een swing route of een flare route wordt gelopen door de running back, en is als een wheel route gegooid voor de draai naar de zijlijn, d.w.z. loslaten naar de zijlijn, en dan buigen of bogen upfield steeds zo licht, en op zoek naar een korte pass. Het kan gecombineerd worden met een screen pass. Het onderscheidt zich van een flat route door de line of scrimmage geleidelijker te benaderen, op een gebogen pad.

SeamEdit

De seam route is een route, meestal gespeeld tegen een zone-verdediging in het American football, waarin de ontvanger loopt aan de randen van de dekking van een verdediger (bijvoorbeeld tussen de linebacker en de safety), dus op de “Seam” tussen twee of meer dekkingen. Het is geen route op zichzelf, maar de plaats van een andere route (typisch fly route of post route). De Seam is het gebied waar de verantwoordelijkheidsgebieden van twee verdedigers elkaar ontmoeten. Het concept hierachter is dat de mogelijkheid om een pass te voltooien wordt vergroot omdat de verdedigers in verwarring kunnen zijn over wie van hen verantwoordelijk is voor het verdedigen van de speler op de Seam of; de verdedigers proberen hun verantwoordelijkheidsgebied te dekken waardoor een open ruimte ontstaat op gelijke afstand tussen de verdedigers.

Stop-and-goEdit

Een stop-and-go, pump-and-go of een hitch-and-go is een route gerund door een receiver. Het is een combinatie van een fake curl (of hitch) gevolgd door een go (of fly route).

JerkEdit

Een jerk route wordt gerund door een receiver. In essentie is het een ondiepe crossing route met een stotterende stap.Het idee is om de receiver te isoleren op een linebacker. Men stopt alsof hij een pass ontvangt op een curl of zijn stappen gaat herhalen, dan heeft hij de optie om door te gaan over het veld, of van richting te veranderen onder een hoek.

Double OutEdit

Een double out is wanneer een receiver 5-8 yards down field naar buiten snijdt, dan nog een keer verticaal het veld op snijdt en weer naar buiten snijdt. Deze route is zeer moeilijk te lopen en te verdedigen als gevolg van alle drastische veranderingen in momentum, deze route wordt ook zelden gebruikt als gevolg van de tijd die nodig is om correct te voltooien.

Angle routeEdit

Typisch uitgevoerd door een running back, fullback, of tight end, zal de speler uit te lopen op een 45 graden hoek voor een paar stappen, dan snijden 90 graden terug naar binnen.

Pivot routeEdit

Een pivot route, ook bekend als een shark route of een zig route, is vergelijkbaar met een out route, behalve dat de ontvanger de ene kant op snijdt, dan 180 graden draait naar de lijn van scrimmage en dan verder gaat in de tegenovergestelde richting.

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.