Angry Birds 2

ゲームプレイ画面

初代Angry Birds同様、プレイヤーはパチンコで近くの建造物に鳥を発射しますが、Angry Birds 2の大きな違いはデッキから任意の鳥を選択できるようになった点です。 これにより、プレイヤーはより自由な戦略を立てることができるようになった。 主な敵は大小さまざまな緑色のブタで、鳥や物をぶつけることで倒すことができる。 鳥を弾丸で打ち返す、トラクタービームで鳥を引き寄せる、危険から逃げる(飛ぶ)、鳥をTNTの箱に変えるなど、さまざまな方法で鳥から身を守れる豚がいるのが新しい特徴です。 これらの報復戦術は、時には効果的ですが、時には裏目に出ることもあります。

個々の鳥や呪文はカードで表現されます。 カードをタップすると、そのカードが選択され、パチンコの上にその内容が置かれ、発射されます。 プレイヤーはオブジェクトやブタを破壊することでポイントを獲得し、そのポイントに選択した鳥のスコア倍率(ゲーム内ではバードパワーと呼ばれる)を乗算します。 得点倍率は、鳥のレベル、帽子の最高レベル、パチンコのレベル&、子鳥のレベルの4つの要素で構成されます。 鳥は、それぞれの羽を獲得することでレベルアップします(レベルアップするごとに、前のレベルよりも多くの羽が必要になります)。 帽子はブラックパール(様々な方法で入手可能)を使って購入し、その鳥に最適な帽子に基づいて一律にスコアをブーストします。 スリングショットは、帽子セットを揃えることでレベルアップし、すべての鳥にスコアアップをもたらします。 最後に、プレイヤーはパチンコ屋の近くで卵を入手し、それを孵化させることで子鳥を世話することができます。 孵化した子鳥は、すべての鳥に小さなスコアボーナスを与えますが、子鳥が離れないように48時間に一度はリンゴ(ゲームのあちこちにあります)を食べさせなければなりません。 また、十分な回数エサを与えるとレベルアップし、倍率ボーナスとエサとなるリンゴが増えます。

レベルには豚の複数の波があり、それぞれが完全に独立した別々の構造で進行します。 一度に表示できるカードは3枚だけで、残りは山札に表示されます。 プレイ中に建物を破壊すると「破壊王メーター」が満タンになり、満タンになるとランダムなカードがプレイヤーに渡されます。 ただし、このメーターは、カードを1枚追加するごとに徐々に減っていき、最終的にはほぼ満タンにすることができなくなります。 (なお、Update 2.48以降、カードを獲得した後、もう1回鳥を飛ばすまで獲得した余剰の進行度は大きく減少し、1羽で2枚のカードを獲得することはほぼ不可能となった)。 ライフは5個(購入によりそれ以上)で始まり、全てのカードを使用し、少なくとも1匹のブタが無敗のままだと1個失う。5個全て失うと、新しいライフを得るために、プレイヤーはジェムを支払うか広告を見るか30分待つ必要がある。 ただし、ライフはアリーナ、ブートキャンプ、クランイベントでは使われませんし、必要ありません。

レベルには、リンゴ、フレンドギフト(Facebookに接続していないと全く意味がありません)、宝箱などのアイテムが含まれていることがあります。 そのアイテムを何かが通過すると獲得できますが(鳥やレンガなど)、プレイヤーが獲得できるのはそのレベルを成功させた場合のみです。 たまに、他のブタの代わりに「金のブタ」が出現するレベルもあり、ポップさせると「破壊王メーター」が満タンになります。 これは次のステージに進むために必要なものではなく、破壊の度合いに関係なく、1枚余分にカードを手に入れるために役立ちます。 ただし、「破壊王メーター」がほぼ満タンになっている場合、いきなり金の豚を撃っても、満タンになるだけです。 ゲームはFacebookに接続して、スコア&の進捗状況をバックアップしたり、友人にギフトを贈ったりすることができます。 ジェム、ライフ、アバター、その他多くのアイテムはアプリ内課金で獲得できます。ジェムはデイリークエストをクリアすることで集めることも可能です。

Game ModesEdit

通常のキャンペーンレベル以外にも、Angry Birds 2にはデイリーチャレンジ(& King Pig Panic)、Tower of Fortune、アリーナ、Mighty Eagle’s Bootcamp &クランなどいくつかのゲームモードが存在します。

Daily ChallengeEdit

デイリーチャレンジは3つのレベル(ノーマル1、ハド&1、ボス1)がセットになっていて、すべて連続でクリアしないと賞品はもらえない。 3つのレベルのうち1つでも失敗するとライフを失い、1つ目からやり直さなければなりません。 一度クリアすると、より大きな賞金が出るが、3つのボスレベルを連続でクリアする必要がある「キングピッグパニック」に挑戦することができる。

Tower of FortuneEdit

タワーオブフォーチュンは60階建ての長いエレベーターで、国際ゲーム番組「Who Wants to Be a Millionaire?」と似たような機能を持っている。 各階でプレイヤーは4枚のカードから1枚を選ぶことができます。 そのうち3枚は戦利品(羽、呪文、宝石、リンゴのいずれか)が入っており、賞金に加算されます。 もう1枚のカードには豚が入っていて、宝石を払うかビデオを見るかしないと、以前に集めたアイテムをすべて盗まれてしまいます。 賞金をすべて回収して塔を出るには、いつでも好きなタイミングで辞めることができます。 5階ごとにジャックポットフロアがあり、4枚のカード全てに帽子(レア度が決まっている)が入っています。 アイテムは上に行くほど徐々に良くなりますが、ブタが出るリスクもあります。

ArenaEdit

レベル5になるとアリーナがアンロックされます。 アリーナのコンセプトはアングリーバードフレンズに似ている。 世界のプレイヤーはランダムに15人のバッチに分けられ、毎日変わるエンドレスレベルの同アリーナイベントで各プレイヤーのハイスコアに応じて特定の鳥に羽が与えられました。 マウントエバーネストのアップデート後、同じ分け方で、闘技場は6日間にわたるトーナメントとなり、報酬は羽の代わりに宝石になりました。 エンドレスレベルの闘技場イベントは、特定の日に固定されるのではなく、ランダムに与えられるようになり、1日に複数のイベントをプレイすることができるようになりました。 プレイヤーは一人でハイスコアを競うのではなく、ランダムに選ばれた相手と競い、より良いスコアを出した方が、その勝率に応じて星を獲得するようになりました。 スターはプレイヤーの順位を決定する。 上位3人はリーグが1つ上がり、下位3人はリーグが1つ下がります。 また、アリーナで3位以内に入ればメダルがもらえます。

アップデート2.48(2020年12月リリース)では、アリーナとその機能に大規模なオーバーホールが行われた。 毎日、アリーナで使用可能な唯一の鳥となる5羽の鳥のセットがランダムに登場します。 さらに、連勝数は短くなり、その賞品は1日1回しか請求できなくなりました。 各プレイヤーはアリーナの「ランキング」を持ち、勝敗によって上昇・下降します。 スターも獲得できますが、ウィークリーリーダーボードは、プレイヤーのランキングの総獲得量に基づいています。 プレイヤーのランキングが特定のしきい値に達すると、より高いリーグに進み、より厳しい対戦相手、改善された連勝賞、より大きなシーズン終了時の報酬を特徴とします

これは、手続き的に生成されたレベルを持つ唯一の従来のパチンコAngry Birdsゲームです、これは、このゲームがキャンペーンモードで2300レベルを持つ理由かもしれません2019年9月の時点で

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