Curse LLC

Curse Client und CurseForgeEdit

Curse Client ist ein Dienst zur Verwaltung von Add-ons und Modifikationen von Curse, mit aktueller Unterstützung für World of Warcraft, Runes of Magic, Rift, World of Tanks, Skyrim, Minecraft und Kerbal Space Program. Der Client fungiert als leichtgewichtige Alternative zu herkömmlichen Add-on-Verwaltungstools und bietet Synchronisation über mehrere PCs, Backups der Add-on-Einstellungen und ein privat entwickeltes Sicherheitssystem. Der Client wird von der CurseForge-Website unterstützt, die das Hochladen und Überprüfen von Plugins, Add-ons und Modifikationen ermöglicht.

Curse VoiceEdit

Curse Voice war ein Voice-over-IP-Client (VoIP), der von Curse selbst entwickelt wurde. Der Client sollte andere VOIP-Lösungen für Spiele wie League of Legends ersetzen und verfügt über ein robustes Feature-Set, darunter ein In-Game-Voice-Overlay, einen Auto-Match-Making-Service, um Sie automatisch mit den Mitgliedern Ihres Teams zu verbinden, und die Verwendung von URL-Links, um Sitzungen beizutreten. Ursprünglich wurde der Client von Riot Games abgelehnt, da sie der Meinung waren, dass die enthaltenen Timer für verschiedene Spawn-Zeiten als Cheating angesehen werden könnten. Inzwischen hat Curse die beanstandeten Inhalte entfernt und die Software in Einklang mit den Nutzungsbedingungen für League of Legends gebracht. Die deutsche Version befindet sich noch in der Beta-Phase. Im Jahr 2015 startete Curse Voice eine PR-Kampagne, um Nutzern, Entwicklern und Publishern die Vorteile des Dienstes vor Augen zu führen. In einem Interview mit Polygon erklärte der CTO von Curse, wie die Sicherheitsfunktionen des Dienstes dazu beitragen können, dass Nutzer nicht über den Tisch gezogen werden. Andere Publikationen wie IGN, GameCrate und Yahoo News griffen die Geschichte auf. Am 6. Mai berichtete Curse auf GameSpot und Game Informer über das Wachstum seines VoIP-Dienstes, während es sich darauf vorbereitete, den Dienst auf der E3 2015 vorzustellen. Im Juni 2015 wurde Curse Voice nicht nur auf dem PC, sondern auch auf dem Mac und auf dem Handy eingeführt, so dass die Nutzer den Dienst auch unterwegs oder zu Hause nutzen können. Gamer begannen, alle Funktionen, die Curse Voice zu bieten hat, zur Kenntnis zu nehmen, und Publikationen wie Kotaku und PC Gamer empfahlen die Nutzung des Dienstes beim Spielen von Online-Spielen wie League of Legends. Folgerichtig wurde am 7. Juli durch SEC-Berichte bekannt, dass Riot Games 30 Millionen Dollar in Curse investiert hat, aber zu diesem Zeitpunkt wurden keine weiteren Details bekannt gegeben. Das Unternehmen hatte erklärt, es wolle Spiele dabei unterstützen, ihren In-Game-Chat zu verbessern, und viele Spieler spekulierten, ob dies mit der jüngsten Investition der Fall sein könnte. Curse Voice hat bewiesen, dass es die Community eines Spiels verbessern kann, wie kürzlich in Interviews mit Smite und Robocraft sowie bei der Veröffentlichung des Whitepapers des Unternehmens deutlich wurde. Mit all diesen großen Zuwächsen im Curse Voice Client gab Curse am 10. September offiziell die Eröffnung eines neuen Hauptsitzes für seinen VoIP-Service in Irvine, Kalifornien, bekannt.

Am 16. März 2017 wurden sowohl Curse Voice als auch Curse Client eingestellt und durch die Twitch Desktop App ersetzt.

BukkitDevEdit

Eine der größeren Seiten im CurseForge-Netzwerk, BukkitDev ist eine Sammlung von Minecraft-Plugins für die Bukkit-Entwicklungsplattform, eine Plattform, die in den letzten Jahren zum De-facto-Standard für Minecraft-Plugins geworden ist. Im Mai 2014 beherbergte BukkitDev 13.570 Plugins und 8.337 eindeutige Benutzer. Das Bukkit-System hat sich als so effektiv und weit verbreitet erwiesen, dass Mojang, die Macher von Minecraft, die Entwickler am 28. Februar 2012 anheuerten, um Minecraft’s Unterstützung von Server- und Client-Modifikationen und Plugins zu verbessern.

Kerbal CurseForgeEdit

Am 6. Mai 2014 stellte CurseForge Kerbal CurseForge als offizielles Repository für Modifikationen und Add-ons für das beliebte Spiel Kerbal Space Program vor. Am 6. Mai 2014 kündigte Entwickler Squad die Partnerschaft an; Squad COO Adrian Goya sagte über den Dienst: „Modder haben dazu beigetragen, Kerbal Space Program zu einem offeneren, lohnenderen Spielerlebnis für unsere Spieler zu machen. Curse ist ein wichtiger Partner, weil ihr Team leidenschaftlich und erfahren in der Pflege und dem Wachstum von Online-Game-Communities ist, wie zum Beispiel unsere erstaunliche Spielerbasis für Kerbal Space Program.“

Zusätzlich erklärte Bryan McLemore, Author Platform Evangelist bei Curse: „Wir haben eine großartige Plattform und ein großartiges Team, das die erstaunlichen Modder für Kerbal Space Program unterstützen wird. Wir erwarten auch, dass die Millionen von Spielern, die Curse jeden Monat besuchen, Kerbal Space Program als eine großartige Ergänzung zu unserer bestehenden Community sehen werden.“ Kerbal CurseForge verzeichnet bereits 94.300 Downloads aus seinem zentralen Repository.

