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El clérigo es un sanador, mientras que puede ser decente dps a distancia que es mejor en el mantenimiento de los compañeros de equipo con vida y apoyarlos con varios buffs.
Las puntuaciones de habilidad principales de esta clase son Sabiduría, Fuerza, Carisma y la habilidad táctica es esquivar.
La mecánica de clase de Clérigo se basa en el poder divino recogido con cada golpe y curación, cuando el poder divino está cargado puedes usar Canalizar Divinidad para fortalecer tus habilidades de Encuentro y cambiar tus habilidades a voluntad a Luz Castigadora (usando poder divino, habilidad de alto daño) y Luz Calmante (usando poder divino, habilidad de alta curación). Cada uso del poder de Encuentro consumirá uno de un máximo de 3 Símbolos Divinos (símbolo de la cruz a la izquierda del poder divino).
Las mejores razas para el Clérigo son el Medio-Elfo y el Enano debido al AS emparejado.
Efecto de la Puntuación de Habilidad en la estadística por punto sobre 10:
| Str | Con | Dex | Int | Wis | Cha | |
| Daño | 1% | |||||
| Bono de curación | 1.33% | |||||
| Posibilidad crítica | 1% | |||||
| Ventaja de Combate | 1% | |||||
| Salud Puntos | 2% | |||||
| Resistencia de la DoT | 1% | |||||
| Resistencia a la EA | 1% | |||||
| Deflexión | 1% | |||||
| Control | 1% | |||||
| Controlar la resistencia | 1% | |||||
| Regeneración de resistencia | 1% | |||||
| Velocidad de recarga | 1% | 1% | ||||
| Bonificación de puntos de acción | 1% | |||||
| Bonificación de acompañante | 1% |