Dieser Artikel oder Abschnitt ist nicht in dem förmlichen Ton verfasst, der von einem Enzyklopädie-Eintrag erwartet wird, d.h. er stützt sich stark auf Umgangssprache und unprofessionelles Geschwafel. Die Perspektive kann aus der Sicht der ersten oder zweiten Person geschrieben sein, wenn die dritte Person indirekt erforderlich ist. Siehe die Stilvorlage und den Schreibleitfaden für Vorschläge.
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Für andere Verwendungen, siehe Lydia.
Lydia ist eine nordische Hauskarli, die man nach Abschluss der Quest „Drachenaufstand“ erhält. Sie erhält den Titel der Hauskarl von Balgruuf dem Größeren in Dragonsreach, unmittelbar nachdem der Drachengeborene zum Thane befördert wurde. Als Hauskarl hat sie geschworen, die Drachengeborenen mit ihrem Leben zu schützen und ihre Lasten zu tragen. Sie ist sowohl eine Anhängerin als auch eine Heiratskandidatin für den Drachengeborenen.
Anhängerin
Gleich anderen Anhängern kann Lydia sterben, wenn sie nicht die Möglichkeit bekommt, sich zu heilen, wenn sie niedergeschlagen wird. Das kann passieren, wenn der Drachengeborene ihr bei niedriger Gesundheit Schaden zufügt.
Wenn der Drachengeborene und Lydia getrennte Wege gehen, kehrt sie nach Dragonsreach zurück. Wenn sie Breezehome in Whiterun besitzt, wird sie stattdessen dorthin zurückkehren. Wenn genug Zeit mit ihr verbracht wurde, kann sie dem Drachengeborenen einen leuchtenden Gegenstand schenken, wenn er sie wiedersieht.
Lydia hat wie die meisten Gefolgsleute die Möglichkeit, für die Klingen rekrutiert zu werden, indem sie nach Abschluss des Abenteuers „Alduins Mauer“ zu Delphine in den Himmelshafen-Tempel gebracht wird. Sie kann immer noch als Anhängerin rekrutiert werden, aber ihre Standard-Stahlkleidung wird durch einen kompletten Satz Klingen-Rüstung und ein Klingen-Schwert ersetzt. Diese Änderung ist dauerhaft.
Hochzeit
Vor Patch 1.5 war es nur möglich, Lydia über Konsolenbefehle zu heiraten. Wenn der Drachengeborene sie heiratet, dann eröffnet sie einen Laden in der Stadt und gibt dem Drachengeborenen 100 pro Tag. Sie kann gebeten werden, in ein anderes Haus zu ziehen, wenn man ein anderes Haus als Breezehome besitzt. Wie alle anderen Heiratskandidaten kocht sie einmal am Tag eine hausgemachte Mahlzeit, die Ausdauer, Gesundheit und Magicka regeneriert. Sie kann nur geheiratet werden, wenn Breezehome gekauft wurde.
„Ist das ein Amulett von Mara? Ich bin überrascht, dass jemand wie du nicht schon vergeben ist.“
Du bist an mir interessiert, oder? „Nun, ja. Warum sollte ich das nicht sein? Sind Sie… an mir interessiert?“ Ja. Ja, das bin ich. „Dann ist es abgemacht. So kurz das Leben in Skyrim auch sein mag, wenigstens haben wir einander.“ Nein, das bin ich nicht. „Oh. Dann tut es mir leid, dass ich etwas gesagt habe.“
Kampfverhalten und Fähigkeiten
Lydia ist in erster Linie ein Nahkampf-Charakter und verwendet keine Zaubersprüche. Wie einige andere nahkampforientierte Gefolgsleute neigt sie dazu, sich einfach in den Kampf zu stürzen, was möglicherweise zu ihrem Tod führt.
Sie kann Zauberrollen und -stäbe, Tränke und Nahrung verwenden, wenn sie verfügbar sind, und bevorzugt schwere Rüstungen und Einhandwaffen, verwendet aber jede Ausrüstung, wenn sie die aktuelle Grundrüstung oder den Schadenswert übertrifft.
Sie hat außerdem eine sehr geringe Schleichfertigkeit, die Feinde fast sofort auf ihre Anwesenheit aufmerksam macht. Dies kann zu Problemen führen, wenn der Drachengeborene eine niedrige Schleichfertigkeit hat, kann sich aber als Vorteil erweisen, wenn der Drachengeborene eine höhere Schleichstufe hat, da es dem Drachengeborenen erlaubt, Feinde mit Lydia anzulocken. Obwohl ihre Schleichfertigkeit nicht hoch genug ist, um die Fähigkeit dazu zu haben, kann man sie manchmal dabei beobachten, wie sie eine Rolle macht (wenn der Drachengeborene in der Hocke ist), um aufzuholen.
