Curse LLC

Curse Client y CurseForgeEdit

Curse Client es un servicio de gestión de complementos y modificaciones de Curse, con soporte actual para World of Warcraft, Runes of Magic, Rift, World of Tanks, Skyrim, Minecraft y Kerbal Space Program. El cliente funciona como una alternativa ligera a las herramientas tradicionales de gestión de complementos, y cuenta con sincronización entre varios ordenadores personales, copias de seguridad de la configuración de los complementos y un sistema de seguridad desarrollado de forma privada. El cliente está respaldado por el sitio web CurseForge, que permite subir y revisar plugins, complementos y modificaciones.

Curse VoiceEdit

Curse Voice era un cliente de voz sobre IP (VoIP) producido internamente por Curse. Destinado a reemplazar otras soluciones VOIP para juegos como League of Legends, el cliente cuenta con un robusto conjunto de características, incluyendo una superposición de voz en el juego, un servicio de auto-emparejamiento para conectarte automáticamente con los miembros de tu equipo, y el uso de enlaces URL para unirse a las sesiones. El cliente fue rechazado en un principio por Riot Games, que consideraba que los temporizadores incluidos para los distintos tiempos de aparición podían considerarse trampas, pero Curse ha eliminado desde entonces el contenido ofensivo y ha adaptado el software a los términos de servicio de League of Legends. La versión alemana aún está en fase beta. En 2015, Curse Voice inició una campaña de relaciones públicas para mostrar a los usuarios, desarrolladores y editores todas las ventajas que ofrecía el servicio. El servicio presumía de cómo sus funciones de seguridad podían ayudar a evitar que los usuarios recibieran golpes, y el director de tecnología de Curse explicaba cómo era esto posible en una entrevista con Polygon. Otras publicaciones como IGN, GameCrate y Yahoo News se hicieron eco de la historia. El 6 de mayo, Curse informó del crecimiento de su servicio de VoIP en GameSpot y Game Informer mientras se preparaba para mostrar el servicio en el E3 2015. En junio de 2015, Curse Voice llegó no solo al PC, sino también al Mac y al móvil, ofreciendo a los usuarios más formas de utilizar el servicio mientras están de viaje o en casa. Los jugadores empezaron a tomar nota de todas las funciones que ofrece Curse Voice, y publicaciones como Kotaku y PC Gamer recomendaron utilizar el servicio mientras jugaban a juegos online como League of Legends. En consecuencia, el 7 de julio, los informes de la SEC revelaron que Riot Games había invertido 30 millones de dólares en Curse, pero no se revelaron más detalles en ese momento. La compañía había declarado que quería ayudar a los juegos a mejorar su chat en el juego y muchos jugadores especularon si tal vez este era el caso con la reciente inversión. Se ha demostrado que Curse Voice mejora la comunidad de un juego, según las recientes entrevistas con Smite y Robocraft, junto con la publicación del informe técnico de la empresa. Con todas estas grandes ganancias en el Curse Voice Client, Curse anunció oficialmente la apertura de una nueva sede para su servicio de VoIP el 10 de septiembre a Irvine, California.

El 16 de marzo de 2017, Curse Voice y Curse Client fueron descontinuados y reemplazados por la aplicación Twitch Desktop.

BukkitDevEdit

Uno de los sitios más grandes de la red CurseForge, BukkitDev es una colección de plugins de Minecraft para la plataforma de desarrollo Bukkit, una plataforma que se ha convertido en el estándar de facto para los plugins de Minecraft en los últimos años. En mayo de 2014, BukkitDev alberga 13.570 plugins y 8.337 usuarios únicos. El sistema Bukkit ha demostrado ser tan eficaz y extendido, que el 28 de febrero de 2012, Mojang, los creadores de Minecraft, contrató a los desarrolladores para mejorar el soporte de Minecraft para las modificaciones y plugins del servidor y del cliente.

Kerbal CurseForgeEdit

El 6 de mayo de 2014, CurseForge presentó Kerbal CurseForge como un repositorio oficial de modificaciones y complementos para el popular juego Kerbal Space Program El 6 de mayo de 2014, los desarrolladores Squad anunciaron la asociación; el director de operaciones de Squad, Adrian Goya, dijo sobre el servicio: «Los modders han ayudado a hacer de Kerbal Space Program una experiencia de juego más abierta y gratificante para nuestros jugadores. Curse es un socio importante porque su equipo es apasionado y tiene experiencia en el cuidado y el crecimiento de las comunidades de juegos en línea, como nuestra increíble base de jugadores para Kerbal Space Program».

