GIMP は何よりもまずフォト エディタです – 単純な写真編集以外にもさまざまなことができますが、日常の人々が写真を最大限に活用できるようにするために作られたものです。 そのため、このチュートリアルでは、初心者向けの簡単な写真編集のプロセスを紹介することにしました。 このチュートリアルでは、写真を開くことから始まり、好きなファイルタイプにエクスポートすることで終了します。
ツールの設定に関しては、人によって好みが異なるため、ここで説明する各ツールで使用すべき正確な値にはあまり触れませんが、ツールを使用する理由とその使用方法に関するいくつかの一般的な洞察を提供する予定です。 自分のスタイルを確立し、GIMPのツールがどのように機能するかを理解すればするほど、この作業はうまくいくでしょう。
Step 1: 画像を開く
まず、写真をGIMPで開くことから始めましょう。 GIMP で使用される最も一般的なファイル形式は JPEG ですので、これを使用することをお勧めします(特に、カメラから直接取得した場合)。
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これで「画像を開く」ダイアログが表示され、編集したい画像の場所をコンピュータから参照することができるようになります。 場所] セクション (上の画像では緑で表示) を使用して、外付けハード ドライブを含む、コンピュータの任意のハード ドライブから選択します。
私の場合、E: ドライブに移動し、「Photography」フォルダに移動し、最後に「Photo Editing Tutorial Article」フォルダに移動しました。 ファイルをクリックすると、[画像を開く] ダイアログの右側に画像のプレビューが表示されます。 開く」ボタンをクリックして、画像をGIMPに開きます。
Step 2: レベルを調整する
最初に使いたい写真編集ツールは「レベル」ツールです。 このツールは、画像の明るさ/コントラストと画像の色の両方を調整することができます。
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レベル ツールにアクセスする前に、レイヤー パネルでメイン写真レイヤーを複製しておきます。 これにより、作業中に写真のオリジナルコピーを保持することができます。 写真を複製するには、レイヤーダイアログで写真レイヤーをクリックし、アクティブなレイヤーにします。
次に、作成した複製レイヤーのレイヤー名(緑色の矢印)をダブルクリックして、名前を変更します。
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次に、[編集] をアクティブ レイヤーとして選択した状態で(上の画像の赤い矢印)、[色>レベル] に移動します(緑色の矢印)。
明度チャンネル
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デフォルトでは、レベルツールは「明度」チャンネル(上の写真の赤矢印)から始まり、画像の明るさを調整したり、コントラストを加えたりすることが可能です。
「入力レベル」と題されたセクション (写真では緑色の輪郭) の下に、ヒストグラム (青色の矢印) と、ヒストグラムの下の黒から白に変化するグラデーション (黄色の矢印)、最後に、グラデーションのすぐ下の左から右に向かって黒、グレー、白の三角形の集合が表示されます。 入力レベルとは、調整を行う前の画像の元の値のことを指します。 つまり、「入力値」の下に表示されるヒストグラムは、シャドウ、ハイライト、ミッドトーンに基づく棒グラフの形で、元の画像がどのようなものかを示しているのです。 例えば、このヒストグラムでは、左側に非常に高い棒グラフが集まっています。 これは、この画像に暗いピクセルが多いことを示しています。 一方、ヒストグラムの右端には、非常に短いバーがあります。 これは、この画像には明るい画素があまりないことを示しています。
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黒い三角形(上の写真では赤い矢印)は、画像のブラックポイントを移動して、画像の影を調節することができます。 三角形のスライダを右にドラッグすると(ここで行ったように)、黒いピクセルとみなされるピクセル数が増えます(三角形の左側のすべてのピクセルが黒くなるわけではありません)。 これにより、画像全体が暗くなります。 リセット] ボタンをクリックして値をデフォルトに戻します。
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灰色の三角形(上の写真では赤い矢印)は、中点をずらすことによって中間調を調整します。この三角形を左にずらすと中間調が明るくなり(上の画像で行ったように)、右にずらすと中間調は暗くなります。
