Stejně jako v původní hře Angry Birds hráči pomocí praku vypouštějí ptáky na blízké stavby; klíčovým rozdílem v Angry Birds 2 je možnost vybrat si z balíčku ptáky dle vlastního výběru. To může dát hráči větší svobodu tím, že umožňuje vytvářet vlastní jedinečné strategie. Hlavními nepřáteli hry jsou zeleně zbarvená prasata různých velikostí, která lze porazit zasažením ptáky nebo předměty. Novinkou je, že některá prasata se mohou před ptáky bránit různými způsoby, včetně jejich srážení zpět pomocí projektilů, přitahování vašich ptáků pomocí vlečného paprsku, útěku (nebo letu) pryč od nebezpečí nebo dokonce přeměny ptáků na bedny s TNT. Tyto odvetné taktiky, ačkoli jsou někdy účinné, se mohou občas vymstít.
Jednotliví ptáci a kouzla jsou znázorněni na kartách. Klepnutím na kartu ji vyberete a její obsah umístíte na prak k vystřelení. Hráči získávají body ničením předmětů a prasat; body se pak vynásobí násobitelem skóre vybraného ptáka (ve hře označovaného jako Bird Power). Celkový násobitel skóre se skládá ze 4 faktorů: úroveň ptáka, nejvyšší stupeň klobouku, úroveň praku & úroveň vylíhnutí. Ptáky lze zvyšovat na vyšší úroveň získáváním příslušného peří (přičemž každá úroveň vyžaduje více peří než ta předchozí). Klobouky, které se kupují za černé perly (nalezené mnoha způsoby), zvýší ptákovi plošně skóre podle nejlepšího klobouku, který pro daného ptáka máte. Praky lze zvyšovat na vyšší úroveň plněním sad klobouků, což poskytuje zvýšení skóre všem vašim ptákům. Nakonec se hráči mohou starat o líhnoucí se ptáčky tak, že v blízkosti svého praku získají vajíčko a vylíhnou ho. Vylíhlé mládě poskytuje všem vašim ptákům malý bonus ke skóre, ale musí být alespoň jednou za 48 hodin nakrmeno jablky (nalezenými všude ve hře), aby nemohlo odletět. Jakmile ho dostatečně nakrmíte, můžete mu také zvýšit úroveň, čímž se zvýší násobící bonus a počet jablek, kterými musí být krmeno.
Úrovně obsahují několik vln prasat, která postupují samostatnými strukturami, přičemž každá z nich je na sobě zcela nezávislá. Najednou lze zobrazit pouze tři karty, ostatní se objevují v balíčku. „Destruct-o-meter“ se během hry plní při ničení budov, a pokud se naplní, získá hráč náhodnou kartu. Všimněte si, že měřič se při každém udělení další karty plní pomaleji a pomaleji, až se nakonec stane téměř nemožným jej naplnit. (Od aktualizace 2.48 se navíc po udělení karty nadbytečný udělený postup silně sníží, dokud nehodíte dalšího ptáka, takže je téměř nemožné získat 2 karty jedním ptákem). Hráč začíná s pěti životy (nebo více zakoupením) a o jeden přijde, pokud byly použity všechny karty a alespoň jedno prase zůstalo neporaženo; po ztrátě všech pěti životů musí hráč zaplatit drahokamy, sledovat reklamu nebo čekat 30 minut, aby získal nový život. Všimněte si však, že životy se nepoužívají ani nevyžadují v Aréně, Bootcampu ani v klanových událostech, které lze hrát, i když vám životy došly.
Úrovně někdy obsahují předměty, buď jablko, dárek od kamaráda (které jsou bez připojení k Facebooku zcela k ničemu), nebo truhlu s pokladem. Lze je získat, pokud přes předmět něco projde (pták, cihla apod.), ale hráč je může získat pouze v případě, že úroveň úspěšně dokončí. Občas se v některých úrovních mohou místo jiného prasete objevit zlatá prasátka, která po vyskočení zcela naplní „Destruct-o-meter“. Nejsou však nutná pro přechod do další fáze, ale pomáhají získat jednu kartu navíc bez ohledu na způsobenou destrukci. Pokud však má člověk téměř plný Destruct-o-meter, vyskočení zlatého prasete hned naplní ukazatel na plnou hodnotu. Hru lze připojit k Facebooku a zálohovat skóre & postupu a dávat přátelům dárky. Drahokamy, životy, avatary a mnoho různých předmětů lze získat z nákupů v aplikaci; drahokamy lze také sbírat plněním denních úkolů.
