エッシャーのイメージ:思考の錯覚。 (カーネマン、27)不可能図形は、視覚的要素を意味のある全体に組織化しようとする私たちの衝動を利用した視覚的な謎かけである。 真の意味での幻影ではないが、彼の図形は、情景を知覚的に整理しようとする我々の自然な傾向を困惑させる。 多くの絵画は、奥行きや距離を手がかりにして、リアルな情景を作り出している。 しかし、エッシャーの作品では、奥行きの手がかりはしばしば相容れず、知覚的なパラドックスを生み出している。 彼の絵の中のさまざまな知覚的手がかりを安定した統合された全体として統合しようとすると,人は知覚的矛盾に直面する–たとえば,水が上り坂を走っているという結論に至るように. エッシャーは、このようなイメージが生み出す心理的緊張に魅了されたのである。 (Hockenbury, 118)
Induced Motion:動きの錯覚。背景が静止しているのに、対象が動いていると思い込む強い傾向があるため、経験する。 (Hockenbury, 114)
Stroboscopic Motion:2つの光をタイミングよく点滅させると、動いているように見える錯覚。 ある場所で光が短く点滅し、その10分の1秒後に別の場所で光が短く点滅します。 2つの光の点滅の時間間隔と距離がちょうどよいと、非常に説得力のある動きの錯覚が生じる。 (Hockenbury, 114)
Waterfall Illusion:位置が変化しないのに動いて見える錯視。 (Eagleman, 35)
光学的錯覚:目を欺くほど他のものに似た外観を持つものの例;これによって引き起こされる精神的な錯覚。 (オックスフォード)通常、「空間」関係に影響を与える視覚の錯覚。 (MeSH) 「視覚の錯覚」とも呼ばれる。
エビングハウス錯視:模様の中心にある2つの円の大きさが異なって見えるが、これは周囲の円の大きさによって設定された文脈によるものである。 (カードウェル、126)
月の錯視: 月が真上にあるときよりも地平線上にあるときの方が大きく見えるという錯覚のことです。 (Hockenbury, 117)
ミュラー・リヤー錯視: 矢印を内側に向けた線と外側に向けた線の長さが同じであると錯覚する有名な視覚的錯視。 (Hockenbury, 117)三次元の世界で安定した認識を維持するためのメカニズムが、二次元の表面に描かれた物体に適用されると錯覚を起こすことがある。 (ゴールドスタイン、249)<374><7443>シェパード・テーブル錯視:異なる方向を向いた2つのテーブルで構成されている。 奥行き知覚の手がかりを利用して、2次元の絵が3次元の物体として知覚される。 これらの学習された奥行き知覚の手がかりに頼ることによって、ほとんどの人は、より垂直に向けられたテーブルをより長いものとして選ぶのである。 (Hockenbury, 118)
体性錯視:体の一部が伸びたり縮んだり曲がったりしているように感じさせるために使われるトリック。 例(含む)「ピノキオ」「縮んだ腰」「ドアフレーム」「ゴム手」。 (Blakeslee, 34)
Parchment Skin Illusion:音楽を聴きながら被験者が両手をこすり合わせる実験。 高い周波数では手が荒れているように感じられる。 低い周波数では手が滑らかになったように感じる。 (Blakeslee, 116)
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