Ausrüstung
Rüstung und Schmuck
Lydias Standardrüstung besteht aus einer Stahlrüstung (die Version ohne Rüstung), Stiefeln, Handschuhen und Schild. Ihre Standardausrüstung hat einen Gesamtrüstungswert von 169. Sie trägt standardmäßig keinen Helm, kann aber einen beliebigen Helm tragen, wenn sie einen erhält. Sie kann auch jeden Ring oder jede Halskette tragen, die ihr vom Drachengeborenen gegeben wurde, was aufgrund der zusätzlichen Effekte, die diese Gegenstände haben können, nützlich sein kann. Sie kann eine ihr gegebene Rüstung tragen, wenn deren Rüstungswert den ihrer Standardausrüstung übersteigt. Sie kann und wird leichte Rüstungen tragen, aber ihre hohe Fertigkeit „Schwere Rüstung“ macht es schwierig, wenn sie nicht über eine hohe Schmiedefertigkeit oder eine hochwertige Rüstung verfügt oder den Konsolenbefehl „Gegenstand ausrüsten“ verwendet.
Anzumerken ist, dass es, ähnlich wie bei anderen Anhängern, mehrere Möglichkeiten gibt, ihre Ausrüstung zu wechseln. Sie kann entlassen werden und dann mit dem Vorteil „Perfekte Berührung“ ihre Standardausrüstung mit einem Taschendiebstahl entfernen. Alternativ kann sie verheiratet werden, so dass sie einen Laden eröffnet – dies ermöglicht es dem Drachengeborenen dann, ihre Standardkleidung zu kaufen, was sie zwingt, eine andere Ausrüstung zu tragen.
Waffen
Sie benutzt nur dann einen Schild, wenn die beste Nahkampfwaffe in ihrem Inventar ein Einhandwaffe ist, ansonsten benutzt sie eine Zweihandwaffe. Lydias Standardwaffe ist ein Stahlschwert. Wird ihr Schwert entfernt oder befinden sich Gegner außerhalb der Nahkampfreichweite, benutzt sie einen Jagdbogen mit einem unendlichen Vorrat an Eisenpfeilen, die allerdings nicht aus ihrem Inventar genommen werden können. Ähnlich wie bei ihrer Nahkampfwaffe und ihrer Rüstung kann sie stärkere Pfeile und einen stärkeren Bogen erhalten, die sie dann stattdessen benutzt.
Dialog
„Der Jarl hat mich zu Eurem Hauscarl ernannt. Es ist mir eine Ehre, Euch zu dienen.“
Ich bin ein Than? Was soll das bedeuten? „Der Jarl hat Euch als eine Person von großer Bedeutung in der Festung anerkannt. Ein Held. Der Titel des Thane ist eine Ehre, ein Geschenk für Eure Dienste. Die Wachen werden wissen, dass sie wegsehen müssen, wenn du ihnen sagst, wer du bist.“ Was macht ein Hauskarl? „Als mein Than bin ich Euch zu Diensten verpflichtet. Ich werde Euch und alles, was Ihr besitzt, mit meinem Leben beschützen.“
„Guten Tag.“
Als Gefolgsmann
„Ich bin direkt hinter Euch.“
Folgt mir. Ich brauche deine Hilfe. „Geh voran.“ Wartet hier. „Wie Ihr wünscht, mein Than.“ Folgt mir. „Wie Ihr wünscht, mein Than. Ich werde Sie mit meinem Leben beschützen.“ Sie müssen etwas für mich tun. „In Ordnung. Was ist es?“ Ich muss ein paar Dinge mit dir tauschen. „Ich stehe dir zu Diensten.“ Es ist Zeit, dass sich unsere Wege trennen. „Ich gehe zurück nach Hause, wenn du mich brauchst.“
„Geht voran.“
Zitate
Zitat | Bedingung |
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„Ich habe geschworen, Eure Lasten zu tragen.“ | Wenn Ihr um einen Tausch von Gegenständen gebeten werdet. |
„Ein Heilzauber? Bist du ein Priester?“ | Wenn du durch „Heilende Hände“, „Andere heilen“ oder „Große Heilung“ geheilt wirst. |
„Ich bin dein Schwert und dein Schild.“ | Wenn du angesprochen wirst oder vorbeigehst. |
„Langes Leben für dich, Thane.“ | |
„Ehre für dich, mein Thane.“ | |
„Ich habe geschworen, dich zu schützen.“ | |
„Es ist mir eine Ehre, dich wiederzusehen, mein Thane.“ | |
„Wie Ihr wünscht, mein Thane.“ | Wenn Ihr gebeten werdet, etwas zu tun. |
