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Hey everyone it’s Deven coming at you with the first Fate Stay Night Speculation and it’s about the three routes.
Nun, wie wir alle wissen, hat Fate Stay Night drei Routen, Fate, Unlimited Blade Works und Heaven’s Feel.
Jede Route beschäftigt sich mit einem anderen Teil von Shiros Selbst und den Menschen um ihn herum.
Was ich meine ist, dass jede Route auf der vorherigen aufbaut. Wenn du zum Beispiel Fate beendet hast, geht Unlimited Blade Works davon aus, dass du bereits alles weißt, was du in Fate über Saber und Shiros Ideale gelernt hast. Daher verschwendet es keine Zeit damit, sie zu erklären.
Diese Art des Geschichtenerzählens ist wirklich gut, weil sie für makellos perfekte Enthüllungen sorgt. Dinge, die man in einer Route nie erwarten würde, werden angedeutet und angedeutet, kommen aber am Ende heraus.
Außerdem hat, wie die Autorin Nasu Kinoko sagt, jede Route ihre eigene Bedeutung. Die Schicksalsroute stellt die Frage. Die Unlimited Blade Works gibt uns die Antwort. Und schließlich gibt die Heaven’s Feel-Route die praktische Anwendung und die Ergebnisse der getroffenen Entscheidung.
In dieser Spekulation werde ich ausführlich über die drei Routen sprechen und ein wenig über die Auswirkungen, die Enthüllungen und die Reise, die Shiro im Laufe der Route durchmacht, erklären.
Zunächst kommt Fate.
Die Fate-Route ist die erste, die man durchspielen kann, und man muss sie zuerst besiegen, bevor man in die Unlimited Blade Works Route einsteigen kann.
Das Thema dieser Route ist Liebe und starker Idealismus. Während dieser Route verliebt sich Shiro in Saber und die Frage, die gestellt wird, lautet: „Was ist dir wichtig? Was sind deine Ideale?‘
Im Original von Fate/ Stay Night kehrt Shiro am Ende in sein friedliches Leben zurück, während Saber in ihre Zeit zurückkehrt und ihre Vergangenheit mit einem Lächeln akzeptiert.
In der Realta Nua-Version von Fate Stay Night gibt es jedoch ein wahres Ende für die Fate-Route. Es kann jedoch nur erreicht werden, wenn man alle fünf Original-Enden im Spiel erhält.
Anmerkung: Die Original Fate Route hatte ein Ende. Unlimited Blade Works hatte zwei. Und schließlich hatte Heaven’s Feel zwei, also insgesamt fünf Enden, ohne die vielen schlechten Enden
Im wahren Ende geht Shiro einen ähnlichen Weg wie Archer, aber anstatt ein verbitterter Anti-Held zu werden, gibt er seine Ideale nie auf und trifft Saber in Avalon, um für immer und alle Ewigkeit mit ihr zusammen zu sein.
Als nächstes kommt Unlimited Blade Works.
Die Unlimited Blade Works-Route ist die zweite, die du durchspielen kannst und du musst sie besiegen, bevor du mit der Heaven’s Feel-Route fortfahren kannst.
Das Thema dieser Route ist Selbstverständnis, Gerechtigkeit und der Wert der eigenen Ideale. Während dieser Route verliebt sich Shiro in Rin und die Frage, die in der Fate-Route gestellt wird, wird so beantwortet: „Was für mich wichtig ist, ist mein Traum, der Held zu sein, der alle retten kann, egal wie schwer es sein mag.“
In der Fate/ Stay Night gibt es zwei Enden.
Das gute Ende zeigt, dass Rin Shiro und Saber als ihre Vertrauten hat und die drei zusammen im Emiya-Haus als Freunde und mutierte Liebhaber leben.
Das wahre Ende zeigt, dass Rin nach ihrem Abschluss zur Clock Tower Association geht und Shiro sie als ihr Freund/Lehrling begleitet. Auch Saber zerstört den Heiligen Gral, geht aber glücklich davon.
Das dritte und letzte ist Heaven’s Feel.
Die Heaven’s Feel Route ist die dritte und letzte Route, die man durchspielen kann. Man kann sie nur bekommen, wenn man Fate und Unlimited Blade Works besiegt.
Das Thema dieser Route ist immer noch Liebe, aber das Hauptthema ist harter Realismus. Während dieser Route verliebt sich Shiro in Sakura und die Frage aus Fate und die Antwort aus Unlimited Blade Works werden auf die Probe gestellt. Die Antwort lautet: „Ich will nur die retten, die mir wichtig sind, ohne Rücksicht auf die negativen Folgen, die das für andere hat. Shiro kommt zu dieser Antwort, nachdem er sich seiner Gefühle für Sakura bewusst wird und versteht, dass seine Gefühle für sie wichtiger sind als seine Ideale.
In Fate/ Stay Night gibt es zwei Enden.
Das normale Ende zeigt einen Epilog, nachdem Shiro sich geopfert hat, um den Großen Gral unter der Stadt zu zerstören. Sakura weigert sich zu glauben, dass er tot ist und lebt in der Emiya-Residenz bis zum Tag ihres Todes. Shiro kehrt nie zurück.
Das Wahre Ende zeigt einen anderen Epilog, in dem Illya sich opfert, um eine unvollständige Version der Dritten Magie zu verwenden, um Shiros Seele zu retten und sie in einen Puppenkörper zu implantieren, der von Touko Aozaki hergestellt wurde (eine Figur aus dem gemeinsamen Nasuverse, in dem alle von Type-Moon hergestellten Medien spielen). Shiro hinterlässt ein friedliches Leben mit Sakura und Rider.
Und das war’s! Die emotionale Kraft von Fate/ Stay Night ist es, die es erlaubt, eine erstklassige Visual Novel zu sein, sowie ein exzellenter Anime und Light Novel.
Und damit gibt es nur noch weiter zu gehen mit der Fate Serie, aber das ist für später,
Bis dahin,
Later Days
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