CurlEdit
Kudrlinka je vzor často používaný v útočném schématu West Coast, kde se upřednostňují rychlé a přesné přihrávky.
Tato trasa může být také použita v tzv. cloně, kdy zatímco přijímač přijímá přihrávku, jeden nebo více linemanů, tight endů nebo running backů běží směrem k přijímači, aby zablokovali počáteční pronásledující obránce a přijímač měl čas a prostor k tomu, aby mohl běžet po chycení přihrávky.
DragEdit
Trag route (známá také jako in route nebo dig route) je trasa vedená receiverem, kdy receiver běží několik metrů dolů po hřišti, pak se otočí o 90° směrem do středu hřiště a běží rovnoběžně s linií rozehrávky. Tento typ trasy je relativně bezpečný a hází se na agilního přijímače, který může hrát po chycení. Alternativně lze přetaženou trasu použít jako druhou možnost, pokud je hlavní přijímač ve hře pokrytý.
Použití dvou křížových přetažených tras lze také využít ke snaze vytvořit volného přijímače tím, že druhý přijímač zablokuje cestu obránci ve schématu mužského krytí. Outové a inové trasy jsou nejobtížněji pokryvné trasy v mužském pokrytí, ale mohou být nebezpečné pro provedení hry, protože pokud obránce zachytí přihrávku, bude mít často volnou cestu do koncové zóny.
CornerEdit
Rohová trasa je vzor prováděný receiverem, kdy receiver vybíhá na hřiště a poté se otáčí přibližně pod úhlem 45 stupňů směrem od rozehrávače k postranní čáře. Obvykle se používá, když obránce hraje směrem k vnitřnímu rameni přijímače, a vytváří tak vertikální souboj jeden na jednoho. V porovnání se šikmou přihrávkou je pravděpodobnost zachycení rohové přihrávky menší, protože je hozena směrem od středu hřiště. Tato přihrávka se často používá v útočném schématu West Coast, kde je klíčové rychlé a přesné házení. Přihrávka může být použita také blíže k brankové čáře v takzvaném „fade“. Rozehrávač přihraje míč přes překonaného obránce širokému přijímači v zadním rohu koncové zóny.
Letmá přihrávka
Letmá trasa, nazývaná také streak route nebo go route, je pattern run, kdy receiver běží přímo proti hřišti směrem k endzóně. Cílem patternu je předběhnout případné obránce a dostat se za ně, chytit nechráněnou přihrávku a zároveň běžet nedotčen pro touchdown. Obecně platí, že tyto trasy běží nejrychlejší receiver v týmu nebo jakýkoli receiver, který je rychlejší než muž, který ho kryje. Při běhu po postranní čáře může být fly nazýván fade route.
Fly patterns lze také použít k uvolnění prostoru pro ostatní receivery. Obecně platí, že fly pattern přitáhne pozornost jak rohového obránce přiděleného k přijímači, tak i pomoc „over the top“ od safety. To může vytvořit velkou mezeru v pokrytí, což umožní jinému přijímači běžet kratší cestou, ale pak získat mnoho yardů po chycení, protože safety se věnoval hlubokému přijímači.
Slavná hra „Hail Mary“ obvykle zahrnuje tři až pět přijímačů, kteří všichni běží letmými cestami, aby měli co největší šanci, že jeden z nich chytí míč a skóruje nebo alespoň získá významný yard.
OutEdit
Aut route (nebo také down and out či jet route) je pattern, který provádí receiver. Při out route začne receiver běžet fly pattern (tj. běží rovně po hřišti směrem ke koncové zóně), ale po určitém počtu kroků prudce střihne o 90 stupňů „ven“, neboli k postranní čáře, směrem od quarterbacka. Pokud k tomu dojde velmi rychle, obvykle po několika krocích, nazývá se to „rychlý out“. Outové trasy obvykle umožňují souboj jeden na jednoho mezi receiverem a obráncem, který ho hlídá, protože safetové se obvykle starají o výpomoc na dlouhých trasách po hřišti nebo ve středu pole.
