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El clérigo es un sanador, mientras que puede ser decente dps a distancia que es mejor en el mantenimiento de los compañeros de equipo con vida y apoyarlos con varios buffs.
Las puntuaciones de habilidad principales de esta clase son Sabiduría, Fuerza, Carisma y la habilidad táctica es esquivar.
La mecánica de clase de Clérigo se basa en el poder divino recogido con cada golpe y curación, cuando el poder divino está cargado puedes usar Canalizar Divinidad para fortalecer tus habilidades de Encuentro y cambiar tus habilidades a voluntad a Luz Castigadora (usando poder divino, habilidad de alto daño) y Luz Calmante (usando poder divino, habilidad de alta curación). Cada uso del poder de Encuentro consumirá uno de un máximo de 3 Símbolos Divinos (símbolo de la cruz a la izquierda del poder divino).
Las mejores razas para el Clérigo son el Medio-Elfo y el Enano debido al AS emparejado.
Efecto de la Puntuación de Habilidad en la estadística por punto sobre 10:
Str |
Con |
Dex |
Int |
Wis |
Cha |
|
Daño |
1% |
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Bono de curación |
1.33% |
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Posibilidad crítica |
1% |
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Ventaja de Combate |
1% |
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Salud Puntos |
2% |
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Resistencia de la DoT |
1% |
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Resistencia a la EA |
1% |
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Deflexión |
1% |
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Control |
1% |
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Controlar la resistencia |
1% |
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Regeneración de resistencia |
1% |
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Velocidad de recarga |
1% |
1% |
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Bonificación de puntos de acción |
1% |
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Bonificación de acompañante |
1% |