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最後に、白い三角形(上の画像の赤い矢印)は、白い点を移動することによって、ピクセルのハイライトを調整します – この三角形を左に移動するとハイライトは明るくなり(画像のとおり)、右に戻すと暗くなります。
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これは暗い画像なので、画像を明るくするためにレベルを調整したいと思います。 これは、ヒストグラムを逆行させることによって行うことができます。 つまり、ヒストグラムのバーが左側に向かって高くなっているので、白い三角形を左に移動することから始めます(上の画像では赤い矢印)。 これにより、画像のホワイトポイントが移動します。言い換えれば、画像内の白い三角形の右側にあるすべてのピクセルが真っ白になります。
次に、灰色の三角形を左に移動して(黄色の矢印)、中間調を明るくします。 これは中点を左にずらすことで、この点の右側の画素はすべて中間グレーより明るく、この点の左側の画素はすべて中間グレーより暗くなることを意味しています。
仕上げに、黒い三角形を少し右にドラッグして(緑の矢印)、コントラストを追加してみます。 これにより、真っ黒なピクセルの総数が増えて画像が若干暗くなりますが(黒い三角形の左側のピクセルはすべて真っ黒になります)、やり過ぎない限りはこれで問題ありません。
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「分割プレビュー」オプション(赤い矢印)をチェックすると、分割前(分割線の右側)と分割後(分割線の左側)を見ることができます。 比較を見た後で、このオプションのチェックを外します。
Red Channel
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次に、チャンネルのドロップダウンをクリックして、「赤」(上の写真では緑の矢印)を選択して画像の赤チャンネルに移動します。
明度チャンネルと同様に、「入力レベル」の下にヒストグラムが表示され (写真では青でアウトライン化)、これらのレベルを調整するための 3 つの三角形も表示されます。 唯一の違いは、明るさを追加または削除する代わりに、赤を追加または削除することです(赤を削除すると、写真にシアンの色が追加されます)。 グラデーションが、黒から白ではなく、黒から赤に向かっていることがわかります(写真では黄色の矢印)。
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この赤ヒストグラムは左に偏っており、画像のシャドウ部に赤が多く、ハイライト部にはほとんどないことがわかります。 これを修正するには、ハイライト スライダを左にシフトしてハイライトに赤を追加し、中間調スライダを左にシフトして中間調に赤を追加し、シャドウ スライダをわずかに右にシフトして赤チャンネルにコントラストを追加します(これによりシャドウにシアン色が追加されます)。
緑チャンネル
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いよいよ緑チャンネルに切り替えます。チャンネル ドロップダウンから緑(上の画像では黄色の矢印)を選択します。
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ここでヒストグラムは再び左に傾いており、シャドウ部に多くの緑があり、ハイライト部にはほとんどない状態になっています。 多くの場合、特定のトーンまたはカラーバランスを達成するために、画像内の色の存在感を単に低くしたい場合があります。 私の場合、写真に大量の緑を加えることは通常好きではありません。
そこで、この画像では、ハイライトに少量の緑を加え、右にシフトして中間調から緑を除去し(中間調にマゼンタを追加)、このスライダーを右にシフトしてシャドウから緑を少し除去しました(上の画像でわかるように、シャドウにマゼンタを追加しました)。
青チャンネル
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レベルツールの最後のチャンネルは青カラー チャンネルです。 このチャンネルは「チャンネル」ドロップダウン (上の画像の赤い矢印) からアクセスすることができます。 繰り返しますが、このチャンネルはレベルツールの他のすべてのチャンネルの原則に従いますが、画像のシャドウ、ハイライト、または中間調に青を追加または削除します(青を削除すると画像に黄色が追加されます)。
