Gin Rummy Spielregeln

(Eine Gin Hand mit 3 Karten)

Kartenspielregeln

Gin Rummy oder Gin ist ein traditionelles Kartenspiel, das 2 Spieler und ein Standard 52 Kartendeck mit Königen hoch und Assen niedrig benötigt. Bei Gin Rummy haben die Karten ihren numerischen Wert, wobei Asse den Wert 1 und Bildkarten den Wert 10 haben. Das Ziel von Gin Rummy ist es, als Erster 100 Punkte zu erreichen.

Für weitere Spiele vom Typ Rummy sehen Sie sich unsere Leitfäden für Basic Rummy und Canasta an.

Wenn Sie auf der Suche nach Karten sind, mit denen Sie Rummy spielen können, sehen Sie sich hier ein Standardspiel oder hier eines unserer neueren Spiele an.

Set Up

Bevor das Spiel beginnen kann, muss ein Geber ausgewählt werden. Jeder Spieler zieht eine Karte von einem gemischten Stapel. Der Spieler mit der niedrigsten Karte wird der Geber

Der Geber mischt den Stapel und teilt abwechselnd 10 Karten an jeden Spieler aus. Die restlichen Karten werden verdeckt in die Mitte der Gruppe gelegt und bilden den Vorrat. Die oberste Karte des Vorrats wird aufgedeckt und neben den Vorrat gelegt, um den Ablagestapel zu bilden.

Spielablauf

Der Spieler gegenüber dem Geber hat die Möglichkeit, zuerst zu spielen, indem er die oberste Karte des Ablagestapels nimmt. Entscheidet er sich zu passen, hat der Geber die Möglichkeit, die oberste Karte des Ablagestapels zu nehmen. Entscheidet er sich ebenfalls, zu passen, beginnt der andere Spieler das Spiel, indem er die oberste Karte vom Vorratsstapel nimmt. Von der ersten Ziehung an muss ein Spieler zu Beginn seines Zuges eine Karte entweder vom Vorrat oder vom Ablagestapel aufnehmen und am Ende seines Zuges eine Karte aus seiner Hand auf den Ablagestapel legen.

Das allgemeine Ziel ist es, „totes Holz“ loszuwerden, indem man so viele Karten wie möglich zusammenlegt, um zu klopfen oder zu ginieren. Totholz sind Karten, die sich nicht in einer Verschmelzung befinden. Wenn kein Spieler Knock oder Gin erreichen kann, bis der Vorratsstapel zwei Karten übrig hat, werden keine Punkte vergeben.

Mischen

Ein Spieler macht eine Mischung, indem er entweder drei oder mehr von einer Art hat oder indem er drei oder mehr von einem Run hat. Ein Run besteht aus drei oder mehr Karten der gleichen Farbe in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge. Anders als bei Basic Rummy legen die Spieler bei Gin Rummy ihre Karten nicht ab, bis jemand klopft.

Klopfen

Ein Spieler kann klopfen, wenn der Kartenwert seines Totholzes 10 oder weniger ist. Um zu klopfen, legt der Spieler die Karte, die er abwerfen will, verdeckt auf den Ablagestapel. Nachdem ein Spieler geklopft hat, werden alle Karten aufgedeckt und der nicht klopfende Spieler hat die Möglichkeit, seine Totholzkarten auf die Felder der klopfenden Spieler abzulegen. Wenn ein Spieler zum Beispiel eine Mischung aus 3 Königen gebildet hat und der Spieler im Spiel den vierten König hat, kann er ihn auf die Mischung aus 3 Königen legen, um den Satz zu vervollständigen. Ebenso kann ein Spieler, der die Kreuz 2, 3 und 4 zusammengelegt hat und das Kreuz-Ass besitzt, dieses vor die 2 legen, um die Reihe zu vervollständigen.

Nachdem der nicht klopfende Spieler so viele Karten wie möglich abgelegt hat, erhält der klopfende Spieler Punkte, die sich aus der Differenz der Kartenwerte der verbleibenden toten Hölzer im Spiel ergeben. Hat der nicht klopfende Spieler weniger Totholz als der klopfende Spieler, so spricht man von einem Undercut und der nicht klopfende Spieler erhält die Punkte zusammen mit einem 10-Punkte-Bonus.

Going Gin

Ein Spieler wird Gin, wenn er all sein Totholz durch Verschmelzen loswird. Gin bringt einen Bonus von 25 Punkten und den Wert des Totholzes des anderen Spielers.

