Mondlande

Die Mondlande (auch Mondlande genannt) ist ein Zufluchtsort für Druiden und die Heimat des Zirkels des Cenarius. Hier leben Tauren und Nachtelfen friedlich nebeneinander, geeint durch ihre Ehrfurcht vor dem Geist der Natur. Konflikte zwischen den Völkern in der Mondlichtung werden von ihren Beschützern nicht geduldet.

Druiden kommen als Teil ihrer Ausbildung hierher, um mit dem Großen Bärengeist zu kommunizieren (ab Stufe 10). Erst nachdem sie ihren Segen erhalten haben, können sie lernen, ihre Bärenform zu benutzen. Seltsamerweise gibt es für ein Land, das speziell für Druiden geschaffen wurde, nur einen Druidenausbilder hier.

Der Halbgott Omen schläft in den Tiefen des Elune’ara-Sees und erwacht jedes Jahr um die Zeit des Mondfestes.

Beschreibung

Einst lebte der Großteil der Nachtelfen in der Mondlichtung, umgeben von den alten Waldbäumen und den Alten, die die Einsamkeit der Gemeinschaft mit anderen Völkern vorzogen. Die Mondlichtung erstreckt sich östlich von Felwood, nördlich von Winterspring Grove entlang des unteren Abhangs des Berges Hyjal. Die Mondschlucht ist ein magischer, waldiger Wald, der in ewige Nacht gehüllt ist. Der Mond steht hoch am blauen Himmel und beleuchtet den Wald mit einem silbrigen Schein. Das Land leidet nie unter den Extremen des Wetters und gedeiht in einem warmen, endlosen Sommerabend. Die Mondschlucht gilt den Nachtelfen als heilig und ist die Heimat des Volkes der Nachtelfen und ihrer mächtigen Druiden der Wildnis. Tatsächlich ruhten die Druiden lange in Meditation unter der Lichtung, bis die Rückkehr der Brennenden Legion sie erweckte. Sie bleiben wach und schwören, die Natur zu schützen und den zerrissenen Kontinent von seinen Kriegswunden zu heilen. Der heilige Wald der Nachtelfen ist die Heimat vieler gefährlicher und freundlicher Bestien. Die Kaldorei selbst leben in vorsichtiger Harmonie mit den wilden Tieren, wie den schwarzen Tigern und den Bären, die in den Wäldern umherstreifen und jagen. Die Elfen fangen und zähmen oft die stolzen Säbelkatzen, um sie als Reittiere zu benutzen, aber es ist gefährlich, einer solchen in freier Wildbahn zu begegnen. Weniger harmonisch geht es mit den gefährlicheren Bewohnern des Waldes zu. Satyrn – verfluchte, gestörte Nachtelfen – lauern hier ebenfalls und plagen die Einsamkeit der Nachtelfen häufig. Einige Furbolgs, die durch das Trinken des fauligen Wassers von Felwood verwildert sind, greifen Reisende ebenfalls an. Auch von wilden Schattenwölfen und Flusspferden wurde in dieser Gegend berichtet. Zusätzlich zu diesen Tieren gibt es die Alten: empfindungsfähige Bäume, die als Beschützer des Waldes fungieren. Baumbewohner – die kleineren Baummenschen, die mit den Alten verwandt sind – durchstreifen die Mondlichtung. Diese Wesen agieren als erbitterte Beschützer des Waldes. Sie zögern nicht, ihre Macht auf jeden loszulassen, der den Bäumen oder der Natur auf andere Weise schaden will. In den Wäldern in der Nähe von Nighthaven leben viele uralte Bäume. Diese empfindungsfähigen Bäume hatten einst die wichtige Aufgabe, die Kräfte des Landes zu kanalisieren, um die Unsterblichkeit der Nachtelfen zu erhalten. Heute helfen sie bei der Ausbildung der Elfenkrieger und schützen ihr Dorf. Die Hüter des Hains sind mächtige Druiden, von denen es heißt, sie seien direkte Nachkommen des Halbgottes Cenarius; sie durchstreifen die Mondschlucht als stets wachsame Beschützer. Diese Patrouillen werden von den Nachtelfen ausgesandt, wobei sie sich in erster Linie auf die Verteidigung des Nachthimmels und der Grabhügel konzentrieren. Die weiten Wälder und Täler der Mondschlucht sind nur dünn besiedelt. Die einzige größere Siedlung ist die Hauptstadt der Nachtelfen, Nachthimmel.

Geschichte

Sturmflut Barrow Dens

Schrein von Remulos

Die Mondlande war Jahrtausende lang die Heimat der Druiden. Als die Brennende Legion in alten Zeiten über das Land wütete, blieb die Mondlichtung unberührt. Die Druiden der Nachtelfen gingen in den sicheren Höhlen der Barrow Dens in tiefe Meditation und schickten ihren Geist in die Ebene des Smaragdtraums. Die verbliebenen Nachtelfen errichteten die Stadt Nighthaven. Während des Dritten Krieges blieb die Mondschlucht erneut der sichere Zufluchtsort für die Elfen. Obwohl dort Schlachten geschlagen wurden, wurde das Land nicht verschmutzt. Bevor Teldrassil erschaffen wurde, beherbergte die Mondschlucht den Großteil der nachtelfischen Bevölkerung.