„Ich habe ein schlechtes Gefühl dabei.“ | Wenn Ihr bestimmte Bereiche in Höhlen oder Ruinen betretet. |
„Ist das eine der alten Ruinen?“ | |
„So etwas habe ich noch nie gesehen.“ | Wenn man sich großen und oft spektakulären Gebieten nähert. |
„Hey, schau mal, eine Höhle. Ich frage mich, was da drin ist.“ | Wenn man sich Höhleneingängen nähert. |
„Schau mal da drüben, das ist eine Dwemer-Ruine.“ | In der Nähe einer Dwemer-Ruine. |
„Du wirst heute sterben, Drache!“ | Im Kampf gegen einen Drachen. |
„Töte ihn! Töte den Drachen!“ | |
„Dummer Hund.“ | Wenn er mit einem Hund in einem Raum gelassen wird. |
„Du dumme Ausrede für einen Nord!“ | Wenn man gegen nordische Banditen kämpft. |
„Ahh, tu das nicht!“ | Wenn man mit Beruhigen, Beschwichtigen oder Harmonie getroffen wird. |
„Skyrim gehört den Nords!“ | Wenn er kämpft. |
„Ich gehe zurück nach Dragonsreach, wenn Ihr mich braucht.“ | Wenn er zurück nach Dragonsreach geschickt wird. |
„Ihr gehört nicht hierher.“ | Wenn er in Dragonsreach angesprochen wird, nachdem er Balgruuf in der Questlinie „Bürgerkrieg der Sturmjäger“ zur Kapitulation gezwungen hat. |
„Ich gehe nach Hause, wenn ihr mich braucht.“ | Wenn sie nach Breezehome zurückkehrt. |
„Ich war noch nie so bereit!“ | Wenn sie mit Mut, Versammlung oder Ruf zu den Waffen getroffen wird. |
„Ziehen wir los?“ | Wenn er beim Warten angesprochen wird. |
„Wow, das musst du wirklich brauchen.“ | Wenn er sieht, dass der Drachengeborene stiehlt. |
„Du hättest in deinen kostbaren Wäldern bleiben sollen, Elf!“ | Wenn er gegen einen Bosmer kämpft. |
„Nicht für dich, für niemanden.“ | Wenn er gebeten wird, in einem eigenen Bett zu schlafen. |
Dragonborn
Mit Dragonborn wurde Lydia mit einer Reihe von einzigartigen Zitaten ausgestattet, die sie viel ausdrucksstärker machen als zuvor. Sie kann verschiedene Orte in Skyrim und Solstheim kommentieren.
Städte
Zitat | Zustand |
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„Das ist also der Rabenfelsen, was? Da gibt es nicht viel zu sehen.“ | Im Rabenfelsen |
Kampf
Zitat | Zustand |
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„Ich bin einen weiten Weg gekommen, um dich zu töten.“ | Kampf gegen Aschelaich oder einen Netch. |
„Ich habe nicht vor, von deinesgleichen getötet zu werden.“ | |
„Ich muss nicht wissen, was du bist, um dich zu töten.“ | |
„Was kommt als Nächstes, fleischfressende Kaninchen?“ | Kampf gegen einen Riekling. |
„Ich weiß nicht, ob ich ihn töten oder streicheln soll.“ | |
„Das ist ein netter Trick, aber er wird deine Haut nicht retten.“ | |
„Für Whiterun!“ | Kampfschrei. |
„Sie kämpft gut genug, für einen Skaal.“ | Über Frea, während des Tempels von Miraak. |
Allgemeine Orte
Zitat | Zustand |
---|---|
„Ich habe Geschichten über die Pilztürme von Morrowind gehört. Hätte nie gedacht, dass ich einen sehen würde.“ | Beim Anblick von Tel Mithryn. |
„Da war jemand fleißig.“ | In der Nähe des Miraak-Tempels, falls Miraak noch am Leben ist. |
„Hier stimmt etwas. | In der Nähe der Allmachtssteine, nicht gereinigt, und im Tempel von Miraak, wenn Miraak noch am Leben ist. |
„Hmm. Erinnert mich an die stehenden Steine zu Hause.“ | Nahe All-Macher-Steine, gereinigt. |
Trivia
- Wenn Lydia keinen Helm hat, zieht sie verzauberte Magierroben in ihrem Inventar jeder anderen Art von Rüstung vor, was für einige Rollenspielsituationen nützlich ist, aber wenig bis keinen praktischen Kampfvorteil bietet. Wenn sie einen Helm in ihrem Inventar hat, wird sie diesen anziehen und die Roben ablegen.
