Cuando mi equipo empezó a dar ideas para nuestro proyecto, comenzamos con una sesión de 30 minutos para hacer una lluvia de ideas sobre conceptos que nos interesaban a todos. Queríamos centrarnos en el desarrollo de una nueva aplicación en lugar de incorporar funciones adicionales a una ya desarrollada.
El problema que identificamos y en el que queríamos trabajar era…
En varias ciudades, especialmente en partes de Europa, las Indias Occidentales y África, a menudo es muy difícil para los viajeros encontrar un baño público, y aún más difícil saber si se les exigirá/esperará que paguen para poder usarlo. La gente a menudo se encuentra comprando artículos en varias tiendas o restaurantes con el fin de utilizar el baño porque es más conveniente que la búsqueda interminable de un baño público gratuito.
Además, sentimos que no hay una manera de medir otros aspectos diversos de los baños, es decir, familiar, unisex, limpio, etc.
La solución que ofrecimos fue…
Este proyecto será una aplicación móvil con la función principal de revelar todos los baños públicos en la vecindad general. Estará disponible tanto para teléfonos IOS como Android. Los diseños finales se completarán en abril de 2019, con una construcción idealizada, prueba y lanzamiento a finales de julio de 2019.
Como mínimo, esta app tendrá un mapa o una vista de lista de las diferentes ubicaciones de los baños, diversa información sobre el baño (tipo, nombre, etc.) y un localizador GPS para explorar las zonas cercanas.
Para la gestión del proyecto/tiempo, utilizamos un diagrama de Gantt…
Los diagramas de Gantt para entender el calendario general de un proyecto, así como la fecha de finalización. Fuimos capaces de escribir todas las tareas individuales, duraciones y secuencias.
Fase 2: Análisis del usuario
En esta sección de nuestro proyecto, nos centramos en el desarrollo de diferentes personajes de usuario con el fin de guiar nuestro proceso. Nuestros personajes incluían una historia de usuario, una biografía, objetivos y rasgos de personalidad.