Spielbeispiel

Angenommen, das Deck wurde ausgeteilt. Sie haben die folgenden Karten auf der Hand: Pik-Ass, 4, 6, 7, Bube und König, Karo-Ass und Kreuz 5, 9 und Dame. Die Karte auf dem Ablagestapel ist die Pik-Dame. Wenn Sie an der Reihe sind, wählen Sie die Pik-Dame vom Ablagestapel und entfernen Ihre ursprüngliche Kreuz-Dame, um eine Reihe von Piks (J, Q und K) zu bilden. Der andere Spieler ist am Zug. Sie ziehen aus dem Vorrat, erhalten eine Karo 2 und entfernen die Kreuz 9. In Ihrem nächsten Zug ziehen Sie eine Pik 8 und entfernen die Kreuz 5. Sie haben nun 2 Karten auf der Hand (eine Reihe von Pik J, Pik Q und Pik König und eine Reihe von Pik 6, Pik 7 und Pik 8) und vier tote Karten (ein Pik-Ass und eine Pik 4 sowie ein Pik-Ass und eine Karo 2). Der andere Spieler klopft mit der Herz 9 an. Da Ihre Totholzkarten einen Wert von 8 haben, unterbieten Sie seinen Stich und gewinnen die Runde. Der Unterbietungsbonus von 10 Punkten plus die Differenz der Totholzkarten (9 minus 8) ergibt insgesamt 11 Punkte für die Runde.

Eine kostenlose Online-Version von Gin Rummy finden Sie hier.

Geschichte

(Ein alter Cartoon, der sich über die Komplexität und Einfachheit von Gin Rummy lustig macht)

Gin Rummy hat, wie alle Spiele im Rummy-Stil, seine Ursprünge entweder im chinesischen Spiel Khanhoo oder im mexikanischen Spiel Conquian. Rummy wurde jedoch erst 1909 zu Gin, als Elwood T. Baker den Ableger zusammen mit seinem Sohn in Brooklyn, New York, erfand. In dem Buch Culbertson’s Card Games Complete heißt es: „Das wichtigste Modespiel in den Jahren 1941-46 in den Vereinigten Staaten, Gin Rummy (damals einfach Gin genannt), wurde 1909 von Elwood T. Baker aus Brooklyn, N. Y., erfunden, einem Whist-Lehrer; der Name, der von Mr. Bakers Sohn vorgeschlagen wurde, spielte auf die alkoholische Affinität von Rum und Gin an; das Spiel erlebte 1927-30 einen Aufschwung, ruhte dann bis 1940 und wurde dann von der Filmkolonie und der Radiowelt übernommen, die ihm die für ein Modespiel unerlässliche Publizität verliehen.“

Weitere Informationen zur Geschichte von Gin Rummy finden Sie in David Parletts umfassendem Artikel hier.

Weitere Informationen zu Gin Rummy finden Sie in Pagats Artikel hier.

Varianten

Wie bei Basic Rummy gibt es auch bei Gin viele Varianten. Während dieser Leitfaden ein paar davon illustriert, können Sie eine vollständigere Liste auf dieser Wikipedia-Seite hier nachlesen.

Oklahoma Gin

In Oklahoma Gin bestimmt die erste abgelegte Karte den maximalen Wert der Totholzkarten, die ein Spieler haben kann, um Knock zu rufen, während in einem traditionellen Spiel von Gin Rummy ein Spieler bei 10 oder weniger Knock gehen kann. Wenn die erste Karte auf dem Ablagestapel ein Pik ist, wird der Endwert für den Gewinner verdoppelt.

Tedesco Gin

Tedesco Gin ist eine viel kompliziertere Version von Basic Gin Rummy. Es wird in 3 Runden auf 200 Punkte gespielt. Die Asse können entweder hoch oder niedrig sein, je nach Bedarf. Läufe können fortlaufend sein (z. B. K, A, 2). Außerdem zählt ein totes Ass als 15 Punkte.

Kontinentales Rummy

Beim kontinentalen Rummy müssen die Spieler warten, bis sie ihre gesamte Hand spielen können, und sie können in einer der folgenden Reihenfolgen spielen.

5 Durchgänge mit drei Karten
3 Durchgänge mit vier Karten und 1 Durchgang mit drei Karten
1 Durchgang mit fünf Karten, 1 Durchgang mit vier Karten und 2 Durchgänge mit drei Karten

Wenn ein Spieler aussteigt, erhält er zusätzlich Folgendes:

1 Punkt für das Ausgehen
1 Punkt für jede verschmolzene 2
2 Punkte für jeden verschmolzenen Joker
10 Punkte, wenn er keinen Joker oder eine 2 eingesetzt hat
7 Punkte wenn er in seinem ersten Zug aussteigt
10 Punkte, wenn er in seinem ersten Zug aussteigt und keine Karte ziehen musste
10 Punkte, wenn er alle Karten in einer Farbe hat.

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Über den Autor: John Taylor ist ein Content Writer und Freelancer über das Unternehmen Upwork.com. Sie können sein Freiberuflerprofil hier einsehen. Er hat einen B. A. in Englisch, mit einer Spezialisierung in technischem Schreiben, von der Texas A&M University und einen M. A. in Englisch von der University of Glasgow. Sie können seine früheren Artikel über Kartenspiele hier und sein LinkedIn-Profil hier einsehen.

Letztes Aktualisierungsdatum: 30.08.20

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