- Wenn Lydia stirbt, wird sich ein Kurier an die Drachengeborenen wenden, sobald sie in die Stadt kommen, und ihnen Geld geben, das in Lydias Testament für die Drachengeborenen hinterlassen wurde. Der Betrag beträgt normalerweise 300 Gold, aber 400, wenn sie verheiratet sind. In jedem Fall wird eine Steuer von 30 Gold vom Hof des Jarls einbehalten.
- Lydia ist eine von vielen Gefolgsleuten, die dazu neigen, vor einer Tür zu stehen, wenn der Drachengeborene einen kleinen Raum betritt. Unerbittliche Kraft kann eingesetzt werden, um sie aus dem Weg zu schieben. Alternativ dazu kann ein Sprint gegen sie sie zurücktaumeln lassen. Der Drachengeborene kann ihr auch durch Dialogbefehle befehlen, woanders zu warten.
- Der Drachengeborene kann Lydia einen einzigen Pfeil des besten Typs geben, den er finden kann, dann wird sie einen unendlichen Vorrat dieser Pfeile benutzen. Es wird jedoch empfohlen, ihr mindestens zwei davon zu geben und jeden anderen Typ zu entfernen, da Lydia dazu neigt, schlechtere Ausrüstung als die beste verfügbare zu verwenden. Ähnlich verhält es sich mit verzauberten Gegenständen, denn wenn sie eine verzauberte Waffe erhält, muss diese nie wieder aufgeladen werden.
- Lydia folgt nicht über unwegsames oder steiles Gelände. Sie wird stattdessen einen einfacheren Weg nehmen und aufholen. Das kann dazu führen, dass sie mehrere Minuten lang nicht gesehen wird oder sich selbst in Gefahr bringt. Da Lydia keine sehr geschickte Schwimmerin ist, ist es einfacher, sie in der Nähe zu halten, wenn der Drachengeborene beim Überqueren von Gewässern Brücken oder nahe gelegene Inseln benutzt. Wenn ein Ziel erreicht ist, kann das Warten sie zurückbringen. Auch das Betreten einer Tür lässt sie wieder auftauchen.
- Wenn sich die Drachengeborene während der Schlacht um Whiterun auf die Seite der Sturmjäger schlägt, wird Lydia an deren Seite gegen die Wachen von Whiterun kämpfen. Nach der Schlacht wird sie den Drachengeborenen immer noch als Thane betrachten, auch wenn der Titel vom neuen Jarl nicht wiederhergestellt wurde.
- Sie wird von Colleen Delany gesprochen, der gleichen Sprecherin wie Ria und Mephala sowie alle weiblichen Bosmer-Banditen, die laut Creation Kit auch als „FemaleEvenTone“ bekannt ist.
- Lydia ist die einzige Hauskarl, die namentlich vorgestellt wird, wenn sie den Drachengeborenen zugeteilt wird, und auch die einzige, die vom Jarl überhaupt erwähnt wird, wenn sie zum Thane ernannt wird. Alle anderen tragen einfach nur den Titel und werden in keiner Weise offiziell gewürdigt. Das mag daran liegen, dass Lydia normalerweise der erste Hauscarl ist, den der Spielercharakter erwirbt, so dass sie als eine Art grundlegendes Tutorial für dieses Spielfeature dient.
- Seit der Veröffentlichung von Dawnguard hat der Drachengeborene, wenn er sich auf die Seite der Vampire schlägt, die Möglichkeit, sie in einen Vampir zu verwandeln, wenn sie seine Ehefrau ist.
- Wenn sie einen besseren Bogen als ihren Standardbogen erhält, sind die Pfeile im Inventar begrenzt. Um ihr im Fernkampf zu helfen, kann man ihr entweder einen besseren Bogen geben und sie ihre Standard-Eisenpfeile benutzen lassen, oder man gibt ihr einfach einen besseren Pfeil, den sie unendlich oft mit ihrem Standardbogen benutzen kann.