Tato trasa se mnohem častěji používá ke konci každého poločasu nebo když tým provádí dvouminutový trénink, aby ušetřil čas na hodinách, protože jakmile receiver chytí míč nebo po krátkém běhu po chycení by měl být schopen dostat se ven z hřiště, čímž se zastaví čas. Jedná se o hru s rychlým provedením; pokud je míč hozen správně, obvykle nemůže bránící hráč reagovat dostatečně rychle, aby mohl zasáhnout. Často se také volá v situaci 3. downu, kdy je potřeba celých deset yardů. Outové a inové trasy jsou nejobtížněji pokryvatelné trasy při pokrytí mužem proti muži, ale mohou být nebezpečnou hrou, protože pokud obránce zachytí přihrávku, bude mít často volnou cestu do koncové zóny.
PostEdit
Post route je středně hluboká až hluboká přihrávka, při které receiver běží 10-20 metrů od čáry rozehrávky přímo dolů po hřišti a pak se v úhlu 45 stupňů zkracuje směrem do středu hřiště (k brankovištím, odtud název).
Je navržena tak, aby protáhla soupeřovy sekundární hráče hluboko do hřiště a otevřela díry v pokrytí přes střed. Funguje obzvlášť dobře proti sekundárním týmům, které nemají více než jednoho bezpečáka, který by byl efektivní v pokrytí, nebo proti týmům s 2 nebo 4 hráči v hluboké zóně, kteří útočí do prázdna ve středu pole. Má tendenci přimět soupeřovu obranu, aby hrála hlouběji do pole a vysunula více obránců do hlubokého krytí, což však může stále otevírat prostor pro běh. Pokud je obránce ve středním hlubokém krytí dostatečně vnímavý, může být proti němu účinný balíček krytí 3.
Aby mohl široký přijímač tuto trasu efektivně provést, musí být zkušený v chytání míče v provozu a musí mít vertikální schopnosti a sílu, aby se mohl zvednout nad vrcholek obránce a chytit míč.
Varianta postového vzoru, při které přijímač protíná pole pod menším úhlem, se nazývá skinny post. Je navržen tak, aby našel díru v hlubokém pokrytí, přičemž seká mělce dovnitř hlubokého postranního obránce, ale ne tak daleko, aby přitáhl středního obránce.
SlantEdit
Šikmá trasa je pattern, při kterém receiver běží po hřišti přibližně pod úhlem 45 stupňů a míří do mezery mezi linebackery a linemany. Obvykle se používá, když rohový nebo niklový obránce hrají dále od přijímače, takže je možné dokončit rychlou přihrávku dříve, než se obránce stihne pokusit přihrávku přerušit. Přihrávka se často používá v systému West Coast, kde je klíčová rychlá a přesná přihrávka. Tato cesta se nejčastěji používá k využití obrany cover 2. Obvykle je klíčem k dokončení přihrávky pomocí této trasy házení do švu mezi safety a cornerbackem.
Plochá trasa
Plochá trasa je obvykle vedena běžícím bekem nebo fullbackem. Pokud ji běží receiver, může být známa jako speed out nebo arrow route. Oprávněný receiver běží rovnoběžně s linií hry až do blízkosti postranní čáry (na ploché trase) a otáčí se směrem k quarterbackovi, aby vyčkal na přihrávku. Přihrávka QB by měla přijít v okamžiku, kdy ještě nepřekročil linii rozehrávky. Přijímač se pak u postranní čáry otočí proti hřišti a běží rovně dolů po hřišti.
Tato trasa se používá u dlouhých postů, dlouhých rohových nebo letmých tras, takže bezpečáci a rohoví obránci by měli být v době, kdy RB nebo FB zachytí přihrávku, v poli. Při těchto druzích hry by měl RB/FB krýt linebacker, který bude pravděpodobně snadným soupeřem pro nepolapitelného běžce, jako je running back.