Herní režimyUpravit
V Angry Birds 2 je několik jiných herních režimů než běžné úrovně kampaně, včetně Denní výzvy (& King Pig Panic), Věž štěstí. arény, Mighty Eagle’s Bootcamp & klanů.
Denní výzvaEdit
Denní výzva je sada 3 úrovní (1 normální, 1 had & 1 boss), které je třeba dokončit všechny po sobě, abyste získali odměnu. Pokud neuspějete v některé ze 3 úrovní, ztratíte život a musíte začít znovu od první úrovně. Po dokončení se můžete pokusit porazit hru King Pig Panic, která obsahuje větší ceny, ale vyžaduje dokončení 3 úrovní s bossem v řadě.
Věž štěstíEdit
Věž štěstí je dlouhý výtah se 60 patry a funguje podobně jako mezinárodní herní pořad Kdo chce být milionářem? V každém patře si hráči mohou vybrat jednu ze 4 karet. Tři z nich obsahují kořist (buď peří, kouzla, drahokamy, nebo jablka), která se přičte k hráčově výhře. Další karta obsahuje prase, které vám ukradne všechny dříve nasbírané předměty, pokud nezaplatíte drahokamy nebo neshlédnete video, abyste mohli pokračovat. Kdykoli můžete hru ukončit, vybrat si všechny výhry a opustit věž. Každé 5. patro je patro s jackpotem, kde všechny 4 karty obsahují klobouky (jejichž vzácnost je předem určena). Předměty se postupně zlepšují, čím výše stoupáte, ale také se zvyšuje riziko, že dostanete prase.
ArénaEdit
Aréna se odemkne po dosažení 5. úrovně. Koncept Arény je podobný jako u hry Angry Birds Friends. Hráči ve světě byli náhodně rozděleni do partie po 15 a peří bylo uděleno konkrétnímu ptákovi podle vysokého skóre každého hráče v nekonečné úrovni stejné události arény, která se měnila každý den. Po aktualizaci Mount Evernest se při stejném rozdělení hráčů z arény stal šestidenní turnaj, kde byly odměnou místo peříček drahokamy. Nekonečné úrovně událostí arény jsou nyní náhodně dané a nejsou pevně dané pro konkrétní den a v jeden den lze odehrát více událostí. Místo toho, aby hráč hrál sám o nejvyšší skóre, soutěží nyní s náhodně vybraným soupeřem a ten s lepším skóre získává hvězdičky podle rozdílu vítězství. Hvězdy rozhodují o pořadí hráčů. Tři nejlepší se posunou o ligu výš a tři nejhorší o jednu ligu níž. Hráči také získávají medaile, pokud se v Aréně umístí na prvních třech místech.
Aktualizace 2.48 (vydaná v prosinci 2020) přinesla rozsáhlé přepracování arény a jejích funkcí. Každý den bude náhodně vybrána sada 5 ptáků, kteří budou jediní použitelní v Aréně. Výherní série jsou navíc kratší a jejich ceny lze získat pouze jednou denně. Každý hráč bude mít v aréně „žebříček“, který může stoupat a klesat v závislosti na tom, zda hráč vyhraje nebo prohraje. Ačkoli se stále udělují hvězdičky, týdenní žebříček je založen na celkovém zisku hráčova pořadí. Jakmile hráčův žebříček dosáhne určité hranice, postoupí do vyšší ligy, která obsahuje těžší soupeře, lepší odměny za vítězství a větší odměnu na konci sezóny.
Jedná se o jedinou tradiční hru Angry Birds s prakem s procedurálně generovanými úrovněmi, což může být důvod, proč má hra v režimu kampaně od září 2019 2300 úrovní.