- Wenn sie für die Klingen rekrutiert wird, kann Hrongar angeheuerte Schläger auf die Drachengeborene hetzen, was allerdings selten passiert.
- Lydias Dialog unterscheidet sich leicht je nach Rasse des Drachengeborenen.
- Wenn der Drachengeborene ein Haus besitzt, aber versucht, in Lydias Haus zu ziehen, wird nichts passieren, weil sie kein Haus besitzt.
- Wenn man Breezehome nicht besitzt oder Lydia nicht angesprochen wird und sie sich in Dragonsreach befindet, kämpft sie im Kampf an der Seite des Drachengeborenen, auch wenn sie kein Anhänger ist.
Bugs
Dieser Abschnitt enthält Bugs im Zusammenhang mit Lydia (Skyrim). Bevor du einen Fehler zu dieser Liste hinzufügst, beachte bitte Folgendes:
- Bitte lade einen alten Spielstand neu, um zu überprüfen, ob der Fehler immer noch auftritt.
- Wenn der Fehler immer noch auftritt, poste den Fehlerbericht bitte mit der entsprechenden Systemvorlage 360 / XB1 , PS3 / PS4 , PC / MAC , NX , je nachdem, auf welcher(n) Plattform(en) der Fehler aufgetreten ist.
- Beschreibe den Fehler und die Fehlerbehebung, aber vermeide es, in der Beschreibung Gespräche zu führen und/oder Anekdoten aus der Ich-Perspektive zu verwenden: solche Diskussionen gehören in das entsprechende Forum.
- PC 360 PS3 Wenn sie einen stärkeren Bogen erhält, wird sie ihn nicht ausrüsten. Alle Gefolgsleute sind derzeit so verbuggt, dass sie mit der Zeit zu ihrem Standardbogen zurückkehren. In einigen Fällen rüstet sie nicht verzauberte Bögen aus, die ihr von den Drachengeborenen gegeben wurden.
- PC Abhilfe:
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wird ihren Jagdbogen vorübergehend entfernen, er wird schließlich zurückkehren, wie bei allen Gefolgsleuten, die einen Standardbogen haben.
- PC Abhilfe:
- PC 360 PS3 Manchmal, wenn sie im Kampf schwer verletzt wird, wird sie kriechen und weiter kriechen, auch nachdem der Kampf beendet ist, obwohl sie volle Gesundheit hat. Eine Schnellreise oder ein Neustart des Spiels behebt dieses Problem. Das Entfernen und Ersetzen eines Gegenstands in ihrem Inventar behebt dieses Problem ebenfalls.
- PC 360 PS3 Wenn sie nach Breezehome entlassen wird, ist es möglich, dass sie oben in einem Stuhl festsitzt und isst. Wenn man sie bittet, mit dem Drachengeborenen mitzureisen, erhebt sie sich aus dem Stuhl und setzt sich dann wieder hin. Dies kann gestoppt werden, wenn der Drachengeborene sich in den Stuhl setzt.
- Wenn sie mehr Gewicht trägt, als ihre Kapazitätsgrenze zulässt (d.h. wenn man ihr befiehlt, Gegenstände „aufzusammeln“, anstatt sie durch das Inventar zu handeln), kann es sein, dass sie bestimmte Waffen und Rüstungen trotz ihrer verbesserten Werte nicht ausrüstet.
- 360 Wenn ihr der Schild der Wache von Whiterun gegeben wird, kann es zu einer Fehlermeldung kommen, die besagt, dass die Drachengeborene ihre Startausrüstung nicht mitnehmen kann, und fügt 3 Pfund zu ihrem Gesamtgewicht hinzu.
- Manchmal rennt Lydia an Ort und Stelle und läuft weiter.
- 360 Manchmal, wenn Lydia stirbt, führt der Versuch, einen anderen Anhänger zu rekrutieren, dazu, dass sie sagen, dass die Drachengeborene bereits einen Anhänger hat, obwohl ihr Anhänger tot ist.
- PS3 Wenn Lydia die Klingen-Rüstung erhält, die sie im Himmelshafen-Tempel erhält, bevor Delphine gebeten wird, Lydia zu einer offiziellen Klinge zu machen, wird ihre Starter-Rüstung nicht ersetzt, und sie erhält keinen weiteren Satz Klingen-Rüstung.
