Curse LLC

Curse Client and CurseForgeEdit

Curse ClientはCurseによるアドオンおよびモディフィケーション管理サービスで、現在World of Warcraft, Runes of Magic, Rift, World of Tanks, Skyrim, Minecraft, and Kerbal Space Programをサポートしている。 このクライアントは、従来のアドオン管理ツールに代わる軽量なものとして機能し、複数のパソコン間での同期、アドオン設定のバックアップ、独自に開発したセキュリティシステムなどを特徴としています。

Curse VoiceEdit

Curse VoiceはCurseが社内で制作したVoice over IP (VoIP)クライアントでした。 リーグ・オブ・レジェンドなどのゲームで他のVOIPソリューションを置き換えることを意図したこのクライアントは、ゲーム内のボイスオーバーレイ、チームのメンバーに自動的に接続するためのオートマッチ作成サービス、およびセッションに参加するためのURLリンクの使用を含む強力な機能セットを誇っています。 このクライアントは当初、様々なスポーン時間に含まれるタイマーがチート行為と見なされる可能性があるとしてRiot Gamesに拒否されましたが、その後Curseは問題のあるコンテンツを削除し、ソフトウェアをLeague of Legendsの利用規約と一致させることに成功しました。 ドイツ語版はまだベータ版の段階です。 2015年、Curse Voiceはユーザー、開発者、パブリッシャーにサービスが提供するすべての利点を示すPRキャンペーンを開始しました。 Curse Voiceは、PolygonのインタビューでCurseのCTOが説明したように、その安全機能によってユーザーがスワッティングされるのを防ぐことができることを自慢していました。 IGN、GameCrate、Yahoo Newsなどのメディアもこの記事を取り上げた。 5月6日、CurseはE3 2015でサービスを披露する準備として、GameSpotとGame InformerでVoIPサービスの成長について報告しました。 2015年6月、Curse VoiceはPCだけでなく、Macやモバイルにも進出し、ユーザーは外出先や自宅でもサービスを利用できる方法が増えました。 ゲーマーたちはCurse Voiceが持つすべての機能に注目し始め、KotakuやPC Gamerなどの出版物は、League of Legendsなどのオンラインゲームをプレイしながらこのサービスを利用することを推奨しています。 結果的に、7月7日のSECレポートで、Riot GamesがCurseに3000万ドルを投資したことが明らかになりましたが、その時点ではそれ以上の詳細は明らかにされていません。 同社は、ゲームのゲーム内チャットの改善を支援したいと述べており、多くのゲーマーは、今回の投資がこれに該当するのではないかと推測しています。 Curse Voice は、同社のホワイトペーパーのリリースに加え、Smite と Robocraft の最近のインタビューによると、ゲームのコミュニティを向上させることが証明されています。 Curse Voice Clientのこれらの大きな利益のすべてで、Curseは9月10日にカリフォルニア州アーバインに彼らのVoIPサービスのための新しい本部の開設を正式に発表しました。

2017年3月16日に、Curse VoiceとCurse Clientは両方とも廃止され、Twitch Desktopアプリに取って代わられました。

BukkitDevEdit

CurseForgeネットワークの大規模サイトの1つであるBukkitDevは、Bukkit開発プラットフォーム用のMinecraftプラグインのコレクションで、ここ数年の間にMinecraftプラグインの事実上の標準になったプラットフォームである。 2014年5月現在、BukkitDevは13,570のプラグインと8,337のユニークユーザーをホストしています。 Bukkitシステムは非常に効果的で広く普及していることが証明され、2012年2月28日、MinecraftのメーカーであるMojangは、Minecraftのサーバーとクライアントの改造とプラグインのサポートを改善するために開発者を採用した。

Kerbal CurseForgeEdit

2014年5月6日、CurseForgeは人気ゲームKerbal Space Programの改造とアドオンの公式リポジトリとしてKerbal CurseForgeを発表した。SquadのCOO Adrian Goyaはサービスについて「モッダーは、プレイヤーにとってKerbal Space Programがよりオープンで実りのあるゲーム体験となるように手助けしてきました」と述べています。 Curseのチームは、Kerbal Space Programの素晴らしいプレイヤーベースのようなオンラインゲームコミュニティのケアと成長において情熱的で経験があるので、重要なパートナーです」