Además, el evangelista de la plataforma de autores de Curse, Bryan McLemore, declaró: «Tenemos una gran plataforma y un tremendo equipo que apoyará a los increíbles modders de Kerbal Space Program. También esperamos que los millones de jugadores que frecuentan Curse cada mes vean Kerbal Space Program como una gran adición a nuestra comunidad existente.» Kerbal CurseForge ya cuenta con 94.300 descargas desde su repositorio central.

Curse NetworkEdit

Curse posee y opera múltiples sitios web de juegos de alto tráfico, incluyendo Azurilland, Diablofans, Hearthpwn, MMO-Champion, Arena Junkies, Reign of Gaming, LoL Pro, Minecraft Forums, Guild Wars 2 Guru, y FPS General. Curse también ha adquirido el sitio web de estadísticas y ciencia de los shooters en primera persona Symthic, que se centra en el análisis estadístico de los datos de los juegos FPS, incluyendo detalles como el peso, la precisión y la deriva de las armas. Curse se asoció en 2014 con GOG.com para ofrecer un juego gratuito de su biblioteca a los miembros premium de Curse.

GamepediaEdit

El 14 de diciembre de 2012, Curse lanzó Gamepedia, una plataforma de alojamiento de wikis dedicada a los videojuegos y escrita por jugadores. Desde entonces, el sitio ha aumentado su popularidad, con, en abril de 2019, 1.293.790 colaboradores, 6.224.464 artículos y 2.195 wikis. Gamepedia alberga una serie de wikis oficiales, que están avalados y apoyados por los propios desarrolladores de juegos. Los wikis más conocidos, como la Wiki Oficial de Witcher, la Wiki Oficial de Minecraft, la Wiki Oficial de Terraria, la Wiki Oficial de ARK: Survival Evolved, la Wiki de Dota 2, la Leaguepedia, la Gamepedia de COD y la Wowpedia tienen cientos de miles de ediciones en miles de cuentas. Estas wikis también están disponibles en varios idiomas. El 12 de diciembre de 2018, la propiedad de Gamepedia se transfirió a Fandom y se integró en esa plataforma en 2020.

Unión para GamersEdit

Curse se asoció con el productor de contenido de YouTube Athene en marzo de 2012 para un programa de asociación de YouTube y ofreció una amplia gama de características y herramientas.

Curse ha declarado que Union for Gamers tiene un «enfoque centrado en el usuario», ofreciendo un 90% de participación en los ingresos (en el que el productor de contenidos recibe el 90% de los beneficios del vídeo), un contrato sin tope (no hay una cantidad máxima de dinero que pueda pagarse a los productores de contenidos, a diferencia de los contratos con tope, en los que, independientemente de la cantidad que gane tu vídeo, solo puedes ganar hasta una determinada cantidad), sin bloqueo (los productores de contenidos son libres de rescindir su contrato cuando lo deseen), y sin requisitos de horarios de subida o de avales de Curse.

Union for Gamers también ofrece varias herramientas a los productores de contenidos, organizadas en un formato de panel de control. El tablero incluye cuadros de resumen que hacen un seguimiento de los ingresos, los datos de vídeo, las referencias y las comparaciones del mes anterior, y una función de gráfico para comparar los ingresos y el tráfico. El cuadro de mandos incluye un sistema de referencias que permite generar ingresos adicionales de forma pasiva a través de las referencias. Además, Curse proporciona a los productores de contenidos una base de datos de conocimientos y un sistema de asistencia, así como acceso exclusivo a los logotipos y videoclips de Curse.

Desde el panel de control, los usuarios tienen acceso a todos sus vídeos, al desglose de los ingresos y a una amplia gama de sonidos y música proporcionados por Epidemic Sound y AudioMicro. Además, también tienen acceso a Epoxy, una ventanilla única para sus otras cuentas de redes sociales. Desde allí, pueden subir nuevos vídeos o seguir sus cuentas de Twitter, Facebook e Instagram. Epoxy también ayuda a crear clips cortos de los vídeos subidos, preformateados para cumplir los requisitos específicos de las redes sociales.

A partir de febrero de 2020, Curse ya no acepta nuevos canales en Union for Gamers.

YouTubeEdit

Curse también produce vídeos internos para su canal oficial de YouTube. La línea incluye Curse Weekly Roundup, la actualización de Minecraft, el WoW Weekly Recap, la actualización de la Liga y la actualización de Pokémon. Curse también ofrece cobertura en directo de los eventos de la industria de los videojuegos, como la Penny Arcade Expo, la Gamescom, la MineCon, la BlizzCon y el Fanfest de Eve Online.

Curse ha transmitido históricamente contenidos en directo en su canal Own3D hasta que Own3D dejó de funcionar como empresa el 31 de enero de 2013.

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