WheelEdit
Cheel route může v americkém fotbale vést receiver nebo running back. Pokud ji běží receiver, okamžitě provede rychlý out pattern a poté pokračuje v obloukovitém obratu proti hřišti. Obvykle tuto trasu běží vnitřní receiver, přičemž receiver číslo jedna míří dovnitř, aby využil pokrytí v obraně. Při běhu z pozice running backa hráč běží směrem k postranní čáře a zároveň se ohlíží na quarterbacka, jako by se chystal přijmout přihrávku na flare route. Běžící bek se pak u postranní čáry otočí proti hřišti a poběží přímo dolů po hřišti.
Tato trasa je užitečná, když je vedena z pozice wide receivera, protože bránící hráč bude očekávat, že míč bude hozen, když receiver provede první otočku, a zakousne se (půjde po falešné přihrávce) pod receivera (poběží mezi quarterbackem a receiverem, aby se pokusil zabránit, zablokovat nebo zachytit přihrávku), aby přihrávku ubránil a nemohl se vrátit, když se receiver otočí proti hřišti. V tomto ohledu je tato trasa velmi podobná trase Out-and-Up nebo Chair, ale bez vertikálního uvolnění, které využívá Out-and-Up. Tato trasa je užitečná, pokud je vedena z pozice běžícího beka, protože obránce bude předpokládat, že míč bude hozen běžícímu bekovi za čáru hřiště (rozehrávač může použít pump fake, aby to ještě více „prodal“), a zakousne se pod běžícího beka jen proto, aby se běžící bek otočil do pole.
SwingEdit
Swing route neboli flare route běží running back a je jako wheel route hozená před otočkou k postranní čáře, tj. uvolní se směrem k postranní čáře a pak se mírně ohne nebo vyklene do pole a hledá krátkou přihrávku. Lze ji kombinovat se screen passem. Od ploché přihrávky se liší tím, že se k čáře hřiště přibližuje pozvolněji, po zakřivené dráze.
SeamEdit
Seam route je přihrávka, která se v americkém fotbale obvykle hraje proti zónové obraně a při níž receiver běží na okraji krytí obránce (například mezi linebackerem a safety), tedy na „Seam“ mezi dvěma nebo více krytími. Nejedná se o samostatnou trasu, ale o umístění jiné trasy (typicky fly route nebo post route). Seam je oblast, kde se setkávají oblasti odpovědnosti dvou obránců. Koncepce spočívá v tom, že se zvyšuje schopnost dokončit přihrávku, protože obránci mohou být zmateni, který z nich je zodpovědný za bránění hráče na Seam, nebo; obránci se snaží pokrýt své oblasti zodpovědnosti, což vytváří volný prostor ve stejné vzdálenosti mezi obránci.
Stop-and-goEdit
Stop-and-go, pump-and-go nebo stop-and-go je trasa vedená receiverem. Jedná se o kombinaci falešného kudrlinku (nebo stopu) a následného go (nebo fly route).
JerkEdit
Přijímač běží po trase jerk. V podstatě se jedná o mělkou křižnou trasu se zadrhávacím krokem. smyslem je izolovat přijímače na linebackera. Člověk se zastaví, jako by přijímal přihrávku na kličku nebo se chystal couvat, pak má možnost pokračovat přes pole, nebo změnit směr pod úhlem.
Double OutEdit
Dvojitý out je, když přijímač běží 5-8 metrů dolů po poli seká ven, pak seká vertikálně proti poli ještě jednou seká ven. Tuto trasu je velmi obtížné provést a bránit kvůli všem drastickým změnám hybnosti, tato trasa se také používá jen zřídka kvůli času potřebnému ke správnému dokončení.
Úhlová trasaEdit
Typicky ji provádí běžící bek, fullback nebo tight end, hráč vyběhne pod úhlem 45 stupňů na několik kroků ven a pak se vrátí o 90 stupňů dovnitř.
Sail routeEdit
Pivot route, známá také jako shark route nebo zig route, je podobná out route s tím rozdílem, že přijímač se rozkročí jedním směrem, pak se otočí o 180 stupňů směrem k čáře záběru a pak pokračuje v opačném směru.