Die Goldstraße reichte einst bis zur Mondschlucht und nach Nachthimmel, aber mit der Korruption von Felwood wurde sie sehr isoliert, da Fremde von den Timbermaw-Furbolgs nicht mehr willkommen sind. In letzter Zeit ist der Frieden in Moonglade selbst bedroht, da bizarre Kreaturen aus dem Smaragdgrünen Alptraum einen Weg in einen Flügel der Sturmgräberhöhlen gefunden haben.

Geographie

Moonglade ist ein üppiger Wald, unberührt von Verderbnis, alt und stark. Er ist von hohen Bergen umgeben, die ihn von der Außenwelt abschirmen. Das Gebiet ist ein Zufluchtsort für Druiden beider Fraktionen, eine neutrale Zone, in der Druiden in Ausbildung von den Meistern und den Tieren des Waldes lernen können.

Instanzen

In der Mondschlucht gibt es keine Dungeons und keine Schlachtfelder.

Ressourcen

Obwohl das Gebiet äußerst fruchtbar und voller Leben ist, gibt es hier merkwürdigerweise weder nützliche Kräuter noch nennenswerte Erze. Da die Kreaturen, die das Gebiet bewohnen, allesamt Viecher sind (mit Ausnahme der Wölfe, die Omen helfen, siehe Wilde Kreaturen unten), gibt es auch nicht viel für Häuter zu sammeln.

Karten und Unterregionen

Karte der Monglade

ImSpiel

Warcraft RPG

Tal von Dulvarinn (RPG) – Mondbrunnen (RPG)

Warcraft III

Moongladeinsel (WC3)

Topographische Karte von Moonglade

Reiseknotenpunkte & Flugrouten

Elune’ara-See

NachthafenDorf Rut’theran, TeldrassilThunder Bluff, MulgoreMoonglade

Everlook, WinterspringLor’danel, DarkshoreTalonbranch Glade, FelwoodMoonglade

Everlook, WinterspringIrontree Clearing, Felwood

Flugpreise haben die üblichen Rabatte entsprechend dem Ruf des Spielers bei der Flugmeisterstadt (Darnassus).

Nachbarregionen

Zonenname Faktion Stufenbereich Richtung Zugang Zugang
Darkshore 10-20 West nach Lor’danel zum Außenposten von Zoram’gar (Mehrpunktflug), dann zu Fuß nach Norden
Felwood 45-50 Südwest Zu Fuß nach Süden durch Timbermaw Hold (Unfriendly rep oder höher empfohlen); nach Talonbranch Glade Zu Fuß nach Süden durch Timbermaw Hold (Unfreundlicher Ruf oder höher empfohlen); zu Irontree Clearing
Winterspring 50-55 Südost Zu Fuß nach Süden durch Timbermaw Hold (Unfreundlicher Ruf oder höher empfohlen); nach Everlook Zu Fuß südlich durch Timbermaw Hold (Unfreundlicher Ruf oder höher empfohlen); nach Everlook

Notable characters

Moonglade in Warcraft: The Roleplaying Game.

Hauptartikel: NSCs in der Mondlandung

Die Mondlandung ist die Heimat einiger bekannter Charaktere. In Nighthaven hilft Dendrite Starblaze jungen Druiden dabei, die Macht zu erlangen, die Bärenform und die Wasserform zu erlangen und Gifte zu heilen. Rabine Saturna rekrutiert erfahrene Helden für den Kampf gegen die Silithiden, und im Schrein von Remulos versucht Hüter Remulos, den Makel zu beseitigen, der die vier Smaragddrachen des Traums befallen hat. Loganaar ist hier der einzige Druidenausbilder. Sogar Malfurion Sturmgrimm selbst ist dafür bekannt, dass er hier im Geiste auftaucht.

Quests

Hauptartikel: Quests in der Mondlichtung Siehe auch: Mondschlucht-Questführer

Die meisten Quests, die mit der Mondschlucht zu tun haben, sind druidischer Natur, da dies der Ort ist, an den junge Druiden kommen, um neue Tierformen (Bärenform, Wasserform) zu erlernen.

Cataclysm

Dieser Abschnitt betrifft Inhalte, die ausschließlich in Cataclysm vorkommen.

Moonglade in Cataclysm

Es ist nicht bekannt, welche Änderungen Cataclysm an der Moonglade vorgenommen hat, aber nach der Karte vor der Veröffentlichung zu urteilen, wurde sie wahrscheinlich nicht sehr oder gar nicht beeinflusst.

