Gin Rummy Game Rules

(A Gin Hand with 3 melds)

Card Game Rules

Gin Rummyまたはジンは、2人用、キングが高く、エースが低い52枚デッキの標準のカード合わせゲームです。 ジンラミーでは、カードは数字で表され、エースは1、フェイスカードは10の価値があります。 ジンラミーの目的は、最初に100ポイントに到達することです。

ラミータイプの他のゲームについては、ベーシックラミーとカナスタのガイドをご覧ください。

ラミーで遊ぶためのカードをお探しの場合は、こちらの標準パックまたはこちらの最近の到着品をご覧ください。

セットアップ

ゲームを始める前に、ディーラーを決めなければなりません。 各プレイヤーはシャッフルされた山札から1枚ずつカードを引きます。 一番低いカードを引いたプレイヤーがディーラーになります。

ディーラーはデッキをシャッフルして、各プレイヤーに交互に10枚ずつカードを配ります。 残りのカードは裏向きでグループの中央に置かれ、ストックとなります。 ストックの一番上のカードを裏向きにしてストックの横に置き、捨山を作ります。

プレイ方法

ディーラーの反対側のプレイヤーは、捨山の一番上のカードを取って最初にプレイすることができます。 もしパスした場合には、ディーラーは捨山から一番上のカードを取ることができます。 パスした場合は、他のプレイヤーはストックの山から一番上のカードを取ってゲームを開始します。 8939>

一般的な目標は、ノックかジンになるために、できるだけ多くのカードを結合して「死柄木」を取り除くことです。 死柄木とは、メルドに含まれないカードのことです。

メルド

プレイヤーは、3種類以上のカードを持っているか、3種類以上のランを持っていることでメルドを行います。 ランは同じスートの3枚以上のカードで構成され、増えたり減ったりする。

Knocking

プレイヤーは、自分のデッドウッドのカードの価値が10以下であれば、ノックをすることができます。 ノックを行うには、プレイヤーは自分が捨てるカードを裏向きで捨山に置きます。 ノックの後、すべてのカードが表向きになり、ノックをしないプレイヤーは自分の死肉をノックをするプレイヤーのメルドに置くことができるようになります。 例えば、あるプレイヤーが3枚のキングのメルドを作っていて、プレイ中のプレイヤーが4枚目のキングを持っている場合、3枚のキングのメルドの上に置いてセットを完成させることができます。 同様に、クラブの2、3、4のメルドを作ったプレイヤーが、クラブのエースを持っている場合、それを2の前に置いてランを完成させることができます。

ノックしないプレイヤーができる限りのレイ・オフをした後、ゲームに残っているデッドウッドのカードの価値の差に基づいて、ノックするプレイヤーにポイントが与えられます。 ノックをしないプレイヤーがノックをするプレイヤーより死柄木が少ない場合、アンダーカットと呼ばれ、ノックをしないプレイヤーに10点のボーナスが与えられます。

ジンになる

プレイヤーがメルドで死柄木をすべて取り除くとジンになります。 ジンになると、他のプレイヤーのデッドウッドの値と合わせて25点のボーナスが与えられます。

ゲームプレイ例

デッキが配られたとします。 あなたの手札は、スペードのエース、4、6、7、ジャック、キング、ダイヤのエース、クラブの5、9、クイーンです。 捨山にあるカードはスペードのクイーンです。 自分の番で、捨山からクイーンを選び、最初に持っていたクラブのクイーンを取り除き、スペードのラン(J、Q、K)を形成します。 他のプレイヤーは自分の手番をします。 あなたはストックからドローしてダイアモンドの2を受け取り、クラブの9を取り去ります。 次の手番でスペードの8を引き、クラブの5を取り去ります。 手札はメルド2枚(スペードのJ、Q、キングとスペードの6、7、8のラン)とデッドウッド4枚(スペードのエースと4、ダイヤのエースと2)です。 もう一人のプレイヤーはハートの9でノックします。 自分の死角のカードは8と評価されているので、相手のノックをアンダーカットしてラウンドを勝ちます。 アンダーカット・ボーナスの10点と枯れ木の差(9-8)の合計11点が、このラウンドの得点となります。

歴史

(ジンラミーの複雑さと単純さを揶揄する古い漫画)

ジンラミーは、他のラミースタイルのゲームと同様に、中国のカヌーまたはメキシコのコンキーンに端を発します。 しかし、ラミーがジンになったのは、1909年にエルウッド・T・ベイカーがニューヨークのブルックリンで息子と一緒に考案したのが始まりです。 Culbertson’s Card Games Completeという本には、「1941年から46年にかけて、アメリカで大流行したゲーム、ジンラミー(当時は単にジンと呼ばれていた)は、1909年にニューヨーク州ブルックリンのElwood T. Bakerによって考案された」と説明されている。 このゲームは1927年から30年まで復活し、その後1940年まで休止していたが、映画産業とラジオ産業が採用し、流行ゲームに不可欠な宣伝効果をもたらした。「

ジン・ラミーの歴史については、David Parlettの包括的な記事を参照してください。

ジン・ラミーのさらに詳しい情報については、pagatの記事を参照してください。

Oklahoma Gin

OklahomaGinでは、最初の捨て札でノックするための死肉を決定しますが、従来のジンラミーでは10以下でもノックが可能でした。

Tedesco Gin

Tedesco Ginは、ベーシックなジンラミーをより複雑にしたものです。 200点満点の3ラウンドで行われます。 エースは必要に応じてハイまたはローにすることができます。 ランは連続でも構いません(例:K、A、2)。 また、デッドウッドのエースは15点と数える。

Continental Rummy

コンチネンタルラミーでは、プレイヤーは自分のハンド全体をプレイできるまで待たなければならず、以下のどのシーケンスでプレイしてもよいことになっている。

5枚のスリーカードラン
3枚のフォーカードランと1枚のスリーカードラン
1枚のファイブカードラン、1枚のフォーカードラン、2枚のスリーカードラン

さらに、プレイヤーが外出すると以下のものが受け取ります。

退出時1点
2体融合時1点
ジョーカー融合時2点
ジョーカーや2体を使用しなかった場合10点
7点 最初のターンに出た場合
10点 最初のターンに出て、カードを引く必要がなかった場合
10点 1つのスートのカードがすべて揃っている場合。

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著者について。 ジョン・テイラーは、コンテンツライターであり、Upwork.comという会社を通じてフリーランサーとして活動しています。 あなたはここで彼のフリーランスのプロフィールを見ることができます。 彼は、テキサスA&M大学からテクニカルライティングを専門とする英語の学士号とグラスゴー大学から英語の修士号を持っています。 カードゲームに関する過去の記事はこちら、LinkedInのプロフィールはこちらです。

最終更新日:08/30/20

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