- Lydia kann manchmal verschwinden und ist nicht in Dragonsreach oder Breezehome. In solchen Situationen können die folgenden Konsolenbefehle hilfreich sein:
- Um die Drachengeborene an ihren Standort zu teleportieren, verwendet den Konsolenbefehl:
player.moveto 000A2C94
. - Um sie an den Aufenthaltsort des Drachengeborenen zu teleportieren, verwende den Konsolenbefehl:
prid 000A2C94
. Drücke die Eingabetaste. Tippe dannmoveto player
- Um die Drachengeborene an ihren Standort zu teleportieren, verwendet den Konsolenbefehl:
- Manchmal kommt kein Bote, um ihren Willen nach ihrem Tod auszuführen.
- Lydia kann kein zusätzliches Gewicht tragen, wenn der Drachengeborene sie zu oft mit einer Seelenfalle belegt.
- Lydia kann eine unendliche Menge an Beute tragen, wenn ihr gesagt wird, dass sie Gegenstände aus der Umgebung aufheben soll. Allerdings werden diese Gegenstände hinterher wahrscheinlich als „gestohlen“ markiert.
- 360 Manchmal, wenn man Lydia Drachenpriester-Masken gibt, um sie zu halten, werden sie beim Versuch, sie zurückzuholen, als Lydias Standard-Rüstung behandelt, so dass die Drachengeborene nicht in der Lage ist, sie zurückzuholen.
- PC 360 Nachdem Lydia geheiratet hat, kann sie den Tempel von Mara während des Endskripts der Hochzeitszeremonie verlassen. Wenn sie nicht sofort nach dem Verlassen des Tempels draußen gefunden wird, ist sie für immer verschwunden. Mit dem Befehl „player.moveto“ kann der Drachengeborene neben ihr an einen zufälligen Ort in Skyrim teleportiert werden.
- Lydia könnte den Drachengeborenen beim Betreten von Breezehome möglicherweise angreifen.
- Es kann sein, dass Lydia auch mit dem Patch 1.6 noch nicht heiraten kann. Es ist unbekannt, was dies verursacht und es gibt keine bekannte Lösung dafür.
- Manchmal, wenn man Lydia trifft, spielt sie den „Stimme werfen“-Sound.
- PC 360 Manchmal verlässt sie den Dienst des Drachengeborenen ohne bekannten Grund. Wenn man sie bittet, ihm wieder zu folgen, wird dies behoben.
- Wenn eine Rüstung fallen gelassen wird, die zu ihrem Standardset passt, vorher getragen wurde und von einer Leiche geplündert wurde, kann es sein, dass die Rüstung bei einer Schnellreise einen Glitch hat, wenn man sie aufhebt. Wenn sie ihr abgenommen wird, wird ihr die Standard-Rüstung weggenommen. Wenn man ihr alle Teile bis auf eines wegnimmt, kann sie ihr Gesamtgewicht reduzieren, aber wenn man versucht, das letzte Teil zu entfernen, kehrt ihre gesamte Rüstung zurück.
- 360 In seltenen Fällen kann Lydia zufällig sterben. Wenn der Drachengeborene während des Bürgerkriegs auf der Seite der kaiserlichen Legion steht, Lydia als Anhängerin hat und Breezehome besitzt, kann Lydia, wenn sie in die Schlacht um Whiterun kommt, unmittelbar vor der Schlacht Breezehome betreten und es während der Schlacht und der unmittelbaren Zeit danach nicht mehr verlassen. Wenn dieser Fehler auftritt, ist Lydia wieder an der Seite des Drachengeborenen, wenn dieser Burg Dour betritt, um General Tullius nach der Schlacht um Whiterun Bericht zu erstatten, obwohl sie nicht bei dem Drachengeborenen ist, als dieser die Solitude betritt, um dies zu tun.
- PC Wenn man Teleportationsbefehle benutzt, um zu reisen, kann es sein, dass man Lydia stattdessen im Dungeon von Dragonsreach findet. Dies kann behoben werden, indem du sie zu dir zurückteleportierst.
- XB1 Lydia fängt manchmal an, seltsam zu laufen (sie läuft rückwärts, schlurft mit den Füßen an Ort und Stelle und ist nicht in der Lage, dem Drachengeborenen zu folgen oder etwas anzugreifen). Dies kann gelöst werden, indem man sicherstellt, dass sie genug Schaden erleidet, um sie zu zwingen, für eine Weile in die Knie zu gehen. Wenn sie wieder auf die Beine kommt, ist sie wieder normal.
Erscheinungen
- The Elder Scrolls V: Skyrim
- The Elder Scrolls V: Dragonborn
- The Elder Scrolls: Legends (Heroes of Skyrim)