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このチャンネルでは、ハイライトを少し上げ(ハイライトに青を追加)、中間調を右にシフトして黄色を追加し、シャドウを右に少しシフトして黄色も追加しました。
最後にもう一度「分割プレビュー」オプションをチェックすると(上の画像の赤い矢印)、すべての変更前と変更後でプレビューすることができました。
Step 3: シャドウとハイライトの調整
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次に画像に行う編集は、シャドウとハイライト ツールを使用します。 このツールは、[色]>[シャドウ-ハイライト] でアクセスできます(上の画像の赤い矢印)。
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このツールでは、画像の中間調への影響を最小限に抑え、シャドウ部とハイライト部の露出を調整することで写真のバランスを再調整することができます。 一般的には、シャドウ部の露出値を上げ、ハイライト部の露出値を下げます。
私の場合、シャドウを50前後に上げました(上の画像の赤い矢印)。 これにより、画像のシャドウ部のディテールが浮き彫りになりました。
一方、ハイライトの露出値を約-40に減らしました(上の画像の青矢印)。 これによって、明るいハイライトの値をいくつか下げることができました。 ただし、この画像は元々明るいハイライトの値がそれほど多くないので、効果はそれほど強くはありません。
最後に、”ホワイトポイントを移動 “スライダーを左または右にドラッグして、ホワイトポイントを移動させることができます。 左にずらすと、画像が暗くなります。 これは画像内の白いピクセルの数を減らしているためです(レベルツールで白色点を移動させたときと同じです)。 逆に、このスライダーを右にずらすと、画像は明るくなります。 これは、画像内の白いピクセルの数を増やしているためです。 この場合、スライダを右に移動し(上の写真では黄色の矢印)、画像を明るくしました。
ステップ4:彩度の調整
写真編集でよくある画像調整は、写真に彩度を追加したり削除したりすることです。 彩度は色の強さであり、彩度を追加すると写真の色の強さが増し、彩度を削除すると色の強さが減ります。 写真から彩度をすべて取り除くと、カラー写真が白黒に変換されます。
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GIMPで写真の彩度を調整するには、[色]>[彩度](上の画像の赤い矢印)に進みます。
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ここで、彩度ダイアログを表示し、スライダーを右にドラッグすることにより、彩度の規模(色の強度を増加)を増加できます(上の写真に示されています-写真がどれほどカラフルになっているかに注目してください)…。
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またはスライダーを左にドラッグして彩度のスケールを小さくする(色の強度を下げる、または脱色する)(上の写真で示され、写真から色が除去されていることに注目してください)。
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また、スライダーの下のドロップダウンを使用して、彩度のカラー スペースを選択することができます – デフォルト オプションである「ネイティブ」オプション(上の写真の赤い矢印)を維持することを推奨しますが、他のオプションにする特別な理由がある場合はその限りではありません。 そこで、スケールスライダをクリックしたまま右に移動します。 この操作で、スライダのスケール値が大きくなります。もしスケール値を小さくしたり大きくしたりしたければ、キーボードのaltキーを押しながらマウスをドラッグすればよいのです。 この動作は「キー修飾子」として知られています。
さらに正確な増分を行うには (つまり、値を 0.001 ずつ増減するには)、キーボードの alt キーを押しながらマウスをスケール スライダーの上に置き、マウス ホイールで上下にスクロールできます (これは別のキー修飾子です)。 1.0を超えると彩度が上がり、1.0を下回ると彩度が下がります。
Step 5: [ヒール] ツールを使用してスポットヒーリング