Curse NetworkEdit

Curse besitzt und betreibt mehrere hochfrequentierte Gaming-Websites, darunter Azurilland, Diablofans, Hearthpwn, MMO-Champion, Arena Junkies, Reign of Gaming, LoL Pro, Minecraft Forums, Guild Wars 2 Guru und FPS General. Curse hat auch die Ego-Shooter-Statistik- und Wissenschafts-Website Symthic übernommen, die sich auf die statistische Analyse von Daten aus FPS-Spielen konzentriert, einschließlich Details wie Gewicht, Genauigkeit und Waffendrift. Curse ging 2014 eine Partnerschaft mit GOG.com ein, um Premium-Mitgliedern von Curse ein kostenloses Spiel aus deren Bibliothek zur Verfügung zu stellen.

GamepediaEdit

Am 14. Dezember 2012 startete Curse Gamepedia, eine Wiki-Hosting-Plattform, die sich Videospielen widmet und von Spielern geschrieben wird. Seitdem hat die Seite an Popularität gewonnen, mit, Stand April 2019, 1.293.790 Mitwirkenden, 6.224.464 Artikeln und 2.195 Wikis. Gamepedia beherbergt eine Reihe offizieller Wikis, die von den Spieleentwicklern selbst gebilligt und unterstützt werden. Hochkarätige Wikis wie das offizielle Witcher-Wiki, das offizielle Minecraft-Wiki, das offizielle Terraria-Wiki, das offizielle ARK: Survival Evolved-Wiki, das Dota 2-Wiki, Leaguepedia, COD Gamepedia und Wowpedia haben Hunderttausende von Bearbeitungen auf Tausenden von Accounts. Diese Wikis sind auch in mehreren Sprachen verfügbar. Am 12. Dezember 2018 wurde das Eigentum an Gamepedia an Fandom übertragen und 2020 in diese Plattform integriert.

Union for GamersEdit

Curse ging im März 2012 eine Partnerschaft mit dem YouTube-Content-Produzenten Athene ein und bot eine breite Palette von Funktionen und Tools an.

Curse hat erklärt, dass die Union for Gamers einen „nutzerorientierten Ansatz“ verfolgt und eine Umsatzbeteiligung von 90 % (bei der der Inhaltsproduzent 90 % der Videogewinne erhält), einen nicht gedeckelten Vertrag (es gibt keinen maximalen Geldbetrag, der an Inhaltsproduzenten ausgezahlt werden kann, im Gegensatz zu gedeckelten Verträgen, bei denen man unabhängig von der Höhe der Videoeinnahmen nur bis zu einem bestimmten Betrag verdienen kann), keine Bindung (Inhaltsproduzenten können ihren Vertrag jederzeit kündigen) und keine Anforderungen an Upload-Zeitpläne oder Curse-Befürwortungen bietet.

Union for Gamers bietet den Produzenten von Inhalten auch mehrere Tools, die in einem Dashboard-Format angeordnet sind. Das Dashboard enthält Übersichtsboxen, in denen Einnahmen, Videodaten, Verweise und Vergleiche mit dem Vormonat angezeigt werden, sowie eine Grafikfunktion zum Vergleich von Einnahmen und Traffic. Das Dashboard ist mit einem Empfehlungssystem verknüpft, das es ermöglicht, passiv zusätzliches Einkommen durch Empfehlungen zu generieren. Darüber hinaus bietet Curse den Produzenten von Inhalten eine Wissensdatenbank und ein Support-System sowie exklusiven Zugang zu Curse-Logos und Videoclips.

Über das Dashboard haben die Nutzer Zugriff auf alle ihre Videos, eine Aufschlüsselung der Einnahmen und eine breite Palette von Sounds und Musik, die von Epidemic Sound und AudioMicro bereitgestellt werden. Außerdem haben sie Zugang zu Epoxy, einer zentralen Anlaufstelle für ihre anderen Social-Media-Konten. Von dort aus können sie neue Videos hochladen oder ihre Twitter-, Facebook- und Instagram-Konten verfolgen. Epidemic hilft auch dabei, kurze Clips von hochgeladenen Videos zu erstellen, die so vorformatiert sind, dass sie den spezifischen Anforderungen der sozialen Medien entsprechen.

Ab Februar 2020 nimmt Curse keine neuen Kanäle mehr in Union for Gamers auf.

YouTubeEdit

Curse produziert auch eigene Videos für seinen offiziellen YouTube-Kanal. Dazu gehören das Curse Weekly Roundup, das Minecraft Update, die WoW Weekly Recap, das League Update und das Pokémon Update. Curse berichtet auch live von Veranstaltungen der Spieleindustrie wie der Penny Arcade Expo, der Gamescom, der MineCon, der BlizzCon und dem Eve Online Fanfest.

Curse hat in der Vergangenheit Livestream-Inhalte auf seinem Own3D-Kanal ausgestrahlt, bis Own3D am 31. Januar 2013 seine Tätigkeit als Unternehmen einstellte.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht.