カール編集
カールは迅速で正確なパスを好む西海岸攻撃方式で頻繁に使われるパターンである。
このルートは、レシーバーがパスを受けている間に、1人以上のラインマン、タイトエンド、またはランニングバックがレシーバーの方向に走り、最初に追いかけてくるディフェンダーをブロックして、レシーバーがキャッチ後に走ることができる時間とスペースを確保する、いわゆるスクリーンにも使用されることがある。
DragEdit
A drag route (also known as an in route or a dig route) is a route run by a receiver, where the receiver run a few yards downfield then turn 90° towards the center of the field and runs parallel to the line of scrimmage.A ドラッグ ルート(別名イン ルートまたはディグ ルート)は、レシーバが数ヤード下がってから、90°フィールド中央に向き直り、スクリーメージラインと並行して走るルートです。 このタイプのルートは比較的安全で、キャッチ後のプレーが可能な機敏なレシーバーに投げられます。 また、ドラッグルートはプレーの主なレシーバーがカバーされている場合、第2の選択肢として使われることもあります。
2つのクロスドラッグルートの使用は、マンカバレッジスキームのディフェンスバックのパスをブロックするために他のレシーバーを使用して、オープンレシーバーを作成しようとする場合にも使用されます。 アウトルートとインルートはマンツーマンカバレッジでカバーするのが最も難しいルートですが、ディフェンダーがパスをインターセプトした場合、エンドゾーンへの明確なパスができることが多いので、実行するには危険なプレーとなります。
CornerEdit
A corner route is a pattern run by a receiver, which receiver run up the field then turns at approximately 45-degree angle, heading away from the quarterback toward the sideline. 通常、ディフェンスバックがレシーバーの内側の肩に向かってプレーし、1対1の縦のマッチアップを作るときに使われるパスです。 コーナールートはスラントルートに比べ、フィールドの中央から離れて投げられるため、インターセプトされる可能性は低くなります。 このパスは、素早く正確に投げることが重要な西海岸オフェンススキームで頻繁に使用されます。 また、ゴールラインに近いところでは、「フェード」と呼ばれるパスが使われることがあります。 クォーターバックは、倒されたディフェンダーの上からエンドゾーン後方のワイドレシーバーにボールをロブします。
FlyEdit
A fly route, also called a streak route or go route, is a pattern run where the receiver runs straight upfield towards the endzone. このパターンの目的は、ディフェンスのバックを出し抜き、その背後に回り込み、無防備に走りながらパスをキャッチしてタッチダウンすることである。 一般的には、チーム内で最も速いレシーバー、またはカバーする相手よりも速いレシーバーがこのルートを走ることになります。 サイドラインを走る場合、フライはフェードルートと呼ばれることがあります。
フライパターンは、他のレシーバーのためにスペースを確保するために使用することもできます。 一般的に、フライパターンはレシーバーに割り当てられたコーナーバックと安全からの “オーバーザトップ “ヘルプの両方の注意を引くでしょう。
有名な「ヘイルメアリー」プレーは、一般に3人から5人のレシーバーが、そのうちの1人がボールをキャッチして得点するか、少なくとも大きなヤードを獲得する可能性が最も高くなるように、フライルートを走ることを含みます。
OutEdit
An out route (or down and out or jet route) is a pattern run by a receiver. アウトルートでは、レシーバーはフライパターンで走り始めますが(つまり、エンドゾーンに向かってフィールドをまっすぐ走る)、ある一定の歩数の後、「外側に」、またはサイドラインに向かって、クォーターバックから離れるように激しく90度カットします。 このカットが非常に早く、通常は数歩で終わる場合は、「クイックアウト」と呼ばれます。 このルートは、各ハーフの終わり近く、またはチームが時計の時間を節約するために彼らの2分ドリルを実行しているときに、はるかに頻繁に使用されています。 このプレーは素早く実行されます。ボールが正しく投げられた場合、通常、守備側のプレーヤーは妨害するために十分に素早く反応することができません。 また、10ヤードの距離が必要な3rdダウンの場面でよく使われるプレーです。 アウトルートとインルートはマンツーマンカバレッジでカバーするのが最も難しいルートですが、ディフェンダーがパスをインターセプトした場合、エンドゾーンへの明確なパスがあることが多いので、実行するには危険なプレーと言えます。
PostEdit
A post route is a moderate to deep passing route that the receiver runs 10-20 yards from the line of scrimmage straight down the field, then cut the middle of field towards (facing goalposts, hends the name) at 45-degree an angle.