画像の明るさ、コントラスト、および色の大部分が希望通りになったので、[スポットヒーリング] ツールを使用してモデルのレタッチに進みます。 もし、被写体の顔色を写真でレタッチするもっと深い方法をお探しなら、私のビデオ チュートリアルをチェックすることをお勧めします。
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この写真では、このモデルに対して実行しなければならない大きな修復やタッチアップがないため、ヒール ツールだけを使用します。 ヒール ツールを使用するには、キーボードの H キーを押すか、ツールボックスのクローン ツール グループ (上の写真の赤い矢印) をクリックしたまま、このグループからヒール ツールを選択します (青い矢印 – ツールグループは GIMP 2.10.18 で導入された新しい機能です)。
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ヒール ツールを選択したので、Ctrl キーを押しながらマウス ホイールで画像を拡大し、ヒールしたい領域を選択します。
ヒールツールは「ペイントツール」なので、絵筆を使って画像に効果を適用します。 そのため、ヒールツールを選択すると、マウスカーソルにブラシの頭が表示されます(上の画像では赤い矢印)。 このブラシヘッドは、ヒーリングする部分のサイズと形状を表しています。 ブラシ」アイコン(青い矢印)をクリックして、ツール オプションでブラシヘッドを変更することができます。 柔らかいブラシを使用することをお勧めします (つまり、[硬さ] の値が 50 未満に設定されていることを意味します – 上の画像では黄色の矢印)- これは、ペイントするときに効果をよりよくブレンドするのに役立ちます。 これを行うには、治したい部分にマウスを合わせ、キーボードの左または右の括弧 (“”) を使用してブラシのヘッド サイズを小さくしたり大きくしたりします。
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ブラシを好みに合わせて設定したら、Ctrlキーを押しながら、ヒール ツールの「ソース」領域を取得する必要があり、ヒールする領域と色が近い顔色の領域(上の画像の赤い矢印部分)をクリックします。
元の領域が選択されたら、次に「ヒール」ツールを使って「適用先」と呼ばれる領域をクリックして描画できます。
ヒール ツールは、ソース領域とターゲット領域からピクセルを取得し、アルゴリズムを使用して、取り除こうとするアーチファクト (傷やニキビなど) を含まない新しいピクセル セットを生成することによって機能します。
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このケースでは、ヒール ツールを使用して、モデルの額にある小さな傷跡(赤い矢印)を除去しています。 このツールを使用して、画像内のさまざまな小さなアーチファクトや不完全性などを除去できます。
画像から背景を除去する場合は、このチュートリアルを参照することをお勧めします。 画像から大きなオブジェクトを削除したい場合、このチュートリアルをチェックすることをお勧めします。
Step 6: 画像をシャープにする
画像編集の大部分を行ったので、次は画像をシャープにする作業に移りましょう。 GIMPで画像をシャープにする方法はたくさんあり、複雑なものもありますが、ここでは最も簡単な(そして今でも非常に効果的な)画像のシャープ化の方法を説明します。 アンシャープマスク。
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この方法で写真をシャープにするには、フィルタ>拡張>シャープ(アンシャープマスク)へ移動してください。 すると、[シャープ(アンシャープマスク)]ダイアログが表示されます。
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ここには3つのスライダがあります – 半径は、基本的にシャープ化する「エッジ」と見なされる領域のサイズを制御し、量はシャープ化の強さを決定し、閾値は GIMP が画像内の詳細をシャープ化する「エッジ」と見なすポイントを決定できます(シャープ化は主に GIMP が写真内にエッジを見つけてそのエッジにコントラストを追加することで発生します)。
写真をシャープにする場合、画像がフル解像度のとき、つまり、画像のスケーリング/リサイズを行う前に行うことをお勧めします。 画像の解像度が高いほど、スライダの値を上げるとよりシャープな結果が得られます。 解像度の低い画像では、デフォルトの値(半径を 3.0、量を 0.5、しきい値を 0)で十分です。
