(Una mano de Gin con 3 mazos)
Reglas del juego de cartas
El Gin Rummy o Gin es un juego tradicional de emparejamiento de cartas que requiere 2 jugadores y una baraja estándar de 52 cartas con reyes altos y ases bajos. En el Gin Rummy, las cartas valen su valor numérico con los Ases que valen 1 y las cartas de la cara que valen 10. El objetivo del Gin Rummy es ser el primero en llegar a los 100 puntos.
Para más juegos del tipo Rummy, echa un vistazo a nuestras guías para el Rummy Básico y la Canasta.
Si estás buscando cartas para jugar al Rummy, echa un vistazo a una baraja estándar aquí o a una de nuestras más recientes llegadas aquí.
Preparación
Antes de que el juego pueda comenzar, se debe seleccionar un repartidor. Cada jugador roba una carta de un mazo barajado. El jugador con la carta más baja se convierte en el repartidor
El repartidor baraja el mazo y reparte 10 cartas alternativamente a cada jugador. Las cartas restantes se colocan boca abajo en el centro del grupo para formar la pila. La carta superior de la pila se pone boca arriba y se coloca junto a la pila para formar el montón de descarte.
Cómo se juega
El jugador opuesto al que reparte tiene la opción de jugar primero tomando la carta superior de la pila de descarte. Si decide pasar, el repartidor tiene la opción de tomar la carta superior de la pila de descarte. Si también decide pasar, el otro jugador comienza el juego tomando la carta superior del montón. A partir del primer robo, un jugador debe coger una carta de la pila de reserva o del montón de descarte al principio de su turno y retirar una carta de su mano a la pila de descarte al final de su turno.
El objetivo general es deshacerse de las «deadwood» (cartas muertas) fundiendo tantas cartas como puedas para poder ir a Knock o ir a Gin. La madera muerta son las cartas que no están en una combinación. Si ningún jugador puede llegar a Knock o Gin en el momento en que la pila de reserva tiene dos cartas, no se otorgan puntos.
Fusión
Un jugador hace una fusión al tener tres o más cartas del mismo tipo o al tener tres o más de una carrera. Una racha se compone de tres o más cartas del mismo palo en orden creciente o decreciente. A diferencia del Basic Rummy, en el Gin Rummy los jugadores no dejan sus combinaciones hasta que alguien hace Knock.
Knocking
Un jugador puede hacer Knock cuando el valor de su carta muerta es 10 o menos. Para ir a Tocar, el jugador coloca la carta que va a descartar boca abajo en la pila de descartes. Después de que un jugador toque, todas las cartas se ponen boca arriba y el jugador que no toca tiene la oportunidad de dejar sus cartas de madera muerta en las combinaciones de los jugadores que tocan. Por ejemplo, si un jugador ha hecho una combinación de 3 reyes y el jugador en juego tiene el cuarto rey, puede colocarlo en la combinación de 3 reyes para completar el conjunto. Del mismo modo, si un jugador ha hecho una combinación de 2, 3 y 4 de tréboles y el jugador en juego tiene el As de tréboles, puede colocarlo antes del 2 para completar la serie.
Después de que el jugador que no ha golpeado haga el mayor número posible de eliminaciones, se dan puntos al jugador que ha golpeado basándose en la diferencia entre los valores de las cartas que quedan en el juego. Si el jugador que no golpea tiene menos madera muerta que el jugador que golpea, se conoce como una subcotización y el jugador que no golpea recibe los puntos junto con una bonificación de 10 puntos.
Ir a Gin
Un jugador va a Gin si se deshace de toda su madera muerta mediante fusiones. Ir al Gin resulta en una bonificación de 25 puntos junto con el valor de la madera muerta del otro jugador.
Ejemplo de juego
Supongamos que se ha repartido la baraja. Tienes la siguiente mano: el as, el 4, el 6, el 7, la jota y el rey de picas, el as de diamantes y el 5, el 9 y la reina de tréboles. La carta de la pila de descartes es la Reina de Picas. En tu turno, seleccionas la Reina de la pila de descarte y eliminas tu Reina de tréboles inicial para formar una racha de Picas (J, Q y K). El otro jugador toma su turno. Usted saca de la pila y recibe un 2 de Diamantes y retira el 9 de tréboles. En tu siguiente turno sacas un 8 de Picas y retiras el 5 de Tréboles. Tu mano es ahora 2 combinaciones (una tirada de J, Q y Rey de picas y una tirada de 6, 7 y 8 de picas) y cuatro cartas muertas (un As y 4 de picas y un As y 2 de diamantes). El otro jugador golpea con el 9 de corazones. Como tus cartas de madera muerta tienen un valor de 8, subestimas su golpe y ganas la ronda. La bonificación de 10 puntos de undercut más la diferencia de cartas de madera muerta (9 menos 8) te da un total de 11 puntos para la ronda.
Una versión online gratuita de Gin Rummy se puede encontrar aquí.
Historia
(Un viejo dibujo animado que se burla de la complejidad y simplicidad del Gin Rummy)
El Gin Rummy, como todos los juegos de estilo Rummy, tiene sus orígenes en el juego chino de Khanhoo o en el juego mexicano de Conquian. Sin embargo, el Rummy no se convirtió en Gin hasta 1909, cuando Elwood T. Baker inventó la rama con su hijo en Brooklyn, Nueva York. Como lo describe el libro Culbertson’s Card Games Complete «El principal juego de moda, en los años 1941-46, de los Estados Unidos, el Gin Rummy (entonces llamado simplemente Gin) fue ideado en 1909 por Elwood T. Baker de Brooklyn, N. Y., un profesor de whist; el nombre, sugerido por el hijo del señor Baker, jugaba con la afinidad alcohólica del ron y la ginebra; el juego resurgió en 1927-30, luego estuvo inactivo hasta 1940, entonces fue adoptado por la colonia cinematográfica y el mundo de la radio, que le dieron la publicidad esencial para un juego de moda.»
Para más información de la Historia del Gin Rummy, consulta el completo artículo de David Parlett aquí.
Para aún más información sobre el Gin Rummy, consulta el artículo de pagat aquí.
Variaciones
Al igual que el Basic Rummy, el Gin tiene muchas variaciones. Mientras que esta guía ofrece ilustrar algunas de ellas, puedes consultar una lista más completa en esta página de Wikipedia aquí.
Oklahoma Gin
En Oklahoma Gin, la primera carta descartada determina el valor máximo de cartas muertas que un jugador puede tener para llamar a Knock, mientras que en una partida tradicional de Gin Rummy un jugador puede ir a Knock con 10 o menos. Además, si la primera carta de la pila de descarte es una pica, la cuenta final se duplica para el ganador.
Tedesco Gin
Tedesco Gin es una versión mucho más complicada del Gin Rummy Básico. Se juega en 3 rondas a 200 puntos. Los ases pueden ser altos o bajos dependiendo de la necesidad. Las tiradas pueden ser continuas (por ejemplo, K, A, 2). Además, un As muerto cuenta como 15 puntos.
Rummy Continental
En el Rummy Continental, los jugadores deben esperar hasta poder jugar su mano completa y pueden jugar en cualquiera de las siguientes secuencias.
Además, cuando un jugador sale recibe lo siguiente:
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Acerca del autor: John Taylor es un escritor de contenidos y freelance a través de la empresa Upwork.com. Puedes ver su perfil de freelance aquí. Es licenciado en inglés, con especialidad en escritura técnica, por la Universidad de Texas A&M y tiene un máster en inglés por la Universidad de Glasgow. Puedes ver sus artículos anteriores sobre juegos de cartas aquí y su perfil de LinkedIn aquí.