Pravidla hry Gin Rummy

(Gin Hand with 3 melds)

Pravidla karetní hry

Gin Rummy neboli Gin je tradiční karetní hra, která vyžaduje 2 hráče a standardní balíček 52 hracích karet s vysokými králi a nízkými esy. Ve hře Gin Rummy mají karty svou číselnou hodnotu, přičemž esa mají hodnotu 1 a lícové karty hodnotu 10. Cílem hry Gin Rummy je jako první dosáhnout 100 bodů.

Pro více her typu Rummy se podívejte na naše průvodce Základní Rummy a Kanastou.

Pokud hledáte karty pro hru Rummy, podívejte se na standardní balíček zde nebo na jeden z našich novějších přírůstků zde.

Nastavení

Před zahájením hry je třeba vybrat krupiéra. Každý hráč si vezme jednu kartu ze zamíchaného balíčku. Hráč s nejnižší kartou se stává rozdávajícím

Rozdávající zamíchá balíček a rozdá 10 karet střídavě každému hráči. Zbývající karty se položí lícem dolů doprostřed skupiny a vytvoří zásobu. Vrchní karta zásoby se otočí lícem nahoru a položí se vedle zásoby, čímž se vytvoří odhazovací hromádka.

Jak hrát

Hráč naproti rozdávajícímu má možnost hrát jako první tak, že si vezme vrchní kartu z odhazovací hromádky. Pokud se rozhodne pasovat, má rozdávající možnost vzít si vrchní kartu z odhazovací hromádky. Pokud se také rozhodne pasovat, začíná hru druhý hráč tím, že si vezme vrchní kartu z odkládací hromádky. Od prvního tahu si hráč musí na začátku svého tahu vzít kartu buď z hromádky zásob, nebo z odhazovací hromádky a na konci svého tahu odebrat jednu kartu z ruky na odhazovací hromádku.

Všeobecným cílem je zbavit se „mrtvého dřeva“ sloučením co nejvíce karet, abyste mohli jít Knock nebo Gin. Deadwood jsou karty, které nejsou v meldingu. Pokud se žádnému hráči nepodaří dosáhnout Knock nebo Gin do doby, než na hromádce zásob zůstanou dvě karty, nezíská žádné body.

Sloučení

Hráč provede sloučení buď tím, že má tři nebo více karet, nebo tím, že má tři nebo více karet run. Série je tvořena třemi nebo více kartami stejné barvy ve vzestupném nebo sestupném pořadí. Na rozdíl od Basic Rummy hráči v Gin Rummy neodkládají své melds, dokud někdo neudělá Knock.

Knocking

Hráč může udělat Knock, když je hodnota jeho deadwood karty 10 nebo méně. Knock hráč provede tak, že kartu, kterou odhodí, položí lícem dolů na odhazovací hromádku. Poté, co hráč přejde na Knock, jsou všechny karty otočeny lícem nahoru a neklepající hráč má možnost vyložit své karty deadwood na odkládací hromádky klepajících hráčů. Pokud například hráč vytvořil slitek 3 králů a hráč ve hře má čtvrtého krále, může ho položit na slitek 3 králů a doplnit tak sadu. Podobně, pokud je provedeno spojení 2, 3 a 4 kříže a hráč ve hře má křížové eso, může ho umístit před 2, aby navázal na sérii.

Poté, co nevyklepávající hráč provede nejvíce vyložených karet, které může, jsou vyřazujícímu hráči přiděleny body na základě rozdílu mezi hodnotami karet zbývajícího mrtvého dřeva ve hře. Pokud má neklepající hráč méně mrtvého dřeva než klepající hráč, jedná se o tzv. podseknutí a neklepající hráč obdrží body spolu s bonusem 10 bodů.

Jde Gin

Hráč jde Gin, pokud se zbaví veškerého svého mrtvého dřeva prostřednictvím slévání. Going Gin znamená bonus 25 bodů spolu s hodnotou deadwoodu druhého hráče.