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この場合の画像のように、より高解像度な画像では(5184ピクセル×3456ピクセル、上の画像では赤い矢印で示した)、値をより上げて良い結果を出すことができます。 たとえば、[半径] を約 4.5(青い矢印)、[量] を約 1(黄色の矢印)に上げると、画像はより鮮明になります(記事用にスクリーンショットを圧縮/拡大し、品質を落としたため、スクリーンショットではわかりにくいかもしれません)。 これにより、大きなディテールにはシャープネス処理が適用されますが、小さなディテールにはシャープネス処理が適用されなくなります。 私は通常この機能を使用しませんが、必要であれば使用することができます。
[OK]をクリックしてシャープネス処理を適用します。
Step 7: 画像をトリミング
画像を特定の縦横比にする必要がある場合、または単に画像の不要な部分を切り取る場合、トリミングツールを使用して写真をトリミングすることができます。

このツールにアクセスするには、キーボードで shift+c を押すか、ツールボックスの [切り取り] ツール アイコンをクリックします(このツールは単独で、他のツールとはグループ化していません – 上の画像では赤い矢印で示されている)。
次に、切り抜きたい領域をマウスでクリックしてドラッグすることにより、画像に切り抜き領域を描きます。 たとえば、切り抜き範囲を特定のアスペクト比 (幅と高さの比率) にしたい場合、[固定:] ボックス (緑色の矢印) をチェックし、ドロップダウンから [アスペクト比] を選択できます。 一般的なアスペクト比には、HD 用の 16:9 や Instagram 用の 4:5 があります。
また、切り抜きツール内にガイドを追加して (黄色の矢印)、切り抜き領域内に写真の要素を配置するのに役立てることができます。 私の場合、ガイドは「3 分の 1 の法則」に設定し、画像を 3 等分に分割します。
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さて、切り抜き領域をカスタマイズしたら、画像上でマウスをクリックしドラッグしてみます。 クロップ領域を描画した後でサイズを拡大または縮小する必要がある場合、クロップ領域の角または辺にマウスを置いたときに表示される変形ハンドル (上の画像の赤い矢印) をクリックしてドラッグできます。
クロップ領域を配置したら、クロップ領域内を一度クリックしてクロップを適用します。
Step 8: ビネットを追加する
写真の編集の次のステップは、ビネットを追加することです。 もちろんこれは純粋なオプションですが、画像をよりプロフェッショナルに見せると同時に、見る人の視線を写真の主役に集めることができます。
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まず、新規レイヤー(上の写真の赤矢印)を作成し、「Vignette」という名前(青矢印)にして、背景を透明(黄矢印)で埋めることをお勧めします。

新規レイヤーを作成したら、フィルター>光と影>ヴィネットに進みます。
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ここでは、ヴィネットを調整するための多くの設定が用意されています。 色」ボックス(青い矢印)をクリックするか、スポイトツールを使って画像から色を選択します(私は通常黒のヴィネットを使用します)。
半径スライダーは、ヴィネットのサイズ(赤い矢印)を大きくしたり小さくしたりするのに役立ちます。 半径は、ヴィネットの中心から外縁までの長さを表します。 半径が大きいほど、この領域が大きくなり、ヴィネットの大きさも大きくなります。
[ソフトネス]スライダは、ヴィネットのエッジをどの程度ソフトにするかを指定します(赤矢印)。 ソフトにしすぎると、ヴィネットのエッジが画像の大部分を覆ってしまい、画像が暗くなってしまいます。
ガンマは、ヴィネットが色(この場合は黒)から透明になるときのフォールオフの割合です。 スライダを0にすると、黒から透明へのフォールオフがないため画面全体が黒くなり、逆にスライダを非常に大きな値にすると、フォールオフが早すぎるためヴィネットが実質的に消滅します。
[比率]スライダは、画像に対するヴィネットの比率を設定するためのものです。
Squeeze は、ヴィネットを垂直方向または水平方向に縮小させることができます。
中心Xと中心Yのスライダは、ヴィネットの中心点を変更することができます。 デフォルトでは、ヴィネットの中心は画像のちょうど中央になります。 ヴィネットの中心を左右に移動させたい場合は、Center Xスライダを使用します。 上下にずらす場合は、「中心Y」スライダを使います。