さらに、CurseのAuthor Platform Evangelist Bryan McLemoreは、「我々は素晴らしいプラットフォームと素晴らしいチームを持っていて、Kerbal Space Programの素晴らしいモッダーたちをサポートしていきます」と述べました。 また、毎月Curseに出入りしている何百万人ものゲーマーが、Kerbal Space Programを我々の既存コミュニティへの素晴らしい追加要素として見てくれることを期待しています” と述べています。 Kerbal CurseForgeはすでに中央リポジトリから94,300件のダウンロードを誇っています。

Curse NetworkEdit

Curseは、Azurilland、Diablofans、Hearthpwn、MMO-Champion、Arena Junkies、Reign of Gaming、LoL Pro、Minecraft Forums、Guild Wars 2 GuruおよびFPS Generalなどの複数の高トラフィックゲームウェブサイトを所有して運営されています。 また、FPSの統計・科学サイトSymthicを買収し、重量、精度、武器ドリフトなど、FPSゲームのデータの統計分析に注力しています。 また、2014年にはGOG.comと提携し、Curseのプレミアム会員向けにGOG.comのライブラリからゲームを無料で提供しています。

GamepediaEdit

2012年12月14日、Curseはビデオゲーム専用の、ゲーマーによって書かれたWikiホストプラットフォーム、Gamepediaを開始しました。 その後、このサイトの人気は高まり、2019年4月現在、1,293,790人の投稿者、6,224,464の記事、2,195のWikiが存在する。 Gamepediaは、ゲーム開発者自身が承認し、サポートする公式Wikiを数多くホストしています。 The Official Witcher Wiki、The Official Minecraft Wiki、The Official Terraria Wiki、The Official ARK: Survival Evolved Wiki、Dota 2 Wiki、Leaguepedia、COD Gamepedia、Wowpediaなどの有名なWikiには、数千のアカウントで数十万の編集者が参加しています。 また、これらのWikiは数ヶ国語で提供されています。 2018年12月12日、Gamepediaの所有権はFandomに譲渡され、2020年にそのプラットフォームに統合された

Union for GamersEdit

Curseは2012年3月にYouTubeコンテンツプロデューサーAtheneと提携し、YouTubeパートナーシッププログラムとして幅広い機能およびツールを提供した。

CurseはUnion for Gamersが「ユーザーファーストのアプローチ」であるとし、90%のレベニューシェア(コンテンツプロデューサーが動画利益の90%を受け取る)、ノンキャップ契約(動画の収益額に関わらず、一定額までしか稼げないキャップ契約とは異なり、コンテンツプロデューサーに支払われる金額の上限がない)、ロックインなし(コンテンツプロデューサーがいつでも自由に契約を終了できる)、アップロード予定やCurseからの推薦の要件なしを提示していると述べている。

Union for Gamersは、ダッシュボード形式で配置されたいくつかのツールもコンテンツ制作者に提供しています。 ダッシュボードには、収入、ビデオデータ、リファラル、前月比を追跡するサマリーボックス、収入とトラフィックを比較するグラフ機能が含まれています。 ダッシュボードと連動しているのは、紹介システムで、紹介者がパッシブに追加収入を得ることができるようになっている。 さらに、Curseはコンテンツ制作者に知識データベースとサポートシステム、Curseのロゴやビデオクリップへの独占アクセスを提供します。

ダッシュボードから、ユーザーは自分のすべてのビデオ、収益の内訳、Epidemic SoundとAudioMicroが提供する幅広いサウンドと音楽にアクセスすることが可能です。 さらに、他のソーシャルメディアアカウントのワンストップショップであるEpoxyにもアクセス可能です。 ここから新しい動画をアップロードしたり、Twitter、Facebook、Instagramのアカウントを追跡することができます。 Epidemicはまた、特定のソーシャルメディアの要件を満たすために事前にフォーマットされた、アップロードされたビデオの短いクリップを作成するのに役立ちます。

2020年2月の時点で、CurseはUnion for Gamersへの新しいチャンネルを受け付けなくなりました。 ラインナップは、Curse Weekly Roundup、Minecraft Update、WoW Weekly Recap、League Update、Pokémon Updateなどです。 また、Penny Arcade Expo、Gamescom、MineCon、BlizzCon、Eve Online Fanfestなどのゲーム業界のイベントのライブ中継も行っています。

Curseは、2013年1月31日にOwn3Dが会社としての運営を停止するまで、Own3Dチャンネルでライブストリーム・コンテンツを放送してきました。

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