Wilde Kreaturen

  • Wölfe (Diener des Omen, nur während des Mondfestes in der Nacht.)
  • Furbolgs (Am Tor)

Viele Viecher, wie Rehe, Kaninchen und Eichhörnchen.

Anreise

Obwohl die Mondblume ein friedliches und sicheres Gebiet ist, ist sie für Charaktere der unteren und mittleren Stufe schwer zu erreichen. Um sie zu Fuß zu betreten, muss man sich entweder von Felwood aus durch Timbermaw Hold schleichen oder kämpfen oder zumindest einen unfreundlichen Ruf bei ihnen haben.

Druiden können auf Stufe 14 lernen, sich in die Monglade zu teleportieren, was es für Nachtelfen-Druiden sehr einfach macht, Darnassus und Darkshore zu erreichen, wenn sie es brauchen. Tauren-Druiden können sich ebenfalls dorthin teleportieren, aber sie sind wesentlich weiter von befreundetem Territorium entfernt als ihre elfischen Landsleute; selbst der direkte Rückflug nach Thunder Bluff dauert zehn Minuten.

Während des Mondfestes kann sich jeder nach Abschluss eines Quests nach Moonglade teleportieren und die Flugroute für später erhalten.

Man kann auch einen Trick anwenden, um von der Dunkelküste dorthin zu reisen. Wenn du vom nördlichen Ende der Küste weit nach Norden schwimmst, ändert sich die Atmosphäre zu grünen Hügeln und dein Gebiet wird „Mondland“ sein. Du kannst das Land betreten, aber nicht auf die Berge klettern. Tauchen Sie wieder ins Wasser ein, aber achten Sie darauf, dass Sie nicht „Das verschleierte Meer“ erreichen, Sie müssen auf Ihrem Weg nach Norden jedoch „Das verschleierte Meer“ durchqueren. Ertränke dich, und du bist in der Mondlandung.

Es gibt auch Flugpunkte für diejenigen, die es schon einmal geschafft haben, in die Mondlandung zu gelangen, was einen einfachen Zugang in der Zukunft ermöglicht.

  • Flugpunkt: In der Nähe der Straße, die entlang des Südufers des Elune’Ara-Sees verläuft.
  • Flugpunkt: Nordwestlich des Eingangs zur Timbermaw Hold.

Es gibt auch neutrale Flugmeister in Nighthaven, die Nachtelfen-Druiden kostenlos nach Rut’theran Village und Tauren-Druiden nach Thunder Bluff bringen können. Nicht-Druiden können die Dienste dieser Flugmeister nicht in Anspruch nehmen.

Überlieferung

Dieser Artikel oder Abschnitt enthält Überlieferungen aus Warcraft III: Reign of Chaos, Warcraft III: The Frozen Throne, den Handbüchern und den offiziellen Bonuskarten.

Dieses Sumpfgebiet ist bisher von der Legion unberührt geblieben. Ein Stamm von Furbolgs lebt hier, aber sie heißen Eindringlinge nicht willkommen. Das Tileset heißt „Ashenvale“.

Hinweise

  • Obwohl es eine starke Überlieferung hat, ist das Mondland eine eher unbesiedelte Zone in World of Warcraft. Der Grund dafür ist eine Kombination aus dem Mangel an Ressourcen und der geringen Anzahl an Quests. Tatsächlich sind die meisten Quests in der Mondschlucht entweder für niedrigstufige Druiden oder hochstufige (d.h. Stufe 60) Raider gedacht. Infolgedessen sind die meisten Spieler in der Zone Druiden, die lediglich ein paar Zaubersprüche erwerben wollen.

Media

Video

Cataclysm – Moonglade Überblick

WoW Pro Lore Episode 44 – Der Smaragdgrüne Traum
Moonglade, einer der wichtigsten Orte für Druiden, die den Smaragdgrünen Traum benutzen

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Siehe auch

  • Server:Moonglade Europe
  1. ^ Dungeons & Dragons Warcraft The Roleplaying Game, pg. 203
  2. ^ Dungeons & Dragons Warcraft The Roleplaying Game, S. 203,204
  3. ^ ‚Offizielle Blizzard Warcraft 3 Multiplayer-Karten aus dem Spiel und seiner Erweiterung.
  • Wowhead
  • Thottbot
  • WoWDB

Mondblume Kategorie

v – d – e

Unterzonen der Mondblume

v – d – e

Regionen von Kalimdor

Nördliches Kalimdor
Eschental – Azshara – Azuremyst-Insel – Blutmyst-Insel – Darkshore – Darnassus – The Exodar – Felwood – Mount Hyjal – Moonglade – Teldrassil – Winterquell
Zentralkalimdor
Das Brachland ( Nördliche Barrens – Südliche Barrens) – Desolace – Durotar – Dustwallow Marsh – Mulgore – Orgrimmar – Stonetalon-Gebirge – Donnerfels
Südliches Kalimdor
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Kalimdor Kategorie

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