最後に、回転スライダを使用して、ヴィネットの中心を中心に回転させることができます。 繰り返しになりますが、私は通常、ヴィネットを非常に微妙に変化させるようにしています。 強いヴィネットもありますが、ほとんどの場合、観客にヴィネットがあることが分からないようにします。
Step 9: 画像の拡大縮小
GIMPでの写真編集プロセスの最後のステップは、画像を希望するサイズに拡大縮小することです。
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画像全体(単一レイヤーだけでなく)を拡大縮小するには、イメージ>画像の拡大縮小に進みます。 画像のサイズ」(赤い矢印)の下に、現在の画像の幅と高さが表示されます。 これらの値の右側には、写真の現在のアスペクト比をロックまたはロック解除するためのチェーン リンク アイコン(黄色の矢印)があります(常にロックしておくことをお勧めします)。 最後に、その右側に、測定値の単位が表示されます(デフォルトではピクセルに設定されていますが、このドロップダウンをクリックすることで、利用可能な単位から選択できます)
私の場合、画像を幅 1920 ピクセルに縮小します(青い矢印)。 キーボードのタブキーを押すと、チェーンリンクアイコンがロックされているので、幅は画像の現在のアスペクト比 (クロップツールで 16:9 にクロップした) に基づいて対応する値に自動的に調整されます。 高さの新しい値は 1080 ピクセルです。
幅と高さの下には、x 解像度と y 解像度が表示されます。 ここでは、画像の解像度をピクセル/インチ (ppi) 単位で、または解像度が設定されている任意の単位で表示します。 このセクションは、デジタル単位(ピクセル)を物理単位(この例ではインチ)に変換するため、写真を印刷する人にしか関係しません。
この写真を印刷に使用する予定はないので、解像度をデフォルトの 72 ppi に設定しておきます。 補間] (緑色の矢印) の横にあるドロップダウン ボックスをクリックすると、”なし” から “LoHalo” までの私のオプションが表示されます。 画像のサイズを変更する場合、最良の結果を得るには、LoHalo または NoHalo オプション(青で強調表示)を使用することをお勧めします。 なし” オプションは、急いで画像を拡大縮小する場合に最も高速ですが、画像を拡大縮小する際に顕著な品質低下が発生します。
補間は、できるだけ簡単に定義すると、GIMP が画像を縮小するときにピクセルを削除し、拡大するときにピクセルを追加する手法のことです。 この件に関する詳細については、「最小限の品質損失で画像を拡大縮小する」チュートリアルを参照してください。
補間方法として LoHalo を選択し、画像を拡大縮小するために [拡大] をクリックします。
ステップ10.新しい画像の寸法は、画像ウィンドウの上部に表示されます。 画像の保存とエクスポート

元のレイヤーをすべてそのままにして画像を保存するには、単にファイル>保存とファイル名を指定します。

ファイル名が .XCF (赤い矢印)で終わっているか確認してください(GIMP で使用するファイル形式)。 次に、ファイルを保存するコンピュータ上のフォルダに移動します (もう一度、上の緑色で示した [場所] セクションを使用し、フォルダをダブルクリックしてそのフォルダに移動します)。 ファイルを保存する場所を見つけたら、保存 (青い矢印) をクリックします。

一方、画像を他のファイル形式、たとえば一般的に使用される JPEG ファイルにエクスポートしたい場合、[ファイル] >[2160>[名前を付けてエクスポート] を実行する必要があります。

もう一度、画像に名前を付けて、エクスポートするファイルの拡張子を最後に付ける必要があります。 たとえば、JPEG ファイルとして保存するために、ファイル名の最後に “.jpg” を追加します。
使用する拡張子がわからない場合は、常に下(赤い矢印)近くの [ファイルタイプの選択(拡張子による)] セクションを展開して、エクスポートできるさまざまなファイルタイプを参照することができます。 使用したいファイル名が見つかったら、それをクリックすると、ファイル拡張子(青い矢印)が自動的にファイル名の末尾に追加されます。
ファイルをエクスポートするフォルダを見つけたら、エクスポート ボタン(緑の矢印)をクリックします。
すると、選んだファイル拡張子(それぞれ異なる)用のダイアログが表示されます。 設定を選択してから、もう一度 [エクスポート] をクリックします。
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