Příklad hry

Předpokládejme, že balíček byl vyložen. Máte v ruce následující karty: pikové eso, 4, 6, 7, kluk a král, kárová esa a křížové karty 5, 9 a dáma. Karta na odhazovací hromádce je piková dáma. Na tahu jste si vybrali dámu z odhazovací hromádky a odstranili jste svou původní křížovou dámu, abyste vytvořili řadu piků (J, Q a K). Na tahu je druhý hráč. Vy si dobíráte ze zásoby a získáváte károvou dvojku a odstraňujete křížovou devítku. Ve svém dalším tahu si vylosujete pikovou osmičku a odstraníte křížovou pětku. Nyní máte v ruce 2 karty slitků (sérii J, Q a pikového krále a sérii 6, 7 a 8 piků) a čtyři karty mrtvého dřeva (eso a pikovou 4 a eso a károvou 2). Druhý hráč klepe srdcovou devítkou. Protože vaše karty mrtvého dřeva mají hodnotu 8, podbízíte se jeho klepnutí a vyhráváte kolo. Bonus 10 bodů za podseknutí plus rozdíl karet mrtvého dřeva (9 minus 8) vám dává celkem 11 bodů za kolo.

Bezplatnou online verzi hry Gin Rummy najdete zde.

Historie

(Stará karikatura zesměšňující složitost a jednoduchost hry Gin Rummy)

Gin Rummy, stejně jako všechny hry typu Rummy, má svůj původ buď v čínské hře Khanhoo, nebo v mexické hře Conquian. Rummy se však stala Ginem až v roce 1909, kdy tuto odnož vynalezl Elwood T. Baker se svým synem v Brooklynu ve státě New York. Jak popisuje kniha Culbertson’s Card Games Complete: „Hlavní módní hru v letech 1941-46 ve Spojených státech, Gin Rummy (tehdy nazývanou jednoduše Gin), vymyslel v roce 1909 Elwood T. Baker z Brooklynu ve státě N. Y., Název, který navrhl Bakerův syn, vycházel z alkoholické příbuznosti rumu a ginu; hra znovu ožila v letech 1927-30, pak byla až do roku 1940 v útlumu, pak ji přijala filmová kolonie a rozhlas, který jí zajistil publicitu, jež je pro módní hru nezbytná.“

Další informace o historii hry Gin Rummy najdete v obsáhlém článku Davida Parletta zde.

Ještě více informací o hře Gin Rummy najdete v Pagatově článku zde.

Varianty

Stejně jako základní hra Rummy má i Gin mnoho variant. Ačkoli tento průvodce nabízí ilustraci několika z nich, můžete se podívat na úplnější seznam na této stránce Wikipedie zde.

Oklahoma Gin

V Oklahoma Ginu určuje první odhozená karta maximální hodnotu deadwood karet, kterou může hráč mít, aby mohl vyvolat Knock, zatímco v tradiční hře Gin Rummy může hráč jít Knock při 10 nebo méně. Navíc, pokud je první kartou na odhazovací hromádce pik, je konečný součet pro vítěze zdvojnásoben.

Tedesco Gin

Tedesco Gin je mnohem složitější verze základní hry Gin Rummy. Hraje se na 3 kola do 200 bodů. Esa mohou být podle potřeby buď vysoká, nebo nízká. Runy mohou být průběžné (např. K, A, 2). Mrtvé eso se navíc počítá za 15 bodů.

Kontinentální rummy

V kontinentální rummy musí hráči počkat, až budou moci odehrát celý svůj list, a mohou hrát v některém z následujících pořadí.

5 tahů se třemi kartami
3 tahy se čtyřmi kartami a 1 tah se třemi kartami
1 tah s pěti kartami, 1 tah se čtyřmi kartami a 2 tahy se třemi kartami

Pokud hráč vypadne, obdrží navíc následující:

1 bod za vyjetí
1 bod za každou vyjetou dvojku
2 body za každého vyjetého žolíka
10 bodů, pokud nepoužil žolíka nebo dvojku
7 bodů. pokud vyšli ve svém prvním tahu
10 bodů, pokud vyšli ve svém prvním tahu a nepotřebovali si vzít kartu
10 bodů, pokud mají všechny karty v jedné barvě.

Hledáte další karetní hry ke hře? John Taylor je autorem obsahu a pracuje na volné noze prostřednictvím společnosti Upwork.com. Jeho profil na volné noze si můžete prohlédnout zde. Vystudoval bakalářský obor angličtina se specializací na technické psaní na Texas A&M University a magisterský obor angličtina na University of Glasgow. Jeho předchozí články o karetních hrách si můžete prohlédnout zde a jeho profil na LinkedIn zde.

Datum poslední aktualizace: 30.08.20

.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.