Lov na mrchožrouty se pravidelně koná na amerických univerzitách, významným moderním příkladem je lov na mrchožrouty na Chicagské univerzitě, založený v roce 1987. Město Provo v Utahu je v současnosti držitelem Guinnessova rekordu v pořádání největšího lovu na mrchožrouty na světě s 2079 účastníky.
Běžnou hrou o Velikonocích je hon na vajíčka, při kterém hráči hledají ukrytá vajíčka. Halloweenské lovy mrchožroutů mírně nahrazují koledování.
Letterboxing je venkovní aktivita zaměřená na hledání pokladů, která kombinuje prvky orientačního běhu, umění a řešení problémů a jejíž počátky sahají do 50. let 19. století. Letterboxeři schovávají malé, povětrnostním vlivům odolné schránky na veřejně přístupných místech (například v parcích nebo na otevřených vřesovištích) a nápovědu k nalezení schránky šíří v tištěných katalozích, na jedné z několika webových stránek nebo ústně. Jednotlivé schránky obvykle obsahují logbook a gumové razítko.
Geocaching je venkovní hra na hledání pokladů, při níž účastníci používají přijímač globálního polohového systému (GPS) nebo jiné navigační techniky k ukrytí a hledání schránek (nazývaných „geocache“ nebo „cache“).
Hledání pokladů jako společenská hra se připisuje společenské osobnosti Else Maxwellové. Řekla, že „při honbě za pokladem… se intelektuální muži spojovali s velkými kráskami, půvab s talentem. V průběhu nočních eskapád se mohlo stát cokoli.“
„Křeslová honba za pokladem“ je aktivita, která vyžaduje řešení hádanek nebo rébusů v nějakém snadno přenosném a široce reprodukovaném formátu (často ilustrovaná kniha) a následné využití indicií ukrytých buď v příběhu, nebo v grafice knihy k nalezení skutečného pokladu někde ve fyzickém světě. Tento typ hledání pokladu může trvat několik měsíců a často se v něm vyhrávají velké ceny. Raným příkladem tohoto žánru je kniha Maškaráda od Kita Williamse z roku 1979, zatímco mezi hry, které se hrají dodnes, patří Tajemství a Po stopách zlaté sovy. Neobvyklým příkladem honby za pokladem v křesle je kniha MAZE: Solve the World’s Most Challenging Puzzle (Vyřešte nejnáročnější hádanku světa) od Christophera Masona, přičemž vydavatelé vypsali cenu 10 000 USD pro čtenáře, který vyluští a vyřeší hádanku pomocí indicií v ilustracích knihy. Cena byla nakonec rozdělena mezi dvanáct čtenářů, kteří se řešení nejvíce přiblížili. Soutěž je nyní neplatná, MAZE však nadále vychází.
V roce 1956 komik Jan Murray vytvořil a uváděl pro televizi variaci známou také jako Honba za pokladem. V tomto americkém herním pořadu dvojice soutěžících odpovídala na otázky, aby se kvalifikovala na cestu za pokladem, při níž si vybírala ze třiceti truhel s pokladem, které obsahovaly cokoli od žertovných cen až po hodnotné zboží a/nebo peníze. Pořad také nabídl domácím divákům možnost hledání pokladu, kdy pohlednici z velkého bubnu vybíral mladý host, který bubnem několikrát otočil, aby náhodně vybral příspěvky. Pořad se vysílal denně ráno a jednou týdně večer až do roku 1959, kdy televize začaly herní pořady rušit v důsledku skandálu s kvízy.
V roce 2012 získal titul Guinnessova světového rekordu v kategorii „nejvíce účastníků hry na hledání pokladu“ tým London Ambassadors, který překonal předchozí rekord (308 účastníků) v Londýně. 466 účastníků, všichni londýnští ambasadoři olympijských a paralympijských her, pracovalo v 93 pětičlenných týmech, z nichž každý splnil sadu dvanácti indicií ukrytých na obou březích Temže, která začínala a končila u londýnské radnice. Hledání pokladu formou hry se špionážní misí bylo součástí Světového rekordu Londýna pro rok 2012. Proběhla samostatná bodovací soutěž, z níž vzešel jeden tým, který získal „poklad“.