相手のセカンダリーをフィールドの奥深くまで引き伸ばし、中央のカバレッジに穴を開けるように設計されています。 カバレッジに有効なセーフティが複数いないセカンダリーや、2~4人のディープゾーンを持つセーフティに対して特に有効で、フィールド中央の空隙を攻撃する。 相手ディフェンスがより深いフィールドをプレーし、より多くのディフェンダーを深いカバレッジに落とすように誘導する傾向がありますが、それでもランが開放される可能性があります。
このルートを効果的に走らせるには、ワイドレシーバーがトラフィックの中でボールをキャッチすることに長けていて、セーフティの上部に上がってボールをキャッチする垂直方向の能力と強さが必要である。 これは深いカバレッジの穴を見つけるためのもので、深いサイドラインのディフェンダーの内側に浅く切り込みますが、中央のディフェンダーを引きつけるほど遠くには切り込みません。
SlantEdit
A slant route is a pattern, where the receiver runs up at the field about a 45-degree angle, heading the gap between the linebackers and the linemen.はラインバックとラインバックの間のギャップに向かう。 通常、コーナーやニッケルバックがレシーバーから離れた位置でプレーしているときに使われるため、ディフェンダーがパスを中断しようとする前に素早いパスが完成する。 このパスは、素早く正確に投げることが重要な西海岸システムで頻繁に使用されます。 このルートは、カバー2ディフェンスを攻略するために最もよく使われます。 4902>
FlatEdit
A flat route is usually run by a running back or a fullback.The flat route is used by a running back or a fullback.The flat route is usually running back or a fullback.このルートは通常ランニングバックルートです。 レシーバーが走る場合は、スピードアウトやアロールートと呼ばれることがある。 適格なレシーバーは、サイドライン近くまでスクリメージラインと平行に走り(フラット)、パスを待つためにクォーターバックの方を向きます。 QBのパスは、QBがまだスクリメージラインを通過していないときに到着するはずです。
このルートはロングポスト、ロングコーナー、フライルートで使われるので、RBまたはFBがパスをキャッチしたときにセーフティとコーナーバックはアップフィールドにいる必要があります。 この種のプレーではRB/FBをカバーするラインバッカーがいるはずで、ランニングバックのようなエラいランナーには簡単にマッチしそうだ。
WheelEdit
ホイールルートはアメリカンフットボールのレシーバまたはランニングバックによって実行することができます。 このような場合、「ディアウォーター」は、「ディアウォーター」の「ディアウォーター」の「ディアウォーター」である。 一般的にこのルートはインサイドレシーバーが走り、ディフェンスのカバレッジを突くためにナンバーワンレシーバーがインサイドに向かいます。 ランニングバックの位置から走る場合は、フレアルートでパスを受けようとするようにクォーターバックを振り返りながらサイドラインに向かって走ります。
このルートはワイドレシーバーの位置から走るときに有効です。なぜならディフェンスバックはレシーバーが最初にターンしたときにボールが投げられると予想して、パスを守るためにレシーバーの下に食い込み(フェイクに行く)、ブロックするかパスをインターセプトしようとしてクォーターバックとレシーバーの間に入る)、レシーバーがフィールド上にターンすると回復できないようにするためです。 この点で、このルートはアウトアンドアップやチェアルートに非常に似ていますが、アウトアンドアップが利用する垂直方向のリリースはありません。 このルートはランニングバックの位置から走ると便利です。ディフェンダーはボールがスクリメージラインの後ろのランニングバックに投げられると仮定し(クォーターバックはこれをさらに「売る」ためにポンプフェイクを使用できます)、ランニングバックの下に食い込んで、ランニングバックがアップフィールドにターンするようにするだけです。
SwingEdit
スイングルートまたはフレアルートはランニングバックによって実行され、サイドラインをターンアップする前に投げるホイールルートのようなものです。 スクリーンパスと組み合わせることもできます。
SeamEdit
The seam route is a route, usually played against the zone defense in American football, which receiver is running at the edges of the defender coverage (for example, the linebacker and safety), thus, on “Seam” between two or more coversages. それ自体がルートというわけではなく、他のルート(通常はフライルートやポストルート)の位置づけとなります。 シームとは、2人のディフェンダーの責任領域が交わる部分のことです。 この背後にあるコンセプトは、ディフェンダーがシーム上のプレーヤーを守るために責任があるのはどちらかについて混乱しているかもしれないので、パスを完了する能力が増加することです;ディフェンダーは、ディフェンダー間の等距離オープンスペースを作成する自分の責任領域をカバーしようとしている。 4902>
JerkEdit
ジャークルートはレシーバーによって実行されるルートである。 要するにスタッターステップの浅いクロッシングルートで、ラインバッカーの上でレシーバーを孤立させるというものです。 このような場合、そのような場合、あなたは、あなたがそのようなことを行うことができます。 このルートは、運動量の急激な変化のために実行し、守ることが非常に困難であり、このルートはまた、正しく完了するためにかかる時間のためにめったに使用されません。
Angle routeEdit
Typically run by a running back, fullback, or tight end, the player will run out at a 45 degree angle for few steps, then cut 90 degrees back inside.This route is very difficult to run and the defense because of all of the drastic changes in momentum.
Sail routeEdit
ピボットルートは、シャークルートやジグルートとしても知られ、レシーバーが一方向にカットし、スクリメージラインに向かって180度回転してから反対方向に継続する以外はアウトルートに似ています。