Deze pagina bevat informatie over hoe je getallen onthoudt met een geheugenpaleis.
Stap 1: Maak een beeld voor elk getal
De eerste stap bij het onthouden van getallen is het creëren van een memorabel beeld voor elk getal. Er zijn vele systemen om getallen om te zetten in beelden. Als u nog nooit getallen hebt onthouden, begin dan met Hoe onthoudt u getallen.
Het meest populaire systeem om getallen te onthouden wordt het Grote Systeem genoemd. U kunt een snel voorbeeld zien op de Hoe Pi Memoriseren pagina.
Als u weinig tijd heeft en het eerst wilt proberen voordat u een volledige set van 100 Major System afbeeldingen maakt, probeer dan het 10 afbeeldingen tellende Number Shape System. Het Number Shape System is waarschijnlijk te eenvoudig om lange getallen te onthouden, maar het is goed voor korte getallen.
Stap 2: Maak een Geheugenpaleis
Tip: zie de pagina Hoe bouw je een Geheugenpaleis voor gedetailleerde instructies.
Een geheugenpaleis (ook bekend als een Mind Palace of Memory Journey) is een denkbeeldige plaats in je geest waar je beelden opslaat. De beelden stellen getallen of andere gegevens voor. Door door de denkbeeldige plaats te lopen en de beelden weer om te zetten in getallen, kunt u zich zeer lange getallen in volgorde herinneren.
Om een geheugenpaleis te maken, kiest u een willekeurige plaats die u goed kent — zelfs uw huidige locatie zal waarschijnlijk werken — en koppelt u 10 willekeurige punten (locaties) aan elkaar tot een reis. Zie de afbeelding hieronder voor een voorbeeld.
De afbeelding hieronder toont een voorbeeld van een geheugenpaleis, gemaakt in het geboortedorp van Simonides van Ceos, die volgens de Romeinse legende de Methode van Loci uitvond. Elke plaats in het geheugenpaleis bevat een of meer mnemotechnische afbeeldingen die elk getallen of andere feiten voorstellen.
Stap 3: Plaats een afbeelding in elke plaats van het geheugenpaleis
Hier volgt een kort voorbeeld met het eenvoudigst mogelijke systeem: als u het Nummer Vormen Systeem gebruikt, en u wilt het getal 3 onthouden.1415, maak dan een geheugensteunbeeld voor elk getal:
- 3 — een vlinder
- 1 — een kaars
- 4 — een zeilboot
- 1 — een kaars
- 5 — een haak
Daarna plaatst u de beelden in uw geheugenpaleis, waarbij u de beelden zo levendig mogelijk maakt:
- Op de eerste plaats van uw geheugenpaleis, beeldt u zich een vlinder in.
- Op de tweede plaats van uw geheugenpaleis, beeldt u zich een kaars in.
- Op de derde plaats van uw geheugenpaleis, beeldt u zich een zeilboot in.
- Op de vierde plaats van uw geheugenpaleis, beeldt u zich een kaars in.
- Op de vijfde plaats van uw geheugenpaleis, beeldt u zich een haak in.
Om de beelden terug te halen, sluit u uw ogen en loopt u in volgorde door uw geheugenpaleis. U zou op de eerste plaats een vlinder moeten zien. Zet de vlinder terug naar het cijfer 3. Loop dan naar de tweede plaats in uw geheugenpaleis, waar u een kaars zou moeten zien. Zet de kaars terug in het cijfer 1. En zo verder.
Het Getal Vorm Systeem is te eenvoudig om te gebruiken voor lange getallen, maar voor langere getallen kunt u het Groot Systeem, het Dominic Systeem, of het Ben Systeem gebruiken.